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《忍者必须死3》未来游戏优化方向、召唤机制变动
岁寒觉冷意,围炉入暖冬。
新年伊始,有24位忍忍齐聚小白工作室,与制作团队们共话忍界。这24位忍忍包含实力强劲的家族代表,各大平台的人气主播,脑洞超群的视频作者,妙笔生花的同人画师……他们将与策划团队展开面对面交谈,共同探讨近期忍忍们所关注的游戏内热门话题、新春版本的全新玩法、后期优化等内容。
请跟随现场记者小改改的脚步,一起来“云游”本次暖冬围炉会吧!
在简单的人员介绍后,暖冬围炉会正式开启!
不装了,直接给策划上强度!
根据忍忍们最近的反馈,我们事先整理了10个问题,邀请策划进行解答,我们一起来回顾一下吧~
1 小黑和阿力能否移出卡池?
新春版本开始及以后,限定角色UP池中将不会出现炎魂·小黑和雷兽·阿力。常驻池中仍会保留这两名角色。
2 3v3排行榜奖励内容是否有迭代方案?
天元赛将于本赛季回归,天元赛参赛玩家有机会获取荣誉性质的奖励。本赛季天元将会增加新的外观奖励,并在天元开放后一段时间内上线,忍忍们敬请期待哦!
3 是否能增加彩虹鱼币的使用途径?
从本赛季中期开始,每个赛季的3v3商店中都将会增加5个结神符和5个金钥匙的兑换内容,随赛季刷新。
4 3V3高段位匹配时长过长,能否有较好的解决方案?
我们希望通过增加跨服对战缓解这一问题,增加玩家之间的互动性。1月11日新天元赛正式开放,首次跨服天元对战也会上线,届时和之国与云之国的忍忍们也可以进行对战了!
5 针对3V3演员问题,官方是否能制定一套较为完整的评判和惩罚标准?
演员及消极比赛行为我们一直在持续打击,后续也会不定期公示处罚名单,让大家明确看到官方的处罚力度。为防止钻漏洞的空间,目前暂时不方便公布演员检查的标准,请忍忍们见谅。
6 每次武器满了,都需要手动地逐个分解,后续能否上线咒印武器的一键分解功能?
有关武器的便捷操作我们一直在持续关注,游戏内已经实装了武器的批量强化功能。目前我们正在做宝物层面的操作优化,后续也会对咒印武器进行持续优化,请忍忍们期待~
7 现在的签到奖励内容对老玩家的吸引力不足,是否有考虑过迭代方案?
今年上半年期间,将会针对月签到的奖励和形式进行调整,希望能优化忍忍们的签到体验。
8 目前龙血比较缺,后续是否计划增加投放量?
有计划增加日常龙血的产出,虽然目前暂时尚未有十分明确的方案,但这一计划会在今年上半年完成。
9 游戏内的玩法很久没有上新了,今年是否会推出新的玩法?
新春版本期间,将会有全新的常驻玩法推出。于此同时,策划团队在今年也会增加活动的人力投入,并向忍忍们承诺,今年还会有新活动玩法与大家见面!
10 180次召唤后触发大保底的机制是否有可能改变?
会改变,新春版本正式开启时,大保底触发次数将由原本的180次变为120次!每累积120点召神值/祈愿值,下次获得作战忍者/SSR武器时必为当期UP作战忍者/祈愿武器!
在自由问答环节,现场的忍忍们也从各个角度提出了自己的问题,来看看其中是否有你关心的问题吧!
1 是否考虑对老角色进行加强?
今年年内会对老角色进行调整,请忍忍们期待。
2 深渊中,BOSS的板子是否可以进行统一?
出于趣味性和家族的策略性方面考虑,设计了深渊BOSS的随机性。但在后续,我们也会认真探讨每个家族成员的BOSS招式是否进行统一的问题。
3 希望在深渊开始前,可以提前进入队伍。
我们需要先在技术方面预演一下可实现性,成功之后,我们会尽快进行实装。
4 团本练习需要花费较高的勾玉成本,是否有免费练习的机会?此外,后续是否有更新团本的计划?
我们会在后续增加团本免费练习的场所和功能,之后也会对团本进行逐步更新。
5 为什么忍界探险要取消?后续有回归的可能吗?
我们希望玩家可以将游玩时间投入至更多新鲜的玩法中,后续我们也会推出新的活动玩法。忍界探险后续考虑以活动的形式回归。
6 限定SS未鉴定图卷随机性太高,在目前这么多宝物图卷的情况下,很难开出自己想要的图卷。
随着游戏内活动和角色的增加,套装图卷和通用宝物图卷也在增加。今年上半年期间,我们会对图卷分池再做一次调整,争取能让忍忍们快速养成!
7 之前逆袭悬赏活动中的SS+是否能加入常驻的SS+悬赏中?
后续会将逆袭悬赏活动中的SS+悬赏加入常驻悬赏令玩法中。
8 新年版本是否会出两个新作战忍者?
不会。
策划问答环节结束后,策划人员与忍忍们展开了面对面交流。
本次圆桌讨论气氛十分活跃,忍忍们所反馈的问题,也都由工作室的小伙伴们一一记录下来,后续我们也会对这些问题进行认真研讨。
“披萨、奶茶、炸鸡有需要吗?”
忍忍来做客,美食招待必不可少!我们准备了美味的下午茶,希望忍忍们能享受这个惬意温暖的冬日午后。
与此同时,全新玩法体验会也正式开始!
本次新春版本,我们准备了前所未有的全新玩法,并在本次暖冬围炉会中首次曝光!
策划就新玩法进行了设计思路的讲解与后续规划的阐述,忍忍们也在体验过后提出了自己的反馈。相信在新春版本,它会以更优质的姿态与大家相见!敬请期待!
策划就新玩法进行了设计思路的讲解与后续规划的阐述,忍忍们也在体验过后提出了自己的反馈。相信在新春版本,它会以更优质的姿态与大家相见!敬请期待!
与此同时,全新玩法体验会也正式开始!
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玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
对剑语落羽1 来自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戏,随便封号,误封还没有作为。申诉一周都不带鸟你的,联系客服,运气好的话,联系一天能联系上客服,运气不好,一星期也没人工客服。 简而言之,这游戏误封是永封,申诉不回,没有客服。几万块钱自己心血养的号,一个误封,就是号没了。
无尽丶小黑 来自于 九游APP 2024-08-06 23:14
极差的游戏体验,up池改来改去还是一坨屎,第二次紫原池170抽究极大保底1个,过两个月现在隼白池加送的120抽共出2个金无隼白,保底也没了,最后这120的十连出的阿力,真的太有意思了这游戏
水晶剑二强击7 来自于 九游APP 2024-07-30 17:27
玩这游戏,还不如去玩米哈游的游戏,不推荐玩这游戏,除非你是氪金大富豪的那种,平民玩家不推荐玩这游戏,这个游戏到处都是氪金,不充钱,根本玩不了他会各种针对你就是想让你充钱,米哈游的游戏,好歹有50%的爆率,这个游戏只有0.01%,你肝三年都干不过别人充个几千块的,所以说不要玩这游戏,还是那种心脏不好脑溢血的那种。
婉柔草莓酱 来自于 九游APP 2024-08-12 21:22
玩忍3五年了,从19年玩的,当时特别喜欢玩苍牙这个角色(但不会CC),玩到超忍就不玩了嘻嘻,这个游戏还是挺好玩的,我现在玩两个服,二服:新手懂吗 三服:名字最多七个字 现在主要玩三服,二服影忍三星,三服才狂忍,现在急需玩伴,本人很菜 ,可以一起打33,悬赏,首领!!(๑• . •๑) 我在忍3等你哦! ––––你未来的朋友::>_<::
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-07-16 14:09
从洛清之后忍三就彻底变了,三体人遍地都是,老角色不出皮肤不出剧情无非做一做毫无意义的调整,要是实在不行就把老角色都删了吧,我都找不到老角色存在的意义了。我每次回归的时候看到回归福利都是一堆充值界面的时候我就感觉很绝望,官方好像根本没有在意过玩家的感受,喜欢哪个角色就加强哪个角色,给她做皮肤出剧情,新角色凭什么那么强?老角色凭什么那么弱?新角色强必然是好的,能起到宣传等等各种作用 ,但是为什么所有新角色都要做的跟神仙是的?我现在打排位94级的绯斩苍牙,82级的风信鹤羽4400多攻击力,队友60级卫鲤,结算一看伤害比我高了快一倍。所以官方现在看一看老角色吧,最起码游戏角色强度得平衡下来呀