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《三国杀移动版》浅谈稀有武将——诸葛恪
【人物生平】
诸葛恪(203-253年),字元逊,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期东吴权臣,蜀汉丞相诸葛亮之侄,大将军诸葛瑾长子。
从小就以神童著称,深受孙权赏识,弱冠拜骑都尉,孙登为太子时,诸葛恪为左辅都尉,为东宫幕僚领袖。曾任丹杨太守,平定山越。陆逊病故,诸葛恪领其兵,为大将军,主管上游军事。孙权临终前为托孤大臣之首。任太子太傅,孙亮继位后,诸葛恪拜太傅,开始掌握吴国军政大权,初期革新政治,并率军抗魏取得东兴大捷,颇孚众望。此后诸葛恪开始轻敌,大举兴兵伐魏,惨遭新城之败。回军后为掩饰过错,更加独断专权。后被孙峻联合孙亮设计杀害,被夷灭三族。孙綝被杀后,孙休下诏将诸葛恪依礼改葬。
【基本信息】
武将:诸葛恪
体力值:3
国籍:吴
出生地:琅邪阳都
出生日期:公元203年
逝世日期:公元253年
职业:东吴权臣、将领
主要成就:在东兴堤大胜魏军
官职:太傅、荆、扬州牧等
爵位:阳都侯
【技能】
傲才:当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。
黩武:出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若其因受到此伤害而进入濒死状态,则当此濒死结算结束后,你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。
【台词】[标准皮肤]
傲才:
哼,易如反掌;
吾主圣明,泽被臣属。
黩武:
全力攻城!言退者,斩!
(超喜欢这句有木有,霸气侧漏!)
破曹大功,正在今朝!
阵亡:重权震主,是我疏忽了(配音略喜感)
【台词】[稀有皮肤]
傲才:
可知我诸葛一氏,家学渊源;
雕虫小技,不足挂齿 。
黩武:
定要将你赶尽杀绝!
传我将令,不得后退!
阵亡:
父亲,是我做错了吗?
【技能分析】
[傲才]
1、诸葛恪为什么能成为新晋神将教的一员,主要就是靠着傲才这个技能 。不同于陆神和春哥的回合内牌堆,诸葛恪和界赵云、刘协等一样,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有过或者有见过找空城诸葛恪决斗最后被掉血的经历
2、虽然傲才在回合外的可用牌范围仅限杀闪桃酒四张基本牌,但作为很好的保命技,它与主技能[黩武]是相辅相成的,很大程度上保证了黩武后手牌空虚的诸葛恪的生存能力,不过这个技能相对看脸 ,具体没什么技巧好说 。相信神傲才救队友或自救,或是烂傲才啥都傲不出大家也都见过
3、另外需要提的一点就是该技能还具备看牌堆的作用,能对敌方和我方的接下来的手牌或判定牌有一定程度的了解,这一点在高端局其实非常重要!卤煮见到过有的诸葛恪在队友濒死求桃时就傲才,敌方濒死时则不傲才,这样其实是放弃了一次看牌堆的机会,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老诸葛玩家会通过记住被放在牌堆底的牌的顺序来在一定程度上控制牌堆顺序,进而判断敌方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都应该加以利用才对。
[黩武]
好了,下面说主技能黩武 。1、要用好诸葛恪,最关键的就是要对黩武发动时机和发动收益有精确的理解 。首先卤煮要说的是,黩武这个技能其实收益并不高,代价却通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可乱用 ,一定要把握好度和时机 。
2、为什么说[黩武]的收益并不高?首先分析可知黩武的发动一般有3种情况:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事儿没几个人干的出来吧)那么,用三国杀收益论"1血=2牌"的标准来分析,弃2张牌砸掉敌方1滴血可视为为0收益(收益论原理参见郭嘉卖一血摸两牌)
3、因此,3牌砸1血为负1收益,2牌砸1血为0收益,1牌砸一血为负1收益 (因为1牌砸1血时诸葛恪自己还要掉着,相当于废掉1牌强袭敌方,1血换1血)
4、综合上述结论,可知[黩武]的整体期望收益其实为负,只有两牌砸一血的情况是"划算"的 。从这个角度讲,诸葛恪在爆发时的收益甚至不如典韦,[强袭]至少整体收益为正,当然黩武与强袭相比优势在于什么牌都行,不仅限于武器牌。
【使用技巧】
1、经过上面的分析,那么是不是说明诸葛恪就不强力了呢?其实不是的,诸葛恪最大的优势就在于弃牌强命,在面对高防对手时,以牺牲手牌为代价强压血线破防,在很多时候能率先为团队打开局面,打开团队集火的突破口 。
2、下面分述3种情况下黩武的使用时机:
(1)3牌砸1血,参见上面说的,破防时用 。针对甄姬沮授流氓云等高防御武将,强行压血线
(2)2牌砸1血,最常见的使用情况,任何两张费牌或者攻击性牌都可以砸,需要注意的是尽量不要拿闪桃加一防具等防御性牌砸,优先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,这个相当于弃1牌来发动强袭,掉1血对于诸葛恪一个3血武将来说代价还是蛮高的,建议在没有十足把握收掉人头的情况下不要使用 。因为此时发动技能本身收益为负
3、先砸后杀 。对于两血的残血对手,采用"先砸后杀"的方式,来避免砸最后一血时自身的体力流失 。先将对方砸到一血再杀,此时如果杀死则无损收掉人头,如果没杀死,在考虑是否弃牌强杀 。
【身份适应性】——[主]&[内]
诸葛恪相对来说不太适合作主内 。
1、做主防御太低,无摸牌技或回血技,更没有主公技,靠[傲才]提供的那点防御实在是不够看,而且极其不稳定 。在反贼杀时代的今天,很容易被爆发流一波速推 。
2、作内首先最需要的就是个人能力,换句话说,单挑能力 。由于技能整体期望收益为负,所以作为摸牌白的诸葛恪单挑能力并不算一流 。再加上3血将藏桃控场的能力有限,所以诸葛恪作为内奸的身份适应性也不是很好 。
【身份适应性】——[反]
诸葛恪作为反贼的身份适应性还不错,如果有给牌系队友的配合,手牌充足的诸葛恪黩武的杀伤力还是任何主公都没法小觑的 。但需注意,诸葛恪作为典型的摸牌白,手短是绝对的硬伤(黩武要求针对攻击范围内的角色使用) 。因此在选诸葛恪作反时必须看好自己的位置,必须是2378这些近位才行 。卤煮就见过不少456远位选诸葛恪,结果整场摸不到武器,全程打酱油的例子 。左右都是队友的手短诸葛恪就一个字:除了坑队友,还是坑队友
【身份适应性】——[忠]
1、诸葛恪作忠,个人看法是比较看主公,非主流主不讨论,现在只说刘备、曹丕、曹操、孙权、孙策这5个当下比较主流的主公 。
2、个人认为忠臣诸葛恪配合性最好的主:刘备和曹丕 。至少卤煮个人观点是,刘备局和曹丕局选诸葛恪做忠都是没有问题的 。
(1)首先诸葛恪是手牌流武将,因此刘备作为给牌类辅助的鼻祖,能够与诸葛恪形成有效的配合,大大增强诸葛恪的输出能力 。
(2)曹丕局需要的是快准狠,翻面迅速打死反贼,速战速决,因此输出简单粗暴的诸葛恪在曹丕局也能有不错的发挥 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后还有可能继续输出,使反贼战线群崩。
3、孙权局和孙策局的诸葛恪作为忠臣恐怕只能是有主公技的那么一点点配合,并不像刘备和曹丕局那么强力,个人很少用,也不推荐大家使用
4、曹操局,诸葛恪跟主没有任何配合,作为忠臣的身份适应性为0 。强烈不推荐 。
【配合及克制】
1、诸葛恪作为典型的手牌流武将,手牌多和少完全是不同的使用体验 。因此所有给牌类的辅助都能与诸葛恪形成良好的配合,前面卤煮有提到的是备叔,另外其实还有皇帝,哑巴和新哑巴 。其他的欢迎吧友们补充
2、诸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮将,但是诸葛恪本身也是3血脆皮将,因此黄忠、界马、界盖等强命系都能有效克制诸葛恪 。血线一下去,没有手牌储备,诸葛恪也就基本废了 。另外诸葛恪属于强命系武将,因此一众卖血流都不惧他,毕竟敌方卖血拿牌,能够对黩武的发动形成有效的威慑~
【武将获得方式】
官方一般会隔一段时间开放一次秒杀,秒杀价一直为5400元宝 。个人认为还是值得一买的,毕竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技术很强,胜率很高,还可以通过欢乐斗地主赢取金票,来兑换武将,需要6888金票,可以尝试一下的。
【武将配合】
[补充]
今天打的一局发下蔡夫人也能与诸葛恪形成很好的配合,尤其是两人都是反贼的情况下 。献洲的发动既能够一击强命压下主公血线,又能让诸葛恪在下一回合有一波大的爆发,残局缺桃的话很可能直接带走主公 。
最后以一张我最喜欢的诸葛恪皮肤作结吧,脑杀上的一张稀有皮肤 。穷兵黩武,帅气十足!
玩家评论
(9576条)三国杀移动版

应用描述: 金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 【游戏介绍】 《三国杀》是游卡网络第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2020、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戏体验非常好,这个游戏不算十分氪金,角色还原游戏平衡做的也非常好,喜欢这个三国背景。
三梭以秋道丁座76 来自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三国杀是我国自主研发的一款卡牌类游戏,你在里面可以切身体会古人尔虞我诈,玩军八的时候仿佛带入了中国古战场,你可以体验蜀国的匡扶汉室,魏国的天下一统,吴国的镇守一方,群雄的逐鹿中原,不赣不氪所有武将都可免费获得,刚进游戏就免费获得英姿飒爽的五虎上将,还能免费获得三国各国的开国皇帝,快来体验吧,十分推荐
豌豆65ex2g 来自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武将立绘和武将语音质量极佳,但越来越多的氪金超强度武将成为争议,武将层出不穷技能收益越发离奇,而老武将越远落于后。希望能优化一下
普通的奶飞天 来自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,还记得几年前的时候朋友聚会,周末出游都会玩三国杀,开创了“杀人”式游戏的先河,但是感觉现在你们就是在啃这款游戏,越来越没有新意,原本的盛况到现在的萧条,希望你们可以多一些改变,做出更多好玩的游戏来,谨此。
波波店铺 来自于 九游APP 2025-03-01 16:10
我从未给任何游戏差评,这是我第一次差评。实在是这款三国杀手游,让我忍无可忍。 匹配机制混乱不堪,新手和老手随意组队,游戏体验两级分化。新手被虐得毫无还手之力,老手也觉得毫无挑战,完全失去了竞技游戏该有的公平性。 付费模式极其不友好,不充钱就很难获得强力武将和稀有皮肤,基本没法畅快玩。这种“氪金至上”的设定,让平民玩家根本没有生存空间。 游戏里外挂横行,透视、无限手牌等作弊现象屡见不鲜,举报了也没有任何处理结果,官方对游戏环境的维护太敷衍。 还有客服,完全是摆设。反馈问题后,要么不回复,要么就是机械的话术,根本不解决实际问题,服务态度和效率都太差劲。 每次更新都诚意不足,新内容少之又少,净是换汤不换药的活动,骗氪意图太过明显,完全不顾玩家感受。 这样的游戏体验,实在对不起三国杀这个经典IP,希望官方能重视并做出改变。
豌豆gw98mc 来自于 九游APP 2025-02-01 12:09
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星。
献祭乐游侠14 来自于 九游APP 2025-03-01 15:18
三国杀真的太好玩了(✪▽✪)!就因为我玩一个张飞队友,选个借刘备,然后我手上有九张杀,把对面秒了,官方就判定我一个开挂,三国杀青天大老爷是不会冤枉一个好人,放过一个坏人的!!!没事,我玩什么?张飞有那么多杀干什么玩意?留着过年吃吗?
黑曜和勇气12 来自于 九游APP 2025-02-01 00:25
三国杀太良心了,开局就送五虎上将,给了我们名震华夏的五大强势将领,而我们只需要面对什么?1:历史上第1个被公开杀死的皇帝曹髦,2:司马昭之心路人皆知的司马昭,3:吴国为数不多有名声的武将徐盛,4:晚年杀太子杀肱骨之臣的“制衡”大帝孙权,5:野史中的“冲虚”仙子孙寒华。跟这些虚拟的或名声不威的小卒相比,五虎上将真是太强了,狗卡真是太良心了,看我把把军八掏出神刘备连草结营,报兄弟大恩!坏了孩子们,刘焉摸到丈八蛇矛了快跑
南极乎暴怒5 来自于 九游APP 2025-01-18 16:18
将军既为朝中肱骨,国中栋梁,今危急存亡之时,当立不世之功,以挽倾颓之事,而非妖言惑众,为狗卡募兵,扰乱朝纲,使忠臣受难。不为勤王之上将,固政之名士,真乃君侧之佞臣,大汉之败类。 值此多难之秋,将军若广刷差评,断狗卡之粮,诛策划之马,斩于朝堂众臣,亦可威震九州,名垂青史,不枉此生。
妈卡芙卡 来自于 九游APP 2025-02-28 21:51
TGA2024获奖名单,『三国杀.一将成名』获得年度游戏大奖! 年度最佳游戏:『三国杀.一将成名』 最佳游戏指导:『三国杀ol』 最佳动作冒险游戏:『三国杀ol山河图』 最佳RPG:『三国杀移动版』 最佳动作游戏『三国杀移动版』 最佳独立游戏:『三国杀移动版』 最佳美术指导:『三国杀移动版』 最佳叙事:『三国杀桃园挽歌』 最佳配乐:『三国杀移动版』 最佳音效:『三国杀移动版』 玩家之声:『三国杀移动版』 最佳家庭游戏:『三国杀移动版』 最佳手游:『三国杀移动版』 最受期待游戏:『三国杀二十周年』 最佳格斗游戏:『三国杀移动版』 最佳模拟策略游戏:『三国杀』 最佳体育竞速游戏:『三国杀』 最佳持续运营:『三国杀』 最佳独立游戏出道作:『三国杀』 最佳VR/AR游戏:『三国杀』 最具影响力游戏:『三国杀』 最佳无障碍创新:『三国杀』 最佳改编:『三国杀一将成名』 最佳表演:『三国杀』 电竞类奖项: 最佳电竞游戏:『三国杀』 最佳电竞人物:曹髦