手机游戏> 神代梦华谭> 游戏新闻> 《神代梦华谭》11月9日维护公告
《神代梦华谭》11月9日维护公告
亲爱的梦境旅者:
服务器于11月09日11:00-11月09日18:00进行为期7小时的维护内容中,将会有部分内容进行调整,详情请查看下方。
维护时间和维护补偿暂定不变,若有变动将会在官博进行通知。
主神技能调整
天之岩户
调整前:行动点消耗7。
调整后:行动点消耗6。
德罗普尼尔
调整前:行动点消耗2。
调整后:行动点消耗0。
英灵指挥
调整前:行动点消耗8。
调整后:行动点消耗6。
日曜
调整前:行动点消耗5。
调整后:行动点消耗4。
冈格尼尔
调整前:行动点消耗3,敌方随机单位,失去8点生命值。
调整后:行动点消耗1,敌方随机单位,失去9点生命值(每回合至多可使用1次)。
天地变异
调整前:行动点消耗5。
调整后:行动点消耗4。
八卦炉
调整前:行动点消耗4。
调整后:行动点消耗3。
神龟俱利摩
调整前:行动点消耗6,【变化】,每回合开始时提高1点生命值上限,【反击】。
调整后:行动点消耗5,【变化】,每回合开始时提高3点生命值上限,【反击】。
人狮那罗辛哈
调整前:行动点消耗6,【变化】,自身攻击后,永久+1攻击力。
调整后:行动点消耗5,【变化】,自身攻击后,永久+1攻击力,【掠取】100%。
白马迦尔吉
调整前:行动点消耗6。
调整后:行动点消耗5。
太阳船
调整前:行动点消耗4。
调整后:行动点消耗3。
公理天秤
调整前:行动点消耗7。
调整后:行动点消耗6。
附属神技能调整
调整前:攻击力5,
己方回合开始时,己方不处于迷雾的单位获得6点生命值,敌方不处于迷雾的单位失去6点生命值。
调整后:攻击力6,
己方回合开始时,己方所有单位获得6点生命值,敌方不处于迷雾的单位失去6点生命值。
调整前:己方回合开始时,己方所有单位装填时间-1。
调整后:己方回合开始时,己方所有单位装填时间-1,抽1张卡。
太白金星
调整前:己方回合开始时,获得1张神迹卡[启明星](行动点消耗:2,指定区域解除迷雾)。
调整后:己方回合开始时,获得1张神迹卡[启明星](行动点消耗:1,指定区域解除迷雾)。
嫦娥
调整前:装填弹幕卡时,己方所有单位+2攻击力,持续1回合(每回合至多发动3次)。
调整后:装填弹幕卡时,自身【封足】,己方所有单位+3 攻击力,持续1回合(每回合至多发动2次)。
梅妮亚
调整前:与菲妮亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限,并获得1张神迹卡【贪婪之祸】。当菲妮亚离场时,梅尼亚一同离场。
调整后:与菲妮亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限,并获得1张神迹卡【贪婪之祸】。当菲妮亚离场时,梅尼亚一同离场。
菲妮娅:
调整前:与梅尼亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限。并获得1张神迹卡【强欲之灾】。当梅尼亚离场时,菲妮亚一同离场。
调整后:与梅尼亚同时在场时,每回合永久+1攻击力,提高3点生命值上限。并获得1张神迹卡【强欲之灾】。当梅尼亚离场时,菲妮亚一同离场。
太阴星君
调整前:自身每移动1格,敌方所有单位装填时间+1(每回合至多发动1次)。
调整后:自身每移动1格,敌方所有单位装填时间+1,随机获得1张秘术卡(每回合至多发动2次)。
娜迦
调整前:生命值:32,
【反击】,敌方回合开始时,敌方随机舍弃1张手牌。
调整后:生命值:35,
【反击】,自身攻击时,敌方随机舍弃1张手牌(每回合至多发动2次)。
凯布利
调整前:生命值:40,
自身离场时,敌方舍弃所有手牌。
调整后:生命值:20,
自身离场时,敌方舍弃所有手牌,【净化】敌方所有单位。
史基尼尔
调整前:攻击时,己方主神获得5点生命值。
调整后:攻击时,己方主神获得5点生命值,+5护盾(每回合至多发动2次)。
索列姆
调整前:攻击力:6,
攻击时,敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
调整后:攻击力:8,
【掠取】100%,攻击时,敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
建御雷
调整前:攻击时,己方所有单位+2护盾。
调整后:攻击时,己方所有单位+2护盾;自身+护盾时,+1攻击力,持续1回合。
思兼神
调整前:生命值:31,
初始移动力+1,每移动1格己方所有单位+1护盾。自身+护盾时,己方所有单位获得2点生命值。(每回合至多发动4次。)
调整后:生命值:35,
初始移动力+1,每移动1格己方所有单位+1护盾。自身+护盾时,己方所有单位获得2点生命值和提高1点生命值上限(每回合至多发动4次)。
大和武尊
调整前:【坚壁】,自身+护盾时,获得5点生命值。
调整后:【坚壁】,自身+护盾时,获得5点生命值,抽1张卡(每回合至多发动2次)。
拉克西米
调整前:每获得一张卡时,己方所有单位+2护盾。(每回合至多发动4次)。
调整后:每获得1张卡时,己方所有单位+2护盾,己方随机单位+1攻击力,持续1回合(每回合至多发动4次)。
哈提
调整前:生命值:30,
命中敌人时,敌方所有处于迷雾的单位失去2点生命值。
调整后:生命值:40,
命中敌方单位时,敌方所有不处于迷雾的单位降低2点生命值上限,敌方所有处于迷雾的单位失去4点生命值。
霍德尔
调整前:命中敌方单位时,双方所有单位失去3点生命值。任意神明离场时,获得1张弹幕卡[暗中潜行之魔](行动点消耗:0/攻击力:3/装填时间:1/攻击范围:全领域冲击)。
调整后:命中敌方单位时,敌方所有单位失去4点生命值,己方所有单位失去2点生命值。任意神明离场时,获得1张弹幕卡[暗中潜行之魔](行动点消耗:0/攻击力:3/装填时间:1/攻击范围:全领域冲击)。
赫朗格尼尔
调整前:每当手牌数变更时,攻击力变为与手牌数相等。
调整后:【反击】,每当手牌数变更时,攻击力变为与手牌数相等。
姆特
调整前:失去生命值时,己方所有单位永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾(每回合至多发动2次)。
调整后:失去生命值时,己方所有单位+1攻击力,持续1回合,随机解除敌方2格迷雾(每回合至多发动2次)。
荒霸吐
调整前:己方回合开始时,自身永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾)。
调整后:【掠取】100%,己方回合开始时,自身永久+1攻击力,随机解除敌方2格迷雾。
天探女
调整前:与天若日子同时在场时,己方回合开始时,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾),
己方主神失去3点生命值
。当天若日子离场时,天探女一同离场。
调整后:与天若日子同时在场时,己方回合开始时,随机解除敌方2格迷雾(优先解除无单位区域迷雾)。当天若日子离场时,天探女一同离场。
斯库鲁
调整前:攻击力:6。
调整后:攻击力:7。
天手力男
调整前:生命值:40,
己方回合开始时,攻击力变为生命值的1/5,向下取整。自身+护盾时,提高2点生命值上限(每回合至多发动5次)。
调整后:生命值:50,
己方回合开始时,攻击力变为生命值的1/5,向下取整。自身+护盾时,获得5点生命值(每回合至多发动3次)。
调整前:装填弹幕卡时,己方处于迷雾的单位+4护盾,己方不处于迷雾的单位获得【圣盾】(每回合至多发动3次)。
调整后:装填弹幕卡时,己方处于迷雾的单位+4护盾,己方不处于迷雾的单位获得【圣盾】并获得3点生命值(每回合至多发动3次)。
事代主
调整前:初始移动力+1,己方回合开始时,获得1张神迹卡[责任者](恢复1点行动点)。
调整后:自身移动时,每移动1格获得1张神迹卡[责任者](恢复1点行动点)(每回合至多发动2次)。
西芙
调整前:每获得一张卡时,己方所有单位获得3点生命值。
调整后:每获得1张卡时,己方所有单位获得4点生命值。
须佐之男
调整前:攻击力:3,
自身+护盾时,永久+1攻击力(每回合至多发动4次)。
调整后:攻击力:4,
自身+护盾时,永久+1攻击力(每回合至多发动4次);命中敌方单位时,获得1点生命值,提高1点生命值上限。
托尔
调整前:命中敌人时,被命中单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
调整后:命中敌方单位时,被命中单位【封刃】,同时使敌方随机单位【封刃】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
乌特加洛基
调整前:失去生命值时,随机移动至迷雾区域(无迷雾时原地不动),敌方随机单位失去5点生命值。
调整后:失去生命值时,随机移动至迷雾区域(无迷雾时原地不动),敌方随机单位失去7点生命值。失去生命值时,召唤1体[ 乌特加洛基的残影 ](攻击力:2/生命值:8。【坚壁】)。
日耀帝君
调整前:生命值:32,
己方回合开始时,若自身不处于迷雾,则永久+1攻击力,并获得8点护盾与【圣盾】。
调整后:生命值:35,
己方回合开始时,若自身不处于迷雾,则永久+2攻击力,并获得8点护盾与【圣盾】。
哪吒俱伐罗
调整前:当敌方使用弹幕卡时,己方所有单位+3护盾,自身永久+2攻击力。
调整后:当敌方使用弹幕卡时,己方所有单位+3护盾,自身永久+2攻击力。当敌方使用神迹卡时,己方所有单位获得2点生命值。
辉夜
调整前:装填弹幕时,召唤1体[辉夜复制型](每回合至多发动2次)。
调整后:装填弹幕时,召唤1体[辉夜复制型](攻击力:8/生命值:20。自身受到攻击时,敌方所有单位失去8点生命值)(每回合至多发动2次)。
湿婆
调整前:攻击时,随机舍弃1张手牌。
调整后:攻击时,双方随机舍弃1张手牌(每回合至多发动2次)。
希格德莉法
调整前:攻击力:7,
任意神明离场时,召唤1体[胜利宣判者](攻击力:23/生命值:10。攻击不消耗行动点,攻击后离场)。
调整后:攻击力:8,
自身无法装填弹幕卡。任意神明离场时,召唤1体[胜利宣判者](攻击力:23/生命值:10。攻击不消耗行动点,攻击后离场)。
阿尔贝莉琪
调整前:生命值:15。
调整后:生命值:20。
博德
调整前:己方回合开始时,自身获得【圣盾】,所有不处于迷雾的敌方单位失去4点生命值。攻击解除敌方单位迷雾时,被命中单位额外失去6点生命值。
调整后:己方回合开始时,自身获得【圣盾】,所有不处于迷雾的敌方单位失去6点生命值。攻击解除敌方单位迷雾时,被命中单位额外失去8点生命值。
孔斯
调整前:己方主神永久处于迷雾,当敌方使用神迹卡时,敌方所有单位失去6点生命值并【封刃】,持续1回合。任意神明离场时,获得1张神迹卡[不朽秘法]。
调整后:己方主神永久处于迷雾;当敌方使用神迹卡时,敌方所有单位失去3点生命值并【封刃】,持续1回合。己方回合开始时获得1张神迹卡【咒缚之法】。
霍德尔·常暗
调整前:自身永久处于迷雾(仍然会受到伤害)。命中敌方单位时,被命中单位永久—1攻击力,自身永久+1攻击力(每个回合至多发动2次)。
调整后:自身永久处于迷雾(仍然会受到伤害)。命中敌方单位时,敌方所有单位永久-1攻击力,自身永久+1攻击力(每回合至多发动2次)。
调整前:生命值:32。
调整后:生命值:40。
荷鲁斯
调整前:任意单位离场时,自身永久+1攻击力。任意神明离场时,获得1张秘术卡[莫非王土:秘术,离场时在随机格迷雾内以20点生命值复活](每回合至多发动2次)。
调整后:任意单位离场时,己方所有秘术(手牌、卡组)降低1点行动点消耗。自身离场时,获得本局内使用过的所有秘术,行动点消耗变为0。
尼德霍格
调整前:【反击】,己方回合开始时,自身永久+2攻击力,己方主神失去5点生命值。命中敌方单位时,被命中单位【封足】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
调整后:【反击】,己方回合开始时,自身永久+2攻击力,己方主神失去3点生命值。命中敌方单位时,被命中单位【封足】,持续1回合(每回合至多发动1次)。
弹幕神迹调整
混元变易
调整后:行动点消耗0
蔽日之殃
调整后:行动点消耗4
启明星
调整后:行动点消耗2
制冷弹
调整后:行动点消耗2
蓬莱仙药
调整后:行动点消耗2
热血激励
调整后:行动点消耗1
顽强
调整后:行动点消耗3
邪神囚笼
调整后:行动点消耗4
雷鸣战车
调整后:行动点消耗2
天狗风
调整后:行动点消耗1
苇原乱战
调整后:行动点消耗1
争分夺秒
调整后:行动点消耗0
坚韧不屈
调整后:行动点消耗4
自闭
调整后:行动点消耗0
逃脱试验品
调整后:行动点消耗4
全力
调整后:行动点消耗3
自闭症候群
调整后:己方所有单位【封足】,持续1回合,【治疗】5(持续3回合)。
破坏性垦殖
调整后:行动点消耗1
蓄势待发
调整后:行动点消耗0
咒缚的黄金
调整后:行动点消耗3
积层云
调整后:行动点消耗6
耀斑
调整后:行动点消耗8
征伐号角
调整后:行动点消耗4
雷瓦汀魔焰
调整后:行动点消耗5
赤口之祝
调整后:行动点消耗2
破邪显正
调整后:行动点消耗1
魂归之处
调整后:行动点消耗4
大地繁盛
调整后:行动点消耗2
追寻神秘
调整后:行动点消耗4
亲密无间
调整后:行动点消耗5
青春的气息
调整后:行动点消耗4
任务完成
调整后:行动点消耗1
昔日荣光
调整后:行动点消耗3
月食
调整后:行动点消耗1
再起的大愿
调整后:行动点消耗3
波乱煽动者
调整后:行动点消耗5
家族之绊
调整后:行动点消耗5
蛇之道
调整后:行动点消耗0
神算鬼谋
调整后:行动点消耗3
唯物论之盾
调整后:行动点消耗4
因幡的引导
调整后:行动点消耗2
永恒大食会
调整后:行动点消耗4
战士的休息
调整后:所有单位装填时间+2,所有单位永久+2攻击力
夏之娱乐场
调整后:行动点消耗3
月之矢
调整后:行动点消耗5
三昧真火
调整后:行动点消耗5
大雪崩
调整后:行动点消耗5
真暗的龙炎
调整后:行动点消耗5
逐日魔狼
调整后:行动点消耗5
词条调整
【治疗】:获得此效果时,会立即获得词条后数值的生命值,并在每回合开始时获得该数值的生命值,持续一定回合。
【净化】:解除指定单位的【封足】【封刃】【创伤】【圣盾】【治疗】状态以及非永久+攻击力/移动力效果。
【木乃伊】:攻击力:2/生命值:1
被动技能:攻击不消耗行动点,攻击后离场。自身离场时,己方所有单位获得2点生命值。
【莫非王土】:行动点消耗:3。秘术,离场时在随机格迷雾内以20点生命值复活
【守墓恶咒】:行动点消耗:3。秘术,自身被命中时,敌方主神失去5点生命值
【贪婪之祸】:行动点消耗:0,己方所有单位+1攻击力,持续1回合
【强欲之灾】:行动点消耗:1,己方单体+2护盾
【咒缚之法】:【秘术】,自身被命中时,敌方主神失去9点生命值
新增附属神
赛特
传说级,攻击力:8,生命值:40,任意神明离场时,敌方主神失去18点生命值;自身命中敌方单位时,己方所有单位失去5点生命值。
奈芙蒂斯
传说级,攻击力:2,生命值:40,己方回合开始时,己方所有神明永久+1攻击力;己方使用神迹卡时,【净化】己方所有单位。
伊西斯
稀有级,攻击力:3,生命值:40,游戏开始时获得1张神迹卡【莫非王土】;任意神明离场时,获得1张神迹卡【莫非王土】。
托特
稀有级,攻击力:5,生命值:40,敌方使用神迹卡时,获得该神迹卡的复制,复制所得的神迹卡行动点消耗为0(每回合至多发动1次);当己方使用神迹卡时,抽1张卡(每回合至多发动2次)。
亚顿
稀有级,攻击力:4,生命值:35,任意单位离场时,己方随机覆盖1格迷雾,敌方随机解除1格迷雾,自身获得2点生命值。
阿努比斯
稀有级,攻击力:6,生命值:35,己方回合开始时,召唤1体【木乃伊】;自身攻击时,召唤1体【木乃伊】(每回合至多发动2次);自身离场时,己方所有单位永久+3攻击力。
阿穆特
稀有级,攻击力:3,生命值:45,任意单位离场时,己方所有单位+1攻击力,持续1回合(每回合至多发动4次);自身离场时,己方所有单位永久+3攻击力。
新增卡牌
守护亡者
传说级,行动点消耗:4,【净化】己方所有单位。
死者的归所
传说级,行动点消耗:6,【净化】双方所有单位。
诅咒之刺
传说级,行动点消耗:0,攻击力:11,装填时间:0,范围:单点,装填时,失去10点生命值
南华庄 谨上
玩家评论
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九游玩家1734268674 来自于 九游APP 2017-08-18 23:15
神代梦华谭是B站自主研发的一款游戏(目前只有日文配音),Q萌的画风,令人轻松愉悦的音乐,玩法新颖,类似于海战棋和炉石传说的结合,利用卡组中主神附属神的多样的技能以及二十张法术牌在迷雾棋盘上进行对战,操作上有很大的空间,缺陷在于游戏节奏较慢,时间较长,游玩过久可能会产生枯燥感。 作为一款策略卡牌游戏,收集卡牌必不可少,神代梦华谭有灵力和梦晶两种购买方式(还有用五张兑一张随机卡的合成模式),灵力作为游戏中的普通货币很容易获得,梦晶则需要通过活动或氪金获得,梦晶购买获得稀有卡牌的概率貌似更高,但总的来说非氪金玩家也能很好的收集卡牌,影响不是很大。 最后可能是游戏刚开服的原因也可能是我手机的原因就是有时进入关卡会发生连接超时的情况,不知道算不算bug(๑ ̄ ̫  ̄๑),第一次评论觉得好就给个赞呗|・ω・`)
九游玩家29262172 来自于 九游APP 2016-12-06 10:50
现在的手游为了吸引玩家,无所不用其极,大部分都是把女角色设计的很暴露,特别不喜欢,大家想想,你在公共场合玩这种游戏,大家会怎么看你,特别是学生,大家会认为你们小小年纪不学好,思想三俗下流,人品有问题,对于这种现状我只想问一句:这游戏啥时候开测?限号不?激活码怎么领?
纽带菌 来自于 九游APP 2018-06-26 22:41
一款B站自主研发的一款游戏(目前只有日文配音),画风很Q萌,玩法也很新颖,有点像海战跟炉石的结合版。有很大的操作空间,但是游戏节奏较慢,时间较长。个人觉得这款游戏非常好玩儿,因为这款游戏有一个特点令我沉迷不已,那就是可以用战术,在和敌人对决的时候可以让敌人措手不及的被我翻盘,但是赚小火焰实在是太难了,也是完了好久才玩的马马虎虎,总的来说还是一款非常好的游戏,值得推荐。
萝卜丝萝卜菜 来自于 九游APP 2019-12-30 18:49
好可惜,自从更新到了安卓10,一直不能玩,挺无奈的
无名、孤狼 来自于 九游APP 2017-08-03 01:08
可玩性高,比较慢热,完成每日任务可以每天都抽,进行游戏对局也可以获得购买卡牌包的游戏币,不过很少,然后呢,卡牌人设很好,细节到位,特效也不会让你感到失望,配音也很棒,至于打法,则是千变万化,因为初始人物有五位,每一位都分别有三个技能搭配,每个技能搭配分为主动技能和被动技能,可以配合不同的卡牌来形成不同的流派,潜力空间很大,值得一玩。
九游玩家7lyvfoxpoyx2 来自于 九游APP 2016-09-22 16:00
现在的手游为了吸引玩家,无所不用其极,大部分都是把女角色设计的很暴露,特别不喜欢,大家想想,你在公共场合玩这种游戏,嘿嘿嘿,大家会怎么看你,特别是学生,大家会认为你们小小年纪不学好
墨忆曦 来自于 九游APP 2022-06-19 01:40
没想到居然已经凉凉了
强化或元素10 来自于 九游APP 2021-08-16 18:56
果然倒闭了,刚玩的时候花了两个晚上打到战榜第一,后来才发现根本就没人,总共玩家不超过一百人
九游玩家7lyv4jyhwtko 来自于 九游APP 2021-06-12 00:14
为什么下载不了了
Lik-X 来自于 九游APP 2019-07-15 17:32
以前和一个很好的朋友玩过,后来因为种种原因一直找不到,今天在九游找到了,很感谢九游。