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《止戈》真实历史上的三国演义人物
相信大家都和小编一样,对于三国历史的了解大部分都来自《三国演义》,但事实上,书中很多人物的描写和历史存在巨大反差。下面小编就带领大家梳理一下《三国演义》与正史中差别巨大的人物,一起来涨姿势。
一、曹魏
(一)曹仁
在《三国演义》中,罗贯中将其塑造成为了一个“常败将军”。第一次攻打新野时,布八门金锁阵,被徐庶看出破绽,不仅大败而回,而且还丢了樊城;第二次率领十万大军进攻刘备时,却被诸葛亮火攻,烧博望与新野,再次大败而回;在赤壁之战曹操败退回许昌后,奉命镇守南郡,与孙吴对峙,虽然依靠曹操的安排击退吴军,却被诸葛亮用兵符诈取南郡;关羽攻樊城水淹七军,被关围困了好长时间,并放冷箭射中关羽右臂,用奸诈成就了关羽“刮骨疗毒”的战神形象。
但在正史中,曹仁就不一样了,简直是曹魏阵营的典范。魏晋时期的傅玄《傅子》中,“曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉。”贲,孟贲;育,夏育。都是力能分牛的怪物。更了不起的是后一个:张辽还次于曹仁。
裴松之的《三国志注魏书九》中称,仁少时不脩行检,及长为将,严整奉法令,常置科於左右,案以从事。鄢陵侯彰北征乌丸,文帝在东宫,为书戒彰曰:「为将奉法,不当如征南邪!」年轻时很不羁,但为将军就严谨无比,还是浪子回头。连曹丕都拿曹仁来教训曹彰。端正吧?文帝遣使即拜仁大将军。又诏仁移屯临颍,迁大司马,复督诸军据乌江,还屯合肥。大将军者,全国最高军衔。魏国第一任大将军是夏侯惇,但大家都知道夏侯惇带兵水平一般,资历了得;曹仁是第二任大将军,然后是大司马。官位最高。太祖军还,为绣所追,军不利,士卒丧气,仁率厉将士甚奋,太祖壮之,遂破绣。
曹仁勇猛,但不是匹夫之勇。他非常擅长鼓舞士气,意志如铁,这是他最了不起的地方。
(二)张郃
《三国演义》中,在曹操与刘备定军山等战役中,屡次败于张飞之手,还遭到夏侯渊等人的耻笑;在第101回中,诸葛亮退兵,张颌请求率兵追击,司马懿不允:公性急躁,不可去。明显一个有勇无谋,急躁冒进的形象。
但事实上,张颌称得上是一名智将,颇有头脑。追击诸葛亮,也并非张颌主动请命,反而是司马懿的要求。张颌曾对此提出疑义,但不听。于是他不得已领命追之,至木门谷,被蜀军流矢射中,命丧疆场。
其实,张郃是曹魏集团在西北前线牵制司马懿的主要将领,张郃受恩与曹操,为曹魏集团忠贞不二,曹魏集团为了利用司马懿抵抗诸葛亮,又要防止其掌握兵权,故以老将张郃牵制,司马懿此举,只为借诸葛之手杀张郃而已。
(三)荀攸
在《三国演义》中,荀攸极少露面,戏份并不太多。
曹操对荀攸评价是,自初佐臣,无征不从,前后克敌,皆攸之谋也。曹操迎天子入许都之后,荀攸成为曹操的军师。征伐吕布时劝阻了曹操退兵,并献计水淹下邳城,活捉吕布。官渡之战献计声东击西,斩杀颜良和文丑,派徐晃烧袁绍粮草,立下大功。平定河北期间,荀攸力排众议,主张曹操消灭袁绍诸子,被曹操上奏朝廷封为陵树亭侯。
建安十九年(214年),荀攸在曹操伐吴途中去世。荀攸被称为曹操的“谋主”,擅长灵活多变的克敌战术和军事策略。他生前设奇策共十二计,只有钟繇知道。钟繇整理未全就去世了,故后世不得而知。另著有《魏官仪》,今已佚。
二、蜀汉
(一)诸葛亮
《三国演义》里的诸葛亮“多智而近妖”,草船借箭(实是孙权无意为之),借东风(天不佑曹操),三气周瑜致死(其实是病死,瑜亮交集不多),摆石头阵差点困死陆逊,造木牛流马,五丈原禳星,等等,简直就是神仙般的存在。
但事实上诸葛亮是外交家,战略家,政治家,但怎么也不该是位神仙。没有主导赤壁之战,也没有计定火攻,没有摆出石头阵,没有禳星术,也没在临死前遗计杀魏延。但只有一点三国演义比较真实,刘备死后,诸葛亮确实鞠躬尽瘁死而后已,在蜀中劝课农桑,促进民族融合,加速西南地区的发展。
(二)刘备
《三国演义》里的刘备,没事就哭,磨磨唧唧,动辄中山靖王之后,以皇叔名义到处招摇撞骗。
真实的刘备其实是位性情中人,身上耀眼发光的王者之气,领袖之气,笼络关羽张飞(并非结义兄弟)赵云糜竺简雍等一大批忠义之士,联合马腾、王子服等人密谋除去曹操,能够为各路军阀接纳。他哭的也很少,反而是那位奸雄曹操哭的比较多。
(三)姜维
演义里的姜维是个心怀天下奋发图强的好青年,受到诸葛亮的悉心培养,成为诸葛亮之后蜀汉的关键人物。
但实际上,姜维好功名,喜欢养死士,虽受教于诸葛亮,但只学到皮毛,诸葛亮死后,蜀汉军政大权为蒋琬、费炜、王平等人掌握,只是作为一般的蜀汉将领,之后才多次出兵北伐,巩固了自己的地位,但那已经是三国鼎立的末期了。
三、孙吴
(一)周瑜
《三国演义》中的周瑜,明显是心胸狭窄,气度不足,第一次见到诸葛亮,就想害死他。逼诸葛亮造箭十万,结果三天就搞定;借东风之后,领兵奔赴七星坛。最后一黑到底,孙吴的统兵大都督,居然被气了三次,便活活气死了!
而真实的周瑜,性度恢廓,胆略过人。二十岁跟随孙策,攻略江东,战功赫赫。孙策死后握重兵辅佐孙权,东吴诸将,无人敢动。赤壁之战主持对曹作战,一战成名;三十六岁那年,周瑜病死于巴丘!演义与正史唯一契合的就是,周瑜去世确实很早。
(二)鲁肃
《三国演义》中的鲁肃,忠厚老实,木讷无谋,被骗出借荆州,接着被诸葛亮玩弄于鼓掌,活脱脱一个两头受气的小媳妇。
真实的鲁肃,则有一英雄豪杰。喜好读书,善于骑射,早年,周瑜无粮,鲁肃慷慨助之,从此两人结为朋友。更值得一提的是,他是最早提出“三分天下”的人之一。赤壁战后,他又单刀赴会与关羽谈判,胆识过人(而不是关羽单刀赴会,两人反了)。
玩家评论
(70条)止戈
高度还原三国历史真实战役,名臣武将为你鞍前马后,百万热血将士助你圆梦三国! 文治武功做一代三国名将,屯粮草,升科技,建功勋,打造最强铁血兵团。开创新玩法的三国手游神作,熟悉的感觉,不一样的完美体验! 乱世三国谁主沉浮?豪情壮志何处挥洒?风起云涌,跟着《止戈》穿越成为一方霸主!
白羊座九张飞0 来自于 九游APP 2024-12-15 14:59
这游戏国内服啥时候能玩
九游玩家7lyv5q4xdujm 来自于 九游APP 2019-05-01 20:36
4.30一测,成为了第一波玩家 玩这款游戏两天了,虽然第一天出了点bug,可这毕竟是首测出现了bug是很正常的,游戏那边也给了好的解决 这款游戏对于上班族还说挺不错的,不用长时间盯着屏幕去操作 【氪】先说最在意的一点!氪吧,我觉得只要你想在榜单里或者前几名不氪是不可能的,如果愿意在游戏里多花点时间不氪也是可以的,做任务和活动都会得到一些贵族点,可以领福利 【画风】这款游戏相比其他策略游戏这个画风画质简直太良心和惊喜,城内地图上的模型都做的很细致,将领界面的人物都是动态3D的,从这看游戏美术下了不少功夫 【游戏操作】游戏操作很简单,世界里高等级野怪分到的经验多,努力升级吧!升到五级有惊喜!然后没让我搞懂的就是名人堂的玩法,虽然可以自动打怪但搞懂还是要好些 【建议】建议增加一点攻略,将领变强的指南,和一些道具如何获得的指南,说实话玩起来有时懵懵的,让玩家多加研究也是一个吸引人的方式,但对于有些跟着任务走的玩家就很单调了,加了些指南有一些目标,目前现在只能世界聊天,没有好友,玩起来挺孤独,可以增加一个盟友系统,可以一个期限与某些城池建立盟友,外敌攻城可以增加一点防御减少损失,攻城也可以增加一点攻击,让大家不在觉得这是一个单机,或者增加一点帮会多人活动,不然真的很孤独!多少情侣建立在游戏里多少好友建立在游戏里 现在只是一测,后面可能还有二测三测期待你们把游戏做的更好
商南妄听 来自于 九游APP 2019-08-27 15:35
现在三国游戏泛滥,看到这个游戏的时候没什么想法,上班摸鱼抱着试一试的态度下载到模拟器上准备看看。可是当我打开游戏之后,惊喜就来了,画质OK画风很合心意。副本过关斩将还挺讲究策略性的,很有趣,每一关我都尝试不同的武将、布阵去挑战,会发现惊喜!还有一点,游戏中本身产出的资源不少,不氪金也可以有很好的游戏体验。哦,忘了,游戏本来就是测试不收费阶段,哈哈。
你很有想法丶 来自于 九游APP 2019-04-19 16:57
看专区那篇评测,感觉游戏的美术和武将模型做得还可以,貌似是3D的,希望玩法上不要太氪就好,好评。
冲发 来自于 九游APP 2024-04-12 11:29
好玩,不肝不氪,活动很好拉满,每天完成任务就能领足够的资源了。几乎每个月都有一次大活动,福利也送得很大方,很良心了这游戏
再遇蓝桉 来自于 九游APP 2019-09-10 04:13
好游戏 值得推荐 一定要加大宣传力度哦 期待下次测试的开始 因为没有开放计费不知道氪金程度怎么样。反正很肝 希望氪金幅度下降。加油 祝你们越办越好
用户未连接 来自于 九游APP 2019-08-27 15:41
非常推荐,从一测就开始玩,开始没怎么懂,不会发育,战力很低。但是上手以后就很好了,游戏主要是掠夺抢镖,占地盘。唯一的缺点是新手引导比较差,需要点毅力去理解。玩到15级左右就可以体验绝佳的畅快了。欢迎加入我们势力,青衣阁,一起称霸全服
九游玩家7lyv9h4be3d2 来自于 九游APP 2019-08-27 15:37
游戏武将的模型强力点赞!!!立体的,还有配音也比较专业,挺用心的,希望可以越来越好,五星好评~
异梦啊 来自于 九游APP 2019-08-27 14:44
垃圾抽卡概率,8次10连一共2个金色卡,全是紫色还是一个,别人橙色卡,2个金色卡。(๑‾᷅^‾᷅๑) 嫌弃你,对非酋极度不友好。弃坑垃圾,哼。
九游玩家262357979 来自于 九游APP 2019-05-03 11:08
玩了三天说一下观感吧, 1、游戏缺乏一个主线,没有明确的引导,需要玩家自己探索,游戏学习成本比较高。 2、世界地图小怪刷新比较慢,考虑测试玩家比较多,建议初期提高刷新频率。 3、名人堂副本难度不大,但是三星评价很难,适当优化下。 4、战斗系统解锁主公技能围攻冲锋后操控性还可以,不过在解锁在科技里面,没有说明引导,藏的有点深。 5、武将羁绊和武将组合不错,建议除了过关斩将之外,出一个多人副本,让玩家多一些地方打磨自己的队伍配合。 6、攻打皇城应该是这游戏的核心把,我看皇城奖励很不错,不过除了资源奖励,是否考虑加速士兵训练,增加攻城掠地的优势。 整体游戏算优秀吧,武将模型比较精致,配音有些梗也很有意思,本来想给四星的,多一星算是鼓励吧。