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忍者必须死3 宝物的使用及效果解析 第六期
本期带来的是‘‘小椒’’的宝物解析,小椒的颜值嘛很高,一直以来人气都是居高不下,平平无奇,可可爱爱,咳题外话少讲,还是直接讲正题吧,不能在多说了
得分加成+20%
攻击力+70
(话说这东西怎么长的那么像勾玉,如果是真的务必给我来一沓)
【宝物解析】
得分加成,20%不咋多,也就一般,攻击力也挺一般,70不多也不少,跑图用处好像也并不是很大,攻击力的加成效果好像也不足以应对强力Boss
【能用吗】
我认为不能用,加成效果真就和角色一样平平无奇,小椒的其他宝物还都是比较强的,除非万不得已,不然不推荐。
推荐指数⭐️⭐️✨
出场火魄数量+1
【宝物解析】
火魄数量+,看起来似乎并没有什么,但是还要深挖了解,火魄可以提高小椒的攻击力也可以抵挡伤害,而火魄是可以随着时间增加而增加的(有上限),用了此宝物能够快速让火魄达到上限
【能用吗】
一般是可以的,毕竟火魄的效果如此优秀,快速增加火魄数量也是一种好事,既提升伤害又提升跑图能力。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
火属性攻击+55
生命值+45
【宝物解析】
增加的火属性攻击,但并不高,而且比较片面,火属性单指的是火属性攻击,其他的均没有任何加成,至于生命值对于小椒来说也是比较有用的
【能用吗】
挺一般吧,毕竟单方面伤害加成的宝物一般都不是很推荐,尤其是这个加成伤害还并不高,那就更不用多说了,实战效果也不出所料并不可观
【推荐指数】
⭐️⭐️
攻击力+65
生命值+25
(看这样子,跟我家菜刀的模样有那么一点像,小椒平时也是会做饭的)
【宝物解析】
看这个效果嘛,跟上面的勾玉很像,只是攻击加成略低一点,生命值也有加成,但并不是很推荐,毕竟这个宝物整体实战效果也是一般,与之相比下一个宝物才是比较重要的。
【能用吗】
可以,但并不做过多的推荐,攻击力+生命值一直以来都受许多玩家的喜爱,因为简单抗性强,当然为了追求更高的伤害,还是要先往后放一放
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
每个火魄攻击力+35
每个火魄的伤害抵挡+8
受到伤害后额外消耗1个火魄
【宝物解析】
这个宝物的效果全是对火魄的加成效果,不过这也间接提高了小椒的实力,首先是火魄的伤害增加,这无疑是提高了小椒的整体伤害,其次是火魄的伤害抵挡增加,意味着小椒都够抗住更高的伤害,最后就是受伤后消耗1个火魄,这可并不是什么好的效果,火魄的消失意味着小椒会损失部分攻击力和减伤效果,这也是无法避免的,毕竟有得也有失
【能用吗】
纯输出的小椒完全可以,因为能够提高火魄伤害,就能有提高小椒的伤害,跑图小椒也是适合的,毕竟伤害的抵挡增加了。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️✨
生命值+35
雷属性攻击力+105
【宝物解析】
首先是生命值加成,这个效果还可行,毕竟大部分角色永远不嫌生命多,其次雷属性的攻击力增加,这效果是单指对星闪的大招,雷系武器等方面的加成,其他的飞镖,织炎,神炎杖等物品均无效果加成,这也是最大的缺陷了,所以这就是为什么许多单方面加成的宝物并不推荐的原因了
【能用吗】
可以,对于星闪来说这个宝物的效果很合胃口,并不像其他部分角色一样用处微乎其微。可以起到很好的伤害加成,毕竟星闪的大招伤害是非常高的,再有此宝物的加成也算是如虎添翼了
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
攻击力+80
生命恢复+2/秒
【宝物解析】
攻击力加成中规中矩,生命恢复加成还可以。该宝物在打输出时也是可以装备的,对比流光跑鞋,我更推荐这个宝物,因为攻击力+与雷属性攻击力+的概念是不一样的,虽然攻击力+的略少,但他是全面的全方位的,雷属性只能单单受限于某个特定的范围,这就啊两者的大不同
【能用吗】
完全可以,这个宝物的推荐度比较高,很多星闪玩家也都在用,总之他和流光跑鞋的重要性对于星闪来说不相上下,因为两者的伤害加成都是非常适合星闪的
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
首次战斗出场闪点数量+1
【宝物解析】
星闪最重要的宝物,此宝物的加成效果是对天赋的,但也间接的大幅提高了星闪的伤害。因为每个闪点都会增加星闪的攻击力,而闪点是需要时间回复的,这个宝物能够增加闪点数量,减少了回复数量和回复时间,无疑是对星闪最大的帮助。
【能用吗】
完全可以,星闪的核心宝物,纯输出星闪必备的宝物。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
【总结】
小椒的宝物主要是以对天赋的强力加成为主,因此在装备对应的重要宝物时,务必检查天赋是否已经点亮,因为这样会直接间接的关乎到小椒的整体伤害。
因为宝物对天赋加成方面非常出色的表现,所以在攻击力方面相对就会有一定的短板,攻击力加成比较低,但也无需担心,因为小椒的角色机制就会增加大额的攻击力,攻击力宝物起到的并不是决定性作用,而是辅助作用。
那么好,本次也就是到这里了,非常感谢你的观看,我将会继续给大家带来实事攻略,感谢大家的支持。
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!
清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了
雾尘ys 来自于 九游APP 今天 14:59
竞技场非常好玩,匹配的队友也是非常厉害。输多了还会让你一直输。
优雅答烈焰89 来自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**养成 一个养到100级花我半年时间,宝物图纸还看脸,材料获取难上加难 一周满打满算才近70结果一个点要80~150 玩你仙人 抽奖做最坏结束抽一个人物要12160多人民币 一次十连128 抽50次不中在2%机率上加5% **游戏 充了500多屁都没有
唯恨无亦 来自于 九游APP 2024-09-30 16:39
玩了好久了,差不多初中玩到高中,从刚开始的兴致勃勃,每天都把任务做完,到现在的每年下回来玩几天,就删掉,游戏玩法太过单一,出角色什么的概率都还可以,福利也还行,每次出金光都给我一种期待感,但是新角色的培养太难了,没有时间,也没有精力去培养,其次就是武器池,真的很难出,我玩了三年,连一个up武器都没抽到过,有人说我运气差,但是三年一个都没抽到,也是有够离谱的,给个四星,感谢忍三的陪伴