手机游戏> 决斗之城2> 游戏攻略> 职业篇> 《决斗之城2》风云叱咤 六武众入门攻略
《决斗之城2》风云叱咤 六武众入门攻略
作者:ASN·小清风 邀请码684YD
前言:
六武众在决2的地位可谓是大起大落了,在星悦5刚出的时候依靠六武众的御灵代以及紫炎的狼烟带来的强力检索和过牌,配以师范及矢一蚕食敌方后场,面对当时主流的速攻和恶魔非常容易拉开卡差,一度有六武之城的趋势。
然而好景不长,不到半个月,同样是星悦4加强的青蛙卡组被挖掘。比起六武,青蛙有更强的苟场能力(双魔知交换),更高的爆发(交/替+鬼+草原/攻防互换满血秒),更稳定(卡组手牌墓地均为展开点和资源),交换双魔知对于当时普遍解场匮乏的卡组们来说简直是无解场以至于看到青蛙起手没复数解直接投,一直到星悦五电池和火山弹夹以及遗迹卡沙尘的恶灵出现后情况才稍有改善。直至如今,青蛙依旧是统治环境的t0卡组,稳定性不足导致六武的上限远不及青蛙。
当然,现在的六武依然是稳定的1200低保卡组,依旧有t1的实力,不过火山,电池,黑魔术师等与之同梯度的卡组越来越多了,传统的恶魔,均卡,异虫,白骨等卡组也逐渐加强的和六武有一战之力,加之沙尘的普及,可以说现在的六武并不好过。
本文目录如下:
1.抽包分析
2.单卡分析
3.构筑思路
4.实战小技巧
5.小结
单卡分析
星悦三:
1.六武之门
核心卡,六武拉卡差的关键所在,同时兼顾检索,提高打点,苏生三种效果,与师范及御灵代相性极好,虽然不能和原作卡一样复数同时在场,但在决2的环境中依然是十分强力的卡,满3
2.斩次
在目前没有机山和真缘的卡池,基本是六武下级的担当,本身1800打点合格,由于有师范解场效果的触发条件很容易满足,装备御灵代后攻击可以超过女骑buff下的苍炎以及迟到的兽人等2200一众,也是除了缘以外本家为数不多的解场,下3
3.侍从
本身是白板若投入2可以考虑粗人,不会吃落穴奈落稳定加门和团结指示物,稳定给师范提供踏板,装备御灵代后2500屁股不小,还是有投入的价值的,魔改卡可以激活给队友代破,3星支持狼烟检索,不投入粗人的话下1即可
4.大将军紫炎
虽然远不如白紫炎但是环境老,最多下2会卡手,因为可以让激活的队友代破所以不怎么怕奈落,当前环境还是有一定压制力的
5.师范
让穿刺和神反变成废卡的万恶之源,打速攻一类靠陷阱磨卡差的卡组及其强势,装备御灵代后攻击高达2600超过一干2400的帝王且和紫炎同时在场也不会被邪帝一卡解场,弱点就是下级一直被陷阱压制的话会卡手里一直出不来,然后不能让队友代破因此本身怕奈落,也算体现出侍从的重要性了。满3
6.缘
本家除了斩次以外的唯一解场,出场条件存在卡手可能性,本身是紫炎字段不支持门检索和御灵代buff,下1即可
7.伊朗
解盖怪,配决城机制可以不触发遗言,可以下1
8.火门
解表测后场,吃奈落,高分局轻后场环境比矢一强势一点,可以拆门拆场地拆加农炮拆异呼啥的,下1~2
9.矢一
解里测后场,不吃奈落,拆个神反奈落啥的美滋滋,现在后场不多作用不如火门,低分陷阱多比较好用,下1即可。
10.二藏
顺风配御灵代和门打点极其恐怖,逆风无作用,不稳定的卡,0~1。
三、构筑思路
由于六武需要本家卡浓度很高,因此构筑基本大同小异
主轴:
怪:斩次*3,侍从*1,缘*1,御灵代*3,师范*3,紫炎*2,火门*1,矢一*1(共15)
魔法:门*3,增援*3,狼烟*2,扑灭*2,死苏*1,强欲*1,过早*1,团结*1(共14)
以上29卡基本大多数六武卡组都有,剩下的11张就看个人构筑风格了
陷阱优先级依旧是魔法干扰>落穴=奈落>神反=邪反
参考卡组如下:
四、实战小技巧 六武比起青蛙来说是相对无脑的卡组,并没有什么技巧,一看细节二看胡 1.师范:全场切防师范探攻宣坑(吃邪反血炸),踩到神反之类的攻宣坑,配门还能白刷2个指示物。 代破:也是游戏机制的锅,由于没有取对象和不取对象概念,粗略的分成了群攻和单攻,这游戏群攻居然是一个一个炸过去的!导致哪怕全场攻击表示踩神反依旧不会全灭因为当a被破坏的时候还没炸到b,导致b可以代替a破坏,神反日常废纸1/1 御灵代:可以通召刷指示物并且给师范提供跳板,然后a完还可以装备给师范,一举三得。同理在非装备上去的回合,可以让被装备怪a完,再解除装备刷指示物啊作为祭品啊补伤害啊做紫炎跳板啥的,还是挺灵活的卡 斩次和伊朗:斩次是结算在伤害计算后,而伊朗是在伤害计算前,因此打盖怪的时候,伊朗不会把怪翻过来(在决2中还不会触发遗言),尤其是在打交换蛙+里测里青蛙的时候,伊朗可以直接破坏,而斩次会无法破坏里青蛙并被弹手。 5.还是代破:在无法清理对面后场的情况下,激活场上已有的怪平a后再拍怪,这样如果踩召唤反应坑了的话拍出来的怪还是安全出场还能刷指示物,并且也代破的那只怪也已经攻击过了。
五、小结 六武这环境并不算太强势,当然卡也只出了很少的一部分,也可以说是潜力很大 现在的六武还是太依赖起手胡门和团结了,比起青蛙和电池还有黑魔术师都稍微慢了一点,下级站不住很容易就崩了。出一张三段冲那样的解场和荒行那样加速展开的卡应该可以改善一下现状,当然强度还是有的。正如开头所说,依旧是一幅稳定1200低保的卡组,而且有晶体抽起来也便宜点还送套火山,是比较适合小氪的卡组了。
(文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)
玩家评论
(1069条)决斗之城2
风靡全球的超人气TCG全新手游大作,《决斗之城2》开启策略卡牌竞技之旅,热血怪兽决斗燃爆来袭! 海量卡牌卡组,超千张卡牌全量实装;主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。 经典玩法一网打尽,细节入微全面还原!更华丽的画面,更良心的设置,更火爆的对决,强者之路,等你来挑战!
热门推荐
最新资讯
樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。
流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42
无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!
Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)
糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。
九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10
这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了
缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了
龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54
这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。
豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07
轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。