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忍者必须死3大型资源怎么获取 大型资源获取方法

作者:互联网 来源:直播手游 发布时间:2019-04-08 12:34:00
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小编为您介绍忍者必须死3大型资源获取攻略,这里有详尽的资料介绍。忍者必须死3游戏中资源的获取和合理分配可以使自己的角色更加强大,下面小编为大家带来猫老师的攻略,一起来看看吧。

作者:猫老师

 

目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氪佬请自觉把勾玉放最后)。

忍者必须死3大型资源获取攻略

1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。

忍者必须死3大型资源获取攻略

2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝!),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。

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3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。

忍者必须死3大型资源获取攻略

4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。

(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)

忍者必须死3大型资源获取攻略

5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石

忍者必须死3大型资源获取攻略

6.家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。

 

先说觉醒前的资源分配,原则上进度达成的最好状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求,以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

忍者必须死3大型资源获取攻略

四个角色觉醒前每个天赋的属性石需求如下(觉醒提示里面指的天赋包括起点大招,解锁30级,总之简单来说就是一个格子就算一个天赋):

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1.觉醒石获取,直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

忍者必须死3大型资源获取攻略

2.属性石获取:

A一周固定获取的属性石

彩色鱼币3v3商店15个

家族商店3个或6个(受限于家族等级)

每周限购(勾玉)32个

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

B一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

C还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

注意:

游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先

TIPS:

想快速觉醒可以按比例获取觉醒石。假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度).

补充:

关于天赋的选择,如果并不急于快速觉醒,或者是天赋属性石获得比觉醒石快的情况下按天赋按照价值选择:

忍术强化 > 武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级) > 血量提升 > 血量恢复 > 攻击提升 > 武器得分翻倍 > 飞镖球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍术得分翻倍

特别提醒

竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。

副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。

 

觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。

肝帝和氪佬宜为前者,咸鱼玩家休闲考虑后者。

1.多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。

2.觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。

3.锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。对于佛系玩家最好的选择是收一个休息时间和自己同步的徒弟,还有做个雷龙。(地图首领随缘吧,毕竟不是单身的人肯定抢不过的,此条删除)

(小知识:通灵兽的助战后技能需要先升级伤害技能后才升级,此时重置掉伤害技能等级后助战后技能等级还会保留哦,就是说例如先升黑龙的炎弹喷射5级和1级火之庇佑后重置炎弹喷射,火之庇佑仍然保留)

4.觉醒后每周的勾玉全用来买属性石,剩下的爱怎么花就怎么花,是不是很轻松(想想还要考虑献祭交学费也是初期的一笔开销,所以还是要留着点用。(给萌新的话,"献祭"是指利用游戏内接力会继承忍术能量和自动满主副武器CD,通过死掉第一个角色(带忍宗和小抄这两加忍术能量宝物)接力换取忍术能量和两个武器技能的行为)

5.觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,对于非洲人来说合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换换换!(有没有之前没有把商店右拉没发现ss碎片的举个爪)

忍者必须死3大型资源获取攻略

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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

  • 暮尘E 来自于 九游APP 2024-11-03 14:59

    竞技场非常好玩,匹配的队友也是非常厉害。输多了还会让你一直输。

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