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《三国群英传:鸿鹄霸业》山河志玩法指南(中)
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三国群英传:鸿鹄霸业
![三国群英传:鸿鹄霸业](https://media.9game.cn/gamebase/2024/7/15/e4cfb158fed08bc9fbbb09411c108c22.gif?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
2024年度低氪三国策略手游,大小月卡免费送,首周狂送两百抽,保底可得18橙将,来三群,白嫖官方畅快开玩!一起回三国,赢天下! 在《三国群英传:鸿鹄霸业》中,你将以一方诸侯身份重回三国,参与角逐天下,通过与其他玩家合纵联盟占领洛阳。开局通过超高的爆率抽取和劝降获得名将,轻松获取大量资源,号令万军战场厮杀;最后剑指洛阳,夺取天下!
魔龙轮如剑刃 来自于 九游APP 2024-07-13 16:54
对比之前的测试,玩的轻松和舒服了很多! 首先是送的抽卡次数挺多,和重氪差距应该不会太大,而且又送双月卡,平民玩家的福音。 其次是美术和玩法,做的都比较深得我心。 最后是社交系统很完善,可以和其他玩家交流,有攻略兰台、有配将大厅,有大佬可以帮你组队! 值得大家去亲自体验和感受下!
大仓天使右补 来自于 九游APP 2024-07-13 16:53
三国群英传是个很老的IP了,我是从4开始玩的,我玩的就是一个情怀! 没想到终于能出个像样的手游了,抱着是试一试的心态进去,发现还是不错的。 还原度:比较还原,例如武将招降,比武大会等 美术向:做的很精细,武将的人物性格都有表现出来 福利向:简直炸裂,大小月卡免费送,一开局就有不少橙卡
一天一个冷知识 来自于 九游APP 2024-06-22 21:25
总体来说有了内城系统,对小R零氪玩家前期体验友好很多,不至于没有基本的武将配队,也不会因为外城资源被氪金玩家抢了前期毫无游戏体验,如果全力打造内城资源城,前5天相当于可以获得40多块7级地。等资源充足了,可以后期把资源城改成科技城或者战备城多带兵。
一只工兵 来自于 九游APP 2024-06-15 11:35
这游戏真的不错,尤其关羽的立绘,各个角色的立绘相比三战我感觉更加的奔放,特点更加明显。
靑盲 来自于 九游APP 2024-06-24 10:30
25抽保底,大概前三天出卡率很高。让你很轻松的就能凑出来三四个国家队。但后面就会发现没有任何资源可以养。而且技能也不会齐,经常会出现二等一阵容。而新手有一个400玉抽一次的包十次必得一个橙卡。其中必出关羽或者吕布。
豌豆qfg10t 来自于 九游APP 2024-06-22 19:10
这种游戏虽然和三战率土一样能打克制,但大部分时刻都是帮会组织的集体冲锋,打起来还是武将红点的比拼,对于月卡玩家不是很友好,每天只有免费2抽,没有半价抽,长期积累会和氪金玩家差距越拉越大。
♩玉ᝰ逍♪遥♬ 来自于 九游APP 2024-07-13 23:05
充了98元,玩了十多个小时,对比其他slg,玩法稍显复杂,和同类型游戏对比,没有太大优势,战法简介也不习惯,什么发动多少秒之类的,没太大概念,不够简洁,导致作为一个老率土,三战,和新三谋玩家,有种玩得乱七八糟的感觉。ui界面设计很糟糕,很多功能需要摸索半天才能找到从哪里进入,玩着很累,一点也不轻松愉悦,卸载了,再也不玩了。
s2赛季好好享受 来自于 九游APP 2024-08-05 12:18
刚玩这个游戏的时候,我认为可以打4星及以上,但玩的时间长了以后,游戏一直在掉分。 优点来说,这个游戏福利满满,平民抽卡的机会远高于隔壁的游戏。 说下缺点,新手卡库固定了关羽和吕布的话核心,形成了双刃剑,初期整容单一。实际能打的阵容差距太大,技能平衡性太差,黄龙技能太逆天。 卡的设计平衡性也很差,与三战、率土比还有很远的路要走,没有形成多类体系相互制约的有利竞争。 游戏界面不友好,很多功能找起来麻烦,比如客栈,一定要点到武将界面才能用,没个快捷接口。成也山河志,败也山河志,很有趣,但太麻烦,新人总要踩些坑。 正因为客栈、山河志、新手体力互换等功能用起来有技巧性,劝退了大量新人——会玩的一天开8,不会玩的打个5都痛苦。 总之,游戏福利不错,能很快让新人入坑,但太复杂,新人弃坑快。平衡性没做好,老手玩不下去。希望游戏公司螚赶紧改善。
懒猫pHakW 来自于 九游APP 昨天 18:05
这个游戏设计的非常有意思,UI字体小,军团操作分成好几个页面,必须关掉其他页面,才能进行其他做。英雄设计上,带羁绊的阵容普遍进不了t0,诸葛亮被孟获克,孟获搭配祝融是垃圾,其他群雄治疗也没有能搭配的武将
懒猫4Y9rb 来自于 九游APP 2024-09-01 23:50
画面个人感觉看起来挺舒服,既拟真又不浮夸,很形象,玩法基本继承三战又加了内城资源种田,平衡外城资源的不足。优点就是资源上的比较平衡,低氪零氪也能轻松跟上大部队。缺点城池模型有点差,攻城体验感差了点,联盟官员少,人数多,管理难度高,吃力不讨好。州之间再起机制不好,平衡差,一家独大