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《三国杀OL互通版》官渡之战双端上线 专属将池搭配无限制
《三国杀OL互通版》活动场新增“官渡之战”模式双端上线,人机对战模式体验别样游戏玩法,官渡之战谁主沉浮?
官渡之战双端上线
活动场新增“官渡之战”模式,四名玩家随机扮演曹操军一方或袁绍军一方,与AI控制的另一方作战,官渡之战最后鹿死谁手,就看你的啦!
游戏人数:4 玩家 vs 4 AI(电脑)
匹配规则:玩家可以选择单人匹配或组队匹配,组队为2-4人。玩家必在同一方。
体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可购买)
道具限制:每名角色可以替换一次手牌,禁用点将卡、换将卡、身份卡
袁绍军:袁绍、许攸、SP张�A、高览、陈琳(势力:群)、颜良文丑、沮授、淳于琼、郭图逢纪、审配、界刘备(势力:群)、田丰(国战)、荀谌
曹操军:界曹操、荀��、荀攸、界郭嘉、徐晃、于禁、界张辽、SP关羽、韩浩史涣、曹仁、曹洪、程昱、刘晔
身份设置:每方4人有一人为主帅(两方主帅固定为袁绍和界曹操),其他三人为忠臣。
体力上限:主帅额外获得1点体力上限,获得各自武将牌上的主公技。
胜利条件:击败对方主帅。
牌堆变更:牌堆为军争牌堆,没有木牛流马;删除卡牌桃园结义、***入侵和五谷丰登,替换为卡牌�哿ν�心、屯粮和援军。
武将修改
灵雎
修改前:
焚心:限定技,当被你杀死的角色亮出其身份牌前,若你不为主公,则你可以与其交换身份牌。
竭缘:当你对其他角色造成伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌,然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1。
修改后:
焚心:锁定技,一名其他角色死亡后,若其身份为:忠臣,你发动“竭缘”减少伤害无体力值限制;反贼,你发动“竭缘”增加伤害无体力值限制;内奸,将“竭缘”中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。
竭缘:当你对其他角色造成伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌,然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1。
修改说明:
灵雎之前处于一个尴尬的地位,“焚心”技能效果极大程度的破坏玩家的游戏体验,队友时刻需担心灵雎“反水”,所以我们决定重做此技能,修改后的灵雎是一个个人能力极强的武将,具有成长性效果的技能能让灵雎在后期几乎“为所欲为”,而“竭缘”也能让灵雎很容易的度过前期。灵雎可以作为团队核心来保护,后期的灵雎很容易带领团队胜利。虽然后期武将大部分都适合“内奸”身份,但如果灵雎作为内奸出场,也会少了技能进化最强大的一环。
界徐庶
修改前:
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。
潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得"荐言"。
荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌直到出现符合你声明的牌。你令一名男性角色获得最后亮出的牌。
修改后:
诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。
潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得"荐言"。
荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,并亮出牌库中第一张符合你声明的牌,然后你令一名男性角色获得此牌。
修改说明:
我们统一了从牌堆随机获得牌效果的描述与结算,现在界徐庶的“荐言”不需要大量繁琐的操作,也节省了之前翻牌的冗余动画与时间,取消了之前技能操作需要浪费大量无意义的牌,优化玩家体验。
吴苋
修改前:
福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选择一个目标。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。
怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,其失去1点体力。
修改后:
福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选一个目标(限一次)。若你下回合选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。
怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。
修改说明:
经过武将测试结果与玩家反馈,吴苋的“福绵”技能依旧十分“无脑”且强大,而且吴苋发动技能其他玩家很难对其进行针对,所以我们调整了“福绵”技能,在不破坏原有技能框架的前提下,让“福绵”的发动更需要策略性,玩家在使用的时候需要更多的考虑发动技能以后接下来会发生的事以及需要应对的情况。
互通版独有更新
1、聊天界面和操作优化
2、三国秀界面和操作优化
3、牌局内聊天优化
4、添加公会商店预约功能
5、添加高阶武将技能特效
6、武将推荐系统上线
显示优化
1、将“活动场”移到“休闲场”下(怀旧模式并入欢乐场);“竞技场”增加新的“线下赛事”模式专属入口
2、弹窗显示乐不思蜀,兵粮寸断,闪电三个锦囊的判定过程
3、优化国战模式下的皮肤显示
系统优化
1、优化了天梯排位赛的发奖系统,每当天梯分数重置时,如果玩家未领取该赛季奖励则会系统自动发送奖励邮件
3、修复了跨区比赛(排位、公会争霸战)中断线重连不成功的问题
《三国杀OL互动版》“官渡之战”模式双端上线,界面操作优化系统优化升级,多名武将技能修改游戏体验优化,快来游戏中体验人机之战的魅力吧!
玩家评论
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豌豆s5c682 来自于 九游APP 2022-11-24 14:49
三国杀这个游戏我也是玩了6年左右,当初我刚认识三国杀时,给我带来了很大乐趣,大家都在一个桌子上,没日没夜的打牌,欢声笑语。 后来我的牌友们都各奔东西,从此没有联系,但是我对三国杀热情还在,就在手机上下载了三国杀。 对这个游戏有几点评价 1.匹配机制:排位经常匹配到坑比,当然,你坑也可以,毕竟还有聊天我可以教他出牌。但是一个人物都没有的队友,你让我怎么玩,一开局就让人吊打,我还没办法,只能看着他死,这有多绝望。每次我都是13连胜左右,然后系统一定会给你匹配一个十夫长,真的,我看着这不氪玩家,心中很是酸痛(不是看不起不氪玩家,是你们真的没英雄就不要打排位,有英雄了再打) 2.氪金机制:对于这个游戏的氪金我感觉还行,我对三国杀本来就有情怀,看见这游戏,试玩了一下,毫不犹豫的先充了100多。然后从那次充钱后,我就再也没有充钱,这个游戏对于氪金的掌握还算不错,看见有人抱怨什么充了几千几百的,我真的需要纠正一下。这个游戏你只要稍微氪一氪就能玩的称心如意,毕竟活动什么的还算说得过去。 3.玩家素质:希望增加一个有效的举报功能,注意我说的是有效。不要像某些游戏一样举报就是一摆设。对于那些玩着玩着就挂机,玩着玩着就骂人,牌不好也骂人的人,必须给予严惩,可以增加信誉度,然后对于玩家表现扣分之类的,低于一定分数不能排位,再低就不能匹配,然后禁赛多久多久。 4.武将平衡:这个真的需要加强,有些武将真的是强的不要命。影响游戏体验。 最后,希望三国杀可以不忘初心,越做越好。
懒猫8GfxQ 来自于 九游APP 2024-05-16 19:31
想给满分,可是校花盖没了
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2022-11-05 09:57
这游戏其他的地方都没啥毛病,一般情况下的玩家们也都挺和谐的(但还是有那种极度奇葩嘴贼臭的人),可玩性虽然不是特别强,但是依然很高,游戏里的武将也非常多,玩法也非常有意思,弄个房间打个2v2,还能跟同一个房间的朋友一起边唠嗑边玩游戏,建议官方主要注意那些嘴臭的,对其加大力度处罚,这种人严重影响玩家体验,而且建议对某些武将的合成要的将魂降低一些,实在是高的出奇啊
豌豆mo4vap 来自于 九游APP 2022-11-08 10:26
游戏玩了近两年(中间得有一年多没玩懒得上)氪了好像2块?差不多 每天登陆加上元宝树任务一周差不多两个招募令 我也近100武将校尉136级。 对于pc版最大的好处就是武将获得容易, 适合微氪党。氪金大佬还是推荐一下pc版本。然后看到评论区一群酸的我没话说。 不想充钱又想一步登天的 大概可以去玩单机版了
三月的通缉 来自于 九游APP 2020-07-18 21:24
【三国杀】 刚开始接触三国杀还是在电脑上,由于卡牌携带方便,在闲暇之余和小伙伴玩的卡牌上也经常有它的身影。这也给三国杀带来了超高的人气。我也是在手游版三国杀上线后就抢先体验了一番,下面给大家分享一点我对它的一些看法和理解。 1.画风 整体游戏的画风还是比较精致的,武将的神态刻画,皮肤的特效,以及卡牌和锦囊的生动形象,都给玩家带来了比较好的游戏体验。 2.音乐 不得不说,三国杀的音乐做的还是十分细致的,等待大厅的古风音乐也给玩家带来了轻松闲适的心情。还有武将技能使用时的语音,也形象地刻画出了不同人物的性格。也反映出三国杀在历史人物的性格刻画上也是下了不少功夫的。 3.玩法 三国杀的总体玩法大家应该都是基本了解的,这里就不做过多的陈述。我来针对最近出的“排位2V2”打法为大家分享一些自己的理解 阵容的选择 2V2打法和传统的3V3,5V5还是有一定的区别的,这个玩法中武将总数只有10个,所以应该和队友进行有效的沟通后选择最合理的整容。比如队友选择了高伤害高爆发的界许褚,你可以选择一个辅助型或全能型的武将对他进行配合。 武将的选择 定好大概的阵容布置后,就要进行武将的选择了。武将总体可以分为进攻型,防御型,辅助型,全能型。如果你选择求稳或者刚刚接触这款游戏,建议你选择全能型的武将,比如孙权这类过牌能力较强的武将,可攻可守。如果你准备和队友打一波完美的配合,可以选择进攻型和辅助型配合的武将选择,进攻型的如马超,许褚,吕布等输出持续长或爆发高的武将,辅助型如孙尚香,刘备等。防御型也是比较容易上手的武将类型,容错率高,不怕被打,配有回复技能或掉血收益等功能,如诸葛亮,郭嘉等。 打法的选择 在2V2中,最常见的打法就是先集火秒掉一个对方武将,一般先选择打对方主力(即进攻型,全能型武将)。具体选择也要根据武将之间的距离而定。 4.氪金 如果你是学生党或者零氪玩家,这款游戏对你也是十分不错的选择,氪金只能获得更多武将和炫酷的皮肤,不会对游戏体验有太大的影响。 5.不足 游戏的举报机制也是被玩家们经常吐槽的一个点,官方在举报之后没有给玩家任何的反馈和处理结果,希望这一点可以逐步完善一下。其次,游戏内玩家的素质还是偏低,而针对骂人,挂机玩家的处罚机制还是不够完善,希望官方能尽快完善。 总而言之,三国杀是一个策略性强,可玩度高,可氪可不氪的休闲游戏,还是值得一玩的!
九游玩家7lyu6g3k3f3e 来自于 九游APP 2020-03-17 00:49
我玩了好久的三国杀,下下删删多次,一直戒不掉这个游戏,但在打游戏途中,匹配到的队友就因为我没按队友的意愿选择武将,队友就疯狂用语言攻击辱骂我的家人,楼主当时就炸了,就没忍住说他社会有他太可惜了,和他说话太掉我身价了之类的(这属于不文明用语,大家不要学),当时真的好气,他骂我家人的话太难听了(这里就不举例了,实在不想回想,那个难听程度太高了),以前队友骂我是我就可以不在意,不与之争吵,毕竟游戏嘛,大家都是来娱乐的,但这次实在忍不住了。这本来和游戏无关,但我之后发现我被举报不文明用语,游戏禁言8小时,楼主一直没和人争吵过,也不知道可以举报,所以就吃了个哑巴亏,但不禁想官方是怎么处理呢,举报他就禁言吗,而不去调查吗(官方应该有视频回放吧,因为我手机这边就有回放),所以结果是我这个反击者被禁言,而另一个先攻击者未受到惩罚。我不否认这是我不会善用举报,但官方就如此草率吗?楼主气愤这种人同时还有些埋怨自己,因为自己不会善用举报,因为自己玩了这个游戏使自己家人受到辱骂,还有些生气于官方的不调查(在我单方看是没有调查的,可能会有一些偏差,但我在没其他佐证的情况就暂且如此认为),所以为了以后我的家人不在无辜被辱骂,我这次是真的要弃掉了,以后想下回来时,就想起这个评论,就可以防止我真香了。最后,希望官方对于这种事以后调查调查再处罚,虽然这可能是我的异想天开,但真的不希望以后再有人被无辜辱骂到家人还反被惩罚了
こ未未未成年ºか 来自于 九游APP 2023-01-18 21:19
还可以吧,毕竟我玩这个游戏也有个4年了,刚开始接触的时候还感觉这个游戏很新颖,不像那时候的绝地求生,王者荣耀那样玩多了就没意思的那种游戏。我虽然不能算是一个真正意义上的老玩家,但是就我玩游戏的这四年看来,这个游戏从刚开始的1亿多人追捧,到后来基本没人玩,我听说这是三国杀的新作,希望这次的游戏能够不要让我们这些玩的时间比较长的人们失望,同时也希望游卡能够让三国杀这款游戏起死回生,因为我真的很舍不得它。。。
豌豆3wm85j 来自于 九游APP 2020-07-12 19:11
游戏平衡性极差,氪金玩家只要其中之一先手就可以一打七。 玩家素质极差,不喜欢尊重游戏规则。 除了圈钱活动,零氪玩家几乎得不到任何福利。 画质,界面极差,从没有更新。 模式固定,毫无创新。
豌豆7u96wy 来自于 九游APP 2020-06-11 00:08
有点坑,几年前就注册并且绑定微信签到和对应的九游账号登陆的三国杀。以前兑换鲁肃都正常,现在隔了几年好不容易存了600手杀豆兑换sp貂蝉,竟然说发到一个仅仅官网注册但从没人登陆过也没人玩过的同名废号上。 我玩的明明是九游账号同名登陆的三国杀。他不但改变后没兑换码了,还错误发到官方0级无人号上,并且和客服理论,就是不给补偿重新发到正确账号。太坑了。这样对玩家 ,活该差评。鄙视他,玩家都签到几年,连补发到正确账号反馈了缘由都不行。歧视九游玩家呢 这么抠门
豌豆qa9yj4 来自于 九游APP 2020-03-01 22:55
建议策划话出一个人物,就叫策划,技能贪婪:当你选择角色在场时立即宣布游戏胜利。这个武将应该卖贵点,二十五万 rmb吧,