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《忍者必须死3》4月20日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-04-19 17:31:29
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亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2023年4月20日2:00-6:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2023年4月20日2:00-6:00

【更新内容】

一、蛇影八岐·八岐断雷枪限时概率UP

忍者四圣兽腾蛇一族委托铸剑谷锻造的神兵,被置于忍村禁地之内,看护禁地。禁地崩塌后,不知所踪。

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动内容:

1.活动期间,八岐断雷枪默认为本次蛇影八岐的概率UP武器。

2.忍忍在蛇影八岐中每召唤一次,均可获得1点祈愿值。

未满180点祈愿值时,召唤出SSR武器时有30%的概率为八岐断雷枪。当召唤获得八岐断雷枪时,则会清空当前已累积的祈愿值;

每累积180点祈愿值时,下一次获得SSR武器时则必为八岐断雷枪,同时在本次获得八岐断雷枪后清空祈愿值。

3.祈愿值最多可积累到180点,到达祈愿值上限后进行召唤将不会获得祈愿值。

4.本期蛇影八岐活动结束后,已累计的祈愿值将被清除。

5.活动期间内,每进行一次蛇影八岐或金钥宝库的召唤,可获得一块黑金陨铁,黑金陨铁可在武器魂匣商店中使用。

6.蛇影八岐未召唤到SSR的次数将和金钥宝库共通。

7.黑金陨铁在活动结束后将无法使用且无法继承至下次活动。

8.黑金陨铁获得数量达到所有可兑换项奖励所需要的数量后,无法继续获得。

二、枭影夜行·奔雷·银枭限时概率UP

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动内容:

1.活动期间,奔雷·银枭为本次枭影夜行的概率UP作战忍者。

2.忍忍在枭影夜行中每召唤一次,均可获得1点枭影夜行召神值(以下简称“召神值”)。

未满180点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为奔雷·银枭。当召唤获得奔雷·银枭时,则会清空当前已累积的召神值;

每累积180点召神值时,下一次获得金色物品时则必为奔雷·银枭,同时在本次获得奔雷·银枭后清空召神值。

3.召神值最多可积累到180点,到达召神值上限后进行召唤将不会获得召神值。

4.本期枭影夜行活动结束后,已累计的召神值将被清除。

5.在枭影夜行和缘结神宫中进行召唤,会享受同一个金色物品概率提升规则。在任意一个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获得召神值。

6.小夜、铁甲教官、扎扎将作为枭影夜行的概率UP支援忍者。当获取到支援忍者时,出现以上三名概率UP支援忍者的概率为75%,且此三名忍者出现的概率均为25%。

7.每90次召唤(含90次)后未获得小夜,则之后获得的紫色物品必为小夜,若在90次召唤前获得了小夜则会重新开始计算召唤次数。

三、曼珠沙华·悬赏逆袭

御庭三剑客,残心。一个喜欢躲在黑暗中的傀儡师。然而,忍者的意志,又岂容玩弄心术的傀儡师来践踏。荒川之战尚未结束,让我们一起给予他迎头痛击,邪恶的曼珠沙华将在此刻凋零!

※活动时间:4月20日9:00-5月10日23:59

※活动内容:

1.逆袭悬赏令

本次玩法依据难度分为A级悬赏令,S级悬赏令,SS+级悬赏令。活动期间逆袭悬赏令不占用普通悬赏令队员奖励次数。

忍忍完成逆袭悬赏令可获得【万钧图】、【引雷图】和【木偶人】,MVP获得额外的【引雷图】。【木偶人】可以在悬赏令商店兑换各种道具,【万钧图】与【引雷图】可以在殷雷听丰年活动中进行寻宝。悬赏商店内可购买的逆袭悬赏令于5月10日23:59下架,可兑换的逆袭活动道具将于5月13日23:59下架。

活动结束后,没有过期的逆袭悬赏令仍可挑战,此时挑战逆袭悬赏令将占用普通悬赏令队员奖励次数,并且【木偶人】将按比例替换为忍币。

以队员身份通关逆袭悬赏令可获得队员奖励,各级别逆袭悬赏令可获得的队员奖励次数可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

2.获得方式

活动期间,完成普通D级,C级,B级,A级,A+级悬赏令有概率掉落逆袭A级悬赏令。

完成普通S级,S+级悬赏令,逆袭A级悬赏令有概率掉落逆袭S级悬赏令。

完成逆袭S级悬赏令有概率掉落逆袭SS+级悬赏令,以队长身份完成普通S级,S+级悬赏令有概率掉落逆袭SS+级悬赏令。

3.悬赏令商店

活动期间,悬赏令商店可免费领取1次逆袭A级悬赏令。

忍忍在悬赏令商店内使用勾玉直购获得的A级,S级逆袭悬赏令为逆袭悬赏密令,作为队长参与悬赏密令,除常规掉落外,将拥有额外特权,拥有一次选择奖励的机会。在行使队长特权时,可以从系统随机出现的4个角色中任意选取1个,获得与该角色对应的套装宝物图卷或残卷奖励。

悬赏令商店将增加新宝物【血晶彼岸花】图卷,可使用【木偶人】兑换不同等级宝物图卷。

活动结束后,使用【木偶人】兑换的商品将从悬赏令商店下架,忍忍们剩余的【木偶人】将分别按照1:10的比例折算为忍币。

4.单人挑战

活动期间,忍忍可以在本玩法中进行单人的逆袭boss挑战。单人挑战共有A、S、SS+3种难度,每种难度首次通关时可以获得一定奖励。任意难度通关后,仍可随时挑战,但不会重复获得首通奖励。

忍忍可使用活动提供的体验忍者进行挑战,体验忍者在本次逆袭单人挑战中均可使用连携作战忍者银枭的连携技能——雷枭出击。使用体验忍者不会影响通关后奖励的获取。

*单人挑战的boss属性、特性均单独设置,不完全对应活动期间逆袭悬赏令的一些设定。

5.五星挑战

逆袭SS+级悬赏令可以选择5星级难度进行挑战。5星难度战场效果固定为强化困境+荒芜。

完成逆袭SS+5星悬赏令后,首次完成时间与最短耗时会分别记录用于不同的排行榜排位。

6.首通排行

全服前100个完成逆袭SS+5星级悬赏令的队伍在胜利通关后将直接获得特殊头像框奖励,具体奖励内容和规则可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

7.速通排行

全服通关逆袭SS+5星级悬赏令最短耗时前100名的队伍将在活动结束后获得特殊头像框奖励,奖励以邮件形式发放,具体奖励内容和规则可在更新后前往悬赏令规则界面查看。

8.活动宝物

在逆袭悬赏令活动期间装备S级以上的宝物【血晶彼岸花】时会获得限时属性:在逆袭悬赏玩法中,每次拾取飞镖球时恢复一定生命值。装备SS级宝物时额外获得可选限时属性:在逆袭悬赏玩法中,每次释放主武器技能时,减少一定的副武器技能冷却时间。可在宝物界面进行切换。

四、新增首领关卡

※新增BOSS

1.第52关:BOSS石式神,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍时开启。

2.第53关:BOSS八咫乌,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍·一星时开启。

3.第54关:BOSS残心,BOSS拥有元素之壁特性,绝忍·二星时开启。

※新增BOSS特性

元素之壁:BOSS每失去一定血量,将获得永久的元素抗性,具体抗性取决于玩家忍者属性及携带的主武器属性。

五、寻宝之旅·殷雷听丰年

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动规则:

1.活动地图由18个点构成,类型包括起点、终点、奖励点及徽章点,各包含不同的奖励内容。

2.除普通资源奖励外,奖励点有概率刷新出含SS级未鉴定图卷、SS级悬赏令、黄金圣剑、结神符等道具在内的完美奖励。

3.忍忍每次只能激活与目前已激活点上下左右相连的点,且需要消耗引雷图,每次激活点时均可获得对应奖励。起点默认为激活状态。

4.活动期间内,忍忍可以通过完成任务、逆袭悬赏令活动以及勾玉购买的方式获得引雷图与万钧图。

5.当忍忍激活终点时,可以选择将当前地图重置,重置后地图和奖励会进行刷新,也可以通过万钧图立即将当前地图进行重置。

6.忍忍每次重置地图时可以累积1点幸运值,满幸运值后进行重置,地图必然会出现两个完美奖励。

7.奖池中完美奖励被全部获取后,完美奖励内容会被改变。

8.地图中会有一定概率出现徽章点,激活徽章点时不会获得道具资源奖励,但可获得对应徽章,忍忍可在界面中查看所有徽章的收集状态,当忍忍收集到指定要求的徽章时,可以获得活动限定表情【雨一直下】、结神符、金钥匙等奖励。

六、八岐断雷枪·锋芒初试

镇守禁地的神兵重现忍界。雷法的光辉,将再次照耀人心。

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动内容:活动期间忍忍可在活动界面试用全新武器八岐断雷枪,进入指定关卡进行专属武器挑战,完成关卡后即可获得金钥匙、扳手等道具奖励!

七、第十六届武道大会

第十六届武道大会将在4月24日正式开启,早已蓄势待发的忍者们,亮出你们的武器,向对手展示自己的强大吧!突破重重界限,战胜诸多强敌,证明自己的绝对武力,向着忍界之巅进发!

※赛事分组

本次武道大会各组参赛选手与比赛时间为:

天枢组:炎魂·小黑,龙焰·小黑,神炎·小椒,星闪·小椒

积分赛:4月24日20:00-21:30

淘汰赛:4月25日20:00-22:20

天璇组:雷兽·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鹤

积分赛:4月26日20:00-21:30

淘汰赛:4月27日20:00-22:20

天玑组:神乐·琳,雪舞·琳,龙吟·洛青

积分赛:5月1日20:00-21:30

淘汰赛:5月2日20:00-22:20

天权组:鬼狩·苍牙,绯斩·苍牙,奔雷·银枭

积分赛:5月3日20:00-21:30

淘汰赛:5月4日20:00-22:20

※赛事规则

1.本次武道大会的地图与3v3决斗场S18赛季使用的地图一致,且继承3v3角斗场S18的赛季效果。

2.武道大会所有对战地图会增加战场效果【强化】,效果为所有忍者受到的伤害减少25%。

3.每组武道大会持续2天,共分积分赛和淘汰赛部分,其中第一天进行积分赛,第二天进行淘汰赛。 4.武道大会可以使用忍者的任意流派进行参赛,所有流派均会被视为同一忍者,且会按照忍忍的设置使用首发流派出战。

5.忍忍可在小队内接力武道大会当前分组允许出战的角色,接力次数限制1次。

6.若忍者小队内装配奔雷·银枭,则任意赛事分组的对局内均可使用奔雷·银枭的忍者小队连携技能,但奔雷·银枭忍者只能在天权组作为首发忍者出战或接力。 7.更多内容详见游戏内规则。

※留名武道榜

每场争霸赛的强者都将登上武道排行榜,他们的名字将会响彻整个忍界。

※专属徽记

武道大会的翘楚在游戏中将获得专属荣耀徽记,且荣耀徽记可以给与本届赛事同组别内的所有忍者携带。限量徽记将会在组队与游戏中的多个界面呈现,彰显不凡实力与辉煌战绩。

※纪念赛事头像

忍忍参与不同组别的武道大会均可获得自选纹石奖励。当忍忍参与所有组别的武道大会后,可在武道大会专属活动界面中领取赛事专属系列头像【头像·武道Ⅰ】。

※最强忍者

各大角色的忍界第一,将以冠军的姿态登顶忍界第一武道大会界面,成为所有忍者关注的焦点!

八、忍书奇闻

不为人知的忍界秘闻,将带来惊喜的礼物。

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动内容:

活动期间,忍忍每日登录游戏即可解锁一段忍界的秘闻,完成观赏之后,还将有小礼相赠。

九、浆果与兔·充值回馈

※活动时间:4月20日维护后-5月10日23:59

※活动内容:活动期间,忍忍累计充值达到指定额度后,可获得星闪·小椒皮肤【浆果与兔】、S级悬赏金令、自选SS宝物图卷(随机SS级通用宝物图卷x1、随机SS级角色套装图卷x1任选其一)、自选人咒印(八岐Lv.4、不鸣Lv.4、墨龙Lv.4、燚火Lv.4 四选一)等丰厚奖励。

十、听雷特惠·限时放送

※活动时间:4月20日—5月10日

听雷超值礼包:购买后可获得勾玉x300、结神符x3、头像【锄禾】x1,售价30元,礼包限购一次。

听雷豪华礼包:购买后可获得勾玉x1680、自选纹石x15、动态表情【用力过猛】x1、听雷豪华召唤礼包二选一(金钥匙x10、结神符x7)、豪华礼包四选一(结神符x6、金钥匙x8、SS级未鉴定图卷x1、觉醒石x7),售价168元,礼包限购一次。

听雷尊享礼包:购买后可获得勾玉x3280、自选纹石x30、限定家具【黑木伞筒】x1、听雷尊享召唤礼包二选一(金钥匙x20、结神符x15)、尊享礼包四选一(SS级宝物图卷自选[四系图卷及限定SS级图卷任选其一]x1、结神符x9、金钥匙x12、自选纹石x60),售价328元,礼包限购一次。

十一、周末活动·忍者委托

阳光明媚的日子里,忍者总部将向精英忍者们派发各类任务。

※活动时间:4月22日5:00-4月23日23:59

※活动规则:

※参加要求:忍阶达到上忍的忍忍可以参加。

※玩法规则:每日5:00小夜会刷新任务,发布新的任务,忍忍们不要错过时间哦。

【调整优化】

1.优化奔雷·银枭外传夜之守护者第三关剧情模式难度编排。

【问题修复】

1.修复偶现的雷山难眠活动家族称号奖励异常发放的问题。

2.修复偶现的深渊冒险活动中异界门卡牌可异常获得群体通灵号角卡牌的问题。

3.修复偶现的深渊冒险活动中深渊BOSS特性重复生效的问题。

4.修复偶现的深渊冒险活动中八咫乌BOSS战斗音效异常的问题。

5.修复偶现的3v3决斗场中地块生效异常的问题。

6.修复3v3决斗场中大忍术瓶卡牌描述错误的问题。

7.修复3v3决斗场中群体诅咒盾卡牌描述错误的问题。

8.修复偶现的通灵兽界面通灵兽技能重置异常卡死的问题。

9.修复咒印界面点击购买拆解次数后界面显示异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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(8286条)
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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48

    画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

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