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第十二篇《决斗之城2》武藤游戏卡组收录卡片分析

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-08-10 11:02:00
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接下小编为大家带来的是效果卡。
 

【クリッター(三眼怪)】游戏王所有作品中第一次登场的效果怪兽卡。首次登场虽然也是被当作炮灰,但将其里侧表示的王样却没有发动反转效果。可能是当时还不太重视怪兽效果,拼的就是一个攻击力守备力吧。效果的第一次使用是在表游戏VS蕾贝卡的时候。之后一直到乃亚VS游戏的时候王样才进行连锁。

在DM的原作中,【三眼怪】被设定为通常怪兽卡,它的描述为「三つ目の小型悪魔暗の中で力を発挥する事ができる」。

原始/OCG效果:这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。

OCG方面,【三眼怪】除了要互相确认这点外,和【黑森林的魔女】效果是一样的。而正由于效果可引发各种强大的连锁,从01年1月15日开始被列为限制卡,04年9月1日和【黑森林的魔女】一起被列为禁止卡,之到05年3月1日,这两张卡才重新回到限制卡列表。但由于11年【由魔界到现世的死亡导游】的出现,时隔8年,在13年3月1日,可悲的【三眼怪】还是逃不脱沦为禁止卡的命运。

【封印されしエクゾディア(被封印的艾克佐迪亚)】:DM第一集游戏VS海马的决斗中王样最后的也是致胜的卡片。对于这张卡大家的熟悉程度不会亚于【黑魔术师】吧。记得在小学时还不了解它时,只记得流传着黑暗大法师这个名字。(如果我没有说错的话这绝对是DM动画中文配音的误导。)而且由于【艾克佐迪亚】系列的出现决斗规则中诞生第一条特殊的胜利条件。追溯到【艾克佐迪亚】的历史可以说是起伏不定,在DM第一集登场后第二集就被羽蛾那厮给扔海里了。从此【艾克佐迪亚】就告别了游戏卡组,第二次出现已经是决斗城市篇中作为古鲁斯的伪造卡使用。(其实我觉得这个设定是对游戏和王样的一个磨练,在昔日有着老艾卡组的游戏和王样如今是否能够战胜3倍的老艾卡组。)。之后可能是为了巩固老艾在游戏王中的地位所以衍生出【艾克佐迪亚的亡灵】等系列卡片用来与海马决斗。(对,没错,这也是对海马的一个磨练。)。在DM的最后【艾克佐迪亚】作为神官西蒙的守护精灵被召唤出来和大邪神索克展开殊死搏斗,但最后西蒙灵魂耗尽,【艾克佐迪亚】也被打败了。另外,在GX中,亚门加勒姆想用自己的爱人作为祭品来召唤【艾克佐迪亚】成为王者。动画DM里【艾克佐迪亚】的攻击名称为「魔神(エグゾード)火炎炮(フレイム)」、「魔神(エグゾード)火焔炮(ブレイズ)」。而东映版里的攻击名称为「怒りの业火エクゾディア・フレイム」。

VJUMP漫画传说怪兽20名的投票中,老艾获得第5名。在原本设定中【被封印的艾克佐迪亚】是7星怪兽,而且还存在「苏生できない」这样的效果。虽然卡名是【被封印的艾克佐迪亚】,但当集齐5张卡时对其的称呼就是【召唤神艾克佐迪亚】。对于效果的另一种解释是当【召唤神艾克佐迪亚】被召唤时会受到99999点的伤害。

原作/OCG效果:这张卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齐集时,决斗胜利。

对于这张卡的名字,记得以前的盗版卡就这张卡可谓层出不穷,我觉得最靠谱的好像是叫【埃及使者】。OCG方面,万代版一期等级为8星,二期为7星。而K社的这张卡的初版和其他四张不同点在于第一次发行是在贩卖现场的PREMIUMPACK1卡包里,由于当时要买的人实在太多,导致还没开始多久就被中止出售了。根据决斗规则卡组中可以放三张同样的卡片,如果放入三份老艾部件的话会破坏决斗平衡,所以在初版【被封印的艾克佐迪亚】发售的第二年4月1日,【艾克佐迪亚】相关的5张卡被列为限制卡直至今日。

【クリボー(栗子球)】:游戏王中的萌系怪兽之一。第一次登场是在游戏VS羽蛾的决斗中作为王样放置的陷阱卡的诱饵,而在第二次登场时王样就将【栗子球】作为王牌来使用。在之后的决斗中无论是连锁还是单独使用,【栗子球】总能在卡组中起重大作用。当然首先要归功于王样的胡口,因为按道理【栗子球】是不可能无限增殖的。就因为这个无节操的效果让【青眼究极龙】束“口”无策,之后在战斗城市编里又帮海马挡住了直接攻击。原创动画乃亚篇王样一个巧合选中了【栗子球】作为卡组统领并在最后发挥其效果。而动画中第一次用到起效果却是在决斗城市半决赛游戏VS海马时王样用来挡住了【欧贝利斯克之巨神兵】(当时出现很多【栗子球】只是为了体现效果。)。在往后的多玛篇中【栗子球】的连锁变得更加复杂,更是衍生出【栗子球】五兄弟等系列卡片。比较喜剧的是,在GX的故事里,十代VS神乐坂的决斗中还出现了【栗子球】VS【羽翼栗子球】这样的“宿命对决”?!另外,在游戏王10周年的电影剧场版《超融合!穿越未来的羁绊~》,【栗子球】还有特效的3D镜头。中作为和【黑魔术师】一样的游戏王经典形象,【栗子球】也有自己的特殊能力「机雷化」(其实也是王样胡口的才对吧)。

【栗子球】是游戏王中第一张可以在对方回合使用的效果怪兽卡。但在个别游戏作品中它是一只没有效果的通怪,其描述为「小さな悪魔暗暗でいっぱい出てくるととっても邪魔だ」。虽然动画中被海马称为当时攻击力最低的怪兽卡,但其实卡片中还存在攻击力为0的【迷宫墙】和【千眼邪教神】。卡图设计的样子和【三眼怪】大同小异。

【栗子球】的初版和【三眼怪】【宝贝龙】一样,可能是人气和罕见的缘故在价格上都要远高于其他平卡。值得一提的是,在01年亚洲锦标赛的那张【栗子球】(T3-03UR)的卡图是世界上所有版本中唯一独有的一种,后来这张卡在在08年雅虎网上拍卖最终的竞价居然高达50万日元。另外,相关的其能力「机雷化」也被O化并使用。

【カタパルト•タートル(弹射龟)】:初次登场的【弹射龟】是在游戏VS黑暗星星猎人(原名为暗のプレイヤーキラー)中,在最后王样将【龙骑士盖亚】装在【弹射龟】并发射出去击毁了【暗晦之城】并取得胜利,虽然逻辑上是有些胡口的,但把【龙骑士盖亚】作为祭品却是事实,由于早期王样并不重视和决斗怪兽的羁绊,所以这种行为都是毫不犹豫的。但在意识到决斗怪兽的珍贵后,都无法接受使用【加农炮兵】和【通灵外质体】等卡片的效果,所以后来的决斗中无论是王样还是游戏都是利用和【洗脑】的连锁将对手的怪兽作为祭品。但在多玛编中王样由于受到【山铜结界】的影响内心的黑暗面浮现出来,为了胜利忘记了自己和决斗怪兽的羁绊,导致多次发动【弹射龟】的效果并祭献出很多重要的怪兽卡,可惜这一切都在拉菲鲁的计算之内,最后遭受惨败。当时的成之内都清楚其中的缘由并说道;「1体1体を犠牲にして胜つのは真のデュエリストではない」。在后来,王样和游戏(幻影)的决斗中AIBO再次重现了【弹射龟】效果的残忍画面更是让王样更加清楚意识到,和自己一直决斗过来的怪兽卡片都无法守护的人不能称之为决斗王。可能就是从那时候起,尽管效果强大的【弹射龟】也给很多人留下了阴影。

最初可能是为了能留在场上持续发挥效果所以守备力略高。万代版的【弹射龟】是6星兽族怪兽,攻击力1600守备里2200。而在游戏作品中有对其描述「カタパルトから色々な物を飞ばし甲罗で攻撃を弾く」。名称前面的カタパルト原意是指古代到中世纪时攻城的投石武器。

英文动画效果:
 
(DuelistKingdomonly)Activate1ofthefollowingeffects:
●YoucanTribute1monstertodestroy1cardonthefieldandinflictdamageequaltohalfofitsATKtoitsowner.
●YoucanincreasetheATKof1monsterby600pointsandTributeittoinflictdamagetoyouropponentequaltohalfofitsATK.
(Season3andSeason4)YoucanTribute1monster;inflictdamagetoyouropponentequaltohalftheTributedmonster'sATKonthefield.
根据原作修改的OCG初期效果:
このカードが攻撃表示の时、以下の効果から1つを选択して発动する事ができる。
●このカードを除く自分フィールド上の攻撃モンスター1体は攻撃力が500ポイントアップする。
ダメージステップ终了时に选択したモンスターを破壊する。
その后、选択したモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分−250ポイントのダメージを受ける。
●このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を生け贽にする。
相手フィールド上に表侧表示で存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
その后、生け贽にしたモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
 

2014年修改后OCG新效果:

1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。

和【三眼怪】不同的是,尽管【弹射龟】的影响并不好,在资深的决斗玩家的回忆中有个名为「史上最悪の1ターンキルデッキ」的卡组,其中【サイエンカタパ】的「カタパ」指的就是【弹射龟】,但从00年的第一期(初版SR)到后来的第八期这段时间里,【弹射龟】只是被限制了一回合中的发动次数但并没有被禁。直到去年新发售的15周年纪念商品决斗王的回忆王国篇中修改了规则并收录。价格方面,无论是比赛还是看画用,【弹射龟】的价格都普遍不高。

【カタパルト•タートル(弹射龟)】:初次登场的【弹射龟】是在游戏VS黑暗星星猎人(原名为暗のプレイヤーキラー)中,在最后王样将【龙骑士盖亚】装在【弹射龟】并发射出去击毁了【暗晦之城】并取得胜利,虽然逻辑上是有些胡口的,但把【龙骑士盖亚】作为祭品却是事实,由于早期王样并不重视和决斗怪兽的羁绊,所以这种行为都是毫不犹豫的。但在意识到决斗怪兽的珍贵后,都无法接受使用【加农炮兵】和【通灵外质体】等卡片的效果,所以后来的决斗中无论是王样还是游戏都是利用和【洗脑】的连锁将对手的怪兽作为祭品。但在多玛编中王样由于受到【山铜结界】的影响内心的黑暗面浮现出来,为了胜利忘记了自己和决斗怪兽的羁绊,导致多次发动【弹射龟】的效果并祭献出很多重要的怪兽卡,可惜这一切都在拉菲鲁的计算之内,最后遭受惨败。当时的成之内都清楚其中的缘由并说道;「1体1体を犠牲にして胜つのは真のデュエリストではない」。在后来,王样和游戏(幻影)的决斗中AIBO再次重现了【弹射龟】效果的残忍画面更是让王样更加清楚意识到,和自己一直决斗过来的怪兽卡片都无法守护的人不能称之为决斗王。可能就是从那时候起,尽管效果强大的【弹射龟】也给很多人留下了阴影。

最初可能是为了能留在场上持续发挥效果所以守备力略高。万代版的【弹射龟】是6星兽族怪兽,攻击力1600守备里2200。而在游戏作品中有对其描述「カタパルトから色々な物を飞ばし甲罗で攻撃を弾く」。名称前面的カタパルト原意是指古代到中世纪时攻城的投石武器。

英文动画效果:
 
(DuelistKingdomonly)Activate1ofthefollowingeffects:
●YoucanTribute1monstertodestroy1cardonthefieldandinflictdamageequaltohalfofitsATKtoitsowner.
●YoucanincreasetheATKof1monsterby600pointsandTributeittoinflictdamagetoyouropponentequaltohalfofitsATK.

(Season3andSeason4)YoucanTribute1monster;inflictdamagetoyouropponentequaltohalftheTributedmonster'sATKonthefield.

根据原作修改的OCG初期效果:
このカードが攻撃表示の时、以下の効果から1つを选択して発动する事ができる。
●このカードを除く自分フィールド上の攻撃モンスター1体は攻撃力が500ポイントアップする。
ダメージステップ终了时に选択したモンスターを破壊する。
その后、选択したモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分−250ポイントのダメージを受ける。
●このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を生け贽にする。
相手フィールド上に表侧表示で存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
その后、生け贽にしたモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
 

2014年修改后OCG新效果:

1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。

和【三眼怪】不同的是,尽管【弹射龟】的影响并不好,在资深的决斗玩家的回忆中有个名为「史上最悪の1ターンキルデッキ」的卡组,其中【サイエンカタパ】的「カタパ」指的就是【弹射龟】,但从00年的第一期(初版SR)到后来的第八期这段时间里,【弹射龟】只是被限制了一回合中的发动次数但并没有被禁。直到去年新发售的15周年纪念商品决斗王的回忆王国篇中修改了规则并收录。价格方面,无论是比赛还是看画用,【弹射龟】的价格都普遍不高。

 

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全部评论

  • 樱花轻扬 来自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好怀念啊,还记得小时候买了一大堆游戏王卡牌,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年,看到手游马上要开测了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 来自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戏真的挺有新意的,怪兽还可以融合从额外卡组召唤,但是原著里面是没有融合卡组的,有怪兽就直接融合了,我觉得额外卡组那些卡应该在玩家有怪兽合成素材的时候直接,更贴近原本的游戏玩法。太喜欢游戏王动画里面那种玩法了,但是后来的游戏玩法总是和原著有区别,希望决斗之城2能考虑到我们这些情怀玩家最想要的游戏体验,先给个好评支持下。

  • 流浪的橘子树 来自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    无论是特效还是玩法,都很大程度地还原了原版,可以说是游戏王还原度最高的手游了!首页界面有点像王者,不过要更简洁一点,游戏体验非常好,就像游戏名称一样有热血感,玩的过程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建议后期游戏可以开启一个语音模式,对战就更加还原也更加真实了,游戏体验感会更好!这是卡牌游戏中我最喜欢的一款,爱不释手,非常推荐!

  • Flash枫月❦ 来自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十几个号,经过十几天的测试。金币抽卡:出现赠卡的概率大约是5%以下,出现极品卡的概率0.000001%(心愿有没有都一样,0%不敢说),出现ur+概率是90%以上(一般都是五六张废物卡的其中一个或者两个)。角色抽卡:一张卡卡到最底下,倒数第二张卡卡在20–40之间。 进游必须6+6(有折扣),否则请走。通过商店活跃度四周即可获得160点那个东西,然后换一张比较有用的卡!或者三周一直换那个紫色东西,经过周转(抽卡–交易–创号)会获得90绑定钻石(屁用没有),这辈子都不可能攒到200连抽的(抽了也屁东西没有),一般正常玩家都会保持在白银,黄金3以下无限徘徊(因为玩的没几个人 我敢保证电脑多于玩家),当然了厉害的也有(不说会引起几个人的不满)。 结论:游戏是个好游戏!(只是目前还没出来)

  • 糗兮兮 来自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集极慢,要收集好卡氪金度比较高,这游戏能玩下去的就两种人:充币拿套牌和赠送金卡的土豪,搬砖搬到死的搬砖达人。总体来说,偶尔消遣还可以,不过游戏内数据不同步的BUG也比较多,游戏机制差强人意,低分难上,高分难赢,投降认输做任务的形式整体体验感比较低。

  • 九游玩家224676992860 来自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是这样的,作为一个第一次内测就下载玩的到三次内测的玩家来说,每一次的游戏体验会越来越差,首先从游戏本质来讲,玩法上面基本上是还原了游戏王的玩法设定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相对应的限制,一开始卡不多,陷阱魔法比较少,但也足够构建一副你喜欢的牌组,作为一个情怀玩家而言,在第一次内测的时候去玩的确可以体验到那种儿时随便找块地和小伙伴决斗与自己口胡规则时的乐趣,(因为第一次里面有的卡后面几乎都可以弄到组成牌组) 到了第二次内测,第三次内测,特别第三次远比第一次的游戏体验差太多太多!原因很简单!可以氪金了!我不知道一个游戏连某页面bug几天都没完善,从而就在内测期间开放充值系统这是什么样的节奏!另外!随便一样还都是几百来块的氪(最重要的是一张卡能买三次,除了神反只能买一次)除开我们这些6元党能得到的强欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 闹着玩呢?游戏玩我呢?再冲分排行榜的时候几乎前一百全是氪!随便一张卡玩爆你!我只能说对于平民玩家而言“豪”无游戏体验,我们眼里看的是土豪的诸神之战!! 当然游戏好的地方可能策划也预料到两者之间的差距,为了保留住玩家一来也就送了天空龙,和最后一天内测的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!!!我想说概率真感人!那个神反那个卡包!随便你怎么抽!以及我达到砖石段位一路打过来的人,就没遇到过几个有!(这里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!当时新角色城之内卡包的卡!出率却意外惊人!!一开始我以为只是我欧气!!后来发现世界里好多买城之内卡包的都一样出率。。。 总而言之这款游戏处于内测阶段时感觉一般般,如果你只是想体验童年那种决斗时的激情与回味,那么这款游戏是值得体验的,如果你是要当游戏里的武藤游戏!!(不败的化生)那你最好准备充足!个人希望决斗二别再走决斗一的路线!不然会导致很多抱着对游戏王期待的玩家们失望,因为!很多人来玩这游戏王并不是来找优越感和存在感的!而更多的是抱着对游戏王这三个字的情怀及信仰而来到这游戏。愿你们珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 来自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    这么说吧,我玩了快两年了,从刚开始测试,我就体验过,到现在玩的那么长时间,中途也退过几次游,最终都回归了,但是现在这款游戏让老玩家越来越失望,如果你有钱,氪金个几万几十万,这个游戏还可以玩下去,如果没有钱,建议还是去玩YGO,开发商的各种迷之操作,劝退了一批又一批的玩家,以后不会再下载回来了

  • 缘来是份 来自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是为了儿时回忆才下来玩,这个游戏也确实是高度还原了游戏王这部动漫作品。咳咳咳→_→各位接下来才是重点,你不充钱毫无游体验可说,你不充钱你会发现自己一回来只能召唤一张卡,V10能一回合招满全场,简直就是斗罗强者恐怖如斯。不充钱没有好卡玩,不充钱商店不给你买好卡,不充钱你得玩一个月解锁一个新角色,不充钱,你发现被人吊打,玩不下去,不充钱你只能排位到白银,一上黄金一个回合打死你,不充钱就别玩了,重要的事情就说到这里了,好了我退坑了

  • 龙腾祥瑞 来自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    这游戏玩了9角色了都30级+的,简单来说就是1000元以内你想组一套中等卡都是难的,偶尔氪一下的玩家手机拿着100元绝对的打水漂不带起泡的…这个游戏肝也是不可能的,金币获取通道太单一了,绝大部分的kr卡都是靠累充,手册系统和月卡系统也并没有一点让人感觉有一点点赚的感觉,虽然写着价值上千了的东西,手册系统建议学一下绝地求生,满级后第二赛季又直接送vip手册。

  • 豌豆af0c06 来自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    轻度的玩了游戏好几天吧,对游戏略懂了一些,现在我已经不太觉得游戏很复杂了。游戏很简单,一方先手,召唤怪兽,但是先手不能进攻对方玩家。然后是后手玩家,召唤怪兽就可以攻击前者。关于召唤,5-6星怪兽需要解放1只怪兽,7-8星的两只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡发动需要等时机,基本规则大概就是这几点,真的不是很难,但是却很好玩。

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