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《决斗之城2》灵魂神光
大家好我是青蛙王子 ,最近和一些神光大佬聊一些,如何搭配神光,很多大佬都说没有改进了,现在的神光就已经很强了于是我就搭配了一下灵魂卡组的神光,这里是给大家看一下新的神光搭配灵魂卡组。
双生天使
效果:
①:天使族·光属性怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。
②:这张卡不会被战斗破坏。
③:自己因战斗·效果受到伤害的场合发动。场上的表侧表示的这张卡破坏(三张就好)
荒魂
效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。①:这张卡召唤·反转时才能发动。从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。(这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。
和魂
效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只灵魂怪兽召唤。此外,这张卡被送去墓地时,自己场上有灵魂怪兽存在的场合,从卡组抽1张卡。 (建议2张)
哥布林暴发户
效果:①:自己从卡组抽1张。那之后,对方回复1000基本分。(建议三张)
万手神
效果:①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡(这张卡在千年之尘商店有换的3张是要3000千年之尘的)。
神光的预言
效果:「神光之宣告者」的降临必需。必须从自己的手卡·场上把等级合计直到6的怪兽解放。这张卡的效果让「神光之宣告者」仪式召唤成功时,可以通过把自己墓地的这张卡从游戏中除外,选择为那次仪式召唤而解放的1只怪兽从自己墓地回到手卡。(建议2张)
神光之宣告者
效果「宣告者的预言」降临。①:对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时,可以从手牌将1只天使族怪兽送入墓地发动。使其发动无效并破坏。 「宣告者的预言」降临。①:对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,从手卡把1只天使族怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。 「宣告者的预言」降临。①:对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,从手卡把1只天使族怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。(建议2张)
伊奘波
灵魂/效果:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只灵魂怪兽加入手卡。 (这张卡是天使有奇效)
伊奘风
效果:这张卡可以把手卡1只灵魂怪兽从游戏中除外从手卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的灵魂怪兽在结束流程时回到手卡效果可以不发动。(这张卡也是天使建议三张)
千手神
这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。(在蕾雅兑换150一张建议三张交易所有时候也有)
音速鸟
这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。(3张150钻石交易所有卖的这张卡建议3张)。
总结这么玩可以有12张检测卡让神光更快的出来这里除了荒魂是恶魔剩下的全是天使,这样也可以卡对方的效果牌非常好用。
玩家评论
(1069条)决斗之城2
风靡全球的超人气TCG全新手游大作,《决斗之城2》开启策略卡牌竞技之旅,热血怪兽决斗燃爆来袭! 海量卡牌卡组,超千张卡牌全量实装;主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。 经典玩法一网打尽,细节入微全面还原!更华丽的画面,更良心的设置,更火爆的对决,强者之路,等你来挑战!
樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。
流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42
无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!
Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)
糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。
九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10
这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了
缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了
龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54
这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。
豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07
轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。