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《三国跑跑》武将介绍 一
在《三国跑跑》游戏中!各个武将的强弱培育!在主公争霸中起到重要中作用!底下由小编为各位先容现在游戏内的一些主流阵容武将;
技艺1.仰落惊鸿:对随机仇人(优先打击近战)打击!反复3次!接下去对近战有损伤加成!第二次损伤为2倍初次损伤!第三次损伤为3倍初次损伤!以此类推!
技艺2.趁乱追击:普攻后若目的处于杂乱形态!则追加一次打击形成必然损伤!并使目的堕入困守形态继续2回合!
技艺3并驱抢先:每当我方魏兵弓兵收到损伤时!打击一个随机仇人并形成必然损伤!并使其堕入杂乱2回合!每回合可触发一次!第七回合后不再触发!
技艺4七步成诗:在第七个回合开端时对敌方全体形成必然损伤!并使其杂乱2回合!同时本身打击力进步30%!继续至战役完毕!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(弓兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常弓兵选择短弓兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】桃花风暴:在战场中呼唤桃花风暴!对敌方一切武将形成损伤且50%概率使敌方男武将堕入背叛两回合!100%概率低落敌方女武将士气!
【追击】诱敌深化:普攻后追加一次打击形成损伤!若目的处于背叛形态!则使其困守2回合!
【指挥】顶盾备战:战役开端时!我方全体步兵军力极限提拔!并为其配备一面盾牌:免疫流血、恐慌、中毒!免伤提拔10%!防守提拔!继续5回合!
【被迫】外柔内刚:若本身有盾牌庇护!每回合开端时规复我方步兵军力!并使其军力极限提拔!损伤!并使其堕入杂乱2回合!每回合可触发一次!第七回合后不再触发!
全武将韧性
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
本身打击
本身防守
全武将防守
全武将闪避
神农【魂技】军力降至75%时!防守、韧性提拔!继续2回合!限1次!
全武将军力
步兵方阵:战役开端时!糜贞免伤加20%!若我方另有其他步兵!则糜贞免伤加40%!继续5回合!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
慎行:遭到普攻后!10%概率取得损伤免疫1回合!
官威:损伤增长10%!
【死士】
勇武:战役时本身打击增长15%!
死斗:每次普攻缩小目的150点士气!
捐躯:阵亡时打击四周3格的仇人并使其杂乱2回合!可触发1次!
白刃:普攻还能形成牢固分外损伤(本身军力极限的15%)!
【重步】
强壮:战役时本身军力增长50%!
斩敌:普攻有50%概率斩杀军力低于30%的目的!
保卫:战役开端为我方防守最低者施加护盾!护盾值为本身军力25%!
不侵:本身免疫瘴气!防守提拔15%!继续整场战役!
军力+20%
强化追击:【诱敌深化】附带目的10%军力极限的分外损伤!且困守时间延伸1回合!
打击+20%
强化被迫:【外柔内刚】还可以扫除瘴气结果!
军力+20%
强化大招:【桃花风暴】还能使目的的格挡减到0!继续2回合!
军力+20%
强化背叛:【桃花风暴】的背叛概率提拔至100%!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(步兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【死士】!【重步】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】浊世奸雄:对四周两格内的目的形成一次损伤!并使其杂乱1回合!
【被迫】画饼充饥!每回合开端时!为军力最低的我方武将添加一个可吸取损伤的护盾!(不成叠加)
【被迫】传檄讨董!利用自动技后!我方全体打击提拔3回合(不克不及叠加)!
【被迫】对酒当歌:HP低于50%时!遭到普攻可分外取得士气并规复军力极限!
全武将韧性
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将防守
全武将掷中
本身防守
全武将打击
伏羲【魂技】军力降至75%时!打击、闪避提拔!继续2回合!限1次!
全武将闪避
割发代首:生命值低于30%时无敌1回兼并使敌方全体杂乱1回合!可触发1次!
底气:初始士气增长100!
宽免:遭到的损伤减免10%!继续3回合!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
【轻骑】
游击:战役时本身闪避增长15%!
遣散:普攻长程单元时!多打击一次并遣散其增益结果!
骑阵:我方每多一个骑兵!本身防守和打击提拔5%!最多可达25%!
卸甲:普攻还能使目的打击低落30%!并有50%概率使其格挡值归零!本回合好效!
【重骑】
冲锋:战役时本身首回合免疫损伤!
铁骑:普攻损伤大幅提拔至200%!且无视损伤免疫和防守!
威风:战役开端时!使敌方随机两个武将士气归零!
围困:普攻还能使目的防守低落30%!并有50%概率使其困守!本回合好效!
军力+20%
强化被迫:【传檄讨董】还能为我方全体规复100点士气!
闪避+10%
强化大招:【浊世奸雄】的范畴扩展1格!
军力+20%
盾善其用:【画饼充饥】不但会添加护盾!另有有50%概率遣散困守结果!
军力+20%
强化割发:官阶技【割发代首】附加的损伤免疫结果延伸一回合!且军力低于40%时就能触发!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(骑兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【轻骑】!【重骑】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】弃刘奔曹:为我方魏国之外的全部武将添加护盾!并扫除他们的瘴气形态!开释大招后!徐庶进入背叛和怯战形态继续4回合!
【被迫】人在曹营:若本身处于背叛形态!每回合开端时打击敌方阵眼形成损伤并偷取其防守加给本身(偷取的值为徐庶防守的20%!继续3回合可叠加)
【被迫】心在汉:若敌方阵眼尚未阵亡且我方有其他蜀国武将存活!则徐庶阵亡后复生并为我方全体规复军力!本身规复500点士气!每回合可触发1次!
【指挥】看破敌阵:战役开端时徐庶检察敌阵寻觅阵眼(战力最高的近战)!使阵眼免伤低落30%继续4回合!与阵眼兵种相反的武将打击低落!继续4回合!
全武将军力
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
本身打击
全武将韧性
全武将防守
盘古【魂技】军力降至75%时!打击、掷中提拔!继续2回合!限1次!
本身暴击
全武将防守
临别举荐:利用大招弃刘奔操时!呼唤诸葛亮参加战役(承继徐庶的攻防等属性)!可触发1次!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
底气:初始士气增长100!
官威:损伤增长10%!
【轻弩】
意志:战役开端本身免疫控制3回合
增援:普攻后医治我方军力最低的武将
弩阵:若我方弩兵到达3个!则本身打击提拔20%
鼓动:战役开端!若本身士气低于500则取得1000士气
【重弩】
高昂:战役时本身初始士气增长100
劲弩:普攻5%概率使目的杂乱2回合!敌方每多一个武将概率翻一倍!最多80%概率
锁魂:战役开端时对敌方全体锁魂!克制复生
藐视:战役开端时使敌方全体锁魂形态的目的打击低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
强化被迫:【人在曹营】敌方阵眼阵亡后也能对随机敌将开释!
掷中+10%
我命由我:利用大招后可摆脱锁魂的约束!可触发1次!
军力+20%
强化指挥:【看破敌阵】的减攻结果提拔!提拔的值为徐庶打击的10%!且结果延伸1回合!
军力+20%!
强化大招:【弃刘奔曹】还能为我方魏国之外的武将规复500点士气
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(弩兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【轻弩】!【重弩】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】一剑西来:开释一道剑气打击前线直线范畴的目的形成损伤!若目的身上同时有流血和中毒两种形态!则分外再形成损伤!损伤值为法正本身军力极限的20%!
【指挥】经略汉中:战役开端时!我方男性弓兵队伍军力提拔!且士气规复速率提拔!继续至战役完毕!同时法正会携带一把飞剑入场!飞剑能为法正提供15%免伤!
【追击】出剑:若法正持有飞剑!则指挥飞剑插进目的!形成损伤(若目的处于流血形态!则分外形成损伤!损伤值为法正本身军力极限的10%)并使此中毒三回合!剑会逗留在目的体内使其防守缩小30%!
【被迫】抽剑!每回合开端时!将飞剑从目的拔出召回!拔出时形成损伤(若目的处于中毒形态!则分外形成损伤!损伤值为法正本身军力极限的10%)并使其流血三回合!(若法正找不到飞剑会取得一把新的飞剑)!
全武将暴击
本身打击
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将掷中
本身防守
蚩尤【魂技】军力降至75%时!打击、暴击提拔!继续2回合!限1次!
全武将打击
全武将军力
牢固军心:每回合开端时检察我方全部男性弓将的士气!若低于500点!则为其回答250士气!并使其防守提拔(提拔的值为本身防守的50%)!本回合好效!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
底气:初始士气增长100!
官威:损伤增长10%!
【短弓】
齐射:战役时本身暴击增长15%!
点射:普攻损伤大幅提拔至300%!并以军力最低者为目的(不受讽刺影响)!
箭阵:若我方弓兵到达3个!本身防守和打击提拔15%!
震荡:普攻附带本身军力极限10%的分外损伤!且对目的四周1格的仇人形成相同打击!
【长弓】
神射:战役时本身打击增长20%!
穿透:普攻损伤大幅提拔至300%!且能直接穿透护盾打击本体!
破击:战役中掷中提拔30%!本身的打击简直不会被格挡!
返场:复生后!立刻回满士气且打击提拔30%继续2回合!
军力+20%
强化指挥:【经略汉中】还能使我方男性弓兵队伍的打击提拔10%!继续整场战役!
掷中+10%
强化追击:【出剑】的分外损伤提拔为20%军力极限!
军力+20%
强化被迫:【抽剑】的分外损伤提拔为20%军力极限!
军力+20%
强化大招:【一剑西来】的分外损伤提拔为30%军力极限!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(弓兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【短弓】!【长弓】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】怒斩神罡:打击现在目的三次!每次形成损伤并添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【追击】乾坤一掷:普攻后追加一次损伤!并为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【江东枪神】指挥!本身格挡提拔(受击时若格挡告捷可以减免局部损伤)!
【反戈猛击】遭到普攻后还击!可形成损伤并概率为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
全武将掷中
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将军力
全武将暴击
本身防守
全武将防守
轩辕【魂技】军力降至75%时!攻防提拔!继续2回合!限1次!
全武将打击
霸气:普攻后!若目的处于【恐慌】!则有概率使其【杂乱】!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
官威:损伤增长10%!
人和:每回合开端时!分外取得士气!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
强化追击:【跨江追击】的触发概率提拔至100%!
暴击+10%
强化被迫:【名震江东】的打击目的扩大!包括处于恐慌、流血、熄灭、中毒形态的仇人!
掷中+10%
强化恐慌:【霸王过江】形成的恐慌结果延伸2回合!
军力+20%
强化规复:【玉玺借兵】规复的军力值大幅提拔!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(步兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【死士】!【重步】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】怒斩神罡:打击现在目的三次!每次形成损伤并添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【追击】乾坤一掷:普攻后追加一次损伤!并为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【江东枪神】指挥!本身格挡提拔(受击时若格挡告捷可以减免局部损伤)!
【反戈猛击】遭到普攻后还击!可形成损伤并概率为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
全武将掷中
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将军力
全武将韧性
本身打击
全武将防守
轩辕【魂技】军力降至75%时!攻防提拔!继续2回合!限1次!
全武将军力
【神罡困敌】利用自动技后!使一切流血形态的仇人堕入困守无法规复军力!继续3回合!
监察:军力低于50%!掷中+50%!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
宽免:遭到的损伤减免10%!继续3回合!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
强化困敌:官阶技【神罡困敌】的困守结果延伸1回合!
暴击+10%
强化大招:【怒斩神罡】怒斩神罡对近战的损伤翻倍!
掷中+10%
强化追击:【乾坤一掷】对近战的损伤翻倍!
军力+20%
强化还击:【反戈猛击】附带使目的流血的概率提拔20%!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(步兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【死士】!【重步】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】怒斩神罡:打击现在目的三次!每次形成损伤并添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【追击】乾坤一掷:普攻后追加一次损伤!并为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
【江东枪神】指挥!本身格挡提拔(受击时若格挡告捷可以减免局部损伤)!
【反戈猛击】遭到普攻后还击!可形成损伤并概率为其添加一层流血结果(每回合丧失3%军力继续4回合!可叠加)!
全武将掷中
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将军力
全武将韧性
本身打击
全武将防守
轩辕【魂技】军力降至75%时!攻防提拔!继续2回合!限1次!
全武将军力
枪阵集结:我方每多一个吴国枪兵武将!则我方全部吴国枪兵免伤+10%!最多可免伤50%!继续6回合!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
底气:初始士气增长100!
官威:损伤增长10%!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
我命由我:【劳军之策】有30%概率摆脱锁魂的约束!
暴击+10%
强化追击:【瘴气缠身】对近战的损伤翻倍!
掷中+10%
强化大招:【破空奔雷】可分外为目的附加一层瘴气结果!对近战的损伤翻倍!
军力+20%
强化指挥:【御枪之法】还能使我方枪兵免疫怯战3回合!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(步兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
3.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
4.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
5.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【死士】!【重步】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】势不可当:对现在目的发起打击!我方有几名吴国枪兵就打击多次!每次形成损伤附并带本身军力极限的分外损伤!
【追击】危城困军:普攻后!若目的处于恐慌或流血形态!则对其追加一次打击形成损伤!并有概率使其堕入踌躇2回合!
【被迫】小子莫慌:每回合为我方剩余军力最少的吴国枪兵规复其军力!
【指挥】老枪压阵:我方吴国枪兵军力极限提拔!
全武将掷中
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将军力
本身暴击
本身防守
全武将防守
轩辕【魂技】军力降至75%时!攻防提拔!继续2回合!限1次!
全武将打击
安危与共:我方吴国枪兵遭到损伤时!由我方全体吴国枪兵均匀分摊!继续10回合!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
官威:损伤增长10%!
底气:初始士气增长100!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
强化追击:【危城困军】对近战的损伤翻倍!踌躇结果延伸一回合!
暴击+10%
强化指挥:【老枪压阵】还能为我方吴国枪兵提供500点破击(缩小打击被格挡的概率)继续整场战役!
掷中+10%
强化被迫:【小子莫慌】还能为目的规复200点士气!
军力+20%
强化大招:【势不可当】附加的分外损伤提拔至本身军力极限的10%!
1.游戏内随机寻宝运动可以抽取!
6.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包(步兵)可获取将魂!100将魂激活武将!
7.游戏内周末随机武将特惠运动会显现!648元可购置1个武将(即100将魂)
8.游戏内拥有该武将大概将魂后!可经过招募的款待内里经过锁定后用元宝宴请武将可获得该武将将魂!到达100将魂即可在武将界面激活!
9.特卖市肆中会随机显现到该武将时!可经过648元购入100该武将将魂!.
PS:武将兵种方面:平常步兵选择【死士】!【重步】兵种!详细也可依据本人阵容搭配去调解!
【自动】霸王过江:对本身四周2格的仇人形成损伤!并使堕入【恐慌】2回合!
【追击】跨江追击:普攻后若目的处于【恐慌】!则概率追加损伤!
【被迫】玉玺借兵:受击时若目的恐慌!则规复军力!
【被迫】名震江东:每回合开端时!对【恐慌】形态的仇人形成损伤!
全武将掷中
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将军力
全武将暴击
本身防守
全武将防守
轩辕【魂技】军力降至75%时!攻防提拔!继续2回合!限1次!
全武将打击
霸气:普攻后!若目的处于【恐慌】!则有概率使其【杂乱】!
大赦:复生并规复30%军力!限1次!
官威:损伤增长10%!
人和:每回合开端时!分外取得士气!
【长矛】
精准:战役中本身格挡+500、掷中提拔20%!
瘴气:每次普攻使目的规复军力时医治量缩小20%!可叠加!
无双:战场上每阵亡一名武将!本身打击进步5%!可叠加!
脱困:每当遭到困守时!50%概率主动排除!且每回合规复5%军力!
【禁卫】
披甲:战役中本身格挡+500、防守提拔15%!
破甲:每次普攻缩小目的5%防守!可叠加!
诽谤:使敌方全体堕入怯战!头两回合无法普攻!
挑唆:战役开端使敌方全体怯战的目的防守低落10%!继续5回合可叠加!
军力+20%
强化追击:【跨江追击】的触发概率提拔至100%!
暴击+10%
强化被迫:【名震江东】的打击目的扩大!包括处于恐慌、流血、熄灭、中毒形态的仇人!
掷中+10%
强化恐慌:【霸王过江】形成的恐慌结果延伸2回合!
军力+20%
强化规复:【玉玺借兵】规复的军力值大幅提拔!
玩家评论
(6条)三国跑跑
《三国跑跑》是一款以三国时代为背景,集塔防玩法、RPG策略、卡牌武将养成于一身的轻操作手机H5游戏。他汲取了经典塔防游戏的精髓,重策略,并且推陈出新,做出了很多大胆有趣的创新,趣味的玩法,休闲的画风,简单的操作,多样化的升级。游戏中Q版角色各种卖萌,百名史诗武将震撼登场,让三国历史战役在你的指尖生动重现。
巴渝二哥 来自于 九游APP 2024-07-08 22:51
垃圾游戏,套路多,远离
看看咯快快快 来自于 九游APP 2019-05-11 19:01
三国无双,三国志,三国跑跑,求约PK
快快乐乐看看,555 来自于 九游APP 2019-05-11 18:13
哎呀,这三国跑跑游戏需要点时间去好好玩,玩一会儿是体验不到游戏的好坏的
风暴迹侵蚀17 来自于 九游APP 2019-05-11 17:48
游戏不算氪金,适合平时休闲玩,也适合组队一起玩,来三国找我吧
肉POS 来自于 九游APP 2019-05-10 20:30
游戏很良心,在三国游戏里面算是良心大作了。
魔抗本敏捷1 来自于 九游APP 2019-05-10 20:29
求一起冲榜三国跑跑一区,