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神都夜行录一周年回顾 下一测时间透露8月下旬

作者:KB 来源:九游 发布时间:2018-07-27 15:18:00
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时光飞逝,眨眼间竟已是7月下旬。蓦然回首,距离《神都夜行录》与大家的初次见面,距离婉儿与大人们的初次相遇,正好是一年。感谢每一位默默守护神都的降妖师大人,因为有您,才会有更好的神都。

历经365天的细水流长,许多回忆也开始涌上心头。打开回忆的盒子,让我们一起来回顾那些值得纪念的神都时刻。

2017年7月26日, 婉儿发布了第一条微博,各位大人,久等了。

2017年9月,神都的第一次技术性测试。与大人们首次正式见面,我们是忐忑的,也是兴奋的。

参与过第一次技术测试的大人们,可能还是在想念当时的玩法。

但,也正是那次测试以后,我们决定抛弃大家口中“网易擅长“的玩法,对游戏做出创新,对自己提出挑战(冲鸭!),于是开始了长达四个月的蜕变。

一月,“一念成妖忽如梦”。经过漫长等待的日与夜,神都的大门终于徐徐打开。

这次测试,我们验证了新玩法的方向,同时也深知需要做到优秀,还有很多需要调整与修改。

我们又开始了漫长的整体画面提升与玩法的增加。本来约定的春暖花开,也无奈让大家等到了初夏。

在这段时间,开花组和各位大人一起见证了,一个又一个(亲女儿)妖灵的诞生。

六月,“梦回神都踏歌行”。这短短一周的时光,大人们收获了全新的体验,也为开花组带来了最真实的反馈。

一年来,感恩各位大人陪伴我们成长。那么,下一次的相遇,又会在何时呢?

趁着这一周年之际,婉儿特地整理了这份掌司札记,精选了此次活动的问答。

掌司大人答疑

题一:关于妖灵

我理想中的妖灵可以更加丰富。官方虽然有意识将妖灵分为输出型,辅助型等,但是从技能来看上都是打一下拉倒。因此在实际玩的时候,我的妖灵就是拿来输出和挡技能。

掌司大人: 每个妖灵其实有不同的技能效果,但由于本次测试副本环境比较单一的原因,许多妖灵的策略性没有体现。

目前我们正在持续丰富副本的环境,让更多妖灵有用武之地。例如SSR涂山小月,在对面敌人,怒气速度很快、频繁释放狂暴技能的时候,可以有效控制对方怒气释放频率,大大提升己方妖灵生存性。这对于狂暴技杀伤力很强的boss有比较大的克制效果。

再比如:SR蠃鱼能够清除对方的增益状态。在1月份的测试中,有这样的一个副本:对面的蜮妖拥有一个buff,会在其死亡的时候,传递到己方一个妖灵身上,触发即死。携带蠃鱼在击杀之前清除对方buff可以更顺畅的完成击杀。

题二:关于NPC

能不能慢慢把更多的NPC加入剧情(比如武状元杜辉),世间妖怪,皆有温度,深度世界是不是也要更有温度,而不是只有两句固定的话?

或许好感度达到一定值,可以触发一些支线任务/妖影寻踪,让更多NPC火起来,而不仅仅是妖灵跟主线NPC有故事?

掌司大人: 目前,我们已经制作了一些互动内容。大人们可以在妖市街头和妖灵们一起围观河伯出游,也可以在定西镇的岩洞里,和躲避风沙的商队们一起参观神女大典。

此外,我们还有讲述妖灵轶闻的妖影寻踪玩法。大人们可以了解到酸与的身世、还可以带着小乌灵找到妈妈。

在未来,我们还会加入和场景互动的玩法。大人们可以在洛阳郊外的七十二疑冢附近寻宝。

我们还会加入更多的妖灵互动彩蛋,最近杏花村就出了一件怪事,明明晌午时分放在陈年酒窖里的杏花酒,到了黄昏时刻忽然出现在村口。村民们大为不解,相信大人们一定可以帮他们解决问题。

另外剧透一下,公主和掌司大人每天会不定时来大人家中拜访,大人常回家看看,说不定可以和掌司大人触发一段奇缘哦~

题三:关于游戏机制

妖灵的作用有点单一了吧?初玩确实新鲜,吸引力很强,但越玩越肝。

玩家间的交互性能不能加强一下?组队感觉没啥用,除了减少那几点体力,还没我单刷的快,有没有考虑出一个整点争抢活动?

掌司大人: 我们的游戏机制与传统游戏有一些区别,其实每次运营活动的内容和玩法形式都会有较大的不同。

所以如果肝本期活动肝得差不多了就可以咸鱼了,等待下一期的运营活动(1月份我们做了腊八,六月份推出了踏青)。

这是我们把自己定位为休闲养肝游戏的原因。

题四:关于PVP模式

希望可以加上PVP,这样可以注重妖灵之间的搭配和培养,部分SR级,R级的妖灵太弱了希望平衡一下,多出一些解除控制,自身加BUFF的妖灵。

掌司大人: 神都是一款休闲的妖怪收集游戏,我们希望大家花更多的时间去探索神都的世界,培养自己喜欢的妖灵,与妖灵进行各种更真实的互动。

关于玩家间的竞争,我们也做了一些访谈调研,认为加入PVP会破坏游戏轻松休闲的氛围,也违反了我们的初衷,所以目前暂不考虑加入PVP系统,敬请谅解。

另外,需要提醒一下大人们一点是:其实R卡的辅助能力很强,例如本次测试,我们发现踏青挑战本中排名靠前的玩家中,许多都使用了R卡镜妖。

在后续测试中,大人们可以尝试用R卡妖灵去进行妖灵的组合搭配。我们也会在后续的活动中,尝试推出更多有趣的副本环境,让更多妖灵能有用武之地。

题五:关于游戏后期的玩法内容

等级高了真的好累好枯燥......

掌司大人: 不妨此时开始当一名佛系养肝玩家,钓钓鱼,去家园逗逗妖灵。因为没有PVP,没有与他人的比较,不需要那么肝,不用担心自己的进度落后。

此外,我们在公测时,每隔一段时间都会推出不同的活动,每期活动都有独特的主题和玩法形式。

题六:关于游戏副本

建议多开发一些像手册祭奠活动副本,那种策略性比较高的副本,这样会更加好玩,也能体现不同妖灵的独特性玩法。

掌司大人: 没问题,8月下旬的测试中,我们会对踏青挑战本进行机制修改,增加更多的策略性。

我们会重做踏青活动的挑战本,一方面将其改为一次性通过即可达成目标领取奖励的规则(参考腊八挑战本),降低大家的肝度,为大人们减负;另外一方面,会增加其副本的策略机制,让大家可以发挥自主性探索更多的妖灵搭配策略。

题七:关于战斗中的闪避问题

动作性中闪避是个重要的点,要么有闪避冷却,增加闪避的战略地位,要么无限闪避但是增加极限操作的反馈,总之让闪避这个操作有意义。

现在就是随缘闪避。让操作厉害的玩家得到满足不是最好的吗?

掌司大人: 首先向大人们报告一下,现阶段我们提升了闪避的作用和手感,闪避的时候可以拥有短暂无敌,以及可以穿过boss模型(不出现卡位的情况了)。

但考虑到游戏本身的定位并不是动作游戏,我们不希望大家过于依赖闪避操作,希望把闪避当做有一定限制的资源,来规避一些重要伤害,所以最终加回了1月测试时的CD机制(最多存储3次闪避)。

题八:关于功能引导

有很多功能的引导不明显,比如卡池有两个,我玩到测试的第三天才知道有第二个池子,那个箭头太小太不起眼了。

还有就是,我到测试最后一天才知道有拜访好友家园这回事。

掌司大人: 对于唤灵术的第二卡池,我们增加了更显眼的提示效果。此外,我们还针对各类界面的交互、新信息提示进行了优化。

其中包括,在妖灵界面增加了查看情义的功能,可以邀请陌生人加入门会。在主界面增加了新邮件、好友的快捷提示。

题九:关于数据互通

记得安卓和苹果数据要互通,我说的互通是那种不分系统,只区别于账号自身的数据一致。

很多游戏,特别是老游戏,玩了几年的东西,换个手机就从零开始,不可能了。

掌司大人: 受限于安卓和iOS系统的差异,很遗憾地告诉大人们,目前同一个账号在两个不同的系统间互通是难以实现的,数据无法互通,充值也无法互通。同一个通行证在两个系统平台登录,看到的将会是不同的角色

但未来我们会努力争取,希望将来可以让使用安卓系统登录的大人和使用iOS系统登录的大人,在同一个服务器快乐地一起玩耍。

题十:关于测试时间

我只想问一下下测时间!!!

我的问题就是几时公测呀,说话完毕!

掌司大人: 8月下旬,预计是最后一次测试,暂定为安卓计费删档测试。并且,我们会针对更多的安卓端机型进行适配,并且不需要激活码!

另外,目前开花组正在加班加点地优化游戏内容,预计很快就可以公测了。透露下时间,就在今年秋季。

贴心的婉儿给大家整理下测试时间要点:

下一测: 8月下旬!8月下旬!8月下旬!安卓计费删档,更多安卓端机型适配,不需要激活码!

公测: 预计在今年秋季!预计!今年秋季!

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全部评论

  • 逐梦离守卫7 来自于 九游APP 2024-10-14 21:01

    为什么沧海桑田没有了,只有细水长流。

  • 傾慕 来自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戏,我的第一个SSR金乌,第一个五阶SSR应龙庚辰,第一个门会呜呜呜,以后还是玩大热游戏吧我是真舍不得,删完以后半夜想起来偷着哭,删之前和所有妖灵合了影,半夜翻起合照来彻底忍不住了我怎么这么倒霉啊,刚放暑假游戏就要关服了,虽然料到这一天了但是我还没做好面对的准备啊我受不了了

  • 岸上一只猫 来自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陆陆续续玩了好多年了,没想到最后关服了

  • 军团为憎恶22 来自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你说你要走了,我到底还是舍不得!

  • 夜晚有星,云朵有雨 来自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要关服了。我挺喜欢这游戏的建模的

  • 半城丶残云 来自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算这款游戏资深玩家了吧,开服到现在没弃过,说说这么久了的感受吧。这款游戏好的地方在于他的战斗可以算别具一格,相比对别的卡牌游戏来说。就是肝度很强,就算你是氪金大佬,你不肝,一样没用。你看到的大佬全部都是金钱➕时间堆出来的。普通玩家靠时间一样可以体验极好,可以嫖大佬的妖灵。前期通关什么的还是没问题的。相对于我来说,玩了这么久,氪了2000整,跟0氪几乎没区别,想氪金变强,5000是起步,所以不氪或者微氪 个灵契(月卡)的话靠肝后期一样可以跟那些个氪金大佬对话,毕竟这游戏主养成,集卡次要,肝帝是所有门会都强强要的。换句话说就是你可以靠肝换到你想要的。给想入坑的小伙伴一个建议,尽量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的辅助一类,输出妖灵你没高阶还不如辅助来得好。因为你可以嫖大佬的妖灵做 输出,输出不缺的时候你缺的就会是辅助。辅助基本一阶两阶效果都不会太差。为什么说限定不抽或者开图鉴后就不要再继续填坑?因为很难把限定抽满阶,我这么久限定只满了一个。剧情妖灵五阶不是梦。而且全部都很好用。活用效果往往比限定好的多。肝帝五阶手到擒来。游戏是好游戏,有一点不好就是现在的活动太无脑了。推荐这款游戏很不错,一年半的老玩家的游戏体验后感及对萌新的建议。

  • 楼满殇 来自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么讲呢,神都夜行录,背景设定是我最喜欢的游戏,没有之一。剧情简直大爱,必须吹爆。刚开始玩的时候 第一章小渔那个剧情就让我无法自拔,阴阳眼的设定也蛮有意思。妖灵建模帅的一批,每个妖灵的背景故事,都会随着亲密度上升而依次解开。山海经里的妖灵必须吹爆啊(爱死水猴子,烛龙,应龙还有金乌什么的了)废话了这么多,说说玩法吧。 第一:是游戏就会有氪金的问题,不要说什么垃圾游戏太氪金。没人逼你氪,喷子太多了。 第二:刚开始送的妖灵强度很低,过前期的剧情也不够用的,完全得靠你用的角色(降妖师)过。建议攒唤灵符,新手应该是有默认多少抽出ssr的(这个没说,但是所有抽卡游戏都这样)。不建议抽新手池,因为里边的妖灵没强的,很多妖灵要随剧情才会放到新手池里边。多抽活动池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖灵已经有很多的话,如果出什么限定卡池,千万不要抽,因为你三四百抽也许啥都抽不出来。还会获得一个称号面若涂炭(手动滑稽)反正就是,所谓见好就收 第四:前期好用的妖灵是剑圣,虽然是sr,但是养起来挺强的,ssr的弈秋很多人都会抽到,但是不建议养,不好用。主要看你会抽到什么 第五:后期升级巨慢,所以打不了剧情,建议多攒团子指挥令,然后睡觉挂机刷材料,睡醒还能升个两三级啥的。 第六:不氪也是可以随便玩的,稍微肝一下轻松可以玩。

  • 鉴油师 来自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我觉得现在有一批无脑喷的人 体验0.1小时看见别人喷就跟着喷 其实他自己都没好好了解过 我是个对游戏非常挑剔的人,这次神都可以说非常适合我们养老一族 没有乱七八糟的pk 有的只是收集妖灵 跟个养成游戏一样 不去比吃比穿总会有SSR 最重要的是这画面 啧啧 最高画质真的可以配的上广告说的国产巅峰 骁龙835毫无压力 活动不多 个把小时清理下就够了 没有那么多无理的充值 总体感觉是猎魂觉醒和阴阳师的合体 唯一一点想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戏最多四颗星,因为很符合我最近需要一些无脑的消耗时间的游戏,偷偷给他五颗星。 怎么说呢,玩了一个多星期,也到60级了,除了最开始的新手保护,二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了两个ssr,我不知道是不是正常暴率。 这款游戏很多人喷啊,我觉得还行,毕竟我不充钱,虽然有人说这种画风弄得游戏人不人鬼不鬼,但是完全没有必要纠结这个啊,你别把它当古风我一看就行了啊,你完全可以把它当做一种新的建模风格。游戏捏脸和画风我还是挺喜欢的,就是模型做的有点很多小瑕疵,比如坐骑的前胸和前腿会缺一块,某些木属性副本人物效果和建筑重合的很生硬,这都是小事。 至于游戏内部,金币是完全不够用的,不用想了,自己家都破破烂烂的我都没钱修,家具就不用说了,我根本没打算买材料。钓鱼有点无聊,但是性价比还行。 玩的最多的就是活动副本了,因为这款游戏特别无聊,要不是我把剧情当小说看我觉得我很快就弃坑了。而且后面我觉得没有时间去做主线剧情了,我养三个妖灵都养不活。。。可能是我比较蠢,也可能是我比较穷。。。一个特级副本40体力,妖灵升级进化技能进化材料都是分开单独的,体力我勉强够用,每天早上起床中午下午晚上睡觉前都会登录,保证体力不会浪费,哎。。。对于很多人来说,这种游戏一没有激情,二没有乐趣,三没有脑子,但是没办法刚好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戏刷一下材料,十几分钟就完事,等下次体力恢复,这款游戏我完全放养,游戏本身玩法确实做的不是很突出。而且玉璧也太贵了,体力消耗太快了,材料太难刷了,唯一吸引我的就是抽卡+剧情+无脑自由战斗,但是我觉得这就够了,毕竟这款游戏,成功的让有钱的玩家和没钱的玩家体验到两种乐趣。 游戏推荐类型,就是你平时比较忙,但是又有不少的零星的空余时间,或者剧情党,玩游戏不喜欢太费脑子,不动手也能通关动手通关的更快的玩法,可以尝试一下这款游戏,简直一根筋的网易策划,血统很纯,但是比阴阳师的皇室血统要好一些,这里的玉璧只是贵,但是充钱可以让你稍微变强一丢丢。。。 嗯,推荐。

  • 九游玩家007745171081 来自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了两天,冲到47级,发现是个很肝的游戏,适合养老,妖灵慢慢的就有了你看那些70级大佬玩了一年多有几个ssr,很多东西需要慢慢培养和收集,像情义值,还有宠物材料,甚至沐浴都要慢慢来,建议不要充钱,玩久了自然都有,铜币猪腰币元宝没啥用,而且花的也快,去钓鱼可以赚很多货币,购买礼物培养感情,有一个缺点就是如果没有那些聊天室这就是个单机游戏!只能聊天解闷,和大佬吹吹纽币

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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