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《忍者必须死3》9月7日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-09-06 18:08:36
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亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2023年9月7日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),本次更新后主界面与载入界面将进行替换,请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2023年9月7日 2:00-12:00

【更新内容】

一、欢乐扭蛋·幸运抽奖

※活动时间:9月7日维护后-9月20日23:59

※活动内容:

1.活动期间,忍忍们可以通过消耗扭蛋币进行扭蛋抽奖。本次扭蛋机设置两个奖池,忍忍们可根据自身需要选择奖池进行抽取。

2.忍忍们可通过完成目标任务或勾玉兑换获得扭蛋币。

3.每次扭蛋未获得精品奖励时可以累积1点幸运值,满幸运值时抽奖必将获得含四系自选SS未鉴定图卷、S级悬赏金令、三级人咒印自选等道具在内的精品奖励,之后幸运值将被清空。两个奖池的幸运值不互通,相互独立。

4.玩家在幸运值不满状态下扭蛋并获取精品奖励时,幸运值将不会被清空。

5.奖池中精品奖励的数量有限,当精品奖励被抽取完时,再次扭蛋只会获得普通奖励。

6.本次扭蛋机额外设置特殊幸运奖励,两个奖池均有机会获得,只可获得一次。该奖励是额外获得,不会替换正常抽取奖励,出现后可在活动界面进行领取。

二、金沙集章·打卡领奖

※活动时间:9月7日维护后-9月20日23:59

※活动内容:

1.活动期间,忍忍们完成印章卡上的指定任务,即可在卡片上盖章并获得奖励。当九宫格内的印章组成完整的行或列时,可以领取对应的行列奖励。

2.金沙集章任务依次分为金晖滩、勇气崖和听浪台三个大区,完成一片区域的全部任务,可以获取本区域的大奖并解锁下个区域。

3.通过完成任务收集印章,可获得S级悬赏令、结神符、超能扳手等奖励。

三、3v3-S20赛季开启

本次更新后将开启3v3战场S20赛季,当前所持有的S19赛季保护卡将在赛季结束后回收,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S19赛季段位奖励。

在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对匹配方式、战斗地图、战场效果、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:

1、3V3匹配方式迭代

1. 本次更新后将采用积分的方式代替原有的加减星机制,根据匹配双方的段位以及胜负情况,计算双方段位积分的增减。若忍忍战胜积分高于自己的对手将能获得更多积分,失败则会损失更少的积分。

2.在当前段位获得100段位积分后即可提升段位,每次提升一个大段位时,初始段位积分将设定为80分。(*本次更新后移除星级保护与段位积分设定,战令中的星级保护卡奖励将替换为SS级万用残卷x15)

若段位积分等于0时,忍忍再失去段位积分将会导致段位下降;如果段位积分大于0,则下次失去段位积分时候最多只会扣到0。初心段位不会失去段位积分。

3. 部分段位的忍忍能够在开始匹配对局之前选择希望匹配到的地图难度,在低难度或高难度的地图战斗结束后,将根据实际结果进行得分的衰减或加成。组队参与匹配或排位的忍忍,在本次更新后只能选择所有成员都符合条件的地图难度方可进入对局匹配。

更多详情见游戏内规则。

2、S20赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:

※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:炼雷剑阵、炼雷冲击波、义雷天盾、轮回雷刃、追雷矢。

*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。

※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。

6.云之国赛季技能伤害与和之国赛季技能伤害同步。

3、战场地图调整

1.新增战场:海之滨(噩梦)、幽冥府(无双、天元)、梦幻岛(无双、天元)

2.移除战场:剑之冢(噩梦)、盗宝洞(无双、天元)、落霞林(无双、天元)

3.地图编排调整:雪之国(噩梦)

4、战场BOSS调整

1.暗之狱(困难)二阶段BOSS由烫头赤鬼替换为邪剑。

2.樱之谷(危险)二阶段BOSS由犬太郎替换为凤栖。

3.炎之窟(危险)二阶段BOSS由血影替换为神秘人。

4.大名府(噩梦)二阶段BOSS由血蝠王替换为犬太郎。

5.新增噩梦难度至天元难度下部分BOSS的固定招式技能。

6.提升困难、危险、噩梦、无双、天元难度地图下BOSS的血量。

7.云之国BOSS血量与和之国BOSS血量同步。

5、战场效果调整

1.【代价】重做:效果由[每次受伤获得5金鱼币,同时攻击力降低10%,持续10s],调整为[玩家金鱼币的获取量提升100%,但受到的伤害提升50%]。

2.云之国飞镖球伤害与和之国飞镖球伤害同步。

6、卡牌平衡性调整

※新增战斗卡牌:

1. 金钱镖:转化卡,每消耗一定数量的金鱼币,可以提升飞镖伤害;当消耗的金鱼币超过一定数量时,获得一张忍镖匣,使用忍镖匣后,身前会出现多个飞镖球。

2. 忍耐:使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌反击;使用反击可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,受到的伤害越高,造成的伤害越高,消耗450金鱼币。

3.元素爆发:一定时间内,元素精灵的伤害提升50%,消耗300金鱼币。

※战斗卡牌调整:

1.决斗:在释放决斗后的10秒内,释放决斗的玩家受到伤害降低10%,持续10秒;金鱼币价格从300提升至350。

2.背水一战:武器伤害提升从40%提升至60%,金鱼币价格从450降低至350。

3.颗粒无收:金鱼币价格从350降低至150。

4.群体重力场:金鱼币价格从500提升至550。

5.疯狂实验:金鱼币价格从250降低至200。

6.雷盾:金鱼币价格从350降低至250。

7.群体雷盾:金鱼币价格从550降低至500。

8.以彼之道:金鱼币价格从450降低至350。

9.奔袭:使用该卡牌时不再会受到50%伤害增加的debuff影响,而是会降低20%受到伤害;奔袭速度提升2;金鱼币价格从350降低至250。

※新增被动卡牌:

血刃:忍者攻击力增加,数值为血量上限的50%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高增加1200点。

※被动卡牌重做:

1.陷阱专家:效果由[每隔70秒,若生命值低于50%则向随机一名敌方玩家释放随机陷阱]重做为[每隔70秒获得一张随机陷阱卡,最多获得两张,且所有陷阱内的怪物不可被摧毁(除灯笼陷阱外)]。

※被动卡牌调整:

1.不灭:效果由[获得一个可以消耗3次的卷轴],调整为[获得一个可以消耗3次的卷轴;一局战斗中第一次掉坑可以复活]。

2.英勇:效果由[自身携带1张嘲讽;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加6层],调整为[提升一定生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层]。

3.秘法:效果由[忍术伤害增加40%,减少20%忍术能量恢复速度],调整为[忍术伤害增加25%,减少20%忍术能量恢复速度;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至45%]。

4.卡牌祝福:效果由[每65秒获得一张B级卡牌,最多可生效3次],调整为[每60秒获得一张A-B级卡牌,第1~2次获得一张B级卡牌,第3次获得一张A级卡牌]。

5.唤灵:效果由[使用特定次数主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌],调整为[使用特定次数主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌,同时提升元素精灵造成的伤害]。

6.元素:效果由[飞镖球有一定概率转化为元素球],调整为[在Boss战中,每隔一段时间额外生成一个飞镖球,且飞镖球有一定概率转化为元素球]。

7.入定:效果由[每隔70秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持续8秒],调整为[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,免疫所有卡牌效果,持续12秒]。

7、新赛季段位划分规则

本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4

炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5

修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1

无双段位:无双及天下无双→修罗5

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)

8、赛季结算奖励及规则

1.S20赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S20赛季专属永久头像框、S20专属家具,以及其他资源奖励。

2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。

9、3v3决斗场S20限定活动

S20赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。

获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含奔雷·银枭皮肤【虹羽逐浪】、结神符、随机角色碎片等道具。

更多详情见游戏内规则说明。

10、激战再起

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:9月7日维护后-9月20日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

四、周末活动·多人竞速

疾如雷电,举步生风,速度、极致的速度!每位忍者梦寐以求的能力,也是忍界竞速比赛的目标——挖掘忍者们最极致的速度。在这如期而至的忍界竞速比赛中,向大家展示你流星般的速度吧!

※活动时间:

9月9日9:00-23:00

9月10日9:00-23:00

※活动规则:

1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。

2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:

疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。

迟缓:受伤后速度降低。

【调整优化】

1.本次更新后,3v3排位赛开放时间由周一至周五11:00-23:00,周六至周日11:00-20:00调整为周一至周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六至周日11:00-20:00,匹配赛开放时间不变。

2.训练模式新增[地图第二部分开始]功能。

【问题修复】

1.修复偶现的3v3决斗场战斗中接力后复活异常的问题。

2.修复偶现的故事模式第十一章第一关战斗中掉坑不会死亡的问题。

3.修复个人信息搭配界面龙毫笔靛青幻化皮肤描述错误的问题。

4.修复忍者小屋第十届家族联赛家具详情界面显示错误的问题。

5.修复剑心·卫鲤极道之花皮肤使用原始忍术特效时部分忍术效果显示异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 优雅答烈焰89 来自于 九游APP 2024-09-22 03:51

    **养成 一个养到100级花我半年时间,宝物图纸还看脸,材料获取难上加难 一周满打满算才近70结果一个点要80~150 玩你仙人 抽奖做最坏结束抽一个人物要12160多人民币 一次十连128 抽50次不中在2%机率上加5% **游戏 充了500多屁都没有

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

  • 唯恨无亦 来自于 九游APP 2024-09-30 16:39

    玩了好久了,差不多初中玩到高中,从刚开始的兴致勃勃,每天都把任务做完,到现在的每年下回来玩几天,就删掉,游戏玩法太过单一,出角色什么的概率都还可以,福利也还行,每次出金光都给我一种期待感,但是新角色的培养太难了,没有时间,也没有精力去培养,其次就是武器池,真的很难出,我玩了三年,连一个up武器都没抽到过,有人说我运气差,但是三年一个都没抽到,也是有够离谱的,给个四星,感谢忍三的陪伴

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