手机游戏> 忍者必须死3> 热门搜索> 忍者必须死3 伊鹤的正确培养方法 下

忍者必须死3 伊鹤的正确培养方法 下

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2023-11-10 16:47:09
上九游,领福利

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/rzbxs3/'>忍者必须死3</a>:伊鹤的正确培养方法(下))

攻击力增加118,Boss血量低于50%时攻击力在增加120。首先【攻击力增加】这件宝物也是有着不俗的攻击力加成,与仁王笼手相差无几。其次【敌人血量低于攻击力额外增加】这个效果是专注为残血的Boss或是血量低于50%的起到作用,也就是说对于血量低于50%可以增加118+120=238。有人可能会问,这次的推荐为什么没有墨髓魂印,其实伊鹤装备墨髓魂印的效果并不大,因为伊鹤大招的爆发伤害全部集中在后半段,有时我们和队友组队,大招前半段打完,Boss血量刚好低于50%那么赤晶魂印的效果就发挥作用了,能大幅度提高伊鹤大招后半段的攻击力,将伊鹤后半段的大招伤害最大化。因为伊鹤大招后半段本就是高额的爆发伤害,在加上赤晶魂印的效果是如虎添翼。我们在这里举个例子,绯斩的大招爆发输出比较散,分布在技能的前段以及后段,中间的很大一部分都是持续输出,而对于这种爆发输出分散的角色两个魂印都装备是最好的,但是对于伊鹤这种爆发伤害全部都集中在后半段的角色来说只装备一个赤晶魂印就完全够用了,没有必要在去费时费力的在弄到墨髓魂印,双魂印对于伊鹤来说提升空间不大,还有可能成为累赘。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

忍术攻击力增加309,受到小怪和Boss的伤害增加10%,当Boss血量低于50%时,忍术攻击力在增加178。首先【忍术攻击力增加】309的加成也是很高了,虽然要略低于鬼眼魔戒。其次【受到伤害增加】这个与仁王笼手相同,都是非常鸡肋的一个效果,在很多场合都显得非常麻烦,同样也大大降低了角色的生存能力以及存活率。最后【对血量低于的敌人增加伤害】这个与赤晶魂印也是同样的道理,因伊鹤大招的爆发伤害全部集中在后半段,而当伊鹤前半段技能打完时,Boss极有可能血量低于50%,此时审判之戒就会生效,增加309+178=487的忍术攻击力。此宝物与仁王笼手相同都有着沉重的负面效果,但对于热衷于挑战的玩家们来说,这两个效果影响并不大,对于比较谨慎的玩家来说反而成为一种缺陷。整体意思就是在获得一些强力加强后,难免会受到一些副作用的影响。在3V3战斗中可以与卡牌能量代价搭配,能量代价是按x%的形式提高忍术的伤害,搭配审判之戒的忍术伤害加成,将伊鹤的大招伤害又提高了一个档次,至于期间失去下翻能力,对伊鹤来说并没有太大的影响。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

也可以装备上述的三件宝物,同样对伊鹤有着很好的效果。

1七诀琴:受到Boss伤害减少3%,风属性攻击力增加85。首先【受到伤害减少】这是一个不错的效果,可以相对应的减少仁王笼手或审判之戒带来的负面效果,提高角色的生存能力。其次【风属性攻击力增加】这个效果可以增加伊鹤的大招伤害,也可以增加风信鹤羽的伤害,但效果也仅仅局限于风属性,其他属性均无加成。在3V3战斗中可以与卡牌风系精通搭配,大幅度提高风属性的伤害(风属性包括伊鹤的大招,风属性武器,风属性元素球等)

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

2风魔无骨油:主武器风系技能攻击力增加161,武器技能攻击力增加198。首先【主武器风系增加攻击力】这个加成效果也只是仅仅局限于主武器且必须是风系,副武器风系无法享受该效果,虽然要求以及范围比较严苛和狭窄,但在关键时刻还是有一定的用处的。其次【武器技能攻击力增加】这个攻击力的加成很高,且对主副武器都有效果,两个效果搭配可以将主武器的伤害提升到一个崭新的高度。在3V3战斗中同样也比较推荐搭配风系精通,可以大幅度增加主武器的伤害。还比较推荐背水一战,可以大幅度提高武器的伤害,搭配风魔无骨油的两个武器伤害加成,大幅提高了武器输出的上限。力量代价也是一个不错的选择,可以连续释放武器技能2次,虽然效果是减少武器CD但基本可以当做一次武器无冷却的机会,因为风魔无骨油没有技能冷却减少效果,所以力量代价可以弥补这一方面的短板。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

3雷龙之鞘:武器技能冷却时间减少5%,武器技能攻击力增加119。首先【武器技能冷却】在武器中这是一个很好的效果,大幅降低武器的冷却时间,使释放武器的次数变得频繁,可以增加存活率,增加忍术能量获取的速度,也可以更快的战胜Boss等等好处,在很多宝物种都算是无可挑剔的。其次【武器技能攻击力增加】此宝物不仅有着减冷却,还有着武器技能的攻击力加成,且增加的数值也不低,在战斗中不仅可以更快的释放技能,还能增加武器的伤害,这堆武器来说是一个非常重要的宝物。在3V3战斗中可以与拔刀术搭配,将武器的减冷却最大化,虽然拔刀术会降低武器伤害,但雷龙之鞘的武器技能攻击力加成可以弥补这一方面的短板。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

借此在这里给大家普及一下各种不一样的攻击力加成效果。

火属性攻击力加成:指单单对火属性武器,火属性大招,以及各种火属性物品的伤害加成。如武器织炎,赤焰龙息,大招火龙炎弹,百烈凤炎,物品火属性精灵,火属性元素球。

雷属性攻击力加成:指单单对雷属性武器,雷属性大招,以及各种雷属性物品的伤害加成。如武器雷鸣剑,百雷拂晓,大招烈雷爆丸,椒派无敌百裂拳,物品雷属性精灵,雷属性元素球。

水属性攻击力加成:指单单对水属性武器,水属性大招,以及各种水属性物品的伤害加成。如武器龙毫笔,如龙临渊,大招冰天雪葬,归墟水龙吟,物品水属性精灵,水属性元素球。

风属性攻击力加成:指单单对风属性武器,风属性大招,以及各种风属性物品的伤害加成。如武器风信鹤羽,鬼泪村正,大招魔风鬼轮,千刃绯羽斩,物品风属性精灵,风属性卡牌效果。

攻击力加成:指全方位的加强,加强范围包括角色的飞镖球攻击,忍术攻击力,武器攻击力,以及各种道具攻击等。

主武器火系武器攻击力加成:指主武器为火系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器火属性均无加成。

主武器雷系武器攻击力加成:指主武器为雷系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器雷属性均无加成。

主武器水系武器攻击力加成:指主武器为水系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器水属性均无加成。

主武器风系武器攻击力加成:指主武器为风系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器风属性均无加成。

忍术攻击力加成:指单单对忍者大招的伤害加成,如火龙炎弹,烈雷爆丸,魔风鬼轮,冰天雪葬,归墟水龙吟等。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

综合评判:天赋>命格>宝物>等级

天赋固然是最重要的一环,其中有着对忍术的伤害加成,【忍术进阶•影流•千鹤舞】角色技能前半段打出的纸鹤击中敌人会出现鹤之印,待鹤之印满后可在后半段点击技能增加额外伤害,技能也因此天赋从自动变为了手动并提高了不菲的输出能力。虽然在点按技能时可能会失误,但可以多加练习,且伊鹤后半段是处于完全无敌状态,如果不熟练尽可放心将注意力完全放在点按技能上面。此天赋不仅将伊鹤的操作变得更酷,还将伊鹤大招的伤害拉高了一个档次,完全要高于其他大部分忍者

【天赋•丛云】此天赋也是对伊鹤起着非常重要的作用,每拾取1个飞镖球则会增加一层丛云层数,丛云每层增加武器技能攻击力40点,最多可叠加20层。也就是说可以增加800点的武器技能攻击力。此天赋也极大加强了武器技能的攻击力,提高了武器在战斗中的输出能力,在这里也是不由得感叹伊鹤的天赋中既有对忍术大招的伤害加成,又有对武器的伤害加成,所以在培养伊鹤中天赋占比很重,优先培养天赋,会有更好的优先体验以及更高的输出能力。核心命格是4命格,丛云层数可每5秒获得一层,这也是从另一个方向对武器伤害的加成,点亮此命格后获得丛云层数不需要必须拾取飞镖球,因为从战斗开始的那一刻起丛云层数就已经以每5秒一层的速度进行叠加,在到对战Boss时,拾取几个飞镖球,丛云层数已达满20层,有时面对Boss我们可能没有时间去拾取飞镖球,而这个命格则大幅度降低了丛云层数叠加的难度以及对武器的伤害加成。

然后是宝物方面,其实对伊鹤来说也同样重要,玄羽剑穗有着首次出场增加丛云层数,这也大大加快了丛云的获取速度。但这还不是最重的。最重要的是伊鹤专属宝物的套装效果。伊鹤的专属宝物套装效果加成非常全面的,既有着对角色全方位的攻击力加成又有着对武器技能的攻击力加成。伊鹤的套装效果也是所有角色中的佼佼者。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

虽然将宝物的重要性排到第三位但也对伊鹤有着极为重要的加成效果,同样需要引起重视。

最后就是等级,等级对于伊鹤来说并没有实质性的影响,但升级等级可以提升最基础的生命,攻击力面板属性,提高角色的生存能力,以及提高角色的输出能力,毕竟从1级倒120级,虽然每级加成效果并不大,甚至是沧海一粟,但将这每级的加成效果都汇集到一起就是一笔丰厚的加强,所以等级可以暂时搁置,但有时也要进行升级,因为提升的是忍者最基础的面板,不积小流,无以成江海。

忍者伊鹤有哪些优秀的地方呢?

①技能方面有着极高的爆发输出,在任何场合都是非常耀眼且非常具有实力的存在,同时技能后半段是完全无敌状态,且持续时间略长,保命效果较好

②天赋方面,天赋中不仅有着对伊鹤大招的加强,大幅度提高了大招的伤害以及可玩性,还提高了武器的攻击力,最高居然可以提高1000以上的武器攻击力,大幅度提高了武器伤害,同时也提升了忍术能量获取的速度

③伊鹤的身世背景,伊鹤是四圣兽鹤千金,家庭身份显赫,不仅身手矫健,同时也精通文书乐器礼仪等,这么集才华样貌实力于一体的优秀忍者谁会不爱呢。那么看完你应该就有培养伊鹤的动力了

在这里也为大家解答几个疑点

伊鹤的核心命格为什么不是5命或6命?

伊鹤的培养成本是非常高的,我尽量将既重要又难度偏简单的做推荐。至于5,6命是否真的是核心命格,我个人不认为他们是。

伊鹤应该怎样抢悬赏令MVP?

伊鹤可以在Boss出现的前几秒开启大招,待Boss出现时,伊鹤的大招已经进入后半段或即将进入后半段,因为伊鹤的爆发输出全部集中在后半段,所以能短时间造成大量伤害,抢MVP更容易。

伊鹤的大招是点按的方式会不会很难?

这个其实完全不需要有顾虑,因为在没有彻底了解伊鹤前我也是担心这类问题,当真正了解伊鹤并学会使用后,发现这种点按方式并不难,甚至觉得很有趣。

伊鹤的T0忍者位置还能维持多久?

这个其实我认为伊鹤属于一个较为完美的角色,天赋宝物的加成都非常高,不可能那么快被淘汰,他的强度已经是天花板级别,至少还要很长的一段时间。

前期资源不足建议培养伊鹤吗?

我的答案是建议,伊鹤的付出与回报是成正比的,完全不需要担心自己会亏损,当然如果你比较注重前期的游戏体验可以暂时不培养,待后期资源充足时在进行培养。

伊鹤是先点丛云还是先觉醒?

这里还是推荐优先觉醒,觉醒后可以获得更多的加成效果,丛云可以先搁置一下,待到资源足够时在点丛云,如果自身有玄羽剑穗宝物,那么可以先点丛云,在考虑觉醒的问题。

可以给伊鹤装备双魂印吗?

其实也可以,但大部分人不这样做,因为成本高,墨髓魂印与赤晶魂印获取难度极为困难。还有一个至关重要的因素就是伊鹤并不需要墨髓魂印,因为伊鹤的主要爆发输出在忍术大招的后半段,墨髓魂印是对50%血量以上的,显然墨髓魂印的效果显得不是那么重要了,且似乎有些多余,因为在伊鹤打完前半段技能时,Boss很有可能已经进入50%血量以下,这时是需要赤晶魂印50%血量以下的伤害加成,与墨髓魂印并无太大关系。简答来讲就是双魂印不仅成本高,且墨髓伊鹤几乎用不到,这样做多此一举。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

角色升级天赋所需的天赋纹石可以通过3V3商店兑换获得,家族商店兑换获得,商城每周兑换获得,神秘商店每日随机刷新概率获得,活动商店每周兑换获得,这些获取方法每周都有着一定的上限,最多每周只能获得约为92还可以通过一些其他的方法获得,比如集会所探险,有概率遇到风纹石墙,使用风系角色推倒墙可以获得风纹石,也有概率遇到雕像,使用风系角色供奉可以获得风纹石,也可以通过竞技场商店使用竞技币抽奖有概率获得风纹石,这两种方法是没有上限的。还有一些获取风纹石的其他方法,如家族Boss战宝箱,家族战宝箱,家族深渊宝箱,苍牙外传,限时活动兑换以及战令获得。还有一种比较重要的物品就是觉醒石,在点亮后续特殊天赋以及觉醒角色时都需要用到,且需求很多。我们可以通过3V3商店兑换,商城购买,活动商店兑换等方式获得,这是有一定的兑换次数且不是无限的。如果想无限制的获取觉醒石,可以通过竞技币抽奖概率获得。

忍者必须死3:伊鹤的正确培养方法(下))

宝物我们可以通过残卷商店兑换获得,残卷商店内都是忍者的流派宝物,没有其他特殊的宝物。残卷可以通过击败B级及以上的悬赏令概率获得,在击败悬赏令时也有概率获得完整的图卷,图卷有概率会是你所需的宝物,每天的悬赏令是非常重要且要打满的,悬赏令次数每天都会刷新,残卷还可以通过限时活动兑换以及定时参加限时活动免费领取随机残卷。宝物还可以通过图卷商店兑换获得,回收多余的宝物可以获得s级,ss级碎片,可以在图卷商店中兑换许多稀有且强力宝物(如仁王笼手,鬼眼魔戒),图卷商店每周都会刷新,所有的宝物都会进行循环更迭,但是图卷商店中不包含一些流派的宝物以及特殊宝物(如本业无镜,玄羽剑穗)。我们也可以通过未鉴定宝物图卷获得宝物,但是未鉴定宝物图卷包含的宝物很多,想要得到自己心怡的宝物概率很低(如赤晶魂印,审判之戒)。我们还可以通过探险商店兑换获得,商城神龙血兑换获得,家族商店兑换获得,通关剧情关卡获得,限时活动抽奖或是限时活动兑换获得,家族战宝箱,以及家族深渊宝箱等方式获得。这些方法都是有一定的上限的。还可以通过活动商店兑换获得,此方法没有上限,可无限兑换,没有限制次数。在众多宝物的获取途径中,击败悬赏令概率较大,图卷商店和残卷商店等方式比较稳重,100%可以获得自己心怡的宝物。未鉴定宝物图卷过于看重运气,获取心怡的宝物难度比较大。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

热门游戏

忍者必须死3
忍者必须死3
t21_2-t21_1:1.0
动作 1.8GB
风靡全球的水墨风战斗跑酷手游
t21_4-t21_3:0.0
电脑版 加速器
极速下载 畅快体验
加速器下载 安卓版下载

玩家评论

(8294条)
加入九游群聊,开黑不愁,礼包全有
下载九游APP
点击下载按钮,或用手机二维码扫描可直接下载对应安装包!
立即下载九游APP

全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48

    画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

t26_2-t26_1:4.0

其他玩家还在玩

  • 相关阅读

  • 最新文章

忍者必须死3

忍者必须死3
类型:动作
安卓:公测
订阅
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃 [详情]

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

开发者:杭州炎魂网络科技有限公司

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:27.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:8.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:7.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:7.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:50.0

游戏专题

Android版
  • 11-21 08:00

    新资料片寒水凝碧

  • 10-24 00:00

    新资料片剑舞风华

t10_2-t10_1:7.0

t10_3-t10_2:7.0

t10_4-t10_3:24.0

t10_5-t10_4:8.0

t10_6-t10_5:3.0

t10_6-t10_1:49.0

t40_2-t40_1:4.0

相关专题

最新专题

预约游戏
扫描二维码下载九游app预约游戏
第一时间接受活动,礼包,开测下载提醒
扫码领取福利

下载九游APP,可获取更多礼包和攻略视频

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩

t2627_2_2627_1:5.0

t1-t0:32.0

t2-t1:4.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:15.0

t6-t5:13.0

t7-t6:2.0

t8-t7:0.0

t9-t8:11.0

t10-t9:0.0

t11-t10:17.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:1.0

t18-t17:51.0

t19-t18:3.0

t20-t19:1.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:4.0

t24-t23:0.0

t25-t24:15.0

t26-t25:0.0

t27-t26:4.0

t28-t27:3.0

t29-t28:0.0

t30-t29:23.0

t31-t30:0.0

t32-t31:2.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:71.0

t38-t37:49.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:4.0

t42-t41:162.0

t43-t42:0.0

t44-t43:31.0

t45-t44:30.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:6.0

t52-t51:0.0

t52-t0:563.0