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三国杀曹睿怎么样2023 曹叡技能及玩法推荐

作者:互联网 来源:8979 发布时间:2023-07-25 16:03:38
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三国杀游戏中,曹叡是一个典型的欢乐成双二号位顶级辅助武将,也是一辅助带一核心体系的强力二号位武将,很多小伙伴想知道三国杀曹睿怎么样2023?下面就来看看三国杀曹叡技能及玩法分享吧。

三国杀曹睿怎么样2023-曹叡技能及玩法分享

三国杀曹叡技能及玩法攻略

一、曹叡技能分析:

3血3技能(以OL为准)

恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。

明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。

兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。

三国杀曹睿怎么样2023-曹叡技能及玩法分享

FAQ:

【Q】:曹叡在濒死的时候能否发动“恢拓”?

【A】:首先进行濒死结算:若有人使用【桃】或其他手段使曹叡脱离濒死,曹叡再选择一名角色进行“恢拓”的判定。

【Q】:曹叡对一名处于翻面状态的角色发动“明鉴”,是否有效果?

【A】:有效果。该角色再下一个出牌阶段能额外使用一张【杀】,且手牌上限+1。若在该角色的翻面过程中,曹叡对此角色多次发动“明鉴”,则效果可叠加。

【Q】:如果曹叡对处于“自守”状态下的刘表、处于“将驰1(额外摸牌)”状态下的曹彰,或被伏皇后“惴恐”的角色发动“明鉴”,该角色是否能在回合内使用【杀】?

【A】:不能。因为“不能使用以其他角色为目标的牌”的优先级高于“额外使用【杀】”。但手牌上限+1的效果还是存在的。

【Q】:曹叡作主公进入濒死,能否由多名魏国武将同时响应曹叡的“兴衰”?

【A】:能。结算顺序是先由魏国武将依次决定是否响应,然后曹叡回复相应数量的体力(最多达到体力上限),最后这些武将依次受到1点伤害。

首先说说曹叡的1技能“恢拓”:其典故源于钟会在公元263年攻破蜀国,在成都发布安民告示,大肆宣扬魏国列祖列宗的功绩,其中提到“烈祖明皇帝奕世重光,恢拓洪业。” “恢拓洪业”也即字面意思,就是“恢复并开拓了(魏国祖先的)宏大基业”。纵观曹叡在位的13年,这种称赞还是当得起的,比如击败诸葛亮6次北伐,平定辽东公孙渊等等。在游戏中,曹叡的“恢拓”被设计成受到伤害回复体力或摸牌的效果,说明魏国在曹叡的领到下韧性很强,无论受到什么样的攻击都能屹立不倒,还是比较符合历史的。

然后再说说2技能“明鉴”:这个技能给曹叡是否合适其实有待商榷,因为众所周知,曹叡正是因为太过相信司马懿,才导致魏国的基业最终被司马氏篡夺。但总的来说,曹叡在用人方面并没有犯什么太大失误,朝野的能臣也算物尽其用;他提拔重用的司马懿、曹真、郭淮、满宠、曹休等人在对抗吴蜀的前线都立下了汗马功劳。从这个角度上说,把牌都塞给别人这样的、类似刘协“密诏”效果的技能也还算是恰如其分。

最后我们再来说说3技能“兴衰”:这个技能是我个人认为设计得最好的技能,很符合曹叡的历史形象和事迹。并且这个主公技也是所有主公技中唯一的一个限定技。“兴衰”的效果就是:如果场上有魏国的忠/内,就等于曹叡拥有两条命,能在反贼的疯狂攻势下“重振雄风”。然而这个技能的负面作用也是存在的,就是会坑掉魏国忠臣1血(不是所有卖血流都能很好的与“兴衰”配合)。这个设定非常符合曹叡,因为曹叡执政的13年,就是魏国由盛转衰的开始。

二、技能收益及性价比

技能分析:

作为一个类似于张角、3血3技能(1主公技)的武将,曹叡的技能更显简单粗暴,且其强度基本不依赖于主公技。也就是说,曹叡在不做主公时,强度仍然非常高,位列将5第一应该没什么悬念。由于曹叡的主公技有多大程度的发挥,完全取决于场上有多少个魏国的忠/内,方差较大,所以在此不做讨论。以下只考虑“恢拓”和“明鉴”技能给曹叡带来的收益。

恢拓:

恢拓收益的计算相对简单。由于恢拓是按伤害的次数进行判定,所以当曹叡受到1点伤害时,判红回1血,收益为+2,判黑摸1牌,收益为+1。平均收益为+1.5(即1.5牌/1血)。值得一提的是,如果一次对曹叡造成超过1点伤害,恢拓的收益就难以抵消受到伤害造成的损失。比如当曹叡一次受到2点伤害时,无论判红还是判黑,收益都是+2(即1牌/1血),卖血收益大幅下降。考虑到牌堆中的直接进攻牌包括——44张【杀】、5张【酒】、3【决斗】、3【男蛮】、1【万剑】、3【火攻】,其中能造成多点伤害的牌只有5张【酒】(外加1张古锭刀),占总进攻牌比例的1/10。所以如果不考虑武将技能的话,曹叡受到多点伤害的概率大概为10%,几乎可以忽略不计。所以可以认为曹叡发动一次恢拓的收益为+1.5。这是一个非常高的收益,在防御技中仅次于郭嘉的遗计,与夏侯惇的刚烈并列。虽然郭嘉和夏侯惇在当下的军八场完全跟不上节奏,但这是因为这两个武将完全没有主动技能,是标准的“不动白”。而曹叡不同,敌方放着曹叡不动,就必须承担曹叡“明鉴”给他们带来的打击。试想一下,如果用“刚烈”替换掉步练师的“追忆”,那步练师将会是一个多么恐怖的强度。

明鉴:

明鉴的收益相对来说较难计算,因为他既没有额外的过牌,也不像“突袭”“巧变”那样产生直接的牌差。“明鉴”是一个手牌传递的过程,其产生的收益很大程度上取决于“明鉴”对象的用牌能力。也就是说,曹叡把牌“明鉴”给鲁肃和钟会产生的效果是完全不同的,因为前者用牌能力极强,而后者完全没有用牌能力。那么,在计算收益的时候,我们就以曹叡“明鉴”4血白板为例,计算一下“明鉴”收益的下限。

明鉴的效果之一——额外出一张【杀】。我们首先明确一下出【杀】的收益,这也是三国杀收益论中一个最基本的问题。由于牌堆中【杀】和【闪】的数量分别为44和24,两者比例大约为2:1,所以【杀】被【闪】抵消和命中的概率大约为55开。被【闪】抵消——收益为0;命中——收益为+1。所以,出一张【杀】造成收益的期望为+0.5。由此可知,曹叡“明鉴”的第一个效果——额外出一张【杀】造成的收益即为0.5。

在考虑额外出【杀】时,一个不能回避的问题就是被“明鉴”的角色会不会出现断杀的情况。原则上,曹叡“明鉴”队友一回合最多是能出3张【杀】的;如果出杀数少于3,则可认为额外出杀的效果消失了,这一部分的收益归0。由于【杀】在整个牌堆所占的比例大约为1/4,所以第一轮曹叡和白板队友各过6牌,摸【杀】的期望为3,可以实现3杀的效果。但从第二轮开始,如果“明鉴”同一个角色,那么过的4张新牌里,摸到【杀】的期望仅为1,此时“明鉴”所带来的额外出杀的效果已经形同虚设。在目前的军争场“三轮定胜负”的节奏下,3回合内曹叡“明鉴”造成的额外出杀的平均收益为+0.5/3=+0.17,并不是一个很显著的收益;但必须指出的是,这个收益是基于曹叡连续3轮明鉴一个白板所造成的,如果这3轮“明鉴”的是太史慈或者界黄盖呢?收益自然不可同日而语。

明鉴的效果之二——额外存一张手牌。这个收益其实也不容易量化,因为取决于被“明鉴”角色的用牌能力和血量。总的来说,明鉴一个血量较低的队友几乎是百分之百能触发这个效果的;另外,第一轮“明鉴”也很有可能造成一名角色手牌溢出,此时多存一牌也能产生收益。笼统的计算一下,明鉴额外存牌的效果大概有一半的时候能生效,所以收益大约为+0.5。

综上所述,曹叡回合内一轮所造成的最低收益大约为+0.67,回合外受到伤害的收益大约为+1.5,共计+2.17。这对于一个3血武将而言是一个相当不错的数据了。由于曹叡的收益比较平均的分布在回合内和回合外,所以表现相对均衡,不会出现像貂蝉一样“要么一轮游,要么支配全场”的情况。当然,这有利有弊,曹叡本身在输出端相对比较乏力,其对输出的增幅完全依赖于被“明鉴”队友的额外摸【杀】、出【杀】的能力。

三、适应身份及位置:

身份适应性:

主公:5/5

点评:曹叡作为一个有强大主公技的武将,其做主公的强势之处不言而喻——只要有魏国的忠/内在,就完全不怕速推,这在当下“反贼杀”的环境下是极为难得的。自身强大的恢复能力,以及“兴衰”给予的两条命,让反贼不敢轻易速推曹叡。此外,曹叡的忠臣选将也相对容易,只要选个人能力强、输出高的武将就行,在曹叡的包养之下能很轻易的打出优势。

忠臣:4/5

点评:曹叡做忠臣有包养主公的能力,同时回合结束空手牌过,能在一定程度上拉到嘲讽,分担主公的压力。这些都是曹叡适合做忠臣的原因。然而我还是只给了4分,原因就是曹睿缺乏额外的过牌能力,输出能力相较其他优秀忠臣(貂蝉、界黄盖等)来说不足,所以注定了曹叡只适合做9大主流主公里孙权、袁绍、张角的忠臣。对于其他缺乏用牌/输出能力的主公(比如刘备、刘禅)而言,曹叡并不是一个合适的忠臣人选。

反贼:4.5/5

点评:曹叡归根到底还是一个辅助,所以需要在一定程度上“抱大腿”。反贼在8人局中占据数量优势,所以也是与曹叡最容易产生配合的身份。最经典的配合莫过于曹叡+鲁肃,撸到你绝望。

内jian:3/5

点评:曹叡当内只能说尚可。优势有2点:(1)跳明身份后可以不留闪防御,最多留张桃就行,有蓄爆关键牌的空间。(2)进入单挑是个小郭嘉,有一定强度。缺点也有2点:(1)3血武将蓄爆能力毕竟还是弱于4血,且没有额外的过牌意味着起装备速度慢。(2)有时候为了平衡局势,不得不把所有手牌明鉴给主忠或反贼,导致局面产生自己不可控的变数。综上,曹叡做内jian可以尝试,但不是最佳选择。

位置适应性:

做反贼适合近主位,做忠臣适合后置位(6-8位)。

四、策略及打法:

角色定位:

曹叡在军争场的角色定位接近于刘协、刘备、刘禅3个武将(你真的不是刘家人吗?)。以下简单对比一下4个武将的相对强弱。巧合的是,这4个武将都有一个主动技和一个防御技(刘备的防御技可以认为是多1血)。先说防御技,曹叡的“恢拓”收益无疑最高,且最稳定。刘协的“天命”能提高过牌,但是只能对【杀】有防御作用。刘禅的“享乐”也只能防御【杀】,虽然没有额外的过牌,但是可以通过使对方弃牌来拉牌差。所以防御技的强度是:曹叡>刘协≈刘禅>刘备。

再说说主动技:刘备的“仁德”在满血的时候不产生牌差,在不满血的时候收益为+2。但是现在大家都是会玩的,要集火刘备基本就是乐或翻面,然后集火到死,基本不会给刘备仁德回血的机会。刘禅“放权”可以给与额外的行动回合,与刘备的“仁德”分别搭配两种不同类型的武将——前者更适合貂蝉、界黄盖、荀攸这种不依赖牌的数量或质量的武将;后者更适合太史慈、颜良文丑这种既需要手牌数量,又需要手牌质量的武将。曹叡的“明鉴”与刘备“仁德”有几分相似,优点在于能额外出杀和存牌,缺点则是不能自由分配。刘协的“密诏”无疑是4个主动技里最强的,因为其既完成了包养,又增强了手牌转化能力,且同时可以无视距离出杀集火,甚至还能用来达到“离间”的效果。举个栗子,刘协或一个4血白队友手握一个红桃Q的闪电,刘协密诏就能将这张闪电转化为一张过拆+一张杀;但把刘协换成刘备或曹叡,则这张闪电就永远就只是一张没用的垃圾牌了。这就是“密诏”远胜“仁德”和“明鉴”之处。综上,主动技的强度:刘协>>刘备≈刘禅≈曹叡。

所以综合主动技和防御技的强度来看,刘协>曹叡>刘禅≈刘备。

使用曹叡:

如前所述,曹叡的“明鉴”额外出杀的收益,是随着轮次的增加而递减的(因为越到后期越容易出现断杀的情况)。所以曹叡的强势期在于开场的第1、2轮,需要把手牌给正确的人方能打出优势。所谓“正确的人”,当然是指用牌能力强的武将,比如鲁肃、诸葛恪这些,相信大家都明白。在没有这类武将的情况下,“明鉴”就有两种选择:1.把牌给输出能力强的武将,比如界黄盖;2.把牌给血线低的武将,让其多存牌,比如1血的界华佗。在这两者之间如何取舍还需要具体问题具体分析。其中的一个重要的因素就是你自己(曹叡)手中【杀】的数量,以及队友手牌中可能的【杀】的数量。一般而言,第一个选项的优先级更高一些。另外,需要指出的是,曹叡一般是每回合必发动“明鉴”的,除非你的队友全是不动白。。。但是“明鉴”的时候一定要注意场上的行动顺序,尤其要盯紧大乔/界大乔,以及五谷拿了明【乐不思蜀】的人。尽量“明鉴”把牌给坐在大乔上家的队友,避免把牌给大乔下家的队友,谨防中乐弃牌。如果大乔/界大乔恰好坐在自己的下一位,则可酌情考虑第一轮不明鉴,等第二轮再“明鉴”给手牌少的队友,以分担中【乐】的风险。

对抗曹叡:

如果曹叡是忠臣,那么贯彻推主思路即可;若曹叡是反贼,则最好以曹叡的短板队友作为突破口。总之,最好不要把输出浪费在一个能免费回复的武将身上。在这里重点谈一下反贼面对曹叡主的思路。

如前所述,曹叡除了惧怕沉默系武将和体力流失系武将之外,还被能一次造成多点伤害的武将(如张角、界许褚等)克制。如果反贼阵容里没有上述这些类型的武将,就老老实实的从脆皮忠、内开始推吧。另外,即使阵容中有春花、张角、界马超这些武将,反贼还需要留意忠、内里魏国武将的数量;如果大于等于2,也不应该考虑强秒主公。至于具体“先推谁”的问题,首反必须带一个好头,切忌中途更换集火目标。

五、配合及克制:

配合:

1.用牌能力强的武将。这里的“用牌能力”是广义的,包括但不限于以下几类:

(1)手牌利用率高、转化能力强的武将,比如袁术、孙权、鲁肃、凌统、孙尚香。孙权和袁术不用多说,过牌系武将,一回合造成的收益和制衡牌的数量成正比;鲁肃曹叡每回合稳定撸光一人,其无耻程度堪比刘鲁。凌统和孙尚香可以将溢出的手牌转化为过拆或2个桃,也能比较好的转化曹叡“明鉴”给他们的废牌。

(2)能进行手牌“再分配”的武将,比如刘备/界刘备、刘协。这个配合其实依赖一个输出点。如果没有输出点,单纯是刘备和曹叡互相给牌,其实并没有什么luan用。

(3)手牌能直接转化为输出的武将,比如袁绍、颜良文丑、诸葛恪、何太后。这些武将与曹叡配合也是最简单粗暴的,只要不被乐,瞬间教做人。曹叡是袁绍主的又一神忠,集补牌与防万剑于一体,说你俩没关系我都不太相信了。

2.使用【杀】能造成明显额外收益的武将,比如太史慈、许褚/界许褚、庞德/sp庞德、徐盛、界黄盖、潘璋马忠、曹休、伏完、星sp赵云。如果场上同时存在多个这类武将,且都是队友,应优先考虑“明鉴”给造成收益大的武将,比如太史慈、界许褚、界黄盖、星sp赵云。

3.手牌流武将,即回合外多存一张牌能带来明显收益的武将,比如卧龙诸葛、张角、华佗/界华佗、蔡文姬/sp蔡文姬、新于吉。这类配合一般是不得已而为之,如果实在没有合适“明鉴”的武将,可以考虑这些防御系/防御威慑系武将。这类配合的一大弊病就是——过于被动,缺乏输出,容易慢性死亡。

4.补牌流武将,比如荀彧。这类武将我之所以只列举了一个荀彧,是因为荀彧“补手牌至血量上限”的效果与曹叡“明鉴”把手牌用光能很好的配合,效果只比遛狗略差。

克制:

1.多刀流武将,比如张飞/界张飞、界黄盖、夏侯渊、典韦、太史慈、颜良文丑、张星彩、诸葛恪。不过说到底,这种克制并不显著。因为多刀流武将在出牌时占据主动,只要玩家智商正常,都不会拿这些输出牌强杀曹叡的。

2.空城流武将,比如诸葛亮、姜维。强行塞张回合外用不出去的牌破空城,偶尔也能起到一定的效果,不过并不推荐。

被克制:

1.一次能造成多点伤害的武将,比如许褚/界许褚、张角、董卓、潘璋马忠、李儒、曹休、界刘备、钟繇。因为曹叡“恢拓”是按次判定的。

2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。大乔/界大乔对曹叡的克制尤为明显,如果正好坐在曹叡下家,那么你“明鉴”谁我就乐住谁,曹叡也只能无奈了。另外,【兵粮寸断】对于曹叡来说也是重大打击,因为“明鉴”有个默认条件,即你必须有手牌才能发动,跟刘协的“密诏”类似。

3.体力流失系武将和沉默系武将,比如张春华、界马超、界关羽、于吉/新于吉、陈琳。这个就不用多说了。

4.改判系武将,比如司马懿/界司马懿、张角、张鲁。从此曹叡再也看不到红色判定牌啦。曹叡怕司马,这个设定果然还是比较科学的,为设计师点赞。

六、总体评价:

总的来说,曹叡是一个以辅助和防御为主、对输出型武将有明显增幅的武将,技能强度不低,且相对简单。由于曹叡最初设计的技能太过强大(完爆刘禅的“放权”和刘协的“密诏”),所以“明鉴”才被削成了“额外出一张【杀】”的效果。即便如此,曹叡改版之后的技能仍然使其很好的适应了目前军争场的快节奏——“明鉴”可帮助队友在1~2回合内秒掉对方核心、打开局面,“恢拓”保证了曹叡强大的防御力和恢复力。如果说“攻守兼备”是曹叡的优点,那么曹叡的缺点也是存在的。首先,曹叡作为一个辅助型武将,必须依赖于手牌利用率高的强力队友(抱着爸爸大腿求躺赢)。其次,由于缺乏稳定的过牌手段,曹叡的残局能力也比较一般。但是瑕不掩瑜,曹叡是目前军八场中数一数二的辅助型武将,其强力程度在与袁术、鲁肃等配合的情况下可以得到充分体现。

以上三国杀曹叡技能及强度分析就是此次小编整理的全部内容了,希望能帮到各位小伙伴,超多游戏资讯最新游戏攻略,尽在九游下载站。

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玩家评论

(142条)
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全部评论

  • 豌豆s5c682 来自于 九游APP 2022-11-24 14:49

    三国杀这个游戏我也是玩了6年左右,当初我刚认识三国杀时,给我带来了很大乐趣,大家都在一个桌子上,没日没夜的打牌,欢声笑语。 后来我的牌友们都各奔东西,从此没有联系,但是我对三国杀热情还在,就在手机上下载了三国杀。 对这个游戏有几点评价 1.匹配机制:排位经常匹配到坑比,当然,你坑也可以,毕竟还有聊天我可以教他出牌。但是一个人物都没有的队友,你让我怎么玩,一开局就让人吊打,我还没办法,只能看着他死,这有多绝望。每次我都是13连胜左右,然后系统一定会给你匹配一个十夫长,真的,我看着这不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你们真的没英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金机制:对于这个游戏的氪金我感觉还行,我对三国杀本来就有情怀,看见这游戏,试玩了一下,毫不犹豫的先充了100多。然后从那次充钱后,我就再也没有充钱,这个游戏对于氪金的掌握还算不错,看见有人抱怨什么充了几千几百的,我真的需要纠正一下。这个游戏你只要稍微氪一氪就能玩的称心如意,毕竟活动什么的还算说得过去。 3.玩家素质:希望增加一个有效的举报功能,注意我说的是有效。不要像某些游戏一样举报就是一摆设。对于那些玩着玩着就挂机,玩着玩着就骂人,牌不好也骂人的人,必须给予严惩,可以增加信誉度,然后对于玩家表现扣分之类的,低于一定分数不能排位,再低就不能匹配,然后禁赛多久多久。 4.武将平衡:这个真的需要加强,有些武将真的是强的不要命。影响游戏体验。 最后,希望三国杀可以不忘初心,越做越好。

  • 豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2022-11-05 09:57

    这游戏其他的地方都没啥毛病,一般情况下的玩家们也都挺和谐的(但还是有那种极度奇葩嘴贼臭的人),可玩性虽然不是特别强,但是依然很高,游戏里的武将也非常多,玩法也非常有意思,弄个房间打个2v2,还能跟同一个房间的朋友一起边唠嗑边玩游戏,建议官方主要注意那些嘴臭的,对其加大力度处罚,这种人严重影响玩家体验,而且建议对某些武将的合成要的将魂降低一些,实在是高的出奇啊

  • 懒猫8GfxQ 来自于 九游APP 2024-05-16 19:31

    想给满分,可是校花盖没了

  • 豌豆mo4vap 来自于 九游APP 2022-11-08 10:26

    游戏玩了近两年(中间得有一年多没玩懒得上)氪了好像2块?差不多 每天登陆加上元宝树任务一周差不多两个招募令 我也近100武将校尉136级。 对于pc版最大的好处就是武将获得容易, 适合微氪党。氪金大佬还是推荐一下pc版本。然后看到评论区一群酸的我没话说。 不想充钱又想一步登天的 大概可以去玩单机版了

  • 三月的通缉 来自于 九游APP 2020-07-18 21:24

              【三国杀】      刚开始接触三国杀还是在电脑上,由于卡牌携带方便,在闲暇之余和小伙伴玩的卡牌上也经常有它的身影。这也给三国杀带来了超高的人气。我也是在手游版三国杀上线后就抢先体验了一番,下面给大家分享一点我对它的一些看法和理解。         1.画风       整体游戏的画风还是比较精致的,武将的神态刻画,皮肤的特效,以及卡牌和锦囊的生动形象,都给玩家带来了比较好的游戏体验。          2.音乐       不得不说,三国杀的音乐做的还是十分细致的,等待大厅的古风音乐也给玩家带来了轻松闲适的心情。还有武将技能使用时的语音,也形象地刻画出了不同人物的性格。也反映出三国杀在历史人物的性格刻画上也是下了不少功夫的。          3.玩法       三国杀的总体玩法大家应该都是基本了解的,这里就不做过多的陈述。我来针对最近出的“排位2V2”打法为大家分享一些自己的理解            阵容的选择       2V2打法和传统的3V3,5V5还是有一定的区别的,这个玩法中武将总数只有10个,所以应该和队友进行有效的沟通后选择最合理的整容。比如队友选择了高伤害高爆发的界许褚,你可以选择一个辅助型或全能型的武将对他进行配合。             武将的选择        定好大概的阵容布置后,就要进行武将的选择了。武将总体可以分为进攻型,防御型,辅助型,全能型。如果你选择求稳或者刚刚接触这款游戏,建议你选择全能型的武将,比如孙权这类过牌能力较强的武将,可攻可守。如果你准备和队友打一波完美的配合,可以选择进攻型和辅助型配合的武将选择,进攻型的如马超,许褚,吕布等输出持续长或爆发高的武将,辅助型如孙尚香,刘备等。防御型也是比较容易上手的武将类型,容错率高,不怕被打,配有回复技能或掉血收益等功能,如诸葛亮,郭嘉等。              打法的选择        在2V2中,最常见的打法就是先集火秒掉一个对方武将,一般先选择打对方主力(即进攻型,全能型武将)。具体选择也要根据武将之间的距离而定。           4.氪金        如果你是学生党或者零氪玩家,这款游戏对你也是十分不错的选择,氪金只能获得更多武将和炫酷的皮肤,不会对游戏体验有太大的影响。           5.不足       游戏的举报机制也是被玩家们经常吐槽的一个点,官方在举报之后没有给玩家任何的反馈和处理结果,希望这一点可以逐步完善一下。其次,游戏内玩家的素质还是偏低,而针对骂人,挂机玩家的处罚机制还是不够完善,希望官方能尽快完善。        总而言之,三国杀是一个策略性强,可玩度高,可氪可不氪的休闲游戏,还是值得一玩的!

  • 九游玩家7lyu6g3k3f3e 来自于 九游APP 2020-03-17 00:49

    我玩了好久的三国杀,下下删删多次,一直戒不掉这个游戏,但在打游戏途中,匹配到的队友就因为我没按队友的意愿选择武将,队友就疯狂用语言攻击辱骂我的家人,楼主当时就炸了,就没忍住说他社会有他太可惜了,和他说话太掉我身价了之类的(这属于不文明用语,大家不要学),当时真的好气,他骂我家人的话太难听了(这里就不举例了,实在不想回想,那个难听程度太高了),以前队友骂我是我就可以不在意,不与之争吵,毕竟游戏嘛,大家都是来娱乐的,但这次实在忍不住了。这本来和游戏无关,但我之后发现我被举报不文明用语,游戏禁言8小时,楼主一直没和人争吵过,也不知道可以举报,所以就吃了个哑巴亏,但不禁想官方是怎么处理呢,举报他就禁言吗,而不去调查吗(官方应该有视频回放吧,因为我手机这边就有回放),所以结果是我这个反击者被禁言,而另一个先攻击者未受到惩罚。我不否认这是我不会善用举报,但官方就如此草率吗?楼主气愤这种人同时还有些埋怨自己,因为自己不会善用举报,因为自己玩了这个游戏使自己家人受到辱骂,还有些生气于官方的不调查(在我单方看是没有调查的,可能会有一些偏差,但我在没其他佐证的情况就暂且如此认为),所以为了以后我的家人不在无辜被辱骂,我这次是真的要弃掉了,以后想下回来时,就想起这个评论,就可以防止我真香了。最后,希望官方对于这种事以后调查调查再处罚,虽然这可能是我的异想天开,但真的不希望以后再有人被无辜辱骂到家人还反被惩罚了

  • こ未未未成年ºか 来自于 九游APP 2023-01-18 21:19

    还可以吧,毕竟我玩这个游戏也有个4年了,刚开始接触的时候还感觉这个游戏很新颖,不像那时候的绝地求生,王者荣耀那样玩多了就没意思的那种游戏。我虽然不能算是一个真正意义上的老玩家,但是就我玩游戏的这四年看来,这个游戏从刚开始的1亿多人追捧,到后来基本没人玩,我听说这是三国杀的新作,希望这次的游戏能够不要让我们这些玩的时间比较长的人们失望,同时也希望游卡能够让三国杀这款游戏起死回生,因为我真的很舍不得它。。。

  • 豌豆3wm85j 来自于 九游APP 2020-07-12 19:11

    游戏平衡性极差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素质极差,不喜欢尊重游戏规则。 除了圈钱活动,零氪玩家几乎得不到任何福利。 画质,界面极差,从没有更新。 模式固定,毫无创新。

  • 豌豆7u96wy 来自于 九游APP 2020-06-11 00:08

    有点坑,几年前就注册并且绑定微信签到和对应的九游账号登陆的三国杀。以前兑换鲁肃都正常,现在隔了几年好不容易存了600手杀豆兑换sp貂蝉,竟然说发到一个仅仅官网注册但从没人登陆过也没人玩过的同名废号上。 我玩的明明是九游账号同名登陆的三国杀。他不但改变后没兑换码了,还错误发到官方0级无人号上,并且和客服理论,就是不给补偿重新发到正确账号。太坑了。这样对玩家 ,活该差评。鄙视他,玩家都签到几年,连补发到正确账号反馈了缘由都不行。歧视九游玩家呢 这么抠门

  • 豌豆qa9yj4 来自于 九游APP 2020-03-01 22:55

    建议策划话出一个人物,就叫策划,技能贪婪:当你选择角色在场时立即宣布游戏胜利。这个武将应该卖贵点,二十五万 rmb吧,

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三国杀手游

三国杀手游
类型:休闲
安卓:运营
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三国杀官方版 是一款非常好玩的卡牌手游。上百名三国名将陪你战斗到底、感 [详情]

三国杀官方版 是一款非常好玩的卡牌手游。上百名三国名将陪你战斗到底、感受不一样的精彩、更多策略对决、完美配合带你玩转其中、多种游戏战斗模式可供自由挑战、多种元素相结合、炫酷游戏画风、经典来袭。喜欢就来下载体验吧!

开发者:杭州游卡网络技术有限公司

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