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《三国杀移动版》武将解析之吴懿
千里奔袭之吴懿
武将技能:
【奔袭】锁定技,每当你于回合内使用的牌结算结束后,你与其他角色的距离于此回合内-1;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标。对于武将技能的几点补充说明:
1、 技能触发的时机是“结算结束后”,即指定目标时并非技能触发的时机,虽然“奔袭”会提供距离,但是在最初的牌指定目标时(一般为回合的前两张牌)可能会因为缺少距离而受到制约。
2、 当全场距离为1时的效果是锁定技效果,自动无视防具,不会有任何的系统提示。所以在出牌顺序上要特别注意,避免使用【火杀】攻击装备【藤甲】的玩家时造成不必要的损失。距离难以算清时,不妨慢点出牌,通过系统提供的“显示距离”按钮,查询距离,决定出牌的顺序。
3、 【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】所处在的判定阶段也属于回合内,所以他的对手还是慎重考虑下对他使用【乐不思蜀】、【兵粮寸断】会不会为他提供初始距离吧。
4、 “额外指定一个目标”不是“只允许指定两个目标”,条件允许时,可以实现【方天画戟】四杀。武将在实战中的发挥特点: 如同二万五千里长征一样,吴懿的距离是一步步走出来的。【奔袭】的要求是使用一张牌结算完成后,所以说适当卖血、适当存一些“可以出的去”但是“用处不大”的废牌、适当存一些关键性的二刀牌(【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】)、适当存一些锦囊牌(【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【铁索连环】、【无中生有】)都是触发初始距离的关键。同时,回合内的强力输出势必会带来较高的嘲讽。与回合内的高输出相对应的,是回合外的无防御。吴懿是一个回合内武将,回合外的防御为0,只能依靠4体力这个优势去硬扛。所以说实战发挥中,吴懿的优势在于一步一步走出距离获得高输出,劣势在于输出高、无防御带来的嘲讽高。而且切忌一回合的爆发之后托管的这种打法,吴懿是后期武将,开局过早的透支最后只会导致成为团队突破口。反而开局低调蓄势待发,后期无视防具双杀的定位比较合适。
武将自身的契合属性:1、 卡牌适应性吴懿的好牌和陆逊、菜刀流类似。出的去的牌和【杀】都是吴懿获得距离的关键所在。陆逊所谓的卡“连营”问题在吴懿身上就是表现为手里缺少进攻牌或者可以“出”的牌。而对于一个4体力的无特殊过(摸)牌技能的武将来说,【杀】和输出锦囊都是KEY牌。然而,吴懿的体力上限是4,体力值被压到2或者更低时,同时存【杀】和锦囊难度比较大。作为队友,应该尽量保全吴懿的体力不要被压低。作为对手,则要做到要打就前期打死,不集火也要压制其装备。避免后面打也打不死。在有就是装备。尤其是+1、-1马。对于一个手牌管理比较重要的武将来说,在提供高输出的同时也要做好防御。+1马是起防御的好办法,-1马则是提供“双杀”的得力助手。吴懿的【奔袭】的第二个锁定效果则是全场距离为1时使用【杀】无视防具且可以额外指定一个目标,-1对于这一目标的达成有着神来之笔的作用。而+1、-1马自身就是回合内提供【奔袭】距离的范畴之中的,可谓一举两得。
2、 身份适应性8人军争局,吴懿的身份适应性比较广。作为一个4体力武将,除主公回合外无 防御且容易被压制外,其他身份都可以考虑、忠臣:可以近位贴主选择,既可以作为盾牌保卫主公,也可以通过【奔袭】获得距离干扰远位武将。如果在后位,可以考虑暂时不要跳出明确身份,避免被集火。(使用“七打八“战术削弱对方也是一种不错的方法。)内奸:吴懿具备一切后期武将的特性,所以说作为内奸低调起装备蓄爆,后期对方的防具就是摆设。既可以控场又可以补刀。反贼:可以额外获得距离的武将最适合在3、6位当反贼,再远的话就容易受到手牌的限制,一旦不能拥有足够的输出牌。那么【奔袭】千里的目标就很难达到。不过如果前期选将时给自己的定位就是带领反贼团队后期选将,在主公正对面选吴懿也是未尝不可。
3、 玩家适应性吴懿这个武将我最初的适应感受就是“出一张牌触发一次技能触发一次配音“,虽说有时候自己的技能触发的并没有价值,但是还是有一种容易冲动的感觉。而这个武将的定位恰恰就是”蓄爆“型的后期武将,所以说,有时候需要在出牌获得【奔袭】距离和防御之间寻找一种平衡,保存充裕的手牌对于一个后期武将来说至关重要。武将技能确实不弱,但是他的定位需要使用的玩家在开局之后较短的时间内确定:(1) 干扰进攻型:干扰进攻的定位意味着吴懿的任务在于和队友一样参与集火,该出的牌就出出去,比如【决斗】、【火攻】等,看准时机,先让对方减员再说。这个时候损失后面【奔袭】的距离与之相比就不足为提了;(2) 稳定蓄爆型:如果近位遭遇卖血流的对手,或者其他队友的强度已经可以左右战局,这个时候可以选择稳定蓄爆,低调控场。吴懿的发挥常常是最后一击,在一个回合内把之前的积蓄全部拿出来一搏,所以说蓄爆很关键。(3) 总体定位:偏重菜刀(【杀】的输出),兼并控场(对其他武将无视防具的双杀打击)。
4、 设计适应性吴懿这个武将属于靠【杀】输出的武将,偏重菜刀流。其技能有点类似于太史慈、高顺的集合体——即无手牌消耗,但是依靠触发【奔袭】获得距离实现双杀且无视防具的效果。对于现在武将的设计越来越呈现大体雷同的趋势并没有改变。现在武将已经出了100多号,大部分武将的技能已经缺乏新意,吴懿的这个设计符合历史而且强度不过分,符合现在“技能强度再平衡“的特点。通过旧有效果的叠加、累积获得一个新的效果是值得推崇的。而相比各种将卡牌移出游戏、莫名其妙的获得技能和定位不当不正的设计来说,吴懿已经是个不错的设计。
5、 对手的对策(1) 压制体力:减少吴懿蓄爆的空间(2) 手牌控制:减少吴懿的手牌数量,避免其爆发(3) 破坏防具和武器:虽然【奔袭】可以获得额外距离,但是多数时候还是需要武器去进攻的。-1马则是一定要下的装备,否则养虎为患。影响平衡的武将需要削弱,插入结算的武将需要控制,不符合历史的武将需要平衡其主公身份的加成。在武将再平衡的背景下,标准武将已经通过界限突破给予了大幅度的增强,作为玩家设计的武将吴懿算是个不错的设计,拥有合适的强度,同时不至于干扰游戏的正常运作。同时,2498元宝的价格也在可以接受的范围内。如果喜爱手牌管理和蓄爆的玩家,我很推荐你体验下这个武将的快感。不积跬步无以至千里,千里之行始于足下。他抬起头,带着自己的部队奔向了远方。守住汉中天险是我的责任,丞相的厚望我绝不辜负。
玩家评论
(8950条)三国杀移动版
应用描述: 金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 【游戏介绍】 《三国杀》是游卡网络第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2020、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场
竹芋三元素68 来自于 九游APP 2024-07-14 19:36
对新手太友好了,上线就送五虎神将,各种三国知名武将,完成任务后免费领取
豌豆fhzg1c 来自于 九游APP 2024-07-24 23:48
游戏不错,不充钱照样玩,我有神孙策 文鸯 界李儒 王元姬 谋曹仁 戏志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大宝,刷一把古锭刀,砍得很爽
懒猫2hq9E 来自于 九游APP 2024-06-22 13:22
几年前的一个号单抽出过关索,而且真就没铺垫打开游戏一抽就出。然后,就没有然后了,整个游戏再也没出过史诗
没思力 来自于 九游APP 2024-07-12 17:49
这个游戏要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是没有资格评价的
纯暴其蓝色14 来自于 九游APP 2024-11-10 21:04
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星。
九游玩家2253302946 来自于 九游APP 2024-10-31 11:29
我的妈呀,太好玩了。从来没想到过能接触到这么好玩的游戏。上线直接送160史诗,每天登录送200个盒子。每天还倒贴你现金,你哪里去找这么好玩的游戏!
豌豆pwkmps 来自于 九游APP 2024-11-11 22:18
一颗星被杨彪卖血移走了,一颗被章武大帝抢了,一颗被蒋干偷了,一颗点了但被定汉取消了,最后半颗被狗卡咬掉了
心里从不会害怕 来自于 九游APP 2024-08-31 00:28
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星。
火焰思呆河马17 来自于 九游APP 2024-10-17 11:54
神甘宁偷走了一颗星,界徐盛盖住了一颗星,被曹髦禁用了一颗星,被狗卡马杀了一颗星,唯一的星是给我的青春
苦难者离影刃 来自于 九游APP 昨天 00:44
开局送五虎上将抽卡无保底对局秒变射击对决充的越少号越容易被封新手教程甚至还有子龙将军教你如何获得元宝还没下载三国杀的玩家不妨尝试下载玩一下