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《忍者必须死3》24年9月12日停服维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-09-11 19:48:44
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亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年9月12日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2024年9月12日2:00-8:00

【更新内容】

一、3v3-S23赛季开启

本次更新后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S22赛季段位奖励。

在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:

1、S23赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:

※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:岚影,风月花,风声鹤唳,狂·龙卷,不动明王咒。

*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。

※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。

6.云之国、和之国与海之国的赛季技能伤害相同。

2、战场地图调整

1.新增战场:校武场(无双,天元)、幽岩洞(无双,天元)、赛博城(噩梦)

2.移除战场:荒宿川(无双、天元)、铸剑炉(无双,天元)、海之滨(噩梦)

3.调整战场武士城(噩梦)、热带林(噩梦)地图编排使之难度降低。

3、战场BOSS调整

1.热带林(噩梦)一阶段BOSS由牢头替换为妙手丹青。

2.祭剑谷(无双)一阶段BOSS由赤晶红龙替换为阳剑守卫。

3.湮之川(天元)BOSS由愤怒的优子与异化毒龙替换为异化毒龙与暗之身。

4.提升困难、危险、噩梦、天元难度下BOSS的血量。

4、卡牌平衡性调整

※新增战斗卡牌:

1.金鱼旗:(转换卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升2%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过600,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响。

2.群体攻击转化:(转换卡牌)消耗当前所有金鱼币,每消耗50个金鱼币,我方全员增加30点攻击。

3.卡牌魔术:释放卡牌后20秒内,攻击力提升5%,且受到敌方卡牌效果影响时,有50%概率将其变化为指定减益或陷阱类卡牌(致盲,能量涣散,飞矛绝命,蝙蝠陷阱,镖风剑雨),有50%概率将其变化为指定输出或生存类卡牌(愤怒,血之契,武器秘籍)。

※战斗卡牌调整:

1.忍镖补给袋:效果由[15秒内,飞镖伤害提升30%,并获得可使用4次的忍镖补给;使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]调整为[15秒内,攻击力提升5%,并获得可使用4次的忍镖补给;使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]。金鱼币售价由350下调至300。

2.群体忍镖袋:效果由[全队队友获得忍镖补给,使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]调整为[15秒内,全队攻击力提升5%,全队队友获得忍镖补给(接力继承),使用忍镖补给后,角色将使用随身的忍镖进行攻击]。金鱼币售价由500下调至450。

3.嘲讽:效果由[所有随机单体卡牌有95%概率指向自己,持续15秒,可以使用2次]调整为[所有随机单体卡牌有95%概率指向自己,持续15秒,可以使用2次;每次使用获得一个持续17秒且抵挡1次伤害的音元罩]。

4.群体冰晶:提升冰晶伤害。金鱼币售价由550下调至450。

5.群体风刃 :提升风刃伤害。金鱼币售价由550下调至450。

6.颗粒无收:金鱼币售价由150上调至200。

※新增被动卡牌:

1.战意:每获得100金鱼币,攻击力提升2.08%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌]。

战意喷涌:释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害15%的技能伤害。

※被动卡牌调整:

1.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.7%,最多叠加20层(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]]。

金鱼炸弹:根据当前增幅的层数,对全屏敌人造成伤害。

2.英勇:效果由[提升1000点生命值上限;若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,攻击力增加6%,最多叠加5层(接力继承)]调整为[进入战斗后获得1张卡牌[嘲讽];若受到敌方卡牌效果影响且该效果仅作用于自己时,忍者获得1层[英勇](攻击力提升7%,生命值提升60);[英勇]最多叠加5层(接力继承);当[英勇]叠加至3层时,获得卡牌[以彼之道]]。

3.雷语:效果由[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]调整为[每次使用卡牌时将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承);当使用卡牌次数超过5次后,忍者每拾取5枚飞镖球,将生成一道闪电攻击BOSS(接力继承)]。

4.团结的报偿 :效果由[每在商店购买一张群体向(增益或减益)的卡牌,获得100金鱼币(接力继承)]调整为[购买友方群体向卡牌获得40金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升8%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升16%,持续20秒(接力不继承)]。

5.冰语:效果由[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD50秒,结束时向前飞出(接力继承)]调整为[生命值低于50%时,获得一个冰晶护身,内置CD48秒,结束时向前飞出(接力继承);当生命值首次低于35%时,获得[血之契]]。

6.陷阱专家:效果由[每隔70秒获得一张随机陷阱卡,最多获得两张,且所有陷阱内的怪物不可被摧毁(除灯笼陷阱外)(接力不继承)]调整为[每隔60秒获得1张随机陷阱卡(除灯笼陷阱外),最多获得2张,且所有由陷阱大师效果获得的陷阱卡其陷阱内的怪物不可被摧毁(接力不继承);当有敌方玩家在受到从商店购买以及[陷阱专家]中获取的陷阱影响后12秒内死亡,对所有敌方玩家释放一个随机陷阱(该效果仅生效一次)]。

7.入定:效果由[每隔65秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续4.5秒,最多获得两张卡牌(接力继承)]调整为[每隔58秒获得一张可主动释放的卡牌免疫,使全队免疫对手卡牌效果,持续6秒,最多获得两张卡牌(接力继承);在首次免疫1次敌方的卡牌效果后,获得持续4秒的[群体雷盾]]。

8.王者祝福:效果由[每18秒增加5%攻击力,受伤后攻击力加成消失(接力继承)]调整为[每17秒增加5%攻击力,受伤后攻击力加成消失(接力继承);当该效果首次叠加至3层后,移除当前攻击力加成效果,同时获得15%攻击力提升(接力继承)]。

9.刀客:效果由[使用主武器恢复副武器40%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力10%(最高获得五层强化,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[使用主武器恢复副武器35%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力10%(最高获得五层强化,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

10.卡牌祝福:移除B级卡池内的忍术瓶,A级卡池内添加卡牌魔术。

5、新赛季段位划分规则

本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4

炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5

修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1

无双段位:无双及天下无双→修罗5

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)

※海之国服务器将暂时不开启天下无双段位。

6、赛季结算奖励及规则

1.S22赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S22赛季专属永久头像框、S22专属家具,以及其他资源奖励。

2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。

7、3v3决斗场S23限定活动

S23赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。

获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含鬼斩·紫原皮肤【莲波竞红】、结神符、随机角色碎片等道具。

更多详情见游戏内规则说明。

8、激战再起

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:9月12日维护后-9月25日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

9.其他调整

本赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。

二、创意工坊3v3地图征集大赛结果公布

感谢忍忍们在创意工坊3V3地图征集活动的积极投稿,本次活动的入选地图为:

战场幽岩洞(无双、天元)采用以下忍忍的投稿地图的部分编排:

地图:菅竹林作者:她说风乎有点帅

地图:嘲哳林作者:小洛羽摆大烂

地图:噩梦日暮城作者:望月ღ风起ོ

地图:有点难作者:isnx

本次3V3战场幽岩洞(无双、天元)采用以上忍忍投稿地图的部分编排。

本次活动的优秀地图为:

地图:无双禁锢之狱作者:流年丶陆弥

地图:天元绯红苑作者:焱刃

地图:噩梦火焰山作者:流年丶陆弥

地图:无双石之墓作者:鲤の纱衣伴玉体

地图:《爱之城》作者:珏珏想看山河❀

地图:无双鬼泣谷作者:望月ღ风起ོ

地图:弃息湖作者:她说风乎有点帅

地图:无双幻之林p2作者:一线星海

地图:剑之谷作者:蜜桃软糖❀

地图:噩梦樱之谷作者:迟日江山丽এ

活动奖励将在本次更新后通过邮件进行发放,感谢忍忍们的积极参与。

三、异毒祸月·首领挑战

满月的繁华盛景之下,却有异毒涌动,在此团圆之际,守卫万家平安的忍者须再启程、定干戈。

※活动时间:9月12日维护后-9月25日23:59

※活动内容:

1.忍忍们在异毒祸月活动中需要连续战胜3组不同的BOSS以获取最终的胜利,挑战异毒祸月时,每名忍忍可以选择一套预设好的卡组辅助战斗。

2.异毒祸月分为普通模式与挑战模式,普通模式分为简单、标准、困难三种难度;挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

3.成功通过异毒祸月普通模式任意难度将消耗1点能量,自然回复能量的储存上限为3点,每6小时可自动回复1点。忍忍们可以使用勾玉回复1点能量(每天最多使用勾玉回复能量3次)。

4.异毒祸月普通模式困难难度每日会有不同的战场效果,同时每个BOSS会有1个BOSS特性。完成普通模式困难难度后可以解锁挑战模式,挑战模式分为固定挑战和合作挑战两种玩法。

5.固定挑战中忍忍们将使用预设好的忍者进行挑战。固定内容包括:忍者等级、忍者流派、忍者命格、忍者天赋、忍者武器、忍者宝物,且战斗中无法切换流派。

挑战模式中每一套卡组只能由一名忍忍使用,无法同时多人选用同一套卡组。

*异毒祸月中所有关卡均可以接力2次。

6.忍忍们在完成任意难度的普通模式异毒祸月将必定获得毒月徽章,每天前2次挑战普通模式将获得双倍勋章奖励;完成普通模式有概率获得随机道具宝箱,宝箱中可开出各种惊喜奖励。

7.毒月徽章可在活动商店中兑换【表情·食饼先啦】、SS级未鉴定图卷、S+级悬赏令、黄金圣剑等奖励。

8.首次完成固定挑战将获得奖励头像,首次完成合作挑战将获得奖励头像框。

9.排名奖励:本次速通排行榜分为固定挑战速通排行榜和合作挑战速通排行榜。排行榜结算时达到指定排名可领取对应奖励。

固定挑战速通排行奖励为永久活动头像框、随机忍者碎片、神龙之血等;合作挑战速通排行奖励为永久活动头像框、悬赏令、神龙之血等道具(重复获取的头像框将转化为外观券)。具体奖励内容和规则可在更新后前往活动界面查看。

四、欢乐扭蛋·幸运抽奖

※活动时间:9月12日维护后-9月25日23:59

※活动内容:

1.活动期间,忍忍们可以通过消耗扭蛋币进行扭蛋抽奖。本次扭蛋机设置两个奖池,忍忍们可根据自身需要选择奖池进行抽取。

2.忍忍们可通过完成目标任务或勾玉兑换获得扭蛋币。

3.每次扭蛋未获得精品奖励时可以累积1点幸运值,满幸运值时抽奖必将获得含SS未鉴定属性图卷自选礼盒、S级悬赏金令、自选S级宝物图卷、三级人咒印自选等道具在内的精品奖励,之后幸运值将被清空。两个奖池的幸运值不互通,相互独立。

4.玩家在幸运值不满状态下扭蛋并获取精品奖励时,幸运值将不会被清空。

5.奖池中精品奖励的数量有限,当精品奖励被抽取完时,再次扭蛋只会获得普通奖励。

6.本次扭蛋机额外设置特殊幸运奖励,两个奖池均有机会获得,只可获得一次。该奖励是额外获得,不会替换正常抽取奖励,出现后可在活动界面进行领取。

五、中秋赏月·限时好礼

※活动时间:9月15日05:00-9月17日23:59

※活动内容:

活动期间,登录游戏的忍忍可领取一份中秋礼物,内含忍币x10000,金钥匙x1。

月圆·团圆礼:活动期间,登录游戏的忍忍将解锁中秋限时优惠礼包,购买后可从金钥匙x13与结神符x10中选择一样获得,售价78元,仅限解锁后2小时内可购买。

六、创意工坊·工坊挑战地图轮换

※活动时间:9月14日9:00-9月15日23:00

※本周刷新轮换地图,地图类型为任务类,挑战地图为以下三张:

地图:250OK?作者:[云之国]终不似丶醉虎

地图:收集金币plus作者:[云之国]Moon。L

地图:摘金之路作者:[和之国]Letusfly❅

七、周末活动·忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

※活动时间:9月14日9:00-9月15日23:00

※玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【优化调整】

1.设置中新增【特效细节】选项,忍忍们可以通过该选项调整特效细节。

2.新增绫羽的纸人效果图标。

【问题修复】

1.修复二段跳及下坡时的烟尘效果。

2.修复隼白【风灵之力】的倒计时会在部分剧情关卡提前开始计时的问题。

3.修复偶现的回收图卷时出现资源错误的情况。

未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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全部评论

  • 玩家53742093 来自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音乐精美,背景精美,人物精美,福利太多了。优点太多了,说不出来。一次性根本说不过来。缺点也有,不过很少。缺点顶天了,也就20个。正常情况下不碰到bug,那就是仅仅三个。而且碰到bug了,人家还会给补服务器崩了也会给补偿。综合下来没缺点

  • 玩家80378589 来自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    记得小时候也玩过,那时候在一区,在其他平台那里玩的,记得那时候星闪小椒刚出来,超级强,那时候出金率也挺高的,最难受就是出金,然后出了个阿力,现在去看剧情还是很精彩,特别是新出的14章,回忆是有的,而且玩法大差不差,这游戏陪伴了我很久。也挺感动的,忍三可以继续做好。 可是现在回头看角色出的都花里胡哨的,那时候无论是苍牙的独有的三段跳和琳的飞行,都是只有他们有的,现在后面出的角色越来越强了。几乎人手一个(三段跳或者飞行)记得之前过完第二章不送角色,那时候琳和苍牙我攒了好久,才把他们弄出来,那时候超忍但是很弱,因为小黑刚觉醒,卡了很久,也没有在突破忍阶了 但还是希望忍3做的越来越好,我喜欢忍3,也喜欢里面的角色,剧情等,希望永远不会下架!忍3

  • 楠樱 来自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方现在终于开始搞平衡了,也对老忍者加强了 ,但不多。有时候我真的怀疑忍3对老玩家的爆率,但是对新手挺友好的。

  • 鸟鸟童 来自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必须死》 是一款2D横版跑酷游戏,其特点包括装备系统、家族系统等较为完善的元素。虽然游戏存在较多的氪金点,但其可玩性较高。根据玩家的反馈,游戏的平衡性、可玩性和打击感均处于中等水平。因此,总体而言,《忍者必须死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戏,但可能需要玩家考虑其氪金元素。尤其是忍者系统,最近策划出的三体人太多了,老忍者根本没有生存空间!

  • 图斯卡尔上白龙吟3 来自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    这游戏简直是我玩过最好玩的游戏,结合了跑酷水墨画风等元素,而且六周年爆率还高,我还中了全新ssr尽戚和绯斩苍牙,ssr还送2把,强烈入坑

  • 破军只闪烁92 来自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不会做游戏就别做游戏,那个抽奖是跟一坨一样,除了新手开始给点好东西,还是其他时候都是歪的,这不是骗你充钱,就算你充钱也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了骗钱就是骗钱,我攒了这么久的结神符,120抽大保底,到最后没符了,隼白也没出,到新池子40抽给我一个小黑,你对得起我们吗!

  • 不朽迹抗魔0 来自于 九游APP 2024-11-09 21:45

    (这两颗星给琳) 你们好啊 我是狗白工作室 我要来逼氪了 肝帝玩家都被我打败了 你们敢不敢来阻止我 零氪玩家都划走了

  • 豌豆vdquxz 来自于 九游APP 2024-11-24 16:48

    画面很优秀,没什么缺点,很久之前它还不是很肝,出金率很高我记得当时忍者出到了伊鹤,我全忍者,主线也推到了第六章,但我后来换了手机账号没了。又下了回来,玩了一会就觉的比之前肝了,游戏也变的越来越无趣。

  • 清贫 来自于 九游APP 2024-10-20 11:07

    我记得我之前刚出这个游戏一的时候我就玩过一次,还比较好玩的用简洁的画面描述了嗯一个忍者的诀窍和身法,反正就是很亲密的那种,有技能啊,还有锻炼手速比较适合嗯,适合锻炼手速吧,就是特别好用,简洁的画风突出了嗯这个人物他特别厉害,而且有些时候呢还会触发一些大招什么的之类呀,但是呃,我之前有一关就卡了

  • 懒猫gtqq6 来自于 九游APP 2024-11-01 20:03

    福利那么少,打发乞丐呢?以前最强苍牙的时候玩就觉得福利少,现在回游了福利还是那么一点点,新角色那么强,新武器也那么强,福利一点点,不好评价,一玩一个不吱声,福利太少,福利太少,这点福利回游是真体验不下去

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