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第十三篇《热血决斗者》武藤游戏卡组收录卡片分析
【黒衣の大贤者(黑衣大贤者)】:首先要说明的是【黑衣大贤者】登场的这场决斗是属于DM动画的第二个原创剧情,在原作漫画中为了在贝叔面前隐藏实力,游戏并没有和城之内决斗。而在动画中,由于【时间魔术师】的效果,形态变化的不只是【宝贝龙】进化为【千年龙】,同场的【黑魔术师】也进化为【黑衣大贤者】。(城之内:我好不容易牛逼一次你也要抢风头。),更可怕的是进化之后获得从卡组选择一张魔法卡加入手牌的效果,一向火力全开的王样毫不犹豫(我知道当时眼角有泪珠)地选择了【死者苏生】召唤出城之内墓地里的【暗黑魔龙】,最后获得了胜利。wikia对其介绍说虽然本卡的召唤程度十分困难,但召唤后的效果却是十分强大的,因为你不仅可以连锁【死者苏生】等召唤卡片召唤强力怪兽,也可以连锁【鹰身女妖的羽毛扫】等辅助卡片排除对手造成的各种障碍。(亏你想得出来啊!) |
可能因为是原创动画,导致【黑衣大贤者】成为游戏卡组中第一张没有卡图的怪兽,而且正如剧情里所说的那样,黑衣大贤者这个人物的年龄等于黑魔术师的年龄再加1000。本卡设定的特点在于它是魔法师族中守备力里最高的,而且这张卡的板面刚好和【黑魔法神官】相反。对于【黑衣大贤者】的效果还有一点要说的是,这是游戏王中唯一一张存在于任何魔法卡的相关链接的卡片。 |
英文动画独有效果(Yu-Gi-Oh!only): |
ThiscardcannotbeNormalSummonedorSet.ThiscardcanonlybeSpecialSummonedfromyourhandoryourDeckbyTributing1"DarkMagician"youcontrolwheneitherplayersucceedsintheeffectof"TimeWizard".Whilethiscardisface-uponthefield,thecontrollermayactivateanySpellCard(s)fromtheirhandortheirsideofthefieldduringeitherplayer'sturn.DuringyourDrawPhase,insteadofconductingyournormaldraw,youcanadd1SpellCardfromyourDecktoyourhand. |
OCG效果:这张卡不能通常召唤。猜中自己的「时间魔术师」的掷硬币效果时,可以把自己场上存在的1只「黑魔术师」解放从手卡或者卡组中特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,从自己卡组把1张魔法卡加入手卡。 |
对于这张卡的原作效果要根据【时间魔术师】的原作效果来解释,因为对于【黑魔术师】来说,【时间魔术师】的赌博结果对其都没有负面作用,所以我个人认为原作效果就是将OCG效果前部分“这张卡不能通常召唤。猜中自己的「时间魔术师」的掷硬币效果时”改为“此卡被召唤到场上时”,而后部分不变。 |
这张卡实卡的卡图可以明显看出照搬了动画截图,而像漩涡一样的背景类似于魔法卡【融合】。OCG初版的这张卡是继G4之后的游戏「游戯王デュエルモンスターズ5エキスパート1」的附属卡。 |
【バフォメット(巴风特)】:王国时期之后中游戏卡组的第一张效果怪兽卡。和【幻兽王加泽尔】可谓是天生一对。由于是上级怪兽,所以一般不单独使用。就连第一次登场也是直接和【幻兽王加泽尔】融合成【有翼幻兽奇美拉】。在早期融合怪兽并不普遍的时候这对组合的连锁还是比较效率的,无论是单看攻击力守备力,还是召唤速度和效果,都可以说是攻防兼备。【巴风特】的攻击原名称是:「プレーン・ダッシュ」。 |
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在原作中的【巴风特】是4星怪兽。而这张卡的蓝本原是基督教中的恶魔Bophomet,它有羊的头和人的身体。难怪我看的有些中文字幕翻译的是【羊角魔人】。游戏作品中对它这样描述:「その大きな翼はどんな风でもはねかえすことができるらしい」。 | |||
虽然初版的【巴风特】也是G4系列,但之前的那张【磁石战士γ】是属于游戏卡的附属卡,而【巴风特】则是「游戯王デュエルモンスターズ4最强决闘者戦记」攻略本上卷的附属卡。
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【ブラック•マジシャン•ガール(黑魔导女孩)】:和【巨盾守卫者】一样初次登场于游戏VS潘多拉的决斗中。可以是说游戏王中第一张萌系少女怪兽卡。借由当时魔法卡【黑魔术的幕帘】的效果(不知道到底是效果的原因还是王样临时的胡口),在卡组中【黑魔术师】的情况下【黑魔导女孩】就被召唤了出来。被王样描述到是“继承了【黑魔术师】魔术技术的唯一弟子”。当时登场的那个画面可能就萌翻了很多人吧。从此以后【黑魔术女孩】成为了继老艾之后又一个人气效果怪兽。在之后的剧情中也有较高的出场率,无论是原作还是DM动画,甚至是动画GX和剧场版里也有活跃,而且还是丸藤翔的爱慕对象。在乃亚编中由于作为杏子的卡组统领登场还有了自己的台词,那个时候的CV是大浦冬华。而多玛编更是作为给王样等人传达了决斗怪兽时间即将毁灭的消息(CV换成了中尾友纪),中途王样为了拯救被困住的【黑魔导女孩】使用了【山铜结界】,谁知道被其反控制并导致败北,最后清醒过来的王样在决战中借由【魂之接力】的效果将胜利条件交给了【黑魔导女孩】,最终获得胜利也履行了与她的约定。就如王样描述的那样,【黑魔导女孩】的前世是3000年古埃及王国中神官马哈德(也就是【黑魔术师】的前世)的徒弟玛娜,并同王样三人是从小玩到大的好朋友,和马哈德一样,为了能打败大邪神索克,不惜将自己的灵魂和精灵融为一体成为真正的【黑魔导女孩】,由此就能够知道【黑魔术师】和【黑魔导女孩】在游戏卡组中地位重要的缘由了。自己独有的攻击原名称是「黒・魔・导・爆・裂・破」,和魔法卡【扩散的波动】连锁后改为「超・魔・导・波・动・弾」。 |
由于和【黑魔术师】有着同样的来历,背景中有那个魔法圈也是正常的。虽然这张卡是6星,但在多玛编中王样VS羽蛾的那场决斗中【黑魔导女孩】是作为5星怪兽卡出现。而且在动画GX中也被设定【黑魔导女孩】在世界(也就是二次元)上真卡只有一张,并且也收录在游戏卡组内,所以当十代看到游戏召唤出后心情变得无比激动!(尤姐:不要背着我看妹子) |
原作/OCG效果:双方墓地存在的「黑魔术师」「黑混沌之魔术师」每有1只,这张卡的攻击力上升300。 |
OCG方面首先要说的是了解这张卡的人都知道P4是复刻版并非初版,真正的初版是“「游戯王デュエルモンスターズIII三圣戦神降临」公式大会ストリートデュエルレジェンドオブパワー”大会入场特典卡,同时发售的有R和SER两个版本,而且当时放置这张卡采用特殊支架和古埃及石板样式的信封因此收藏价值极高。在最初大赛赛事公布和本卡开发的时候,虽然卡图应该成型,但当时此卡的卡片说明却是「攻撃力が墓地の魔法使いの数×200ポイント上升する」!?人气火爆的【黑魔导女孩】在后来很多版本都是属于复刻版(即图中左下角那个“Replica”就是标志),由此此卡也成为了一张重印很多次但都没有卡片密码的卡。LE5版的这张卡的卡图设计是效仿于初版【黑魔术师】的卡图(左手放在头上,右手拿着魔法杖,双腿弯曲成跪地姿势)。作为一代魔法少女的形象,在10周年纪念卡包的这张卡就是第四种即骑着魔法杖飞行的卡图。另外,据知情人士透露,那3套15周年纪念商品之所以没有TCG版是因为高桥不愿意。对于【黑魔导女孩】TCG中的发行也有很多的话题,首先就初版卡图而言,这张卡T版和O版有两处不同,一处是衣服胸前的宝石中只有O版有六星标志,在T版卡图里是没有的,另外一点......(我实在不想吐槽还是大家自己找吧)。和OCG相反,TCG版中这张卡比【黑混沌之魔术师】发行得要早很久。另外也收录在2014年决斗联赛的参与卡内,这类卡比较特殊的就是卡名有紫,红,绿,蓝四种颜色。 |
玩家评论
(1069条)决斗之城2
风靡全球的超人气TCG全新手游大作,《决斗之城2》开启策略卡牌竞技之旅,热血怪兽决斗燃爆来袭! 海量卡牌卡组,超千张卡牌全量实装;主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。 经典玩法一网打尽,细节入微全面还原!更华丽的画面,更良心的设置,更火爆的对决,强者之路,等你来挑战!
樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43
真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。
魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52
游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。
流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42
无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!
Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02
建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)
糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27
卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。
九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14
啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。
九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10
这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了
缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21
首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了
龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54
这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。
豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07
轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。