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《三国如龙传》武将系统详解
《三国如龙传》将武将分为物攻型、法攻型、封印型、辅助型、治疗型五大类型;其中物攻类和法攻类这两类输出型武将的技能还有单体、群攻、位移等不同的效果和特点。面对种类如此繁多的武将,是否对选择武将感到十分头疼呢?别着急,现在就让我们一起来深入了解一下各个类型中能力较突出的武将的特点和搭配~
一、物攻型
1. 单体伤害类推荐武将
点杀型:魔·吕布、吕布、关羽、黄忠
魔·吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代
方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 天下无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态 主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能 吕布、关羽
吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代
方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高 被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔·吕布更高,但持续爆发力较弱
关羽 主动技能 被动技能 评价 下位替代
豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 拖刀计:使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低15%物理伤害2回合 主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔·吕布
黄忠 主动技能 被动技能 评价 下位替代
狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害 老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果 主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将,脸好时是一个
持续输出型:张辽
张辽 主动技能 被动技能 评价 下位替代
双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御 主动技能可造成持续稳定的伤害,被动能提供一定的小爆发 关银屏
徐晃
其他类型:夏侯惇、武·太史慈、张飞、典韦
夏侯惇 主动技能 被动技能 评价 下位替代
狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关 父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合 敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将 高顺
武·太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代
断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活 三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害 通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷
张飞 主动技能 被动技能 评价 下位替代
双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 破胆怒吼:被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续2回合 被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用
典韦 主动技能 被动技能 评价 下位替代
冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退 飞戟破甲:“冲撞”撞击的目标额外受到15%伤害,持续2回合 主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能造成更高伤害
2. 群体伤害类推荐武将
横向群攻:神·赵云、马超
神·赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代
龙胆:对横排两行单位造成物理伤害 龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血 群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将 无
马超 主动技能 被动技能 评价 下位替代
双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害 锦马超:攻击时无视目标15%的物理防御 输出较稳定的横向群伤武将 无
列向群攻:赵云、甘宁
赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代
豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害 主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害 无
甘宁 主动技能 被动技能 评价 下位替代
扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列 锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强 姜维
特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰
太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代
连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害 百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高 主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定 孙尚香
曹彰 主动技能 被动技能 评价 下位替代
旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害 虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害 较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率 无
二、法攻型
1. 单体伤害类推荐武将
点杀型:卞夫人
卞夫人 主动技能 被动技能 评价 下位替代
冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害 魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合 无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果 无
2. 群体伤害类推荐武将
横向群攻:曹操、周瑜、典满
曹操 主动技能 被动技能 评价 等位替代
天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 乱世枭雄:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强 周瑜
下位替代
法正
周瑜 主动技能 被动技能 评价 等位替代
天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果 曹操
下位替代
法正
典满 主动技能 被动技能 评价 下位替代
如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害 神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害 群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现 无
列向群攻:甄姬
甄姬 主动技能 被动技能 评价 下位替代
水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率 曹植
曹植 主动技能 被动技能 评价 下位替代
落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局 无
特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔
南华老仙 主动技能 被动技能 评价 下位替代
灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合 唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益 无
诸葛亮 主动技能 被动技能 评价 下位替代
火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害 八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合 较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成 陆逊
陆逊 主动技能 被动技能 评价 下位替代
火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射 后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15% 与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮 无
大乔 主动技能 被动技能 评价 下位替代
飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中 天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血 除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力 洛神
三、封印型
鬼·郭嘉、郭嘉
鬼·郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代
鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合 未卜先知:使用”鬼谋“时,一定几率额外作用1个敌方单位 法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果 郭嘉
郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代
封印:一定几率封印目标的法术,持续1回合 天妒英才:生命值越低,封印命中率越高 单体法术封印,被动技能的命中加成表现较中庸,但目前为数不多的封印型武将中并没有太多的选择 小乔
四、辅助型
1. 输出/封印率加成类辅助武将推荐
孟获、袁绍、黄月英
孟获 主动技能 被动技能 评价 下位替代
助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合 蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害(无法叠加) 双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布 丁原、刘禅
袁绍 主动技能 被动技能 评价 下位替代
法令:提升友方横排3个单位法术伤害,持续3回合 四世三公:自身九宫格范围内的角色额外造成5%法术伤害 双技能群体法伤加成,是法伤队伍的核心武将 无
黄月英 主动技能 被动技能 评价 下位替代
机关:在敌方战场上放置一个震地裂 木牛流马:存在于战场时,自身及左右单位速度上升10%、封印命中上升5% 黄月英的被动技能提供了封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配 无
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三国如龙传
《三国如龙传:热血服》正式开启时间:4月17日10点 《三国如龙传》打破回合制游戏禁锢,战斗自由走位、自创阵法,全新引入骑战系统,以谋略定胜负!三国名将绿色收集,自由搭配打造最强阵容;真实再现百城十三州大地图,回合制也能跨服国战;浪漫结婚、兄弟知己、封土建邦,让你亲身领略高仿真乱世社交。全新热血服火爆上线,VIP15、无敌神将、坐骑跟宠、五连招募等超多福利免费送,历史充值一键返还,助力等级、战力。
九游玩家7lyuz3o7q611 来自于 九游APP 2018-05-15 22:18
首先,游戏还是不错的,画面还可以,操作流畅,很肝,运气不好你可能一个天将都抽不到,而且这个还没有传统的十连抽必出一个好的武将,但是游戏会送你几只。这个游戏想玩好需要很多时间,没有时间的人就不要玩了,日常任务和活动一套过去就是几个小时,你要是没有时间玩你会落后别人一大截。 这个游戏最好的地方就在于不需要氪金,只要有时间,你也可以很6。总之,都是需要时间的,有时间的人推荐你们玩玩,像我这种没时间的,只能弃坑了。
灵魂ぬ小道 来自于 九游APP 2021-08-24 21:10
任务多,太耗时间,卡点限时任务也多,玩家组队费劲人太少,月卡必充的,不然伤害上不去,总之就是一个字~累
九游玩家683764721282 来自于 九游APP 2018-11-07 15:46
这么好的游戏,我竟然才知道,。还是宣传不到位啊 ,算是回合制游戏的改革新的类型了
後来(1775770763) 来自于 九游APP 2018-06-28 20:20
很多人都说三国如龙传像梦幻西游,但是其实是了解不够下的定义,核心玩法还是不一样的。回合制的游戏,融合了攻城、马站、武将养成一系列的玩法,趣味性还是比较强的。策略非常重要,三国如龙传是格子技能,所以站位很重要。里面的社交玩法也是亮点之一,玩家可以在游戏里找到露水情缘、也可以结识兄弟情谊,有一种人在江湖闯荡感觉,是否孤身一人或是结伴而行全看自我选择
偃月九方天 来自于 九游APP 2022-04-09 21:33
快一年没上了 不知道还在开没
柳逍遥666 来自于 九游APP 2020-02-02 11:24
看看我玩了多久 最后还是没抽到神将 退游了
九游玩家7lyv4695kpvg 来自于 九游APP 2019-02-03 00:11
怎么说呢?老丁的游戏,其实还是比较良心的!但是,在九游下的,不是正版,一个区不超过五十人,组个队三个人你从早上组到晚上都组不到!然后我去163网站下了一个,各个区的名字都不一样,人虽然也不太多,差不多是这个的一百倍吧!我就不明白,老丁为什么给九游权限,这不是砸自己招牌么?
上官剑圣 来自于 九游APP 2018-05-23 23:49
这个游戏的战斗模式,还是挺有创意,但是,开发商也太抠门了,不送元宝,礼包也不给力……还有,游戏最大的不足是,但是没有语音,没有动画,估计不久就要弃游了!
胭脂醉佳人丶 来自于 九游APP 2017-12-22 20:35
我换过很多区,画面精细,玩法新怡,就是上骑,仙宗就是亲儿子,60一个分水岭,基本过不去,土豪各种碾压,时间玩家除了等级没得比,就连高宝图用的五宝,金币不能买全,还要冲元宝买两个一个5块钱,就算挖出高书也是买绑定金币只可以用来消耗不能交易,珍宝阁买装备还要自己充钱换,因为日常赚的非绑金币根本不够,武将宝物也是一坑,洗炼纯属洗脸,神将基本弄出来花1万就是给你脸了可能不是你想要的总之不是神豪请绕路吧珍重
九游玩家7lyv7xri6c6p 来自于 九游APP 2017-12-05 20:01
内测时玩过,期望非常大,本身也是喜欢玩回合游戏的人。但是,集各种氪金于一身的玩法,真的好么?还遮遮掩掩,等你拿到无级别60的武器你就要开始怀疑人生,因为宝石请氪金,坐骑请氪金,做装备嘛,嘿嘿嘿。哦,对了,神魔鬼系列武将,一万五一只,记住不是$是¥,谢谢合作。