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《三十六计》大神现身 轻松破解“曹鲁黄”

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-11-03 23:14:00
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主公好,这里是小蝉。我们的大神玩家小叶前段时间又发现了一个新奇的阵容,想和大家来分享这一阵容,可以轻松破解“曹鲁黄”阵容呢!下面就来听听大神小叶的详细讲解吧~

新主将搭配——轻松破解曹鲁黄阵容

​在现今版本,曹鲁黄乃平民最强阵容(土豪忽略);那么,是不是他们就真的无敌了呢?我细想了许久,发现了一个比较新奇的阵容:许褚+庞统+黄忠(釜底抽薪)——没错,这个阵容思路的主旨是通过黄忠、许褚的强大单体伤害以及许褚和庞统的单体削弱属性,以达到首先击杀对方主力黄忠的目的。实践是检验真理的唯一标准,话不多说,一起来探究一下吧!

首先我们看一下现今标准的曹仁鲁肃黄忠装备面板情形(为了在尽量达到大众标准的曹鲁黄状态下、同时提高曹鲁黄的强度;本人特意修改了一些装备宝物战法等的佩戴):

曹仁

人物主要属性:攻击:32307;兵力:299524;防御:41795;韧性:223.45%;先攻:803。

套装:混沌套+152。精炼:1星。

宝物:闭月团扇+30,伤害减免+60.5%。

洗练属性:伤害加成+13.2%,魅力+14,韧性+12.63%,基础兵力+13.25%,基础防御+11.79%。

战法:两个10级固守+一个10级神佑+一个10级识破+一个10驭兵。

曹仁在阵容当中主要以防御和辅助为主,因此他的装备战法等的携带皆以防御为准;为了加强他的防御能力,本人特意给他戴上满级战法。曹仁一般站位为第一排,为了最大化的吸收整个队伍的伤害;他的坦克属性是现今最让人头痛的一环,因此在装备的携带上,应做到越肉越强。

鲁肃

人物主要属性:攻击:35767;兵力:303900;防御:34449;韧性:247.4%;先攻:837。

套装:混沌套+152。精炼:1星。

宝物:青釭剑+30,兵力+28500。

洗练属性:技法+16.82%,速度+48,韧性+12.58%,暴击抵抗+12.13%,基础防御+14.41%。

战法:一个10级固守+两个10级驭兵+两个10级识破。

鲁肃:同上曹仁,在曹鲁黄的阵容中,鲁肃充当的角色依然是辅助黄忠输出;并且其辅助能力非常可观,兵力越高护盾也越高,可以说是与曹仁形成掎角之势。

黄忠

人物主要属性:攻击:60277;兵力:249352;防御:28144;韧性:186.82%;先攻:927。

套装:混沌套+152。精炼:1星。

宝物:定军刀+30,攻击+7800。

洗练属性:伤害加成+13.51%,基础攻击+11.96%,暴击率+18.76%,技法+18.55,伤害加成+12.49%。

战法:一个10级神算+两个10级神速+两个10级狂战。

这是输出位黄忠,装备中规中矩,甚至说有些地方打造的还不是很好;但是作为标准的曹鲁黄阵容,他们的装备基本上都合格了。在曹鲁黄的阵容下、在实际的大众打造中,黄忠避免不了成为攻击力最高的主将。因此,在接下来的测试中,我们不用改换黄忠的战法宝物,去寻求低攻击黄忠的形态。

所带计策:连环计

接下来我们继续看一下许褚庞统黄忠的装备属性详情:

庞统

技能:铁锁横江,效果如上图所示(5星效果:被铁索捆住的敌人,速度降低5%)。

人物主要属性:攻击:36798;兵力:218721;防御:26865;韧性:228.58%;先攻:852。

套装:穷奇套+150。精炼:1星。

宝物:平辽遗策+30,技法+47.6%。

洗练属性:伤害减免+9%,英雄智力+15,韧性+10.02%,伤害减免+9%,伤害减免+9.76%。

战法:两个10级强袭+两个10级神算+一个10级识破。

这里,庞统的宝物可以说是洗练出了一堆作用不大的属性,庞统作为一个辅助兼输出型主将;洗练属性应当以输出(技法、伤害加成等)为主,这个号的洗练属性却不是这么回事。但是,庞统在队伍里处在第一排的位置;作为在第一排的主将来说,洗练属性具有防御特质,也是可以接受的。

许褚

技能:裸衣酣战,效果如上图所示(5星效果:初始释放回合提前到2回合)。

人物主要属性:攻击:49892;兵力:237276;防御:32676;韧性:192.84%;先攻:831。

套装:穷奇套+150。精炼:1星。

宝物:古锭刀+30,攻击+7800。

洗练属性:韧性+14.71%,韧性+13.22%,韧性+10.93%,伤害减免+19.78%,技法+14.87%。

战法:两个10级强袭+两个10级神算+一个10级狂战。

值得说明的是,许褚在这个阵容里面不是放在第一位;从黄忠的技能我们可以知道:“百步穿杨”会射击兵力(血量)最低的主将,如果许褚站在第一排,那么第四回合便会被黄忠射死(具体见接下去的战斗情况分析)。许褚是这个阵容里面的主要输出之一,在保证他不能提前死亡,才能打出最高的伤害。

曹仁

黄忠装备属性:与曹鲁黄里的黄忠相差无异;同为定军刀黄忠,输出为主。(这里不作重复介绍)

所带计策:釜底抽薪

釜底抽薪:中后排遭遇我方单体攻击时,增伤60%,清除技能增益buff。携带釜底抽薪的依据是:为了在最短的回合数把对面的黄忠打倒下。在釜底抽薪的加持下,许褚两次技能过后,必须要击杀掉黄忠;否则鲁肃再次加上护盾,黄忠死灰复燃就大势已去。

精彩对战

那么,按照我的猜想,我们需要在许褚死掉之前就把黄忠干掉。接下来,我先让大家看看他们战斗的过程:

第一、二回合:作为中、后期的两个阵容,第一回合都是互相套上增益buff,平缓过渡,这里不多赘述。重点看第二回合,庞统铁索横江后,黄忠第一次减防御,此时尚未触发计策效果;直到许褚的第一击,立即让黄忠的增益buff全部消失,因此许褚第一击就对黄忠打出了85640的伤害。

第三回合:我方黄忠再次起手“百步穿杨”,打出95254的伤害;这时对方黄忠的血量已经消耗一半,釜底抽薪的效果开始显现出来。

第四回合:庞统的铁锁横江效果触发,继续对黄忠造成技法伤害;事实上,此时我方的庞统也已经是苟延残喘,对方黄忠的下一次攻击,庞统必定毙命。不过这里我也看出来了站位的重要性:庞统站在第一排的位置,是为了让队伍在第三回合开始,他的血量达到最低,这样便可以吸引对方黄忠的技能火力。主要是因为庞统的技能属于瞬发型,技能出手便能打出伤害和效果。即使是人已经死了,效果依然存在;这就是他的优势之处,也是他站在第一排的依据。

果然,第五回合庞统抵挡不住高额的伤害倒下了;但是此时我们也可以直观地看到,对面黄忠还剩下90%左右的血量。

第五回合末期:黄忠最后一发技能,成功把对方黄忠带走;曹鲁黄失去了黄忠这个输出位,战斗也就宣告结束。

阵容总结

依托黄忠、许褚的强大单体爆发以及新计策釜底抽薪的强大减益效果,我们可以轻轻松松地就把现在最强的曹仁鲁肃黄忠打败。那么,这个针对性那么强的队伍,是否可以与曹鲁黄以外的队伍抵抗呢?——答案是可以的。你改变一下思路,让庞统的先攻和防御达到一定程度;让他在辅助队伍的同时,仍然顶得住对面的攻击,只要黄忠不死,对面永远打不过这个阵容。

作为优秀的新主将庞统和许褚,他的开发本意就是奔着打乱对方阵脚的目的设计的;许褚的单体爆发保证了队伍的输出,而被动还能吸收伤害,保护队友。庞统则是作为控制,可以对敌人进行无限牵制和持续伤害,这种设计理念跟诸葛亮有异曲同工之妙。总的来说,庞统和许褚都是非常值得打造的主将,比起别的110和120,打造他们永远不亏。

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全部评论

  • 豌豆oibesw 来自于 九游APP 2024-11-23 18:56

    能不能把招募由10次修改为100次,太费时间了

  • 懒猫Tg5Kr 来自于 九游APP 2024-09-25 10:53

    沒玩誰知道怎樣?怎麼評論。

  • 太阴神女、常曦 来自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    游戏体验超棒,别的先不说,感谢客服给我游戏区服解除封禁,给我一次重新做人的机会,我以后一定文明游戏,再也不敢骂人了,谢谢!

  • 豌豆uch1e6 来自于 九游APP 2024-09-20 09:13

    把号给我封完了,我玩什么?

  • 豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-01-03 14:46

    三十六计走为上策相信这个大家再耳熟不过的一句话了打不过就跑,当然三十六计自然有着三十六条计策,其中苦肉计就是其中一计,还有空城计等等,都是三十六计的其中一部分,有了他们才构成了这36个计策,这些计策在历史上是有效的,这36种堪称神计策,所以古人炫计策的时候都会优先考虑这些,三十六计原先由历代鬼谷子打造,是一本非常实用的兵书,为了得到这本兵书许许多多的人都发起战争不断寻找而且我们的目的也是找到那本书。 优点 1.这里面主要就是围绕三十六计展开的玩法了,主要要去找三十六计,然后呢为了获得三十六计就是干,所以呢我们要去排兵布阵打打杀杀这样,对着敌人我们的主将是主要兵力,战斗力很高的话就可以轻松解决了,简单的玩法颠覆了以前三国杀的玩法。 2.画面感觉还可以就是那种古风的,三国画风,我见过许许多多的领土征战游戏,都是那一种画风,在这个游戏里面啊是那一种繁荣的国家画风感觉不错看起来都是充满了满满的活力。 3.操作简单一开始他也会指导我们,我们只需要熟悉如何排兵布阵啊这一些就行了在这里主要的还是我们的策略,每一次战斗都是需要智慧的,古代的战争都有谋士而我们就是谋士,只有去思考去计算才可以获得战斗的胜利以及荣耀。 缺点 1.这里面的新手指导,不是很全面真的,元宝有啥用,商店的道具如何使用,说真的还有如何建造主城都没有说明就说了要我们去战斗说真的不好的啊这样不全面也容易误导新手。 2.这里面有点离谱了,一次就可以跳过真的,那些冲6块的就可以直接跳过我们就需要2回合实在不好的了毕竟战斗也是需要时间,一个游戏连跳过都成了充钱专利了实在不好对于这个游戏来说的吧毕竟是一个收集的游戏而不是来这里跳过战斗,真的不好。 建议 1.希望增加新手指导更加详细的介绍否则说真的一个游戏指导不多还喜欢烧钱这一点我也不认可,如果增加的话也可以让新手多了解这个游戏而不是简简单单的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳过这个功能给平民,说真的一次战斗就跳过这不真实而且反而变成了首充玩家的专利,玩一个游戏有时候因为事情想跳过还得等说真的实在不好的了。 综合来说还不错的呢。 三十六计等着我们来探索。

  • 双刃子绿色97 来自于 九游APP 2024-06-18 20:47

    新玩家福利太少,而且一个区里的新老玩家差距太大,根本没法玩,什么资源也得不到。

  • 豌豆tcslwj 来自于 九游APP 2022-12-28 09:19

    挺好玩的,玩过了很多SLG类型的,这款的制作水准还是很不错的,而且首冲按钮老是在那蹦跶,其他没有让人劝退的地方,定位休闲养老,每天10分钟,快活似神仙

  • 豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-01-02 07:27

    从刚开区建立军团,刺史、州牧,再到国王、始皇帝,带领兄弟们一起驰骋天下,三十六计平时被喷的挺多,但这个国战的节奏打起来确实比别家要激情,竞技场群雄争霸单挑也很爽

  • 神器至魔道31 来自于 九游APP 2018-10-08 10:20

    游戏名:三十六计 这是一款典型的大策略国战游戏,虽实名为《三十六计》(三十六计的由来为孙子兵法与诸葛亮的兵法的合称),但这却只是一个换了皮的三国大策略,游戏人物建模都是三国名将,将还不多,好的还需要氪金,十足的氪金,简而划之的说(游戏充13万你就可以到贵族18了,氪金程度细思极恐) 游戏秉承一贯的滚服冲榜三天乐的老套路,也就前十个大区人多,后面的区都是几个人几个人的鬼区,初期还有可玩性,后期肝也是白费精力,好的奖励都是为氪金大佬准备的!不过嘛,奖励对于初期新手来讲还是蛮多的,尤其是刚开服那短短几天!游戏开服时间比较鬼畜,与现在的手游格格不入,开服时间为每天的凌晨12点,(小爱帮我定一下今晚12点的闹钟,手机:好的,主人),无法接受!!! 我来综合一下这款游戏的戏剧化名称,《深度氪金的半夜 12点滚服的纯三天乐鬼畜版假的三十六计的换皮国战大策略三国卡牌没钱后期玩不动的手机游戏》 槽点很多,让我这个假玩家无力吐槽,不过嘛,可圈可点的东西还是不少的,比如: 游戏建模:可圈可点,制作精良,画风犀利 游戏操作:简单易懂,细腻易上手 游戏玩法:国战大策略(也就前一天能体会到,后面就没人了) 运营操作:令人揪心,不过初期活动还是蛮良心的 游戏内容:奖励很多,不花钱的图个看官乐趣还是可取的 游戏的整体设计流畅程度很高,人物及配音方面也是属于很走心的制作了,三分钟的热度的玩家,钟爱此种类型的游戏玩家可以一试,还是蛮符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不过别人,我奉劝你一句(充8万会这样?) 哈哈!话不多说,游戏适合很多热爱国战的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,总之,这款国战游戏制作的还算精良,就是有些方面拿捏的不够走心罢了,三分钟热度的玩家天堂!!!毕竟玩游戏,三分钟热度的玩家还是很多的,这个游戏,我也就不做星级评价了,自我认知:★★★ 以上内容仅供参考,如有不实之处,欢迎下方留言指正,我是小四,一个过了气的办公室宅男!!!

  • 孤寂的鹿头 来自于 九游APP 2020-02-17 21:00

    我从我人生兄得高考结束,到我大学大二之前把。这段时间玩的这个游戏,我今天是因为在家出不去,还喝了点酒。想起我曾经的青春有感而发的。 曾经我第一次接触这个游戏197区不会玩元宝乱用,因为随机的元宝结束开始了吴国的不解之缘。不懂整容乱玩,玩的菜倒是每天国战我都会准时打,跟军团记得人关系跟好,我比别人低2000多万战力,科技就点攻城的。为了有个官职。但是无奈但是魏国突然三个大佬。我记得最惨的是我们吴国全国一起攻城,被魏国排行榜第二大佬独自守城给守住了。一人打我们一国,我们一国输了。无奈换区。后来跟团里的一些人8去了217区,还是吴国几个人一起去,遇到了纸鸢大佬,以及小心情他们,我们吴国当时没合区之前龙脉全部霸占,名将我们特意暗道打,当时吴国前20有12个前50有30多个前一百60多个,给蜀国榜一弄的不玩了,天天一打二,吴国打魏国和蜀国这是没合区之前,日子过得非常好我一个v6还能在32左右蜀国全部高战力都换区,魏国苦苦坚持。 一合合区更是好遇到了当时无敌的熊遇上猫,当时一合我们最巅峰的时候吴国最强,熊遇上猫一骑独秀,彻底给魏国和蜀国打服天天国战一打二。次次都是一打二纸鸢和小心情全部天天国战拉指挥。我们团最鼎盛的时候。所有好处我们独享,极品龙脉魏国蜀国根本没拿过。当时我还特意建的微信群我团里60多人我一个一个私聊拉群里,两个大佬纸鸢几乎什么时候都在线,熊猫也大多数时间在线,我记得当时为了打名将暗道一城3分钟拿下,还给魏国前10输出抢到4个。哈哈当时的我们天天一打二,团里天天吹牛逼。天天聊天。只要别人打劫我们,团里加我在内的有8个人左右,全都一起盯着打就为了报仇。打不过喊高战。记得当时极品龙脉魏国蜀国冲了好几十次为了抢方天。大佬都补了4次兵,当时我们大佬打他们,我们跟着占时间大佬退出来为了让我们拿东西。魏国高战加速冲打我们。熊遇上猫跟纸鸢轮流上打他们。这是最强的时代,我的大一时代。我室友天天说我玩游戏魔怔了。我当时就这样天天定闹铃打,当时的名将是终于12点,我大学中午一下课我就先打名将在吃饭。哈哈。 二合开始了,这时我才看贴吧才知道三十六计蜀国最强。因为197魏国最强217二合之前我们吴国都压着两个国家打,所以不知道蜀国最强以为只是老去蜀国最强。后来二合瞬间排行榜蜀国大批的加入。排行榜全是蜀国,魏国和吴国都特别少。虽然我们熊遇上猫榜一,纸鸢榜三。但是中间蜀国中部力量太强了前100有60多蜀国高战。二合蜀国压着我们打,虽然极品龙脉我们能拿到,但是国战就不行了,国战我们和魏国合作也只能跟蜀国打个五五开。甚至我们还有大部队被分散国都被围两天的经历。后来很魏国联合才能打个平手都不如。这时已经玩快两年了吧,团里的兄弟最开始是一个常在的中等战力的兄弟,在我们团中等战力说去考研。不能玩游戏了。我们大家全都祝福他后来因为工作的原因我这个游戏最大的恩师情帝也退游。后来小心情退游。熊遇上猫。最强战力号主换人卖了10多万。我们这样又玩了一段时间。后来群里的兄弟们一个个有事也相继的退出了这个游戏。我当时从197来的兄弟到二合最后只剩下2 3个,我当时也因为上学事情多也就退游了。其实是因为当时追一个女生从高中追到大学都没成功。受打击太大。当时被蜀国压着打没心情玩了,就退游了,我退游是刚出突破孙策的时候。距离现在也算是老版本了吧。兄弟们愿你们越来越好。后来三合了。微信群里聊的越来越少了。几乎不说话了?几乎都退游了。纸鸢大佬号也给别人了。带我们拉令的小心情也不在了。纪念曾经的青春吧。

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