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忍者必须死3 宝物的使用及效果解析 第五期
本次带来的是苍牙的全系列宝物解析,苍牙不管是在老版本还是在现版本都是人气很高的强力角色,玩的人也很多,但这其中的宝物可能遇到一些盲区,今天就讲解一下苍牙的宝物,给大家避雷
对妖鬼攻击力+99
击杀小怪得分翻倍+7%
【宝物解析】
此宝物持有对妖鬼的伤害加成(妖鬼:赤面鬼,青面鬼,般若等)但是缺点就是加成伤害略少加成效果过于片面,剩下的得分翻倍几乎只在竞技场有用,用途极小。
【是否值得使用?】
并不是很推荐使用,该宝物并没有完善的伤害加成,就单单在跑图方面来讲也并不强,天狗妖面伤害加成范围并不广,得分效果并不高
【推荐使用指数】
⭐️⭐️✨
得分加成+24%
武器技能攻击力+126
【宝物解析】
此宝物类似于雷龙之鞘,虽说有武器的伤害加成,但也并不适用于大型的战斗,大概就是一旁的得分加成,最好的用途就是在竞技场跑图
【是否值得使用?】
我对这个宝物的期待并不高,武器毕竟也是有冷却CD的,且持续时间短,天狗之牙武器的伤害加成也并不高,所以在当前版本还是比较鸡肋的存在
【推荐使用指数】
⭐️⭐️✨
攻击力+70
生命值+27
【宝物解析】
该宝物的加成也是比较简单,并没有任何复杂,此宝物的攻击力加成是全面性的,也是苍牙宝物中少有的攻击力加成,苍牙必备宝物。
【是否值得使用】
在苍牙宝物中凌霄飞爪的伤害加成算是比较高的,也是实战性较好的,所以苍牙的宝物选择大概就只能选他了
【推荐使用指数】
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
风属性攻击力+60
受到Boss伤害减少5%
【宝物解析】
有风属性的伤害加成,但是这里的‘‘风属性’’指的只是风属性,其他的攻击没有任何伤害加成,所以说该宝物也是与苍牙的很多宝物类似都是加成过于片面
【是否值得使用】
单方面的伤害加成并不能提高忍者的整体实力,且此宝物还有一个‘‘受到伤害减少’’的效果,这似乎更适合用于跑图
【推荐使用指数】
⭐️⭐️⭐️
生命值+50
生命恢复+1点/秒
受到小怪的伤害减少1%
【宝物解析】
从上面所描述的效果来看,全是功能性方面的加成,且加成效果微乎其微,每个功能方面似乎都略有,但加成并不高并不突出并不明显实战效果也并不好
【是否值得使用】
这也是我最不推荐用的苍牙宝物了,加成全在功能方面,而且加成的效果也并不大,零零散散的,可以说如果是打输出的苍牙装备此宝物一点用处都没有
【推荐使用指数】
⭐️✨
攻击力+135
生命恢复减少3点/秒
【宝物解析】
御风徽章的攻击力加成是非常高的,能够很大程度上提高忍者的伤害,拉高忍者的面板数值,虽说有生命恢复减少的负面效果,但也并不影响他所带来的输出加成。
【是否值得使用】
在全输出的层面来讲该宝物是完全值得装备的,攻击力加成特别亮眼,在跑图亦或是其他限时活动跑酷中是不适合的,毕竟生命恢复减少怎么听都是一个比较鸡肋的效果
【推荐使用指数】
⭐️⭐️⭐️⭐️
生命值+33
攻击力+112
【宝物解析】
该宝物也是有着较高的攻击力加成,虽说比御风徽章要低,但也差不了哪里去,生命值加成算是好的,但对于绯斩来说可能并不好。因为绯斩是不需要生命值加成的,有了生命值加成反而会比较鸡肋,绯斩是一个压血线打高伤害的忍者。Boss和小怪的伤害都是一个固定的数值,并不是根据血量的百分比来计算扣除的,〔简单来讲〕就是如果Boss的弹幕伤害是50,那只能是50,你的血量再高或再低也不会改变Boss的弹幕伤害,绯斩需要快速把血量压制到低状态,所以生命值加成无疑是增加绯斩压血线的时间和难度
【是否值得使用】
虽然这个宝物没有负面效果,但是使用他的人并不多,我也并不推荐使用,因为绯斩需要快速压低血量打出高爆发伤害,所以生命值对于绯斩来说弊>利
【推荐使用指数】
⭐️⭐️⭐️✨
忍术攻击力+286
当苍牙处于绯夜状态时,开启狩猎模式,血量停止恢复4秒
【宝物解析】
此宝物也是绯斩的核心宝物,必备宝物,我们首先看忍术攻击力加成,高达286≈2/3个鬼眼魔戒,这能让绯斩的大招伤害大幅增加。其次最重要的就是下面的‘‘绯斩处于绯夜状态开启大招血量停止恢复’’
〔小贴士〕绯夜:是指血量低于某个特定的数值后,绯斩身体发红,增加绯斩攻击力与减少武器CD
这意味着绯斩再压制到绯夜时,开启大招,血量停止恢复几秒,我们则会一直处于绯夜状态,因为忍者的血量在通常情况下都是会自动回复的,如果绯斩的血量回复到触发绯夜状态以外,那将会解除绯夜状态,绯斩也不会享受到额外的攻击力加成了,而这个效果也就是非常好的控制绯斩的血量,使其能长时间处于绯夜状态,这样做是有着较长时间的攻击力加成,但血量过低也具有一定的风险性
【是否值得使用】
本业无镜的两个效果都是非常有用的,忍术加成伤害非常高,还能控制绯斩的血量回复,造成更高的伤害,可以说是非常值得使用的,目前也是大部分绯斩玩家都在装备,因为忍术伤害增加也意味着在悬赏令中MVP更好抢了,3V3中大招打出的伤害更高了,整体评分都会得到提升
【推荐使用指数】
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
《归纳总结》
苍牙的宝物分为鬼狩与绯斩,两者虽然都共属苍牙一个角色,但其强度宝物效果方面天差地别
鬼狩的宝物更倾向于功能性方面加成,如生命值加成、生命恢复加成、减少受伤、得分加成等,这些效果也让鬼狩苍牙彻底成为了一个跑图角色,伤害在目前对比其他角色大幅折扣,已经不在适合目前版本的节奏了。不过如果稍加改造也能打,但还是不及于现版本的大部分角***狩苍牙也是有压血线打高伤害的效果的,那就是血怒,但目前的鬼狩似乎只有压血线才能打出高伤害,宝物也并没有能力辅助血怒效果,只能说鬼狩苍牙以及他的宝物都已经过时且退出了这个舞台
绯斩苍牙,新时代的忍者,宝物几乎全部集中于伤害加成,绯斩的宝物既有高额的攻击力加成,也有几乎能匹敌鬼眼魔戒的忍术攻击加成,绯斩虽然是新时代的忍者,但也继承了鬼狩苍牙的压血线提高攻击力的效果,那就是绯夜,对比鬼狩多出了武器技能减CD效果
绯斩的宝物也是有对绯夜效果的加成,那就是停止血量恢复,这样可以提高绯夜都持续时间,大大提高绯斩的伤害
两个不同时代的忍者,他们的宝物效果也有所不同,一个提高生存能力(鬼狩),一个提高输出能力(绯斩),也许他们各有各的好处,可能不好的原因就是生不逢时
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玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
豌豆i5wzii 来自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作为养成类手游,还是很好玩的,当个囤囤鼠享受慢慢变强的感觉,前期只要把那些关卡之类的奖励攒住等到出强力角色武器直接抽到老爽了,平时作为一款小游戏休闲时刻花上几分钟爽上一局老满足了,希望忍3以后越来越好。氪金对于我们来说只需微氪,如果急于求成就要重氪,当然~快速变强的代价太大,要氪上几千,因此本人建议还是微氪的好,毕竟一分耕耘一分收获,所以不要老是说这游戏逼氪,而是某些人太想成为强者而不想要任何成本,天上不会掉馅饼。(/(°∞°)\)
饮月の勾 来自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多说了,忍三最近几年是真的在走下坡路,充钱氪金的活动层出不穷,而且活动氪金基本上都是30快起步,经常充满一次活动就要5,600,这个领域没有游戏可以和狗白竞争,够白也就开始偷懒了。我从20年就开始玩了,断断续续的,到现在虽然忍阶不高是极忍二,但是我曾经真的很喜欢这个游戏,和好友的一起打悬赏令,和家族一起打族战,但是到现在,点开好友列表,全是黑的,全都是很久之前上线,那些好感快上千的,现在也都只是灰色的一片,我看到这里真的很伤心,家族也没有几个在线,全都是很久以前上线,我点开游戏一看又是氪金活动我就感觉好无聊,就下线了。
诸岸汐潮 来自于 九游APP 2025-01-12 21:51
画风很不错,但不推荐老手回游,新手想玩的可以玩,因为新手爆率很高,前面几章也不怎么吃操作,我打九星是因为情怀,兄弟们酌情考虑啊
霸霸 来自于 九游APP 2024-12-28 12:05
异常之好好的,不能再好,希望再发点福利就行了,发个剑心在搞几个风信守鹤,和小黑的专五,一万勾玉,就够了
遇不见洛 来自于 九游APP 2025-01-09 12:47
延迟开服就给一张符?炎魂网络是要破产了吗?给不起就别开了,倒闭吧趁早
懒猫0RWU2 来自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他妈黑了我玩你妈上面写的180保底第一次没有220没出隼白这次返场充了不少又是保底还是不出上面写的很清楚了真的现在他妈的连退款都退不了千万别充钱
荣耀心坠落90 来自于 九游APP 2025-01-05 18:39
一坨ദ്ദി˶•̀֊<)✧໒꒰ྀི ∩⸝⸝∩ ꒱ྀི১。。。。。。。
豌豆6zzno2 来自于 九游APP 2025-01-12 16:33
一个能让你脸红的游戏,特别是普通模式第十章最后一关!强烈推荐!
火焰雨答水晶71 来自于 九游APP 2025-01-09 09:51
垃圾,经典仓检,次次大保底,喜欢受虐的可以来