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《决斗之城2》均卡速攻卡组详解

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-12-15 09:27:00
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前言:大家好我是31服的斗鱼丶小清风 邀请码 684YD ,10级前的小伙伴们可以从福利里输入我的邀请码领个小礼包

上赛季勉强混了1300多星,本文为11月份的调整版,构筑上和老版的差别不大。

今天讲的卡组是 均卡速攻

本文分七个章节讲

一、什么是均卡攻速,均卡速攻的优缺点

二、环境主流卡组分析,我的对手有哪些

三、均卡速攻适用玩家,投入多少玩的起来

四、氪金分析,哪些卡值得氪

五、如何开局,抽什么包,换什么卡

六、构筑分析,怎么组卡

七、单卡测评,这些卡好不好,好在哪

一、什么是均卡速攻

所谓 均卡 并不围绕一个系列的卡构筑卡组

卡与卡之间关联不大

优点:成型快 成型成本相对较低 不容易卡手

缺点:展开速度慢 返场能力差

简单的说 就是便宜,稳健 ,相对慢速,手不顺被otk也是很正常的事情

二、当前版本的环境分析

当前版本主流的卡组有

均卡速攻、白龙速攻、暗红速攻、恶魔融合

还有一些自闭南瓜卡组,守墓,青蛙,异虫等土豪卡组,不算太大众,不提

白龙速攻:比起均卡速攻压场能力更强,爆发力也更高,当然卡手率也更高,古之规则和海马人也难入手,成型成本比均卡要高不少。

暗红速攻:投入复活馆,暗红,魔法阵,以及一些魔法师族怪的速攻卡组,算是均卡速攻的略提速版,但是棺材不好整,等限时2400钻石一抽还不一定抽的到,不好成型。

恶魔融合:围绕融合卡恶魔显现构筑的卡组,投入融合准备,融合贤者,召唤师的技艺等卡压缩卡组检索素材。利用吸血鬼巫师和黑森林女巫等暗属性怪清坑,赚取卡差。再融合召唤恶魔显现达成压场,爆发。otk几率极高,手顺展开速度飞快,恶魔显现的高打点和踩坑不亏的特点在初代的环境下优势巨大。

缺点就是贵,融合卡组的固有卡手率+怕神风奈落,648*3张恶魔显现就近2000r了,大氪可以考虑下

三、均卡速攻适用的玩家

我大致把均卡速攻氪金档次分那么四类

0氪/6+6 v4及以下 v5到v8 v9以上

0氪/6+6:建议至少氪个6+6,死苏和强欲加一张灯精性价比极高

v4及以下:腕龙要粉尘换,有2~3雷帝,有1冰帝,有粗人,有3病毒

v5到v8:由于v6和v7的卡均卡速攻用不上,v8的巨大化也产生不了质变,理论上均卡速攻v5即可成型

v9及以:v9有质变卡羽毛扫往上每升一v都是rmb的力量

由于构成成本低,均卡速攻适用任何玩家,大氪参照前几名大佬的卡组即可,有破坏龙帝龙啥的话,其实也不需要攻略了

四、氪金分析,哪些卡值得氪

6+6:死苏+灯精+强欲,必买

巨大病毒:战破遗言,补刀,耗血,拿去卖,98三张,必买

雷帝:10月份的68月卡,68一张,已被邪帝完美淘汰,不充钱的可以在虚无里换,0充不错的解卡,不过12月虚无肯定会有邪帝,也不推荐带

冰帝:9月份的68月卡,68一张,买一张就够用,清攻宣坑之类的后场,300虚无宝石可以换,也值得换

粗人预料:9月份的28月卡,28一张,踩坑用,展开献祭用,拉个大屁股巨兵苟场用,咋用都好用,1~3张均可,建议两张

诡术师:很灵活的卡,亏一手2000打点,可以踩坑,可以做祭品,可以抢血,98一张,1~2张即可

暗红魔导师:198一张,算得上强力单卡,除了暗红特化以外,均卡速攻也可以投入,但不是必须

苍炎剑士:198一张,配合魔装战士火鸟形成 苍炎-火鸟-黑森林的遗言链,可以踩坑,二技能加打点也可以解场,建议v5以上的玩家3张

蝶剑/神反:都是可以抽的,单买198一张,提升巨大,脸黑不差钱建议买

强欲之瓶:由于恶魔显现加快了整体环境的速度,瓶子不如实坑,优势是可以骗魔宫和陷阱无力化,可买可不买

吸血鬼巫师和诅咒吸血鬼:328一组,巫师可以踩坑一换一赚一,打内战很有优势,小的2~3,大的1即可,不买也可以,不是必须的

吸血鬼领主:bug领主,98一张,有bug的时候强度逆天,修复后一般般,可以用的水平,0~1

邪帝:11月月卡,可以除后场,除前场,68完爆恶魔显现648,强烈推荐,2~3张,还能削自己场斩杀等等,十分灵活

其他没提到的,都可以不买

五、如何开局

具体的怎么获得资源,怎么过教学和冒险去看其他大佬的帖子就行了,九游和贴吧精品贴都很多

这里只讲弄哪些卡,分为需求卡(需要的卡)和过渡卡(没卡凑合用或者还算可以用)

开局选游戏,角色包搞两套游戏,三套城之内

然后角色包券慢慢抽两套海马

金币和卡包卷留着抽活动卡包或蕾雅2

蓝粉和金粉按需换

下面具体讲下

1.游戏角色包

需求:魔装战士火鸟*2

过渡:恶魔召唤1~2,换位0~2,魔装机车0或2,换位0~2,克隆复制0~2,魔导绅士1~2,破坏剑士0~1

2.城之内角色包

需求:同路人*3

过渡:朱雀召唤师0~3,火箭战士1~2,小翼0~2,巨斧袭击者0~3,

3.海马角色包:

需求:陷阱干扰*2

过渡:洞穴的潜龙0~2,元素龙0~1,暗之咒缚0~1

4.蕾亚2

需求:神圣防护罩反射镜力*3,魔导骑士防御者*3,黑项链0~1,落穴*2(送一张加起来3),穿刺的落穴*2(送一张加起来3)

过渡:岩石巨兵,白衣怪盗

有特色:打落,凤凰,未来侍

5.蕾亚3

需求:蝶剑*1

过渡:竖琴精灵

有特色:番兵石人,伊塔库亚的暴风,突击搜查官

6.秘术之尘(蓝粉)

需求:落穴*3,穿刺的落穴*3,这两张卡都是和送的加起来三张即可

过渡:戴格雷法

有特色:抽卡青蛙,戴格雷法(不会被黑森林检索到,属性在版本里算不错),反冲,魔攻的贿赂,打落

7.千年之尘(金粉)

需求:奈落的洞穴*2~3,黑森林女巫*2

其他:执念之剑(6+6和0氪考虑,其余不考虑),暗黑腕龙(V5以下且确保自己不会氪到v5的考虑,限制卡只能放一张,建议用v5送的,1500金粉慎重),迅捷鼯鼠0或3(奶版巨大病毒,拉出来是里测可以再骗一个落穴,也不会被抢血),增援(检索苍炎和火鸟,压缩卡组)

8.新手签到和新手活动:

需求:落穴,灯之魔精,岩石巨兵,过早的埋葬,魔法反射装甲,火炎木人18,穿刺的落穴

过渡:伊塔库亚暴风,地狱帝王龙

不考虑蕾亚和限时活动等看脸抽的卡

算上6+6此时我们应该有了

怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

共21张卡。这21张卡不需要花太大力气就可以弄出来,算是为第六章的卡组构筑打基础

另外,不建议抽蕾亚,几率感人,留着抽活动卡包比较好

六、如何构筑卡组(一)

首先是均卡速攻的构筑思路,由于卡与卡之间关联性不高

大致构筑思路是:

优质下级+遗言链+优质上级+魔法+换取卡差或抢节奏的陷阱

优质下级:火炎木人18、苍炎、暗黑腕龙、魔导防御者、吸血考拉等

优质上级:雷帝、冰帝、暗红魔导师、炎帝、扎克、邪帝等

魔法:强欲壶,过早埋葬,死者苏生,蝶剑,粗人预料,地割,盾碎,黑项链,增援等

陷阱:穿刺,奈落,落穴,神反,神风,陷阱干扰,同路人,魔法反射装甲等

特效卡:龙之骑士,诡术师,魔导电子巨人,混沌巫师等

大v卡:巨大化,羽毛,灵魂捕捉,光封,破坏龙,混沌帝龙,混沌战士巴拉巴拉的一堆

遗言链:

1.苍炎被破坏进墓地→复活墓地苍炎或火鸟→如果是火鸟则被战破再从卡组拉黑森林→黑森林被破坏再从卡组检索卡

苍炎→火鸟→黑森林

2.巨大病毒被战斗破坏从卡组最多拉两张巨大病毒,迅捷鼯鼠同理,

巨大病毒→0~2巨大病毒 迅捷鼯鼠→0~2迅捷鼯鼠

3.朱雀召唤师被战斗破坏拉卡组小翼/火箭战士/岩石巨兵

朱雀召唤师→小翼/火箭战士/岩石巨兵

在理清大致构筑思路后

在第五章最后的21卡基础上

根据6+6 V4以下 V5~V8分开讲

六、如何构筑卡组(二)

6+6党

6+6的卡很少,成型也很慢,没有邪帝,三病毒,腕龙很伤

在21卡的基础上,凑满40卡即可

怪(6):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,三张送的上级卡支撑打点

投入朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2扩充遗言链

投入魔导绅士j*1~2,补充完朱雀→魔导绅士的遗言链

投入2~3 巨斧战士 或 戴格雷法 扩充打点

此时卡组为

怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入 执念之剑*1 提高打点

投入 伊塔库亚的暴风*1 增加解场能力

投入 克隆复制*2 也没啥更好的卡可以放了

此时卡组为

怪(17~19):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,恶魔召唤*2,地狱帝王龙*1,朱雀*2,火箭战士*1,小翼*2,魔导绅士j*1~2,巨斧战士或戴格雷法 2~3

魔法(4):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,执念之剑

陷阱(15):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

伊塔库亚的暴风*1,克隆复制*2

差不多40张了

再根据喜好投入反冲这种抢节奏的卡,或者虚无宝石换粗人预料/冰帝等氪金卡,建议等12月份换邪帝

这游戏对微氪不太友好,索性上个王者还是可以的

六、如何构筑卡组(三)

V4及以下

比起6+6,V4以下有病毒*3,邪帝*2~3,冰帝*1,粗人*1~2

优先买邪帝

在2~3邪帝和3同路的情况下

已经具备有一定的解场能力了

而且也有一定的千年尘 可以换去黑森林

投入:病毒*3,邪帝2~3,冰帝*1,戴格雷法*2

投入:粗人预料*2,提高展开能力

投入:执念之剑,由于遗言链不完善,可以考虑6*7氪一张卡手剑过渡,不推荐用千年尘换,脸好抽蝶剑就不考虑了

投入:伊塔库亚的暴风,增加解场能力

此时卡组:

怪(15):魔装战士火鸟*2,灯之魔精*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,戴格雷法*2,病毒*3,邪帝*2,冰帝*2

魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,执念之剑*1,粗人预料*2

陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,伊塔库亚的暴风*1

共34卡

再投入一些过度卡如魔导绅士j之类的即可,有黑森林就不需要了

金粉尘换

奈落*1 → 黑森林*2 →第二张奈落

再根据喜好投入一些卡就差不多了

等后期优质卡换下一些过度卡

没邪帝有雷帝的,先雷帝用着

六、如何构筑卡组(四)

V5~V8

V5的均卡速攻卡组可以把氪金卡都买齐了

和v8的也就蕾亚和限时包活动包抽的卡不一样,看脸

由于卡的质量大大提高 我们先把原先的21卡去掉两张灯之魔精变为19卡

怪(4):魔装战士火鸟*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1

魔法(3):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

一样开始塞卡

投入:巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龙*1

投入:苍炎剑士*3,黑森林的女巫*2

投入:蝶剑*1,粗人预料*2

投入:神反*1

此时卡组

怪(16):魔装战士火鸟*2,火炎木人18*1,岩石巨兵*1,巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龙*1,苍炎剑士*3,黑森林女巫*2

魔法(6):强欲壶*1,死苏*1,过早的埋葬*1,蝶剑*1,粗人预料*2

陷阱(13):陷阱干扰*2,魔法反射装甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,神反*1

共35卡

再可以投入2~3巫师 1诅咒吸血鬼这个吸血鬼小系统

有的话可以投入3张魔导防御者这种优质下级

有神风奈落神反这种直接加替换掉几张穿刺

由于有两张粗人预料,可以再投入一张戴格雷法或者灯之魔精补充下凡骨卡防卡手

龙骑士,地割,混沌巫师 欧皇抽的到的那种无脑放就行

诡术师也可以投入1~2抢节奏

一样的好卡替换差卡即可

一样没邪帝有雷帝先雷帝用着

七、单卡分析

环境:当前版本

只讲一些有强度的卡,一些基础卡太多新手帖都讲编了

只讲均卡速攻用的一些卡,水晶龙那种不属于同一构筑的卡就不讲了

不讲大v卡

怪兽卡:

1.巨大病毒

补刀,偷鸡,做祭品,遗言,自杀可以加打点,可以踩穿刺,很灵活的卡

2.暗黑腕龙

单杀各种帝,恶魔召唤,帝王龙,本身1800打点优秀,也可以变对面里测看牌,也可以自己怪抢血后再切防,或者先变自己怪防然后去撞是不是神反/大气再让变的怪攻击,一样是单卡强度很高,配合队友更强的卡

3.黑森林的魔女

踩坑1换1赚1,拉卡差能力很强,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,炮灰一号,天天踩坑赚卡,做祭品也可以转,很值得千年尘换的一张卡

4.魔装战士火鸟

角色包卡,两张不多不少,苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,遗言必须战破生效,本身打点合格,前期没 黑森林 和 苍炎 的时候可以配一下魔导绅士j之类的魔法师族凑个小遗言链

5.岩石巨兵

2000大屁股,可以被粗人拉,不会污染女巫的检索牌库,新手签到送一张,不错的凡骨

6.吸血鬼巫师

炮灰二号,一样的踩坑一换一赚1,除外可以不用祭品召诅咒吸血鬼

7.诅咒之吸血鬼

在解场慢慢变多的环境下诅咒吸血鬼已经没以前强势了,一样要清完各种坑才能出场,伪2500打点,战破无限复活,强度还可以,建议巫师2~3,诅咒吸血鬼1

8.魔导骑士防御者

个人认为是目前最强下级,蕾亚二的赠品卡,可以0换1踩穿刺啥的,也可以保护暗红等魔法师怪,本身2000大屁股,1600的打点也不低,单卡强度极高的下级,光属性还能给小开辟和混沌帝龙做素材

9.雷帝

前微氪小氪最强解场,11月已进虚无,平民慢慢来也换的到,前强力上级,当然龙之骑士是一生之敌,被陷坑奈落后不生效,需要排坑后出场,已经被邪帝完美替代

10.冰帝

清后场,一样被陷坑奈落后不生效,可以处理攻宣坑,九月月卡,错过了可以虚无换一张

11.苍炎之剑士

苍炎—火鸟—黑森林遗言中的一环,本身属性已经属于优质单卡,只要被破坏进墓地就能拉,因此可以踩坑也可以去换对面1800,值得氪的一张卡(优先级不如雷帝)

12.火炎木人18

新手活动送的卡,目前没有1900打点的下级,1850足以打死一堆1800,值得投入,可以粗人预料拉

13.迅捷鼯鼠

金尘卡,三张起用,反向病毒,遗言出来是里测卡,因此可以去踩陷坑,目前不推荐换,除非金尘很多,优先女巫和奈落比较好

14.龙之骑士

限时卡包出,魔改卡,强度和实卡比天翻地覆,特别好出,特别强,每次对面出我都特别绝望,可惜我没有

15.凤凰

灵魂卡,召唤回合结束会弹手,和冰帝不一样不怕落穴,死了依然可以炸一排后场,可以考虑下,不是必须,因为不占场

16.未来侍

小雷帝,基本要配合复活卡使用,1600打点很难站两回合,偶尔有奇效

17.灯之魔精

初期最好用的下级,1800打点在初级算很高了,后期优质卡多起来了就慢慢淘汰了,对6+6党来说可以用好久

18.电子魔导巨人

总体来说不如诡术师的一张卡,出场条件比起诡术师来说显得苛刻了,不是很建议购买,诡术师更好

19.吸血树熊

吸血考拉,一定程度克制削血流,限时卡包产出,抽到了的话也可以用用,1800优质打点

20.伊什扎克

2300打点略微不足,克制遗言,配合装备卡使用更好,有一定的压场能力,只能虚无换,优先度不如几个帝

21.人狮兽

以前抽的卡,现在弄不到,伪2000打点,还不错

22.暗红魔导师

单卡强度比较高的一张卡,可以特化,可以棺材出,魔法阵出,可以被魔导防御者保,自带削手拉卡差,打点上限比较高,2200的屁股也不怕腕龙啥的,对得起198的价格

23.魔装机关车

没卡的时候过牌+踩陷坑用,翻转被破抽一卡,踩陷坑算是1换1再赚1

24.戴格雷法

1700/1600,蓝粉可以合,战士族可以被苍炎buff,比起灯精不会污染黑森林的检索库,1600防里测也能挡挡1500的巫师啥的,粗人备选卡

25.邪帝

11月份月卡,强度非常高,除外型解前后场,完克恶魔显现,完爆雷帝,非常非常灵活,雷帝非常想mmp,最优先氪的卡,2~3

26.闪光追放者

人肉大宇宙,打点不高需要配装备和陷阱使用,克制各种遗言

27.里风之精灵

98一张,新卖的,出场赚一卡,但速攻能用的翻转怪不多不是很搭

28.吸血鬼领主

bug领主,bug修复后大大削弱,可以小巫师效果不用祭品出,98一张,单卡质量还不错,踩坑赚卡,未来出吸血鬼场地卡也可以配合

其他想到再补充

魔法卡:

1.死苏

没啥好讲的 ,存在无限可能性的卡,带就是了,与实卡不同,只能复活自己墓地的怪

2.过早的埋葬

基本同死苏,不过这张卡离场的时候会连着被装备的怪一起破坏,比死苏来说多点不稳定性,与实卡不同,离场(弹手之类的)就会破坏怪,算是削弱版,不过依然可以被迪格雷法等卡回收使用

3.强欲之壶

无脑一换2,没啥好讲的,必带

4.增援

检索苍炎/朱雀,压缩卡组,金尘卡,优先级在女巫和奈落后,限时好像也出过

5.执念之剑

卡手剑,肉搏分段靠着打点可以很快上分,打上去就没啥用处了

6.哥布林暴发户

压缩牌库卡,不过给对面加血和速攻抢血的理念不符,不需求

7.地割

限时卡,一换一,当前版本强力解场,抽到就带,比实卡弱,属于取对象卡,不能破假三免

8.蝶之短剑

活动卡包或者蕾亚3可以出,也可以198买,比卡手剑好很多很多

9.黑项链

还不错的装备魔法,提升的不少,遗言也可以补刀,可以带1

10.盾碎

限时出,还不错的解场,抽到可以带,可以配合腕龙/月读命等使用,一换一亏不了

陷阱卡:

1.奈落的落穴:

群解,无视龙王这种假三免,不怕换位,除外克制恶魔显现,当前极强的陷阱卡,1500千年尘换得

2.神圣防护罩

可以198买,群解,一换n的强力陷阱卡,蕾亚2和活动卡包也可以抽,几率感人

3.魔法反射装甲

送一张,装备陷阱,偏向解场,1300的怪加这装备可以解3000攻,最多带一张就好,不用白不用

4.陷阱干扰阵

会被强欲瓶骗,但是在神反/大气/奈落变多的环境下,换位已经苟不住可怜巴巴的怪物卡了,总体来说强于换位,我们速攻卡带1~2就好

5.伊塔库亚暴风

算是半张解场卡,可以投入一张,前期解场少的时候也可以带

6.同路人

为数不多的单解,角色包产出极好获得,虽然有着同样攻击换掉也会触发的恶性bug,但是解场实在太缺乏,还是得投入,建议下3,配合遗言使用更加

7.换位

可以抵消一次取对象的魔法陷阱,和陷阱干扰阵各有优劣,0~2均可

8.强脱

单体弹手,和实卡不同,属于攻宣坑,实用性大大减少,0~1,搞融合怪还不错

9.神风防护罩

群体强脱,可以抢节奏,打恶魔显现特别特别好用,有就下就是

10.魔法干扰阵

这卡干扰到啥都不亏,但是这游戏魔法卡实在太少,大多数时候不如一张实坑好用,建议投入0~1

11.克隆复制

和实卡不同,克隆出来的卡属于白板 同名卡, 因此可以作融合素材,算半个黑科技,没卡时候可以投入

12.落穴

平民神卡,极好入手,可以坑小怪抢节奏抢血,也可以留着坑大怪一换2,下3

13.穿刺的落穴

平民神卡2号,极好入手,坑怪的时候可以磨血,哪怕对面为了规避不攻击也可以拖一回合节奏,前期下3,后期神反和神风多起来了可以慢慢减少投入量

14.反冲

一样是平民陷阱,好入手,可以防一手复活,特别克制凤凰,针对上级怪来达成1换1+抢节奏,比较难用,可以不下

15.魔宫的贿赂

和陷阱干扰一样会被瓶子骗亏一卡,主要任务是坑融合,怎么放都是亏一卡,各人不喜欢,打速攻作用不是很大。

注:文章摘自《决斗之城2》玩家投稿,如有异议,请及时联系官方人员。

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玩家评论

(1069条)
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全部评论

  • 樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。

  • 流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!

  • Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)

  • 糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。

  • 九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了

  • 缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了

  • 龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。

  • 豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。

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