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《三国跑跑》武将介绍 二
在《三国跑跑》游戏中!各个武将的强弱培育!在主公争霸中起到重要中作用!《三国跑跑》第二期小编为各位再更新了游戏内的一些主流阵容武将先容!盼望对列位有协助提拔;
【自动】独占恩宠:打击近来的目的(不受讽刺影响)形成800%+200损伤!
主
【被迫】偏心:每当我方魏国近战遭到损伤时!打击近来的目的形成150%+100伤.
【指挥】女王:战役开端时!使敌方男性长程队伍初始士气缩小200点!
【被迫】算计:每回合开端时打击敌方军力最少的目的!形成100%+100损伤!
战魂技艺;
【被迫】魂技!军力降至30%时!立刻取得士气153并规复军力20.2
0%+720,限1次
女娲全体武将打击+60
全体武将暴击+12
本身打击+60
【被迫】魂技!军力降至75%时!打击提拔20.20%+72,暴击提拔20.20%+16,继续2回合!限1次
全体武将军力+600
官阶技艺;
【被迫】官阶技!我方随意魏国武将阵亡时!遣散本身负面形态!打击力+20%,无视免伤+10%,继续4回合(可触发1次)
【被迫】官阶技!复生并规复30%军力!限1次
【指挥】官阶技!损伤增长10%
【被迫】官阶技!每回合开端时!分外取得士气
觉悟;
打击+20.0%
战役取得士气+30.0
军力+20.0%
防守+20.0%
打击+20.0%
豢军力+50.0%
豢战役初始士气+150.0
豢防守+25.0%
豢遭到医治结果+60.0%
豢打击+25.0%
军力+60.0%
战役中缩小丢失军力+20.0%
防守+30.0%
无视免伤+10.0%
打击+30.0%
打击+40.0%
又防守+40.0%
四无视免伤+10.0%
里损伤结果+30.0%
又军力+70.0%
勋章技艺;
武将带兵数目+20%
【算计】的损伤加强!目的剩余军力越低损伤越高(好比军力为50%则损伤为2倍!军力为10%则损伤为10倍)
武将掷中+10%
【独占恩宠】目的四周2格内的仇人遭到技艺损伤的50%
武将带兵数目+20%
【算计】若未能击杀仇人!则使其困守1回合无法回血
武将带兵数目+20%
【偏心】目的四周2格的仇人遭到相反损伤
武将打击+20%
大招【独占恩宠】每利用一次!损伤进步10%
武将暴击+10%
每当击杀敌将时!本身打击力进步5%,可叠加!继续至阵亡
武将防守+20%
本身打击被格挡时!本身破击增长30%,继续6回合!可叠加!每回合可触发1次
武将带兵数目+20%
战役开端利用【女王】时分外取得结果:本身遭到男性打击时减免30%损伤!继续5回合
【自动】破盾猛击:对现在目的形成562.2%+2130损伤!并使其困守3回合!若目的身上有护盾则将其引爆!对目的四周1格的仇人形成相反损伤!并形成辛宪英军力极限15%的分外损伤!同时摧毁他们的护盾并使他们困守3回合!
【追击】震击:普攻后追加一次打击!对目的及其四周2格的仇人形成129.15%+1420损伤并使其处于震荡结果(有利于公孙瓒引爆炸弹)!
【指挥】女杰:我方骑兵军力提拔(提拔数值为本身军力极限的56.1%+14200),别的我方骑兵和男性武将有50%概率反抗背叛!继续整场战役
【被迫】对酒当歌:HP低于50%时!遭到普攻可分外取得士气并规复军力极限!防卫
【被迫】预判:第4/8/12回合开端时!规复我方骑兵的军力(规复数值为本身兵
力极限的8.05%+14200),并使其本回合免疫损伤!
战魂技艺;
全体武将韧性+12
【被迫】魂技!军力降至30%时!立刻取得士气153并规复军力20.2
0%+720,限1次
本身防守+60
全体武将防守+60
本身打击+60
全体武将军力+600
【被迫】魂技!军力降至75%时!打击提拔20.20%+72,闪避提拔20.20%+16,继续2回合!限1次
全体武将闪避+12
官阶技艺;
【被迫】每回合开端!若本身士气低于3成,则本回合免伤提拔30%,若本身士气高于7成!则本回合打击提拔20%!若士气在3成到7成之间!则两种加成都见效!
【被迫】官阶技!复生并规复30%军力!限1次
【指挥】官阶技!初始士气增长100
【指挥】官阶技!损伤增长10%
觉悟;
军力+20.0%
战役初始士气+150.0
军力+20.0%
防守+20.0%
打击+20.0%
军力+50.0%
损伤结果+30.0%
防守+25.0%
遭到医治结果+60.0%
打击+25.0%
军力+60.0%
战役中缩小丢失军力+20.0%
防守+30.0%
无视免伤+10.0%
打击+30.0%
又打击+40.0%
又防守+40.0%
里损伤结果+30.0%
无视免伤+10.0%
军力+70.0%
勋章技艺;
武将带兵数目+20%
【修身】的免伤结果提拔至40%
武将闪避+10%
【预判】还能遣散负面形态
武将带兵数目+20%
【女杰】的反抗背叛概率提拔至75%
武将带兵数目+20%
【破盾猛击】引爆护盾的损伤范畴变为2格!分外损伤提拔至辛宪英军力的20%
武将打击+20%
【震击】对步兵时形成本身军力极限10%的分外损伤
武将暴击+10%
每当击杀敌将时!本身打击力进步5%,可叠加!继续至阵亡
武将防守+20%
被击杀时!使击杀者进入锁魂形态(无法复生)
武将带兵数目+20%
战役开端取得分外结果:本身遭到男性打击时!减免30%损伤!继续5回合
2.游戏内定制礼包运动中!12元定制礼包可获取将魂!100将魂激活武将!
【自动】一掷千弹:本身规复军力!为敌方全体挂上炸弹!每颗炸弹对2格范畴的仇人形成损伤!(若目的身上熄灭大概震荡结果则立刻爆炸!不然当公孙瓒在利用【引爆】技艺时才会爆炸)
【还击】投弹:遭到普攻时举行还击形成损伤!并为目的挂上一颗炸弹!炸弹爆炸对2格范畴的仇人形成损伤!(若目的身上熄灭大概震荡结果则立刻爆炸!不然当公孙瓒在利用【引爆】技艺时才会爆炸)
【追击】引爆:普攻后!若目的身上有炸弹!则将其引爆!每颗炸弹对目的及其四周2格范畴的仇人形成损伤(每个炸弹爆炸时都市在范畴内发生震荡结果!震荡结果能引爆其他炸弹)!
【指挥】威震塞外:战役开端时!本身闪避提拔继续3回合!
战魂技艺;
全武将暴击
全武将韧性
女娲【魂技】军力降至30%时!立刻取得士气并规复军力!限1次!
全武将防守
全武将军力
本身防守
全武将打击
伏羲【魂技】军力降至75%时!打击、闪避提拔!继续2回合!限1次!
全武将闪避
官阶技艺;
筑营:每次利用大招后!本回合免伤40%!
底气:初始士气增长100!
官威:损伤增长10%!
人和:每回合开端时!分外取得士气!
觉悟;
战役取得士气+30.0
打击+20.0%
打击+20.0%
战役中缩小丢失军力+20.0%
防守+20.0%
入圣
军力+50.0%
战役初始士气+150.0
防守+25.0%
遭到医治结果+60.0%
打击+25.0%
化神
军力+60.0%
损伤结果+30.0%
防守+30.0%
无视免伤+10.0%
打击+30.0%
勋章技艺;
军力+20%
木炭炸弹:炸弹对近战的损伤提拔10%!
闪避+10%
硫磺炸弹:炸弹对近战的损伤提拔20%!
军力+20%
强化筑营:官阶技【筑营】的免伤结果延伸1回合!
军力+20%
黑火炸弹:炸弹对长程的损伤提拔20%!
玩家评论
(6条)三国跑跑
《三国跑跑》是一款以三国时代为背景,集塔防玩法、RPG策略、卡牌武将养成于一身的轻操作手机H5游戏。他汲取了经典塔防游戏的精髓,重策略,并且推陈出新,做出了很多大胆有趣的创新,趣味的玩法,休闲的画风,简单的操作,多样化的升级。游戏中Q版角色各种卖萌,百名史诗武将震撼登场,让三国历史战役在你的指尖生动重现。
巴渝二哥 来自于 九游APP 2024-07-08 22:51
垃圾游戏,套路多,远离
看看咯快快快 来自于 九游APP 2019-05-11 19:01
三国无双,三国志,三国跑跑,求约PK
快快乐乐看看,555 来自于 九游APP 2019-05-11 18:13
哎呀,这三国跑跑游戏需要点时间去好好玩,玩一会儿是体验不到游戏的好坏的
风暴迹侵蚀17 来自于 九游APP 2019-05-11 17:48
游戏不算氪金,适合平时休闲玩,也适合组队一起玩,来三国找我吧
肉POS 来自于 九游APP 2019-05-10 20:30
游戏很良心,在三国游戏里面算是良心大作了。
魔抗本敏捷1 来自于 九游APP 2019-05-10 20:29
求一起冲榜三国跑跑一区,