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《三十六计》 是他 将120技法队推向巅峰!
大家好,我是小蝉,号外!号外!在群众们的强烈呼吁下,陪伴着主公们整个新手生涯的猛将赵云终于迎来资质突破啦!
作为三国之中第一“门面”,这位长坂坡战神始终由于资质与技能机制不受主公器重,资质突破后的赵云是否可以打破“中看不中用”的魔咒呢,赶快一起来看下!
攻略提供:黛染丶素花
英雄属性与技能
首先,让我们对比下赵云突破前后的属性:
赵云突破后,智力加了7点,统帅加了6点,魅力武力都是加了8点,提升非常明显。武力突破后高达109,配合青龙偃月刀被动的受众范围无限大。
此外,突破后赵云智力也有92,在这样的情况下八卦可以启用且与其非常契合。毕竟像郭嘉这种传统技法将也就96天生智力,可以说,突破后赵云的四维属性非常傲人又全面。
下面看赵云突破前后的技能对比:
突破前↓↓↓
突破后↓↓↓
主动技能
突破前是第三回合对敌方第一排以及身后1格内敌军这个范围内的敌方,随机进行7次攻击,每次70%技法伤害,并提升队友16%攻击力,持续2回合。
突破后也是范围内7次随机攻击,每次77%技法伤害,同时提升16%攻击力,但是提前到了第二回合释放,并提升自身50%的伤害减免!突破前后对队友提升攻击力是一样的,都是16%,伤害方面,突破后每段伤害提升了7%,总体提升49%。突破后对比突破前最大的提升就是自身50%伤害减免的提升,这样,作为一个步兵,加上50%的伤害减免,让赵云全输出配置也不会脆皮鸡。
被动技能
突破前是受到所有远程部队伤害减少10%。
突破后是前二回合效果抵抗增加100%。突破后对比突破前是质的提升,前二回合不受控制,这样保证了赵云技能是绝对能放出去的,其次,无视控制对女队的杀伤力是非常巨大的,缺乏控制,女队的孙尚香伤害吃不到文姬被动,伤害大打折扣。
英雄觉醒
突破前,初始回合提前到第二回合。
突破后,技能造成的伤害50%转化为护盾!突破后,算是第一个自身拥有护盾的技法将了。配合释放技能后的50%伤害减免,赵云完全可以充当一个合格的前排。
总结
突破后赵云的生存能力大大加强,且具有2回合的免疫控制能力,这无疑变相的增强了赵云的DPS,毕竟站得住才有输出!总体来说,赵云突破后有了质的提升,称得上是“鸟枪换大炮”!
技能测试
为了论证以上结论,我们测试下全输出赵云打全肉的输出能力,了解下赵云的新技能究竟有多出色:
从上图可以看出,面对全肉月英,赵云单段输出在13W左右,7段能打出90W输出,输出能力非常强!从这个数据来看,打脆皮应该是20W左右,3枪差不多一个脆皮,所以为了最大化赵云输出以及最大化盾,让赵云技能打到2个将是一个非常关键的问题所在。
培养方向
一、装备方面:
作为一个技法将,穷奇套的17%技法加成套装效果很适合他
二、宝物方面:
技法输出将,淮阴剑,青龙偃月刀,八卦都很好。最大化输出是青龙偃月刀,考虑到持续作战,八卦是最好的选择。
三、战法方面:
技法输出将,双强袭双神算是必备的,剩下2个战法位,双狂战,双神速都是可以的。
四、觉醒战法:
鬼谋,胆气。适配技法宝物副属性智力(武力),相互加成,输出爆炸。
五、坐骑方面:
绝影,紫骍,白皓。
六、宝石方面:
必备2颗蓝宝石,2颗红宝石,其他2颗黄宝石紫宝石随意。
七、兵种转职:
丹阳兵--陷阵营,加强赵云的输出能力。
阵容搭配
我们先找出赵云的特性,也就是他的核心地方:
1、攻击目标是敌方第一排以及身后一格内,是一个前排突破输出将
2、技能释放后,伤害转化为护盾且提升队友攻击力自身伤害减免
3、技能伤害测试发现全输出装备下输出非常高,且说了打2个将可以最大化赵云的输出以及护盾
由以上3点分析,首先有助于前排突破的输出将,比如定点单体输出关羽、突破后孙策、群体输出郭嘉都很适合他、
其次,针对最大化赵云能力,放后军突破后的庞统是天作之合,不需要考虑速度情况下完全可以把敌方前中军困住在一起给赵云打!这样看下来,赵云庞统绑定,第三个将可在关羽、孙策、郭嘉等输出武将里选。
1、赵云+庞统+郭嘉
打草惊蛇&风扬阵
赵云
装备:穷奇套
宝物:八卦图;副属性:洗练暴击伤害或速度
坐骑:紫骍
战法:双神算、双强袭、双神速
觉醒战法:鬼谋
宝石:红宝石*2、蓝宝石*2、紫宝石*2
庞统
装备:梼杌套
宝物:蛇矛;副属性:伤害减免或暴击抵扣
坐骑:盗俪
战法:双神速、双坚韧、双神佑
觉醒战法:鬼谋
宝石:红宝石*1、紫宝石*1、蓝宝石*2、黄宝石*2
郭嘉
装备:穷奇套
宝物:淮阴剑;副属性:伤害加成或技法
坐骑:紫骍
战法:双神算、双强袭、双狂战
觉醒战法:鬼谋
宝石:红宝石*1、蓝宝石*2、黄宝石*2、紫宝石*1
实战分析一
赵云郭嘉庞统对阵顶配女队,火云剑7星惊帆香香,八卦月英。
开局文姬一晕3个,赵云因为被动100%的效果抵抗,抵抗了眩晕,这点非常关键,不然,美人计下晕2回合,香香出手,左边阵容直接GG。
三回合蔡文姬再一次出手,再一次晕住郭嘉庞统
2回合赵云首先出手,在打草加持下,直接击杀脆皮孙尚香,且给自己附加了超厚的护盾,随后郭嘉出手,打掉了对面蔡文姬月英一共50W左右兵力
赵云依靠2回合的护盾,第四回合保持了比较健康的兵力,且击杀蔡文姬
第四回合赵云击杀蔡文姬后,对面月英也开始发威,第五回合击杀郭嘉庞统,第六回合开始时,依靠八卦吸兵力,已经满兵力,赵云依靠前军优势抢先出手赢下比赛。
最后输出图如上,赵云打出了160W输出,对面月英也打出了120W输出。
整个对战胜负在二回合,赵云依靠打草BUFF直接击杀孙尚香且给自己附加了巨额护盾,依靠护盾以及减伤,撑住第2,3回合月英的输出,到第四回合击杀文姬,第六回合虽然郭嘉庞统死亡,但赵云依靠前排优势赢下比赛。假如1回合郭嘉不被控制,2回合赵云配合一回合郭嘉输出可以直接击杀蔡文姬孙尚香,这样赢起来就更轻松了
2、关羽+庞统+赵云
打草惊蛇&风扬阵
关羽
装备:穷奇套
宝物:青龙偃月刀;副属性:伤害加成或技法
坐骑:紫骍
战法:双神速、双强袭、双神算
觉醒战法:胆气
宝石:红宝石*2、蓝宝石*2、黄宝石*2
实战分析
关羽出手,庞统坚韧性BUFF配合打草BUFF,直接打残司马懿,同时蔓延伤害打出貂蝉的金蝉脱壳
赵云出手,击杀残血司马懿,剩个张飞,游戏结束
非常干净利落的击败司马懿队,关羽依靠庞统打草双减韧性BUFF,打出高额伤害,通过庞统的技能效果蔓延直接打出脆皮的金蝉计策,然后赵云出手收割残局,轻松愉快。
3、孙策+庞统+赵云
打草惊蛇&风扬阵
孙策
装备:混沌套
宝物:方天画戟;副属性:洗练暴击率
坐骑:惊帆
战法:双会心、双残暴、双神速
觉醒战法:骁勇
宝石:红宝石*2、蓝宝石*2、黄宝石*2
实战分析
2回合赵云出手,先是打出貂蝉的金蝉,然后配合一回合孙策伤害,击杀司马懿
孙策出手,击杀金蝉后的貂蝉,赢下这场对阵
整场输出如上图。在对面输出位未出手时抢先爆发击杀对面。如今版本下,司马懿想撑到第三回合,难度是真的太大了,仲达君在版本不断变化下,慢慢走下了神坛。
国战表现
作为一个2回合出手的将,无伤NPC,单靠他自己做不到,不过他的优势是前二回合100%效果免疫,也就是可以免疫擒贼擒王,所以,他可以配合甘宁,郭嘉,鲁肃等将,不依靠金蝉脱壳计策的情况下,无伤NPC援军以及九州战场的关城、首府,毕竟九州关城首府城管是带擒贼擒王的。
依靠100%效果特性,赵云也可以配合鲁肃,加个输出将,完成对大部分110阵容的擒贼擒王无伤。此外配合孙策、关羽、郭嘉、庞统等,对阵大部分120阵容也是能取胜的,哪怕兵败溃退,其也能最大化打残对面。
总结
突破后赵云这个将,定位是前排突破输出武将,具备一定辅助队友能力、极强的生存能力,首个输出技法将自身能实现护盾的存在。搭配庞统,可以不需要考虑速度问题的情况下,达到最大化输出,最大化护盾,一次打2个将。
前二回合100%效果抵抗,非常克制女队,配合孙策关羽等单点输出武将,对司马懿队是摧枯拉朽般碾压。在几周前,全新的庞统突破预示着120技法队将重回大家的视线,而此次突破后的赵云算是将120技法队彻底推向了一个巅峰。2回合的100%效果抵抗、50%的伤害减免、50%的伤害转化为护盾,这三点是突破赵云的核心竞争力。
目前120资质赵云已登录游戏
喜爱他的主公记得可以通过求贤纳士
将其突破哦~
以上就是全新突破后赵云的最新情报啦,针对这位少年英豪,主公们又有什么推荐思路呢?欢迎在评论区留言哦~
玩家评论
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《三十六计》是一款游族网络战神工作室打造的以三国乱世为背景的SLG手游,丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉! 《三十六计》诚邀主公于乱世中运筹帷幄,于沙场中披荆斩棘,创造属于你的三国!
豌豆oibesw 来自于 九游APP 2024-11-23 18:56
能不能把招募由10次修改为100次,太费时间了
懒猫Tg5Kr 来自于 九游APP 2024-09-25 10:53
沒玩誰知道怎樣?怎麼評論。
太阴神女、常曦 来自于 九游APP 2024-08-12 17:46
游戏体验超棒,别的先不说,感谢客服给我游戏区服解除封禁,给我一次重新做人的机会,我以后一定文明游戏,再也不敢骂人了,谢谢!
豌豆uch1e6 来自于 九游APP 2024-09-20 09:13
把号给我封完了,我玩什么?
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-01-03 14:46
三十六计走为上策相信这个大家再耳熟不过的一句话了打不过就跑,当然三十六计自然有着三十六条计策,其中苦肉计就是其中一计,还有空城计等等,都是三十六计的其中一部分,有了他们才构成了这36个计策,这些计策在历史上是有效的,这36种堪称神计策,所以古人炫计策的时候都会优先考虑这些,三十六计原先由历代鬼谷子打造,是一本非常实用的兵书,为了得到这本兵书许许多多的人都发起战争不断寻找而且我们的目的也是找到那本书。 优点 1.这里面主要就是围绕三十六计展开的玩法了,主要要去找三十六计,然后呢为了获得三十六计就是干,所以呢我们要去排兵布阵打打杀杀这样,对着敌人我们的主将是主要兵力,战斗力很高的话就可以轻松解决了,简单的玩法颠覆了以前三国杀的玩法。 2.画面感觉还可以就是那种古风的,三国画风,我见过许许多多的领土征战游戏,都是那一种画风,在这个游戏里面啊是那一种繁荣的国家画风感觉不错看起来都是充满了满满的活力。 3.操作简单一开始他也会指导我们,我们只需要熟悉如何排兵布阵啊这一些就行了在这里主要的还是我们的策略,每一次战斗都是需要智慧的,古代的战争都有谋士而我们就是谋士,只有去思考去计算才可以获得战斗的胜利以及荣耀。 缺点 1.这里面的新手指导,不是很全面真的,元宝有啥用,商店的道具如何使用,说真的还有如何建造主城都没有说明就说了要我们去战斗说真的不好的啊这样不全面也容易误导新手。 2.这里面有点离谱了,一次就可以跳过真的,那些冲6块的就可以直接跳过我们就需要2回合实在不好的了毕竟战斗也是需要时间,一个游戏连跳过都成了充钱专利了实在不好对于这个游戏来说的吧毕竟是一个收集的游戏而不是来这里跳过战斗,真的不好。 建议 1.希望增加新手指导更加详细的介绍否则说真的一个游戏指导不多还喜欢烧钱这一点我也不认可,如果增加的话也可以让新手多了解这个游戏而不是简简单单的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳过这个功能给平民,说真的一次战斗就跳过这不真实而且反而变成了首充玩家的专利,玩一个游戏有时候因为事情想跳过还得等说真的实在不好的了。 综合来说还不错的呢。 三十六计等着我们来探索。
双刃子绿色97 来自于 九游APP 2024-06-18 20:47
新玩家福利太少,而且一个区里的新老玩家差距太大,根本没法玩,什么资源也得不到。
豌豆tcslwj 来自于 九游APP 2022-12-28 09:19
挺好玩的,玩过了很多SLG类型的,这款的制作水准还是很不错的,而且首冲按钮老是在那蹦跶,其他没有让人劝退的地方,定位休闲养老,每天10分钟,快活似神仙
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-01-02 07:27
从刚开区建立军团,刺史、州牧,再到国王、始皇帝,带领兄弟们一起驰骋天下,三十六计平时被喷的挺多,但这个国战的节奏打起来确实比别家要激情,竞技场群雄争霸单挑也很爽
神器至魔道31 来自于 九游APP 2018-10-08 10:20
游戏名:三十六计 这是一款典型的大策略国战游戏,虽实名为《三十六计》(三十六计的由来为孙子兵法与诸葛亮的兵法的合称),但这却只是一个换了皮的三国大策略,游戏人物建模都是三国名将,将还不多,好的还需要氪金,十足的氪金,简而划之的说(游戏充13万你就可以到贵族18了,氪金程度细思极恐) 游戏秉承一贯的滚服冲榜三天乐的老套路,也就前十个大区人多,后面的区都是几个人几个人的鬼区,初期还有可玩性,后期肝也是白费精力,好的奖励都是为氪金大佬准备的!不过嘛,奖励对于初期新手来讲还是蛮多的,尤其是刚开服那短短几天!游戏开服时间比较鬼畜,与现在的手游格格不入,开服时间为每天的凌晨12点,(小爱帮我定一下今晚12点的闹钟,手机:好的,主人),无法接受!!! 我来综合一下这款游戏的戏剧化名称,《深度氪金的半夜 12点滚服的纯三天乐鬼畜版假的三十六计的换皮国战大策略三国卡牌没钱后期玩不动的手机游戏》 槽点很多,让我这个假玩家无力吐槽,不过嘛,可圈可点的东西还是不少的,比如: 游戏建模:可圈可点,制作精良,画风犀利 游戏操作:简单易懂,细腻易上手 游戏玩法:国战大策略(也就前一天能体会到,后面就没人了) 运营操作:令人揪心,不过初期活动还是蛮良心的 游戏内容:奖励很多,不花钱的图个看官乐趣还是可取的 游戏的整体设计流畅程度很高,人物及配音方面也是属于很走心的制作了,三分钟的热度的玩家,钟爱此种类型的游戏玩家可以一试,还是蛮符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不过别人,我奉劝你一句(充8万会这样?) 哈哈!话不多说,游戏适合很多热爱国战的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,总之,这款国战游戏制作的还算精良,就是有些方面拿捏的不够走心罢了,三分钟热度的玩家天堂!!!毕竟玩游戏,三分钟热度的玩家还是很多的,这个游戏,我也就不做星级评价了,自我认知:★★★ 以上内容仅供参考,如有不实之处,欢迎下方留言指正,我是小四,一个过了气的办公室宅男!!!
孤寂的鹿头 来自于 九游APP 2020-02-17 21:00
我从我人生兄得高考结束,到我大学大二之前把。这段时间玩的这个游戏,我今天是因为在家出不去,还喝了点酒。想起我曾经的青春有感而发的。 曾经我第一次接触这个游戏197区不会玩元宝乱用,因为随机的元宝结束开始了吴国的不解之缘。不懂整容乱玩,玩的菜倒是每天国战我都会准时打,跟军团记得人关系跟好,我比别人低2000多万战力,科技就点攻城的。为了有个官职。但是无奈但是魏国突然三个大佬。我记得最惨的是我们吴国全国一起攻城,被魏国排行榜第二大佬独自守城给守住了。一人打我们一国,我们一国输了。无奈换区。后来跟团里的一些人8去了217区,还是吴国几个人一起去,遇到了纸鸢大佬,以及小心情他们,我们吴国当时没合区之前龙脉全部霸占,名将我们特意暗道打,当时吴国前20有12个前50有30多个前一百60多个,给蜀国榜一弄的不玩了,天天一打二,吴国打魏国和蜀国这是没合区之前,日子过得非常好我一个v6还能在32左右蜀国全部高战力都换区,魏国苦苦坚持。 一合合区更是好遇到了当时无敌的熊遇上猫,当时一合我们最巅峰的时候吴国最强,熊遇上猫一骑独秀,彻底给魏国和蜀国打服天天国战一打二。次次都是一打二纸鸢和小心情全部天天国战拉指挥。我们团最鼎盛的时候。所有好处我们独享,极品龙脉魏国蜀国根本没拿过。当时我还特意建的微信群我团里60多人我一个一个私聊拉群里,两个大佬纸鸢几乎什么时候都在线,熊猫也大多数时间在线,我记得当时为了打名将暗道一城3分钟拿下,还给魏国前10输出抢到4个。哈哈当时的我们天天一打二,团里天天吹牛逼。天天聊天。只要别人打劫我们,团里加我在内的有8个人左右,全都一起盯着打就为了报仇。打不过喊高战。记得当时极品龙脉魏国蜀国冲了好几十次为了抢方天。大佬都补了4次兵,当时我们大佬打他们,我们跟着占时间大佬退出来为了让我们拿东西。魏国高战加速冲打我们。熊遇上猫跟纸鸢轮流上打他们。这是最强的时代,我的大一时代。我室友天天说我玩游戏魔怔了。我当时就这样天天定闹铃打,当时的名将是终于12点,我大学中午一下课我就先打名将在吃饭。哈哈。 二合开始了,这时我才看贴吧才知道三十六计蜀国最强。因为197魏国最强217二合之前我们吴国都压着两个国家打,所以不知道蜀国最强以为只是老去蜀国最强。后来二合瞬间排行榜蜀国大批的加入。排行榜全是蜀国,魏国和吴国都特别少。虽然我们熊遇上猫榜一,纸鸢榜三。但是中间蜀国中部力量太强了前100有60多蜀国高战。二合蜀国压着我们打,虽然极品龙脉我们能拿到,但是国战就不行了,国战我们和魏国合作也只能跟蜀国打个五五开。甚至我们还有大部队被分散国都被围两天的经历。后来很魏国联合才能打个平手都不如。这时已经玩快两年了吧,团里的兄弟最开始是一个常在的中等战力的兄弟,在我们团中等战力说去考研。不能玩游戏了。我们大家全都祝福他后来因为工作的原因我这个游戏最大的恩师情帝也退游。后来小心情退游。熊遇上猫。最强战力号主换人卖了10多万。我们这样又玩了一段时间。后来群里的兄弟们一个个有事也相继的退出了这个游戏。我当时从197来的兄弟到二合最后只剩下2 3个,我当时也因为上学事情多也就退游了。其实是因为当时追一个女生从高中追到大学都没成功。受打击太大。当时被蜀国压着打没心情玩了,就退游了,我退游是刚出突破孙策的时候。距离现在也算是老版本了吧。兄弟们愿你们越来越好。后来三合了。微信群里聊的越来越少了。几乎不说话了?几乎都退游了。纸鸢大佬号也给别人了。带我们拉令的小心情也不在了。纪念曾经的青春吧。