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《决斗之城2》情怀和热血我都给你!恶魔融合卡组
作者:59区 混蛋太君
俗话说一日不见如隔三秋,这转眼就二十一年,老实说小编确实是想念大家(的留言)了,。好了让我们进入正题,本期小编为大家带来了自己的本命卡组《恶魔融合卡组》。其实恶魔卡组有多种组法。不过限制于决2环境,目前最高配置勉强挤进二流。本篇主要介绍以恶魔显现为核心的恶魔融合卡组,在此之前小编要为大家科普一下恶魔的前世与今生!<恶魔>一词最早起源于游戏王动画里的<恶魔召唤>,而真正成体系的是《象棋恶魔》系列,也就是最早305卡包中推出的以国际象棋为背景主题的恶魔族怪兽及其相关卡。大多数象棋恶魔”的相同效果有两个则是:
●支付基本分:那只怪兽的控制者在自己的每1个准备阶段必须支付一定基本分;
●掷骰子概率性地抗对象效果:那只怪兽成为对方所控制的卡的效果对象时,在效果处理时掷1次骰子,只要掷出的点数符合效果文字所述,则使那个效果无效并将其破坏。例如:迅雷之魔王~骸骨恶魔、灭绝国王恶魔、业火王后恶魔…在这之后的805卡包则收录了现阶段大家都很熟悉也同样在决2里边火热过一阵的「诡计恶魔」「恶魔骑兵」「战栗之凶皇-始祖恶魔」系列,VJ收录了「恶魔将星」。丢弃了「象棋恶魔」的掷骰子概率性地抗对象效果,强化了特召和检索的能力。小编推断在决2当前环境下,以上的象棋恶魔系列卡很难现世了,与其说是一个卡牌两种效果,还不如都不要,可以说每个都是负面效果。要出也是像真红眼恶魔龙这样的限制效果的卡片。
这第一张是绝对要说的核心卡——恶魔显现(这张卡在场时当作<恶魔召唤>;只要这张卡在场上正面表示存在,己方场上<恶魔召唤>提升500点攻击;融合召唤的这张卡被对方送去墓地时,从墓地?卡组?手牌中将一只<恶魔召唤>特殊召唤)。绝对是恶魔老大哥的存在,核心打点,集高输出、返墓、buff为一体的理想卡牌!(小编多说的其实都是在为萌新们开路)这张卡在没有诡计恶魔之前融合条件也不算苛刻(恶魔召唤加上任意暗属性怪兽),甚至说一张心眼女神加上一个栗子球都可以召唤出来,而且只要不踩到像是奈落的落穴或者混沌落穴这种专坑大哥的陷阱,3000点的攻击也是有能够嚣张资本的!
恶魔骑兵(墓地主动技能:从场上被效果破坏时可以发动。从己方墓地中将一只除自身外的“恶魔”怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽仅在入场回合不能攻击,该技能只能触发一次<直到下个己方回合结束时可以使用该效果>。第二张竟然是恶魔骑兵?!可能有人会这么问。但这是根据决2目前体系决定的,现阶段决2卡组体系除电池卡组外,基本保持22:11:7的卡组构架!大家可以去观察一下,越往低段位陷阱越多,这是普遍的规律(高端特招,低端陷阱嘛!)而这七张往往是奈落x2、落穴x2、魔法干扰x2、神反x1,以这个比例来算恶魔骑兵吃到陷阱死亡的概率就占了一半,之后的效果无论是拉任意恶魔都有着不同的己方回合搭配!而且1900的攻击也能在不吃陷阱的场合站住场!
诡计恶魔(墓地主动技能:一回合仅有一次,进入墓地时可以发动。从己方卡组中将一张非同名“恶魔”卡牌加入手牌,该技能只能触发一次<直到下个回合结束时可以使用该效果>)记得小编的第一期文章的就是这张诡计恶魔,作为现阶段恶魔卡组唯一定向检索卡,这主角它当之无愧!但问题是就是一回合只能发动一次(可谓是太优秀了旁人一定对你期望的更高!)因为小编自己也是玩恶魔的,发现很多时候一回合能触发两到四次效果,而且大家切忌和骑兵同时进入墓地一定要先发动诡计恶魔的效果,先发动骑兵特招诡计恶魔,对其本身的效果来说是一中效果覆盖。就其本身检索效果来看,拿恶魔召唤与恶魔降临居多,因为这两张一个能让显现出来,一个占场不死,这就很有用处了!其次是将星,再者骑兵,实在不行始祖恶魔!
恶魔将星(一回合仅有一次,己方场上存在“恶魔”卡牌时。抉择:破坏场上一张“恶魔”卡牌,这张卡从手牌特殊召唤;这张卡通常召唤成功时,选择己方墓地一只6星“恶魔”怪兽守备表示特殊召唤)被列为本期最后介绍的一张单体卡牌,大家可以想象它一定是有作用但作用没想象中大的一张卡牌!先说好的方面:本市作为6星2500攻击有着强大的占场能力,而且能够特招,通常召唤成功还能返墓6星“恶魔”怪兽,无论是踩(破坏)诡计恶魔、恶魔骑兵、都是很好的选择但大家切忌不到万不得已不要踩恶魔显现,因为踩了也不会出显现的返墓效果。这不好的方面上面也提到过,对!就是陷阱多,抓到了这张卡就像进入了一场赌局,一旦你选择了通常召唤并且踩到了陷阱,那就什么也没有了!成功的例子也有,就是反手从墓地拉出一只恶魔显现,一拳放倒对面!大家也不要纠结太多,男人嘛!该出手时就出手!
卡组推荐:
怪兽:恶魔召唤x3、邪帝x3、人偶x2、摩托车x2、恶魔将星x1、恶魔骑兵x3、见习x1、神殿守卫者x1、恶魔降临x2、诡计恶魔x3、(共21张)
魔法:死者苏生x1、过早x1、强欲x1、与奈落的契约x3、融合收回x2、融合x3、融合贤者x2(共13张)
陷阱:融合准备x1、神反x2、落穴x2、恶魔的叹息x1(共7张)
好了,今天的卡牌分享到这里结束了,欢迎大家留言交流,你们的关注与评论就是小编码字的动力,谢谢大家!喜欢的就帮小编点个赞吧!
(文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)
玩家评论
(1069条)决斗之城2
风靡全球的超人气TCG全新手游大作,《决斗之城2》开启策略卡牌竞技之旅,热血怪兽决斗燃爆来袭! 海量卡牌卡组,超千张卡牌全量实装;主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。 经典玩法一网打尽,细节入微全面还原!更华丽的画面,更良心的设置,更火爆的对决,强者之路,等你来挑战!
樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。
流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42
无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!
Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)
糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。
九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10
这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了
缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了
龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54
这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。
豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07
轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。