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忍者必须死3 绯斩套装宝物解析
这一篇的目标是解决两个问题
1.带不带全套套装宝物
2.套装宝物的核心选择
简单来说,数值为尊,
御风徽章的生命恢复减少,属于减益属性,推高攻击力的同时契合了保持绯夜状态的需求。
本无业镜的狩猎模式,也利于打满绯夜忍术
而羽音流灯的属性,歪了一部分到生命值
综上可知,业镜、徽章先天属性优于流灯(流灯将排除在选择范围之外)
绯斩的兴起昭示着老苍时代的彻底过去
相比于鸡肋的老苍套装效果加成,
绯斩套装的加成数值是非常可观的
——————————分割线——————————
【壹】带不带全套套装宝物的问题
可以转化为卡不卡绯夜状态的问题
必备知识•绯夜(⚠️五命)
绯夜状态攻击力提升420+425(三勾套装增益)
且绯斩的套装有着特殊的血量触发机制
也就是说,要想获得此增益,打出最大程度输出,非常依赖能够压低血量的进场环境。
实战环境分析
〈三三〉
●首发绯斩
可以在途中控血,见到BOSS前也可以通过出场弹幕(如果有)、贪婪之壶(卡牌)来压低血线卡绯夜状态
卡绯夜状态也适合打完一套献祭。
带套装卡绯夜,和不带套装卡绯夜的区别:
(这里我以徽章+业镜和徽章+鬼戒举例)
425的套装绯夜攻击力增益+474套装宝物忍术攻击力(以三勾业镜为例)
比较
0套装增益+881忍术攻击力(以三勾鬼戒为例)
可以看到不带宝物卡绯夜会少425的面板
(完全放弃机制不卡绯夜是少845面板,自行掂量)
亏损武器伤害(系数看成10)4250。
打野兽类BOSS亏损伤害7250
还有绯夜镖(系数2按五个算)亏损4250
总共会少一万左右的伤害
所以如果条件允许,主绯斩带两件套装宝物触发套装增益的收益肯定比单带套装宝物要高的。
●接力绯斩
接力大致有两种情况
一是献祭抢伤害,卡绯夜卖血会拖节奏,没有带双宝物的必要。
二是主人物不幸离世(?),接力角色需要保证自身存活,如今毒镖等脏卡在环境较差的图出场频率更高,绯夜状态的保持伴随着极大的再次暴毙风险。为了追求综合收益更高,不卡绯夜,没有带双宝物的必要。
〈悬赏〉
同样,分两种
●低级悬赏
忍术一套秒,没什么好说的,见BOSS直接千刃绯羽斩,主打忍术伤害。无控血环境,没有带双宝物的必要。此处业镜优越性高,有小鬼戒之称。
●难度较高的悬赏
如ss+,一般情况需要尽量减少受伤保持较高血量,控血环境不佳,似乎没有带双宝物的必要。⚠️但这是一个误区,切流派的优势没有发挥出来,悬赏中可多次切换流派,可以绯斩卡绯夜打完一套切鬼狩打武器,满能量再切回绯斩打忍术,保命效果好且总体收益更高!
第一个问题的答案已经显而易见了
主绯斩徽章业镜都需要养
【贰】套装宝物的选择
如果是主绯斩的玩家,是不存在选择困难的,
当然是徽章业镜全都要啦,只是打不同难度的悬赏有不同带法。
如果不是主绯斩的玩家,
绯斩用于三三和悬赏接力,在徽章和镜子中该如何选择。
●三三接力追求快速输出,自是不用多说,带业镜,乘上忍术系数,伤害很高。
有人会杠“那禁锢图不就废了”,好,那我问你“过载图你接力打不出武器,徽章差镜子两百点怎么说?”所以不值得讨论这个啊。
●悬赏接力同理,带业镜
除了快速输出的理由,这里还可以用切流派作为支撑,绯斩忍术打完可以切鬼狩打武器,扬长避短,应该是目前最优解。
以上就是绯斩套装宝物分析的全部内容,咱对绯斩的研究有限,主要来自于各路攻略和家族大佬以及天元榜的带法(天元基本只带一个套装宝物,想了好久才发现基本都是主雪舞首发副绯斩接力的大佬)
绯斩的主要问题都来自于版本输出环境不佳,熔岩雨、群体毒镖等陷阱卡,都可以对绯夜状态下的绯斩产生巨大威胁。错乱这种卡牌又会严重影响绯斩进场前控血的效益。
解决方案有很多,比如ban卡,比如带卷轴或者卷轴卡。
如果你主绯斩又只养一个套装宝物,本身就是放弃了或者是没有宝物条件去实现对伤害最大化的追求,那就是优先养一个徽章堆面板,在如今BOSS血量普遍在1-2个忍术之间且飞镖球系数为2的三三环境中,徽章伤害收益比镜子高是肯定的。
❗️❗️结论❗️❗️
主绯斩推荐徽章业镜都养,单养就徽章。
副绯斩推荐单养一个业镜。
综上,第二个问题绯斩套装宝物的核心是什么
我个人给出的答案是,业镜
毕竟嘛,徽章就像生活,而业镜就像理想
最好是都实现三勾自由
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
星空209 来自于 九游APP 昨天 02:02
才刚刚回归一个月,三次up三次全吃120大保底,,小保底还全是远古忍者,光老苍就三个,要是有个雷椒这种的我都不说什么,真就把我当日本人整了,退了退了
战斧信法力燃烧7 来自于 九游APP 2025-02-08 16:56
游戏可以,但是运营游戏的太垃圾了,。bug一堆(比如你在游戏中录像之后,你进所有软件都会闪退,手机可能还会重启,25年新年更新后的事情) 还有抽卡毒池子,非和欧那感觉就是一个天一个地,运气不好的时候120抽没一个up,还不是继承池子,忍者和武器只有一个的话都没太大提升(不过机制好的会玩的舒适很多),还有很多可以优化的活动(一般情况下大部分活动都是以前的老活动),但是没见到过优化
青春时光机 来自于 九游APP 2025-04-12 23:08
唉。。。。。。。。。。。。。你懂的
魔法和暗影53 来自于 九游APP 2025-04-19 02:03
从刚开始有人一起玩,到后面列表没一个在线的,再加上太肝了,到了后面不怎么玩了,回归的时候练度不行被队友骂,现在就是隔几个月回来看看。
豌豆ju2p2o 来自于 九游APP 2025-03-15 23:38
忍三这款游戏我从小学三年级就和朋友一起开始玩了,那会还没有现在这么花里胡哨,做为一个平民玩家,每天需要肝俩三个小时才能保持战力平衡,现在狗白虽然还清欠款了,吃相比原神还难看(虽然有时候也小欧一把单抽出金之类的),但这款游戏陪伴了我很久,所以个人推荐下还是值得玩一下的,手残党和肝不动的玩家真心建议别碰。
随雨 来自于 九游APP 2025-03-21 18:07
不推荐玩,官方没新意,年年活动都是把以前的活动照抄。
木叶非神射 来自于 九游APP 2025-02-07 10:42
忍三真的很讓人失望,我120級雪舞打33打了一個小時幾十把愣是就贏一把,抽武器箱辛辛苦苦攢了有一百三十抽就m出了兩個垃圾ssr,知道130抽對一個普通玩家意味啥嗎,玩這遊戲我就從來沒有出過限定,還有這充值系統,一比一的充值是哪個nt想出來的,六十抽才能出一個金,一抽j的要十二塊八,看這玩意誰還敢充,玩忍三很多年了,一年比一年失望!
希希不嘻嘻 来自于 九游APP 2025-04-24 10:25
这还是正经游戏吗,给女角色的衣服一件比一件清凉,新兮兰穿个清趣内以半个皮鼓都在外面想干嘛啊
豌豆z4s92l 来自于 九游APP 2025-04-22 18:24
这个游戏问题上还可以,但是爆率太低。
蒋饶 来自于 九游APP 2025-02-25 11:36
良心游戏,给你六星好评,这颗星是多出来的,只能说推荐任何人来玩好吧