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《忍者必须死3》9月19日停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2019年9月19日凌晨2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2019年9月19日2:00-8:00
【更新内容】
一、故事模式·精英关卡第八章开启
经过紧张的制作,精英第八章剧情关卡即将和各位忍忍见面了。在本次维护更新之后,我们将正式开启第八章精英关卡。这一次忍忍们将迎来更加艰巨的挑战,而大BOSS沙克也将展现出更加恐怖的实力,还请各路试图挑战新精英关卡的忍忍们做好充分准备。
二、家族战战场模板调整预告
从家族联赛第二赛季初调整家族战战场模板到目前为止,忍界各个家族的族员实力和家族整体实力都发生了较大的变化,原有的家族战战场模板整体上已经不适用于现有的家族水平。我们在深入分析现有的家族总体数据和广泛收集来自于各个渠道的热心反馈之后,计划于下周(9月26日)维护后对家族战战场模板进行以下调整:
由于家族战战场模板的调整对于参与家族战的各个家族都会带来影响,因此请忍忍们提前了解相关情况并做好相应的准备。
三、新增家族首领上周击杀排行显示
根据忍忍们的反馈,为使每周的家族首领击杀排行榜显示得更加准确清晰,我们将在本次更新中对家族首领击杀排行榜进行优化。
※新增家族灾祸首领击杀排行结算审核期:每周日5:00-18:00。
※由原每周日5:00系统进行结算发放相关头像调整为每周日18:00审核期结束时系统进行结算发放相关头像。
※新增上周家族灾祸首领击杀排行显示分页,显示时间从本周日18:00持续至下周日5:00。
四、新金币副本
※新金币副本将在本次更新结束后加入家族战团战和家族深渊备战副本中。
※原金币副本将移入训练所,忍忍们仍然可以在训练所中进行挑战并获取头像。
五、部分剧情关卡难度调整
※以下关卡小怪伤害下调:
普通关卡第四章第3关;
普通关卡第八章第4/5/6/7/8/9关;
精英关卡第五章第9/10关;
精英关卡第六章;
※以下关卡BOSS伤害下调:
普通关卡第四章第2/6关;
普通关卡第八章第7/9关;
精英关卡第七章。
※以下关卡BOSS血量下调:
普通关卡第八章第2/7/9关。
六、周末活动·忍者委托
为了将堆积的委托悉数解决,忍者总部决定向精英忍者们派发各类任务!
※活动时间:2019年9月21日5:00-2019年9月22日23:59
※活动规则:
1.参加要求:忍阶达到上忍的忍忍可以参加。
2.玩法规则:每天小夜会随机发布6个任务,完成任务可以获得对应的奖励。
3.任务刷新:9月22日5:00小夜会刷新任务,发布新的任务,忍忍们不要错过时间哦。
【调整优化】
1.增加故事模式第七章普通和精英关卡界面无伤通关图标。
2.活动界面新手任务入口将在奖励全部领取完毕后自动关闭。
3.悬赏令界面队员奖励次数中的忍魂悬赏奖励次数显示将会关闭。
4.月饼兑换商店增加批量兑换的功能。
5.优化已购买秋日祭典黄金挑战令界面的UI显示。
6.【冲鸭·小椒】皮肤礼包限时特惠时间已经结束,将调整为正常皮肤礼包的显示状态。
7.外观商店碎片分解界面增加皮肤、忍术特效、头像是否已解锁标识。
8.S4、S5赛季皮肤碎片调整为可分解(【桃花·小椒】和【芳青·琳】)。
9.调整部分宝物在忍界探险中的属性:
※A级宝物月见团子的属性由生命值+25、生命恢复+2点/秒调整为生命上限+75点;
※S级宝物月见兔米糍属性由生命值+36、受到小怪和BOSS伤害减少3%、生命恢复+1点/秒调整为生命上限+100点。
10.增加忍忍间亲密度提升方式:在家族深渊挑战中组队击杀BOSS可以提升一定的亲密度。
11.优化角色名过长时深渊挑战十人战斗界面的UI显示。
12.优化天空关卡弹幕表现。
【问题修复】
1.修复已经送出15个饭团后无法给师傅或者徒弟赠送饭团的问题。
2.修复偶现的击杀樱之谷噩梦难度第一个BOSS未掉落卡牌的问题。
3.修复在3V3中禁选卡牌之后在单人训练里也无法选择被禁选卡牌的问题。
4.修复夏梦·琳皮肤特效在iPhoneX系列机型上显示异常的问题。
5.修复通灵兽技能界面在部分机型上未适配的问题。
6.修复忍界探险中奖励结算界面获得的收藏品券未正常显示的问题。
7.修复宝物合成卷轴可以选择批量购买0张而造成的购买失败的问题。
8.修复新金币副本偶现的卡墙死亡导致游戏界面卡住的问题。
9.修复偶现的查看【街球·小黑】皮肤时显示预览信息异常的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!
不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了
豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48
画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。
清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了
懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去