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《生存战争》魂魄系统介绍
我们在最新的版本中更新了全新的系统玩法,就是“魂魄系统”附身玩法了,这个系统可以有效的提升战斗属性,让战斗发生不一样的结果。
系统介绍如图:
魂魄一共有8种:
哥布林骑手:骑兵暴击+10%(套装属性2),骑兵对法师伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加骑兵攻击力20%(套装属性4);
半兽人:步兵暴击+10%(套装属性2),步兵对法师伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加步兵攻击力20%(套装属性4);
亡灵:法师暴击+10%(套装属性2),法师对骑兵伤害增加10%,个人出征时(集结无效)增加法师攻击力20%(套装属性4);
骷髅马:骑兵兵韧性+20%(套装属性2),骑兵受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加骑兵生命力20%(套装属性4);
独眼巨人:步兵韧性+20%(套装属性2),步兵受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加步兵生命力20%(套装属性4);
魔狼:法师韧性+20%(套装属性2),法师受到的伤害减少5%,个人出征时(集结无效)增加法师生命力20%(套装属性4);
骨龙:军团暴击+5%(套装属性2),激活狂暴之怒时,军团伤害增加5%(套装属性4);
巨人王:军团韧性+10%(套装属性2),增加攻城时军团负重50%,攻城时我方伤兵率提高10%(套装属性4);
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魂魄一共有6个部位:
暴虐系固定+45战争属性
残忍系固定+45战争属性
贪婪系固定+45战争属性
狡猾系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,军团韧性,军团暴击抵抗中随机;
愤怒系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,军团暴击,军团暴击伤害中随机;
诱惑系固定哥布林骑手,骷髅马:从骑兵攻击力,骑兵防御力,骑兵生命力,行军速度中随机;
兽人,独眼巨人:从步兵攻击力,步兵防御力,步兵生命力,行军速度中随机;
亡灵,魔狼:从法师攻击力,法师防御力,法师生命力,行军速度中随机;
巨人王,骨龙:从军团攻击力,军团防御力,军团生命力,行军速度中随机;
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魂魄一共有6个品质:
普通(白色)质量魂魄除固定属性外,额外追加0-1条属性词缀,每次升级固定战争属性+18,兵种攻击,防御,生命+0.54%,军团攻击,防御,生命+0.27%,军团暴击,韧性+0.45%,军团暴击伤害,暴击抵抗+0.88%;
优秀(绿色)质量魂魄除固定属性外,额外追加0-2条属性词缀,每次升级固定战争属性+22.5,兵种攻击,防御,生命+0.68%,军团攻击,防御,生命+0.34%,军团暴击,韧性+0.57%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.1%;
精良(蓝色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-2条属性词缀,每次升级固定战争属性+27,兵种攻击,防御,生命+0.81%,军团攻击,防御,生命+0.4%,军团暴击,韧性+0.69%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.35%;
史诗(紫色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-3条属性词缀,每次升级固定战争属性+31.5,兵种攻击,防御,生命+0.95%,军团攻击,防御,生命+0.47%,军团暴击,韧性+0.79%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.54%;
传说(橙色)质量魂魄除固定属性外,额外追加1-3条属性词缀,每次升级固定战争属性+36,兵种攻击,防御,生命+1.11%,军团攻击,防御,生命+0.54%,军团暴击,韧性+0.9%,军团暴击伤害,暴击抵抗+1.74%;
神话(红色)质量魂魄除固定属性外,额外追加3-4条属性词缀,每次升级固定战争属性+45,兵种攻击,防御,生命+1.35%,军团攻击,防御,生命+0.67%,军团暴击,韧性+1.13%,军团暴击伤害,暴击抵抗+2.2%;
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***简单攻略***:
-战争属性会直接提高英雄四围(加成);
-韧性是降低敌方暴击概率,军团暴击抵抗是降低敌方暴击伤害;
-魂魄有6个部位,因此可以自由选择2+2+2,2+4;
-多个相同的套装效果可以叠加,即3名出征的英雄可以选择相同的套装;
-如果选择暴击流的玩法,也不要忘记配上有暴击加成的英雄,步兵暴击蝎子王,火狐战士;法师暴击天使,大法师;骑兵暴击,天马骑手,草原骑士;
-个人出征效果对集结无效,如果作为联盟里的集结手骨龙4件套效果是最优选择;
-巨人王4件套更适合攻城掠地资源,并不适合直接作战;
-无论什么颜色品质的魂魄,基础1级给予的固定属性都是一样的,但是高品质的魂魄每次升级数值越高;
-追加的属性词缀并不随着魂魄升级稳定提高属性,而是有几率随机选择一项属性提高。
玩家评论
(451条)生存战争手游版

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痞痞瞎丶 来自于 九游APP 2021-01-30 23:20
很好,充值30那个橙衣服礼包,再来个首充就可以玩的飞起。多做活动。一点不难,跟充钱大佬有差距,但是差距不是太大,只是战力低点,城堡完全够用,目前21堡。输入邀请码 UZ4IA7 领完礼包,大家一起来玩。
飞鸟不会飞12138 来自于 九游APP 2020-08-24 00:36
玩了一周 1.人太少,需要合作的任务,加不到活人公会都做不了。 2.很多任务怪物不充钱压根一次性打不完。 3.别看几千上万送钻石,购买力还不如越南盾。 4.对新手没有保护机制,被人干一波,你几天攒下的兵就没了(没有兵,连怪物都打不了) 总结,不猛氪的话,时间弥补不了差距。你一周的努力成果,别人打下来比打怪物还轻松。
九游玩家7lyv9ugka8de 来自于 九游APP 2020-07-31 23:45
我发现以前在海外玩的一款游戏竟然出国服版本了!!终于可以拉着小伙伴一起玩了啊!但目前还是删档测试阶段,不知道等到不删档要什么时候。今天跟朋友玩了一天,也微氪了一下,跟着联盟小伙伴欺负别人的感觉还是挺爽的哈哈哈哈哈哈哈。
#911 来自于 九游APP 2020-03-10 23:46
有人在说SC和MC的关系 我是来辟谣的 Survivalcraft(生存战争)与Mojang无关 有人说啊,制作这个游戏的是Mojang旗下的Candy Rufus Games,事实上,Candy Rufus Games与Mojang并没有任何关系。 在网上看了下,持这种观点的人基本上都是看了360这个坑比百科,收到了误导,360百科是看某个游戏新闻网的,而那个游戏新闻网中的一段话就来自这个网站 现在网上我能找到的所有资料中,只有这个网站说过mojang有这家子公司,而其他的帖子都是在辩论到底是MC好还是survivalcraft好。 根据某网站来源,其实Survivalcraft是一个叫Igor Kalicinski的人独自创作的,Candy Rufus Games只负责发行,也不存在子公司一说。 综上所述,SurvivalCraft与Mojang公司没有关系,只是一个跟风(?)创作的游戏而已
豌豆5iwbe4 来自于 九游APP 2018-06-26 21:11
又是一款像素风游戏,画面品质肯定很一般。剧情场景设定在偏远的海岛上,玩家扮演一位生存者。在岛上寻找食物,建造住所,制作武器是主要玩法。游戏可以切换第一视角和第三视角。大家初期要物资搞生产,种植树木,养殖宠物,改造环境。这样可以制作生活中所需要的道具啦。英语不好的玩家不适合这款游戏,全程英语没有中文版,玩起来会很麻烦。
娇娇娇娇娇娇娇娇娇啊 来自于 九游APP 2018-06-26 08:56
像素风的画面看起来感觉很粗糙不是很精致,不过游戏还是好玩儿的这一点可以忽略。生存游戏的设定倒是差不多的,也是那种独自一人在荒岛上求生。万事儿都要靠自己,做啥都要自己动手。基本全靠DIY,自己动手建房子、养动物、改造荒岛,游戏自由度很高结果也是很随机的,不存在那种才开始就能知道结局的问题,这样的设置做的非常的有趣。
旅灬者 来自于 九游APP 2020-09-17 20:55
玩法还可以,就是太氪金了,冲了36第一天70w战力,第一名1000w+,前十没有低于700w的.想种田都难
雷电玩家573827921831 来自于 九游APP 2020-08-19 23:09
这游戏非常的好玩,都冲了一万人民币了还没到v15看来离土豪还差很大的距离啊。快快大家来疯狂的氪金吧。
冷'泡茶 来自于 九游APP 2020-02-18 19:56
找了个不错的图,死了十次探清地形。重开死亡删档地狱模式开局将最近的28南瓜采集,剩下时间在天黑前只够挖12木块。用树叶垫脚上树就晚上了,树下刷了俩只狼一会就7.8只多。移平树顶用树叶搭桥连贯大批树木。在树干围一圈木块开始以树心向底下挖,有足够的梯子,将南瓜跟大量树叶木块转移底下防止落雷。现在第二十一天,期间在地下格一层土的地方挖个空间铺上地刺中间搭四格高台挖开头顶附近土块掉下追击野兽,死后把口堵上。目前在学电路创造新陷阱。
破灭泯天愁 来自于 九游APP 2019-12-24 00:21
我来点评一下,我的世界是中世纪魔幻世界因为有龙,鬼,女巫,而生存战争是中世纪末期,没有魔法,有枪,会生病,没有人形生物,比较真实一点,不过游玩难度较大,我的世界和生存战争各有各的好,要是两个游戏互相补全我觉得就没怎么好玩了,比如我的世界有枪的话就不平衡,生存战增加一些魔幻生物,难度又增大,所以(◍ ´꒳` ◍)