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忍者必须死3不知火舞强度分析评测
忍者必须死3最近推出了新忍者不知火舞,并且开放了她的限定up池,而很多玩家还不了解不知火舞的强度,想知道值不值得来抽取,那么下面就为大家带来忍者必须死3不知火舞强度分析评测吧。
忍者必须死3不知火舞强度分析评测
不知火舞数据分析:
0~5命满天赋火舞的系数:
一式:扇切3
二式:花蝶扇5~15.1
三式:鼹鼠之舞1
四式:超必杀忍蜂8.45
五式:阳炎之舞16.1
二式打1/3系数=3+5+1+8.45+16.1=33.55
二式打2/3系数(大多数情况)=38.55
二式打满系数=43.65
基本和伊鹤0命43.6相同
6命火舞系数:
目前6命的描述不够明确,如果是根据6命的图形和天赋中忍术进阶·阳炎之舞的图形一样,那6命是加强了最后一式,伤害多15%
6命系数比0~5命多16.1*0.15=2.415
如果是整个忍术伤害增加15%,那么:
二式打1/3系数=33.55×1.15=38.6
二式打2/3系数(大多数情况)=38.55×1.15=44.3
二式打满系数=43.65×1.15=50.2
不知火舞强度分析:
1.因为版权,火舞大几率没有第二流派。那没有第二流派基本上是副角色。那火舞主要和伊鹤对比。
2.火舞的面板和伊鹤一样都低,因为没有第二流派增加的200攻击力。但是火舞的面板相对更低或者说不够稳定。因为火舞的3勾专属宝物一个是200攻击力,一个是250火属性攻击力,套装是增加每层焰之舞的攻击力,三勾额外加100。而伊鹤的华丝和剑穗都是直接增加攻击力。火舞满天赋一层焰之舞加120,3命接力出场共2点战气。放一下忍术,战气消失,出现2层焰之舞持续25秒,每层220攻击力,共440攻击力。但是25秒之后,战气就无了,要保持无伤+吃一堆飞镖球,才能恢复2点,具体要多久还没有测。6命出场也是2点,每层320点,共640点攻击力。
3.可以看出来,火舞的面板相对较低,6命也不是很高。如果火舞后面出一个类似剑穗、激活器、念珠的宝物会更强,比如+1点出场战气,加200攻击力。
4.再结合忍术系数,火舞0命大多数boss系数38.55。伊鹤0命很多boss至少眩晕后可以打满系数43.6。火舞已经不如伊鹤了,另外伊鹤还专精武器。
5.对于忍术机制,伊鹤操作简单。火舞也简单,爆发挺强,还能打绕后。
6.对于援护技,伊鹤3号位第一发武器就能加100武器攻击力。火舞2号位,吃一个飞镖球,增加24点对人攻击力,最多240点。明显伊鹤的更通用。
7.所以,我觉得如果有伊鹤,建议先将伊鹤养到6命再养火舞。火舞还是比较适合深渊,至少保命能力强,深渊人类boss也多,0名天赋多600对人攻击力,打一套伤害也可观,就是战气耗光后,伤害会低一些。感觉火舞需要养到3命,2勾套才比较实用。对于我来说,没有绯斩,0命代替雪舞感觉还行,这周深渊试试。
8.那后续如果出新水男呢?我还是之前的观点,火舞限时出,喜欢可以搞一个火舞慢慢修炼,错过就无了。新水男也不一定比得过伊鹤。新水男如果会出第二流派,至少比伊鹤晚1年。当然了,如果传说中的传说级武器(可能与神秘咒印有关7月14日会出)是水系,那另当别论。
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!
不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了
豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48
画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。
懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去
清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了