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忍者必须死3大型资源怎么得 资源分配详解
忍者必须死3游戏中资源的获取和合理分配可以使自己的角色更加强大,下面小编为大家带来猫老师的攻略,一起来看看吧。
作者:猫老师
一、 通用资源分配
目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氪佬请自觉把勾玉放最后)。
1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。
2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝!),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。
3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。
4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。
(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)
5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石
6.家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。
二、 觉醒前的资源分配
先说觉醒前的资源分配,原则上进度达成的最好状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求,以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量
四个角色觉醒前每个天赋的属性石需求如下(觉醒提示里面指的天赋包括起点大招,解锁30级,总之简单来说就是一个格子就算一个天赋):
1.觉醒石获取,直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)
2.属性石获取:
A一周固定获取的属性石
彩色鱼币3v3商店15个
家族商店3个或6个(受限于家族等级)
每周限购(勾玉)32个
任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)
B一周随机获得单种属性石
神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个
竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个
还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。
C还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。
注意:
游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先
TIPS:
想快速觉醒可以按比例获取觉醒石。假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度).
补充:
关于天赋的选择,如果并不急于快速觉醒,或者是天赋属性石获得比觉醒石快的情况下按天赋按照价值选择:
忍术强化 > 武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级) > 血量提升 > 血量恢复 > 攻击提升 > 武器得分翻倍 > 飞镖球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍术得分翻倍
特别提醒:
竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。
副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。
三、 觉醒后的资源分配
觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。
肝帝和氪佬宜为前者,咸鱼玩家休闲考虑后者。
1.多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。
2.觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。
3.锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。对于佛系玩家最好的选择是收一个休息时间和自己同步的徒弟,还有做个雷龙。(地图首领随缘吧,毕竟不是单身的人肯定抢不过的,此条删除)
(小知识:通灵兽的助战后技能需要先升级伤害技能后才升级,此时重置掉伤害技能等级后助战后技能等级还会保留哦,就是说例如先升黑龙的炎弹喷射5级和1级火之庇佑后重置炎弹喷射,火之庇佑仍然保留)
4.觉醒后每周的勾玉全用来买属性石,剩下的爱怎么花就怎么花,是不是很轻松(想想还要考虑献祭交学费也是初期的一笔开销,所以还是要留着点用。(给萌新的话,"献祭"是指利用游戏内接力会继承忍术能量和自动满主副武器CD,通过死掉第一个角色(带忍宗和小抄这两加忍术能量宝物)接力换取忍术能量和两个武器技能的行为)
5.觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,对于非洲人来说合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换换换!(有没有之前没有把商店右拉没发现ss碎片的举个爪)
更多内容,请查看忍者必须死3攻略专区。
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点
玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48
记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3
楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。
鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!
图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45
这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑
对剑语落羽1 来自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戏,随便封号,误封还没有作为。申诉一周都不带鸟你的,联系客服,运气好的话,联系一天能联系上客服,运气不好,一星期也没人工客服。 简而言之,这游戏误封是永封,申诉不回,没有客服。几万块钱自己心血养的号,一个误封,就是号没了。
无尽丶小黑 来自于 九游APP 2024-08-06 23:14
极差的游戏体验,up池改来改去还是一坨屎,第二次紫原池170抽究极大保底1个,过两个月现在隼白池加送的120抽共出2个金无隼白,保底也没了,最后这120的十连出的阿力,真的太有意思了这游戏
水晶剑二强击7 来自于 九游APP 2024-07-30 17:27
玩这游戏,还不如去玩米哈游的游戏,不推荐玩这游戏,除非你是氪金大富豪的那种,平民玩家不推荐玩这游戏,这个游戏到处都是氪金,不充钱,根本玩不了他会各种针对你就是想让你充钱,米哈游的游戏,好歹有50%的爆率,这个游戏只有0.01%,你肝三年都干不过别人充个几千块的,所以说不要玩这游戏,还是那种心脏不好脑溢血的那种。
婉柔草莓酱 来自于 九游APP 2024-08-12 21:22
玩忍3五年了,从19年玩的,当时特别喜欢玩苍牙这个角色(但不会CC),玩到超忍就不玩了嘻嘻,这个游戏还是挺好玩的,我现在玩两个服,二服:新手懂吗 三服:名字最多七个字 现在主要玩三服,二服影忍三星,三服才狂忍,现在急需玩伴,本人很菜 ,可以一起打33,悬赏,首领!!(๑• . •๑) 我在忍3等你哦! ––––你未来的朋友::>_<::
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-07-16 14:09
从洛清之后忍三就彻底变了,三体人遍地都是,老角色不出皮肤不出剧情无非做一做毫无意义的调整,要是实在不行就把老角色都删了吧,我都找不到老角色存在的意义了。我每次回归的时候看到回归福利都是一堆充值界面的时候我就感觉很绝望,官方好像根本没有在意过玩家的感受,喜欢哪个角色就加强哪个角色,给她做皮肤出剧情,新角色凭什么那么强?老角色凭什么那么弱?新角色强必然是好的,能起到宣传等等各种作用 ,但是为什么所有新角色都要做的跟神仙是的?我现在打排位94级的绯斩苍牙,82级的风信鹤羽4400多攻击力,队友60级卫鲤,结算一看伤害比我高了快一倍。所以官方现在看一看老角色吧,最起码游戏角色强度得平衡下来呀