《荣耀大陆》城市争夺战是游戏的核心玩法之一,玩家组成公会,以公会为单位进行城市争夺战!从无到有,从有到多,通过一点点蚕食对手的城市,把天下纳入公会的版图之中,称霸于世界,成立不朽传奇!城市争夺战玩法如...

《荣耀大陆》城市争夺战是游戏的核心玩法之一,玩家组成公会,以公会为单位进行城市争夺战!从无到有,从有到多,通过一点点蚕食对手的城市,把天下纳入公会的版图之中,称霸于世界,成立不朽传奇!城市争夺战玩法如下:

Ø 会长、副会长每天9:00~23:00之间可进行宣战。

Ø 城战以公会为单位进行发起,每个公会每天可进行3次宣战。

Ø 宣战需要消耗公会资金。

Ø 若公会没有城池,则可以直接宣战任意城池(皇城除外);若公会有城池,则只能宣战与已有城池接壤的城池。

Ø 宣战成功30分钟后,开始正式战斗。

Ø 从宣战成功开始,攻守双方公会成员均可向目标城池派遣英雄部队。

Ø 战场为横向,共4条路线,每条路线独立,进行攻守。

Ø 战斗开始后,攻守双方出战部队开始出兵,沿道路前进,相遇后开始战斗,战斗不可操作,玩家可点击进入观看某一场具体战斗。

Ø 被击败的玩家,其上阵英雄均视为“临时阵亡”状态,持续X分钟,有此状态的英雄不可继续上阵参战。

Ø 临时阵亡状态的英雄可消耗虎符和钻石直接进行复活,每个英雄需要消耗虎符。

Ø 在单场城战中,每个英雄的最大复活次数为20次,消耗虎符数量随次数递增。

Ø 被击败的玩家部队从战场地图上消失,相应的胜利的玩家部队前进一格,如此循环,直至到达对方大本营(帐篷或城墙前一格)

Ø 若攻方前进到城门前两格,此时这一路已经没有敌方玩家,则城防军上阵;若城防军也没有,则攻方获胜。

Ø 若守方前进到帐篷前一格,此时这一路已经没有敌方玩家,则此路守方攻破;某条路线被攻破后,原本在此路的部队,顺次平均分配到其他路(保留战斗相关参数)

Ø 若攻方玩家部队全灭,则攻方失败。

Ø 若守方的城防军全灭,则无论守方还剩多少玩家部队,一律视为守方失败。

Ø 胜负产生后,在城战战场中的玩家收到结算提示;同时发送邮件给所有参与了此次城战的玩家。

Ø 城战结束后,无论城池是否被攻占,该城池都会有X分钟的免战时间。