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《三国杀移动版》武将解析之吴懿
千里奔袭之吴懿
武将技能:
【奔袭】锁定技,每当你于回合内使用的牌结算结束后,你与其他角色的距离于此回合内-1;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标。对于武将技能的几点补充说明:
1、 技能触发的时机是“结算结束后”,即指定目标时并非技能触发的时机,虽然“奔袭”会提供距离,但是在最初的牌指定目标时(一般为回合的前两张牌)可能会因为缺少距离而受到制约。
2、 当全场距离为1时的效果是锁定技效果,自动无视防具,不会有任何的系统提示。所以在出牌顺序上要特别注意,避免使用【火杀】攻击装备【藤甲】的玩家时造成不必要的损失。距离难以算清时,不妨慢点出牌,通过系统提供的“显示距离”按钮,查询距离,决定出牌的顺序。
3、 【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】所处在的判定阶段也属于回合内,所以他的对手还是慎重考虑下对他使用【乐不思蜀】、【兵粮寸断】会不会为他提供初始距离吧。
4、 “额外指定一个目标”不是“只允许指定两个目标”,条件允许时,可以实现【方天画戟】四杀。武将在实战中的发挥特点: 如同二万五千里长征一样,吴懿的距离是一步步走出来的。【奔袭】的要求是使用一张牌结算完成后,所以说适当卖血、适当存一些“可以出的去”但是“用处不大”的废牌、适当存一些关键性的二刀牌(【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】)、适当存一些锦囊牌(【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【铁索连环】、【无中生有】)都是触发初始距离的关键。同时,回合内的强力输出势必会带来较高的嘲讽。与回合内的高输出相对应的,是回合外的无防御。吴懿是一个回合内武将,回合外的防御为0,只能依靠4体力这个优势去硬扛。所以说实战发挥中,吴懿的优势在于一步一步走出距离获得高输出,劣势在于输出高、无防御带来的嘲讽高。而且切忌一回合的爆发之后托管的这种打法,吴懿是后期武将,开局过早的透支最后只会导致成为团队突破口。反而开局低调蓄势待发,后期无视防具双杀的定位比较合适。
武将自身的契合属性:1、 卡牌适应性吴懿的好牌和陆逊、菜刀流类似。出的去的牌和【杀】都是吴懿获得距离的关键所在。陆逊所谓的卡“连营”问题在吴懿身上就是表现为手里缺少进攻牌或者可以“出”的牌。而对于一个4体力的无特殊过(摸)牌技能的武将来说,【杀】和输出锦囊都是KEY牌。然而,吴懿的体力上限是4,体力值被压到2或者更低时,同时存【杀】和锦囊难度比较大。作为队友,应该尽量保全吴懿的体力不要被压低。作为对手,则要做到要打就前期打死,不集火也要压制其装备。避免后面打也打不死。在有就是装备。尤其是+1、-1马。对于一个手牌管理比较重要的武将来说,在提供高输出的同时也要做好防御。+1马是起防御的好办法,-1马则是提供“双杀”的得力助手。吴懿的【奔袭】的第二个锁定效果则是全场距离为1时使用【杀】无视防具且可以额外指定一个目标,-1对于这一目标的达成有着神来之笔的作用。而+1、-1马自身就是回合内提供【奔袭】距离的范畴之中的,可谓一举两得。
2、 身份适应性8人军争局,吴懿的身份适应性比较广。作为一个4体力武将,除主公回合外无 防御且容易被压制外,其他身份都可以考虑、忠臣:可以近位贴主选择,既可以作为盾牌保卫主公,也可以通过【奔袭】获得距离干扰远位武将。如果在后位,可以考虑暂时不要跳出明确身份,避免被集火。(使用“七打八“战术削弱对方也是一种不错的方法。)内奸:吴懿具备一切后期武将的特性,所以说作为内奸低调起装备蓄爆,后期对方的防具就是摆设。既可以控场又可以补刀。反贼:可以额外获得距离的武将最适合在3、6位当反贼,再远的话就容易受到手牌的限制,一旦不能拥有足够的输出牌。那么【奔袭】千里的目标就很难达到。不过如果前期选将时给自己的定位就是带领反贼团队后期选将,在主公正对面选吴懿也是未尝不可。
3、 玩家适应性吴懿这个武将我最初的适应感受就是“出一张牌触发一次技能触发一次配音“,虽说有时候自己的技能触发的并没有价值,但是还是有一种容易冲动的感觉。而这个武将的定位恰恰就是”蓄爆“型的后期武将,所以说,有时候需要在出牌获得【奔袭】距离和防御之间寻找一种平衡,保存充裕的手牌对于一个后期武将来说至关重要。武将技能确实不弱,但是他的定位需要使用的玩家在开局之后较短的时间内确定:(1) 干扰进攻型:干扰进攻的定位意味着吴懿的任务在于和队友一样参与集火,该出的牌就出出去,比如【决斗】、【火攻】等,看准时机,先让对方减员再说。这个时候损失后面【奔袭】的距离与之相比就不足为提了;(2) 稳定蓄爆型:如果近位遭遇卖血流的对手,或者其他队友的强度已经可以左右战局,这个时候可以选择稳定蓄爆,低调控场。吴懿的发挥常常是最后一击,在一个回合内把之前的积蓄全部拿出来一搏,所以说蓄爆很关键。(3) 总体定位:偏重菜刀(【杀】的输出),兼并控场(对其他武将无视防具的双杀打击)。
4、 设计适应性吴懿这个武将属于靠【杀】输出的武将,偏重菜刀流。其技能有点类似于太史慈、高顺的集合体——即无手牌消耗,但是依靠触发【奔袭】获得距离实现双杀且无视防具的效果。对于现在武将的设计越来越呈现大体雷同的趋势并没有改变。现在武将已经出了100多号,大部分武将的技能已经缺乏新意,吴懿的这个设计符合历史而且强度不过分,符合现在“技能强度再平衡“的特点。通过旧有效果的叠加、累积获得一个新的效果是值得推崇的。而相比各种将卡牌移出游戏、莫名其妙的获得技能和定位不当不正的设计来说,吴懿已经是个不错的设计。
5、 对手的对策(1) 压制体力:减少吴懿蓄爆的空间(2) 手牌控制:减少吴懿的手牌数量,避免其爆发(3) 破坏防具和武器:虽然【奔袭】可以获得额外距离,但是多数时候还是需要武器去进攻的。-1马则是一定要下的装备,否则养虎为患。影响平衡的武将需要削弱,插入结算的武将需要控制,不符合历史的武将需要平衡其主公身份的加成。在武将再平衡的背景下,标准武将已经通过界限突破给予了大幅度的增强,作为玩家设计的武将吴懿算是个不错的设计,拥有合适的强度,同时不至于干扰游戏的正常运作。同时,2498元宝的价格也在可以接受的范围内。如果喜爱手牌管理和蓄爆的玩家,我很推荐你体验下这个武将的快感。不积跬步无以至千里,千里之行始于足下。他抬起头,带着自己的部队奔向了远方。守住汉中天险是我的责任,丞相的厚望我绝不辜负。
玩家评论
(9581条)三国杀移动版

应用描述: 金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 【游戏介绍】 《三国杀》是游卡网络第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2020、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戏体验非常好,这个游戏不算十分氪金,角色还原游戏平衡做的也非常好,喜欢这个三国背景。
三梭以秋道丁座76 来自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三国杀是我国自主研发的一款卡牌类游戏,你在里面可以切身体会古人尔虞我诈,玩军八的时候仿佛带入了中国古战场,你可以体验蜀国的匡扶汉室,魏国的天下一统,吴国的镇守一方,群雄的逐鹿中原,不赣不氪所有武将都可免费获得,刚进游戏就免费获得英姿飒爽的五虎上将,还能免费获得三国各国的开国皇帝,快来体验吧,十分推荐
豌豆65ex2g 来自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武将立绘和武将语音质量极佳,但越来越多的氪金超强度武将成为争议,武将层出不穷技能收益越发离奇,而老武将越远落于后。希望能优化一下
普通的奶飞天 来自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,还记得几年前的时候朋友聚会,周末出游都会玩三国杀,开创了“杀人”式游戏的先河,但是感觉现在你们就是在啃这款游戏,越来越没有新意,原本的盛况到现在的萧条,希望你们可以多一些改变,做出更多好玩的游戏来,谨此。
波波店铺 来自于 九游APP 2025-03-01 16:10
我从未给任何游戏差评,这是我第一次差评。实在是这款三国杀手游,让我忍无可忍。 匹配机制混乱不堪,新手和老手随意组队,游戏体验两级分化。新手被虐得毫无还手之力,老手也觉得毫无挑战,完全失去了竞技游戏该有的公平性。 付费模式极其不友好,不充钱就很难获得强力武将和稀有皮肤,基本没法畅快玩。这种“氪金至上”的设定,让平民玩家根本没有生存空间。 游戏里外挂横行,透视、无限手牌等作弊现象屡见不鲜,举报了也没有任何处理结果,官方对游戏环境的维护太敷衍。 还有客服,完全是摆设。反馈问题后,要么不回复,要么就是机械的话术,根本不解决实际问题,服务态度和效率都太差劲。 每次更新都诚意不足,新内容少之又少,净是换汤不换药的活动,骗氪意图太过明显,完全不顾玩家感受。 这样的游戏体验,实在对不起三国杀这个经典IP,希望官方能重视并做出改变。
豌豆gw98mc 来自于 九游APP 2025-02-01 12:09
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星。
献祭乐游侠14 来自于 九游APP 2025-03-01 15:18
三国杀真的太好玩了(✪▽✪)!就因为我玩一个张飞队友,选个借刘备,然后我手上有九张杀,把对面秒了,官方就判定我一个开挂,三国杀青天大老爷是不会冤枉一个好人,放过一个坏人的!!!没事,我玩什么?张飞有那么多杀干什么玩意?留着过年吃吗?
黑曜和勇气12 来自于 九游APP 2025-02-01 00:25
三国杀太良心了,开局就送五虎上将,给了我们名震华夏的五大强势将领,而我们只需要面对什么?1:历史上第1个被公开杀死的皇帝曹髦,2:司马昭之心路人皆知的司马昭,3:吴国为数不多有名声的武将徐盛,4:晚年杀太子杀肱骨之臣的“制衡”大帝孙权,5:野史中的“冲虚”仙子孙寒华。跟这些虚拟的或名声不威的小卒相比,五虎上将真是太强了,狗卡真是太良心了,看我把把军八掏出神刘备连草结营,报兄弟大恩!坏了孩子们,刘焉摸到丈八蛇矛了快跑
南极乎暴怒5 来自于 九游APP 2025-01-18 16:18
将军既为朝中肱骨,国中栋梁,今危急存亡之时,当立不世之功,以挽倾颓之事,而非妖言惑众,为狗卡募兵,扰乱朝纲,使忠臣受难。不为勤王之上将,固政之名士,真乃君侧之佞臣,大汉之败类。 值此多难之秋,将军若广刷差评,断狗卡之粮,诛策划之马,斩于朝堂众臣,亦可威震九州,名垂青史,不枉此生。
妈卡芙卡 来自于 九游APP 2025-02-28 21:51
TGA2024获奖名单,『三国杀.一将成名』获得年度游戏大奖! 年度最佳游戏:『三国杀.一将成名』 最佳游戏指导:『三国杀ol』 最佳动作冒险游戏:『三国杀ol山河图』 最佳RPG:『三国杀移动版』 最佳动作游戏『三国杀移动版』 最佳独立游戏:『三国杀移动版』 最佳美术指导:『三国杀移动版』 最佳叙事:『三国杀桃园挽歌』 最佳配乐:『三国杀移动版』 最佳音效:『三国杀移动版』 玩家之声:『三国杀移动版』 最佳家庭游戏:『三国杀移动版』 最佳手游:『三国杀移动版』 最受期待游戏:『三国杀二十周年』 最佳格斗游戏:『三国杀移动版』 最佳模拟策略游戏:『三国杀』 最佳体育竞速游戏:『三国杀』 最佳持续运营:『三国杀』 最佳独立游戏出道作:『三国杀』 最佳VR/AR游戏:『三国杀』 最具影响力游戏:『三国杀』 最佳无障碍创新:『三国杀』 最佳改编:『三国杀一将成名』 最佳表演:『三国杀』 电竞类奖项: 最佳电竞游戏:『三国杀』 最佳电竞人物:曹髦