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《忍者必须死3》7月22日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-07-21 20:29:00
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亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年7月22日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2021年7月22日2:00-10:00

【更新内容】

一、第十一届武道大会揭幕

本次更新维护后,第十一届武道大会将在7月26日正式开启。早已蓄势待发的忍者们,露出你们的武器,向对手展示自己的强大吧!突破重重界限,战胜诸多强敌,证明自己的绝对武力,向着忍界之巅进发!

※赛事规则

1、本次武道大会的地图与3v3决斗场S13赛季使用的地图一致。

2、武道大会所有对战地图会增加战场效果【强化】,效果为所有忍者受到的伤害减少25%。

3、更多详细规则可在游戏内查看。

※留名武道榜

每场争霸赛的强者都将登上武道排行榜,他们的名字将会响彻整个忍界。

※专属徽记

武道大会的翘楚在游戏中将获得专属荣耀徽记。限量徽记将会在组队与游戏中的多个界面呈现,彰显不凡实力与辉煌战绩。

※最强忍者

各大角色的忍界第一,将以冠军的姿态登顶忍界第一武道大会界面,成为所有忍者关注的焦点!

※赛事时间

小黑争霸赛

积分赛:7月26日20:00-21:30

淘汰赛:7月27日20:00-22:20

阿力争霸赛

积分赛:7月28日20:00-21:30

淘汰赛:7月29日20:00-22:20

琳争霸赛

积分赛:8月2日20:00-21:30

淘汰赛:8月3日20:00-22:20

小椒争霸赛

积分赛:8月4日20:00-21:30

淘汰赛:8月5日20:00-22:20

苍牙争霸赛

积分赛:8月9日20:00-21:30

淘汰赛:8月10日20:00-22:20

二、周末活动·忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

※活动时间:7月24日9:00-7月25日23:00

※玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【调整优化】

1.天权演武玩法界面新增当前各阵营势力值显示。

2.隐藏天权演武玩法组队界面中自身忍阶不符合条件的队伍。

3.游戏主界面右下角集会所新增悬赏令失效倒计时显示。

4.优化游戏分享界面展示效果。

5.优化瞬翎·伊鹤皮肤夜色春华的展示效果。

6.优化故事模式第十章部分关卡的卡顿现象。

【问题修复】

1.修正天权演武玩法中远征·战头像的文本描述错误。

2.修复深渊冒险加载界面雪舞·琳皮肤虚拟歌姬显示异常的问题。

3.修复天权演武玩法聊天界面部分文本消息显示异常的问题。

4.修复部分情况下进入竞技场出战界面时右上角道具资源信息消失的问题。

5.修复故事模式第十章武士使者关卡在部分设备上背景音乐异常的问题。

6.修复故事模式第十章白鹤舞凌风关卡在部分情况下可以脱离纸鹤飞行的问题。

7.修复故事关卡第七章隼白BOSS部分招式异常的问题。

8.修复3v3决斗场部分情况下使用回旋镖战斗卡牌后画面异常的问题。

9.修复3v3决斗场天元赛排名奖励预览中奖励表情显示异常的问题。

10.修复SSR武器亡魂之音幻化皮肤迷城摆渡特效显示异常的问题。

11.修复竞技场战斗中人物模型显示异常的问题。

12.修复在快速下落过程中使用风信鹤羽武器技能时会重置跳跃次数的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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玩家评论

(8239条)
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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

  • 优雅答烈焰89 来自于 九游APP 2024-09-22 03:51

    **养成 一个养到100级花我半年时间,宝物图纸还看脸,材料获取难上加难 一周满打满算才近70结果一个点要80~150 玩你仙人 抽奖做最坏结束抽一个人物要12160多人民币 一次十连128 抽50次不中在2%机率上加5% **游戏 充了500多屁都没有

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