手机游戏> 三国捉妖传> 游戏攻略> 综合篇> 三国捉妖传好玩吗 三国捉妖传玩法简介
三国捉妖传好玩吗 三国捉妖传玩法简介
期待已久的手游三国捉妖传即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编三国捉妖传好玩吗?三国捉妖传值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
三国捉妖传快速下载地址:
1、三国捉妖传简要评析:
《三国捉妖传》是壹款2D竖版策略RPG手游。角色扮演游戏(RPG)从上个世纪生下来的时候就是这样的,由于RPG超高的游戏性,历经数十年的风靡,最后RPG在页游和手游的大环境中慢慢变了味,导致很多人从未体验过RPG游戏“有毒”的游戏性,现在我们把RPG的设计内核还原成原来的样子,然后再把那个年代繁琐的操作优化成适合现代手游的更为便利的操作,这才是现在的RPG应该有的最基本的样子。由于现在什么游戏都可以自称RPG,大量可玩性极差的RPG充斥著游戏市场,为了区别,我们只好发明了壹个新的词“古典RPG”来归纳这个产品的类型。故事背景和玩法玩家进入游戏以后将扮演三国人物关索,携妻带母开始他的寻父之旅。在冒险过程中需要带领整支军队运筹帷幄,擅用建筑、收集道具、使用战略、技能、阵法,发挥出自身数倍的战斗力,来战胜人多势众的敌人,从而收服更强大的伙伴,打造更强大的装备,攻下更神秘的城池。在妖魔横行的十三州大地,他将会在冒险中慢慢寻找到自己真正的人生目标。游戏特色和创新古典RPG:比较全面地继承和保留了上世纪古老的日式RPG的游戏性,并全面地优化和改进了操作性,使其更适合触屏手机。自创战斗系统:独创的战斗系统,区别于市面上其他所有游戏,手动自动有差别切换的即时战斗,结合挂机战斗系统三合壹,兼顾策略性、便利性和游戏粘性。自由探索地图:超级高的自由度,保证玩家在任何时候都可以自由行走,不受限制地做自己想做的事,壹步步在地图探索中获得新的体验和惊喜。适当的策略能够以少胜多的战斗体验,让正常的攻城战斗体验具有很大的成就感。每壹张地图都有壹个城池等待玩家占领,占领城池后解锁城内所有的建筑为玩家服务。消耗模式:玩家自主掌握补给系统,战斗结束不再会自动恢复生命值和法力值,所以在离开城池出去冒险出去浪之前也许要做好充足的准备。至于要出去浪多久,出去能浪多久,带回多少的战利品,还是选择挂掉传送回城,这个完全由于玩家自己掌握。收集养成:游戏设计注重武将收集、道具收集等游戏积累,从游戏积累中获得较大的成就感。每壹个武将的技能都不同,每壹个阵法的效果都不同,每壹个BOSS掉的装备都不同。每壹个人都可以研究出只属于自己的玩法。开放式系统:大部分的游戏养成系统、功能建筑是分布在探索地图里的,使主界面非常简洁。每壹个建筑功能都是独当壹面的,如果没有发现这个建筑,就会少了壹个变得更强的机会,开放式系统让探索更有发现意义。隐藏元素:大量的隐藏内容,需要玩家在游戏过程中探索发掘,玩家之间能够交流或者交换自己的发现,每壹把稀有武器的获得地点都需要记住大概位置,每壹个BOSS的出现地点和掉率都是有规律的,从冒险中能获得许多意外惊喜和增加军队属性的成就。为什么要设计隐藏元素?设想如果壹个游戏,里面有什么,妳将会遇到什么,自己全都知道了,那么玩这个游戏的时候,真的会打瞌睡,手机会砸到脸。独立游戏式美术:在保证丰富的游戏内容的前提下,游戏小巧,不会占用过多的储存空间;运行流畅,在配置较低的手机上也能畅玩。
2、三国捉妖传图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对三国捉妖传有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“三国捉妖传”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
- 全球好游抢先下
- 福利礼包免费领
- 官方直播陪你玩
三国捉妖传
《三国捉妖传》是壹款2D竖版策略RPG手游。角色扮演游戏(RPG)从上个世纪生下来的时候就是这样的,由于RPG超高的游戏性,历经数十年的风靡,最后RPG在页游和手游的大环境中慢慢变了味,导致很多人从未体验过RPG游戏“有毒”的游戏性,现在我们把RPG的设计内核还原成原来的样子,然后再把那个年代繁琐的操作优化成适合现代手游的更为便利的操作,这才是现在的RPG应该有的最基本的样子。由于现在什么游戏都可以自称RPG,大量可玩性极差的RPG充斥著游戏市场,为了区别,我们只好发明了壹个新的词“古典RPG”来归纳这个产品的类型。故事背景和玩法玩家进入游戏以后将扮演三国人物关索,携妻带母开始他的寻父之旅。在冒险过程中需要带领整支军队运筹帷幄,擅用建筑、收集道具、使用战略、技能、阵法,发挥出自身数倍的战斗力,来战胜人多势众的敌人,从而收服更强大的伙伴,打造更强大的装备,攻下更神秘的城池。在妖魔横行的十三州大地,他将会在冒险中慢慢寻找到自己真正的人生目标。游戏特色和创新古典RPG:比较全面地继承和保留了上世纪古老的日式RPG的游戏性,并全面地优化和改进了操作性,使其更适合触屏手机。自创战斗系统:独创的战斗系统,区别于市面上其他所有游戏,手动自动有差别切换的即时战斗,结合挂机战斗系统三合壹,兼顾策略性、便利性和游戏粘性。自由探索地图:超级高的自由度,保证玩家在任何时候都可以自由行走,不受限制地做自己想做的事,壹步步在地图探索中获得新的体验和惊喜。适当的策略能够以少胜多的战斗体验,让正常的攻城战斗体验具有很大的成就感。每壹张地图都有壹个城池等待玩家占领,占领城池后解锁城内所有的建筑为玩家服务。消耗模式:玩家自主掌握补给系统,战斗结束不再会自动恢复生命值和法力值,所以在离开城池出去冒险出去浪之前也许要做好充足的准备。至于要出去浪多久,出去能浪多久,带回多少的战利品,还是选择挂掉传送回城,这个完全由于玩家自己掌握。收集养成:游戏设计注重武将收集、道具收集等游戏积累,从游戏积累中获得较大的成就感。每壹个武将的技能都不同,每壹个阵法的效果都不同,每壹个BOSS掉的装备都不同。每壹个人都可以研究出只属于自己的玩法。开放式系统:大部分的游戏养成系统、功能建筑是分布在探索地图里的,使主界面非常简洁。每壹个建筑功能都是独当壹面的,如果没有发现这个建筑,就会少了壹个变得更强的机会,开放式系统让探索更有发现意义。隐藏元素:大量的隐藏内容,需要玩家在游戏过程中探索发掘,玩家之间能够交流或者交换自己的发现,每壹把稀有武器的获得地点都需要记住大概位置,每壹个BOSS的出现地点和掉率都是有规律的,从冒险中能获得许多意外惊喜和增加军队属性的成就。为什么要设计隐藏元素?设想如果壹个游戏,里面有什么,妳将会遇到什么,自己全都知道了,那么玩这个游戏的时候,真的会打瞌睡,手机会砸到脸。独立游戏式美术:在保证丰富的游戏内容的前提下,游戏小巧,不会占用过多的储存空间;运行流畅,在配置较低的手机上也能畅玩。
玩家评论
(0条)全部评论