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《忍者必须死3》8月6日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-08-05 20:09:00
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亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2020年8月6日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2020年8月6日2:00-10:00

【更新内容】

一、阵营竞速大赛

琳和小椒对于庆典上要开什么摊子起了争论。为分出高下,她们决定各自组建战队举办阵营竞速大赛。庆典的气氛就此变的更加热闹了起来…

※基本规则:

活动开始时,忍忍可以选择自己喜欢的阵营加入,进行为期6天的阵营对抗赛。选择阵营后忍忍们将会获得对应阵营永久的聊天称号。阵营对抗赛将依据双方支持人数,双方积分赛胜率,双方总决赛积分来决出最后胜利的阵营(获得其中两项的胜利即为最后胜利阵营)。比赛结束后,所有参与活动的忍忍们均可获得获胜阵营的专属头像。

※玩法介绍:

1.所有忍忍在阵营竞速大赛中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。

2.阵营竞速大赛将默认拥有战场效果迟缓:忍忍受到伤害速度会降低,同时忍忍受到的小怪伤害也会较其他模式大幅降低。

3.比赛中的部分卡牌(群体减速,群体重力场,群体缴械,黑暗领域)作用对象仅限于比使用者进度靠前的忍忍。

※比赛流程:

练习赛:每日8:00-22:00开放(8月6日-8月10日)

积分赛:每日11:00-20:00开放(8月6日-8月10日)

小组赛:8月11日20:00开启

最终决赛:8月12日20:00开启

更多活动详情可在更新后前往游戏内活动界面查看。

二、 第二届人气角色大赏

8月6日更新后开始第二届人气角色大赏的预热阶段,即将陆续揭晓50名参赛角色。活动分为3个阶段:投票预热、正式投票、结果展示。忍忍们在活动的预热阶段每日上线即可领取投票券,在正式投票开始时投给自己喜欢的角色吧。

※活动流程:

投票预热:8月6日5:00-8月20日4:59

正式投票:8月20日5:00-8月24日4:59

结果展示:8月24日5:00-8月30日23:59

更多活动详情可在更新后前往游戏内活动界面查看。

三、伙伴蛋糕

※活动时间:

8月6日5:00-8月12日23:59

※活动规则:

活动开始后,忍忍们每日首次完成异鬼入侵时可获得额外奖励道具伙伴蛋糕。伙伴蛋糕可喂食通灵兽获得额外的技能点与特殊巡逻宝箱。

四、3v3战场调整优化

※卡牌调整:

1.困兽笼:困兽笼血量下调。

2.水牢术:价格由300/298/295/292/290/288/285/282/280金鱼币调整为400/398/395/392/390/388/385/382/380金鱼币。

3.错乱:价格由350金鱼币调整为450金鱼币;血量转换能量由损失10%/10.2%/10.5%/10.8%/11%/11.2%/11.5%/11.8%/12%调整为固定1%。

4.灯笼陷阱:调整灯笼陷阱的编排。

5.贪婪之壶:价格由固定50金鱼币调整为50/48/45/42/40/38/35金鱼币,每次使用固定消耗100/98/95/92/90/88/85金鱼币调整为固定消耗150金鱼币和20%血量,持续时间由12秒调整为20秒。

※BOSS调整:

樱之谷地图(噩梦难度):BOSS鬼面双煞、机械先锋团血量提升。

热带林地图(天元难度):BOSS恶鬼双煞血量提升。

竹叶寨地图(天元难度):BOSS机械军团血量提升。

※地图调整:

美术馆地图(无双、天元难度)关卡编排优化。

大名府地图(无双、天元难度)关卡编排优化。

【调整优化】

1.优化忍者小屋中带有文字的家具左右翻转后的文字显示。

2.本次更新后,忍者小屋中会显示忍忍所有已解锁的忍者并优先展示首发流派的忍者模型。

3.优化宝物界面的交互操作,更新后忍忍可以通过点击宝物界面中人物立绘弹出切换忍者界面。

4.优化第九章故事关卡中的音效与部分关卡编排。

5.优化异鬼入侵中活动的战斗卡牌切换界面,相同卡牌会叠加显示。

【问题修复】

1.修复故事关卡第九章第七关BOSS白小黑模型及特性图标显示异常的问题。

2.修复故事关卡第九章第五关阿毛和牙牙在副本开始时就会受到异常伤害的问题。

3.修复3v3战场在准备阶段卡牌选取界面中倒计时文本框显示异常的问题。

4.修复3v3战场中困兽笼破碎后,BUFF图标未消失的问题。

5.修复3v3战场大名府地图(无双、天元难度)在特定地点释放朱雀会异常死亡的问题。

6.修复3v3战场中携带赏金卡牌击杀BOSS鬼面双煞、恶鬼双煞、机械先锋团、机械军团可获得双倍鱼币的问题。

7.修复3v3战场中被水牢术命中后接力异常的问题。

8.修复在装备宝物时偶现的宝物数量显示错误问题。

9.修复故事关卡第九章第四关BOSS神秘人特性效果异常的问题。

10.修复竞技场中偶现的角色复活后天赋技能无法生效的问题。

11.修复忍者阿力在装备专属宝物套时角色面板攻击显示错误的问题。

12.修复部分关卡中火焰特效显示异常的问题。

13.修复海岛探险准备界面中队长显示异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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(8281条)
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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48

    画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

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