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忍者必须死3宝物怎么搭配 宝物搭配技巧
忍者必须死3中有丰富的宝物供玩家选择,而提供给玩家的宝物特别多的情况下,必然会有各种宝物之间的搭配。而宝物的搭配也会有强弱之分,究竟哪些宝物之间的搭配更合理更有用呢?一起来看看吧。
宝物搭配攻略
专门针对竞技场设计的宝物如下图:
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宝物的获取
宝物获取的主要途径有:
*各级别悬赏令(最主要途径)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍币购买,稳定获取途径)
*竞技场宝箱(金银宝箱内有CD宝物)
*竞技币抽奖赠送(满5、5、10保底赠送C、C、B宝物)
*家族战宝箱
*深渊宝箱
等等
悬赏令获得宝物的级别如下:
攻击宝物搭配
通用最高输出搭配:
SS属性套+SS笼手+SS刀鞘
对于琳角色:
SS属性套+SS玉狐套(八寒灵镜+玉狐折扇)
竞技场单纯跑忍币的宝物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
S银枭夜行服(小怪减伤6%,生命值+33)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)
可选:S不尸魂水、恶达摩(组达摩套,替换S夜行服)
4件共计生命值+153,减伤6%。
理想版:
SS寒冰卷轴(每次省1000忍币)
SS不动明王甲(减伤7%,生命值+42)
S五彩兵粮丸(生命值+70)
S善达摩(生命值+50)/ SS炎魂战旗(生命值+42)
可选:SS不尸魂水
4件共计生命值+162/154,减伤7%。
有用的低级宝物/图券
注意留存,不要合成的时候卡半天。不过相对于武器会好很多。B/A级的如果悬赏打得多宝物够多,不断合成就是了。S图券则不容易弄齐。可能会卡很久很久。
B级忍宗小抄——出场+23%能量,至少保留3个。
B级钱包——忍币+11%,后期竞技场跑忍币时可带上。至少保留1个。
A级忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
A级精钢笼手——S仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级忍宗印法(图券/宝物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3阶至少需要5个。
S级仁王笼手(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级超星太鼓(图券/宝物)——SS仁王笼手前置,合成SS仁王笼手3阶至少需要5个。
S级雷龙珠(图券/宝物)——通灵兽雷龙需要7个,雷龙之鞘3阶需要5个,单角色至少需要12个。
以上几个都是针对单角色,如果2角色3角色,则需要的数量翻2/3倍。
BC钱包分解可以获得较多忍币,B钱包1w忍币,C钱包5000,D钱包200(普通D宝忍币300)。
B、C、D钱包建议前中期(单人物满级前)不要分解,全部用来合成其他宝物。
同时如果有差个1万2万忍币的时候也可以分解来应个急。
原因是一个S需要180个D宝物合成,SS需要900个D宝物,稀缺时候每一个宝物都很重要。
后期宝物毕业,BC钱包可以分解(记得留一个B钱包用来跑忍币),D钱包仍然用来合成。
悬赏抢MVP宝物搭配
悬赏最核心的宝物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以实现一个宝物进场开大,比其他宝物搭配多一个宝物格子,是终极抢MVP的宝物。1勾忍宗+小抄也可以进场开大,优势也很明显。SS忍宗+小抄吃一镖即可开大,也比没有SS忍宗优势明显。
对于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻击宝物),武器带CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍术,能不能拿MVP就知道了。
对于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻击宝物,最快速度打出第二个忍术。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄进场开大全吃(8w+伤害),将孤儿难度降低到A级Boss。
*如果有3勾忍法,则带3勾忍法+寒冰+笼手+戒指(刀鞘)。
*看熟练程度决定带不带寒冰。
攻击宝物取决于武器,海螺、火扇(需要拉满)、风扇(需要拉满)、朱雀、雷弓这类和BOSS接触次数多的,带SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以带笼手打的S Boss。应该说难度最低。其他S
忍术能量的公式计算 目前悬赏开场直接大招的方法有两个
①小抄+一阶忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三阶忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:开场能量也享受能量获取率加成
高阶BOSS宝物搭配
较稳妥搭配:
对于苍牙
寒冰+忍宗+SS套
关卡无伤的宝物搭配
无BOSS关卡:忍宗+小抄+雷龙之鞘+A级剑豪传说下 原则是考虑如何在有限时间内开出更多的忍术和武器技能从而获得足够长的无敌时间。
武器考虑保护时间最长的爱疯/萧,级别低的SSR甚至是SR都没关系。
有BOSS关卡:
两个大之内能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS属性套 原则是最短的时间秒掉BOSS。
两个大秒不掉的boss:刀鞘+笼手+S/SS属性套
武器考虑高攻击宝物。
S图券获取方式
*B级及以上悬赏令概率爆出S未鉴定图券。
*每周图卷商店 2个特定,需要足够S图卷碎片换,S图卷碎片:分解S图卷、悬赏、活动
*每周家族商店 1个特定 +1个未鉴定(5级及以上家族)
*每月签到1个未鉴定 (第25天)。
*活动商店 每10勋章换1个未鉴定 。
*家族战宝箱低概率爆出。
*每周限购 3次, 200勾玉=1个未鉴定。
*神秘商店刷出,未鉴定图券,4w忍币(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定宝物图券8位置亦可刷出。
*剧情关卡。
*忍阶 (超忍、超忍3星)。
*首领奖励 (超忍1星23关、影忍29关)。
*其他来源 (活动抽奖等)。
SS图券获取方式
*每周图卷商店 2个指定,需要足够SS图卷碎片换,SS图卷碎片:分解SS图卷、悬赏、活动
*每周限购 2次,价格2000龙血=1个未鉴定。
*神秘商店刷出 SS未鉴定图券,15w忍币(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每赛季奖励 。
*首领奖励 (影忍30关、影忍4星37、38关)。
*A级及以上悬赏令概率爆出。
*家族战宝箱极低概率爆出。
*剧情。
*忍阶 (影忍4星)。
*其他来源 (活动抽奖等)。
特殊宝物知识
寒冰卷轴无法和小黑卷轴天赋同时起作用(还是只额外多一条命,不会再加一条命)。类似例子还有竞技场1000忍币的卷轴和33的火焰卷轴。优先级是寒冰>火焰卷轴>卷轴。所以小黑没必要用寒冰,竞技场如果带寒冰就不要买1000币的卷轴了。
*宝物超过900后游戏中会提示“当前拥有9XX个宝物,超过999个后将无法继续获得宝物,请及时处理”,且每次换宝物都会提示。
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!
不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了
懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去
清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了
暮尘E 来自于 九游APP 2024-11-03 14:59
竞技场非常好玩,匹配的队友也是非常厉害。输多了还会让你一直输。