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忍者必须死3 宝物的使用及效果解析 第五期

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2024-03-04 16:16:46
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本次带来的是苍牙的全系列宝物解析,苍牙不管是在老版本还是在现版本都是人气很高的强力角色,玩的人也很多,但这其中的宝物可能遇到一些盲区,今天就讲解一下苍牙的宝物,给大家避雷

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/rzbxs3/'>忍者必须死3</a>:宝物的使用及效果解析(第五期)

对妖鬼攻击力+99

击杀小怪得分翻倍+7%

【宝物解析】

此宝物持有对妖鬼的伤害加成(妖鬼:赤面鬼,青面鬼,般若等)但是缺点就是加成伤害略少加成效果过于片面,剩下的得分翻倍几乎只在竞技场有用,用途极小。

【是否值得使用?】

并不是很推荐使用,该宝物并没有完善的伤害加成,就单单在跑图方面来讲也并不强,天狗妖面伤害加成范围并不广,得分效果并不高

【推荐使用指数】

⭐️⭐️✨

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

得分加成+24%

武器技能攻击力+126

【宝物解析】

此宝物类似于雷龙之鞘,虽说有武器的伤害加成,但也并不适用于大型的战斗,大概就是一旁的得分加成,最好的用途就是在竞技场跑图

【是否值得使用?】

我对这个宝物的期待并不高,武器毕竟也是有冷却CD的,且持续时间短,天狗之牙武器的伤害加成也并不高,所以在当前版本还是比较鸡肋的存在

【推荐使用指数】

⭐️⭐️✨

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

攻击力+70

生命值+27

【宝物解析】

该宝物的加成也是比较简单,并没有任何复杂,此宝物的攻击力加成是全面性的,也是苍牙宝物中少有的攻击力加成,苍牙必备宝物。

【是否值得使用】

在苍牙宝物中凌霄飞爪的伤害加成算是比较高的,也是实战性较好的,所以苍牙的宝物选择大概就只能选他了

【推荐使用指数】

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

风属性攻击力+60

受到Boss伤害减少5%

【宝物解析】

有风属性的伤害加成,但是这里的‘‘风属性’’指的只是风属性,其他的攻击没有任何伤害加成,所以说该宝物也是与苍牙的很多宝物类似都是加成过于片面

【是否值得使用】

单方面的伤害加成并不能提高忍者的整体实力,且此宝物还有一个‘‘受到伤害减少’’的效果,这似乎更适合用于跑图

【推荐使用指数】

⭐️⭐️⭐️

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

生命值+50

生命恢复+1点/秒

受到小怪的伤害减少1%

【宝物解析】

从上面所描述的效果来看,全是功能性方面的加成,且加成效果微乎其微,每个功能方面似乎都略有,但加成并不高并不突出并不明显实战效果也并不好

【是否值得使用】

这也是我最不推荐用的苍牙宝物了,加成全在功能方面,而且加成的效果也并不大,零零散散的,可以说如果是打输出的苍牙装备此宝物一点用处都没有

【推荐使用指数】

⭐️✨

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

攻击力+135

生命恢复减少3点/秒

【宝物解析】

御风徽章的攻击力加成是非常高的,能够很大程度上提高忍者的伤害,拉高忍者的面板数值,虽说有生命恢复减少的负面效果,但也并不影响他所带来的输出加成。

【是否值得使用】

在全输出的层面来讲该宝物是完全值得装备的,攻击力加成特别亮眼,在跑图亦或是其他限时活动跑酷中是不适合的,毕竟生命恢复减少怎么听都是一个比较鸡肋的效果

【推荐使用指数】

⭐️⭐️⭐️⭐️

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

生命值+33

攻击力+112

【宝物解析】

该宝物也是有着较高的攻击力加成,虽说比御风徽章要低,但也差不了哪里去,生命值加成算是好的,但对于绯斩来说可能并不好。因为绯斩是不需要生命值加成的,有了生命值加成反而会比较鸡肋,绯斩是一个压血线打高伤害的忍者。Boss和小怪的伤害都是一个固定的数值,并不是根据血量的百分比来计算扣除的,〔简单来讲〕就是如果Boss的弹幕伤害是50,那只能是50,你的血量再高或再低也不会改变Boss的弹幕伤害,绯斩需要快速把血量压制到低状态,所以生命值加成无疑是增加绯斩压血线的时间和难度

【是否值得使用】

虽然这个宝物没有负面效果,但是使用他的人并不多,我也并不推荐使用,因为绯斩需要快速压低血量打出高爆发伤害,所以生命值对于绯斩来说弊>利

【推荐使用指数】

⭐️⭐️⭐️✨

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

忍术攻击力+286

当苍牙处于绯夜状态时,开启狩猎模式,血量停止恢复4秒

【宝物解析】

此宝物也是绯斩的核心宝物,必备宝物,我们首先看忍术攻击力加成,高达286≈2/3个鬼眼魔戒,这能让绯斩的大招伤害大幅增加。其次最重要的就是下面的‘‘绯斩处于绯夜状态开启大招血量停止恢复’’

〔小贴士〕绯夜:是指血量低于某个特定的数值后,绯斩身体发红,增加绯斩攻击力与减少武器CD

这意味着绯斩再压制到绯夜时,开启大招,血量停止恢复几秒,我们则会一直处于绯夜状态,因为忍者的血量在通常情况下都是会自动回复的,如果绯斩的血量回复到触发绯夜状态以外,那将会解除绯夜状态,绯斩也不会享受到额外的攻击力加成了,而这个效果也就是非常好的控制绯斩的血量,使其能长时间处于绯夜状态,这样做是有着较长时间的攻击力加成,但血量过低也具有一定的风险性

【是否值得使用】

本业无镜的两个效果都是非常有用的,忍术加成伤害非常高,还能控制绯斩的血量回复,造成更高的伤害,可以说是非常值得使用的,目前也是大部分绯斩玩家都在装备,因为忍术伤害增加也意味着在悬赏令中MVP更好抢了,3V3中大招打出的伤害更高了,整体评分都会得到提升

【推荐使用指数】

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

《归纳总结》

苍牙的宝物分为鬼狩与绯斩,两者虽然都共属苍牙一个角色,但其强度宝物效果方面天差地别

鬼狩的宝物更倾向于功能性方面加成,如生命值加成、生命恢复加成、减少受伤、得分加成等,这些效果也让鬼狩苍牙彻底成为了一个跑图角色,伤害在目前对比其他角色大幅折扣,已经不在适合目前版本的节奏了。不过如果稍加改造也能打,但还是不及于现版本的大部分角***狩苍牙也是有压血线打高伤害的效果的,那就是血怒,但目前的鬼狩似乎只有压血线才能打出高伤害,宝物也并没有能力辅助血怒效果,只能说鬼狩苍牙以及他的宝物都已经过时且退出了这个舞台

绯斩苍牙,新时代的忍者,宝物几乎全部集中于伤害加成,绯斩的宝物既有高额的攻击力加成,也有几乎能匹敌鬼眼魔戒的忍术攻击加成,绯斩虽然是新时代的忍者,但也继承了鬼狩苍牙的压血线提高攻击力的效果,那就是绯夜,对比鬼狩多出了武器技能减CD效果

忍者必须死3:宝物的使用及效果解析(第五期)

绯斩的宝物也是有对绯夜效果的加成,那就是停止血量恢复,这样可以提高绯夜都持续时间,大大提高绯斩的伤害

两个不同时代的忍者,他们的宝物效果也有所不同,一个提高生存能力(鬼狩),一个提高输出能力(绯斩),也许他们各有各的好处,可能不好的原因就是生不逢时

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48

    画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

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