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《荣耀战国》 阵容搭配思路
其1
先来说说目前荣耀战国 的武将情况 由于所有武将到达满星数据是一致的 因此在荣耀战国搭配上 星级是第一
高星级注定随着等级越高 面板属性也会越来越高
其2
对于武将兵种搭配 兵种也是另一个方向 双枪 双骑 枪骑 是一个阵容的搭配方向 另外弓兵2组比较合理 当然一组有时也行(为何如此配置呢 枪骑 双骑 双枪 这种配置方式是防止开局就被对面如果有骑兵的话 压线压的过深 导致后面极难打)
其3
阵容最大资源有理化 一个阵容 资源不可能全部给满 所以双辅助是起点 至于是否用双辅助 或者更有极端的玩家4辅助 要看各位玩家自己的想法了 不过楼楼个人推荐双辅助阵容 一个前排 一个主力输出 一个半输出 兼辅助的职位 第3号培养的 上比攻略有写 要么增益比较好 要么控制比较足 这种比较好
其4
阵容的搭配 荣耀战国目前没有乱轰三国志那种自身霸体的**技能 目前只有一个辅助具有霸体阵 那便是丽姬 因为是个大招 且落入点不定 加上还能被打断 所以来说是很平衡的 不像乱轰霸体一出 直接毁灭整个游戏
说多了哈 下面来说一下 既然霸体很合理 那么 推进英雄就变得必带了 目前游戏推进分3种 强突 震退 和打退(吴起2技能 和大招 田忌大招)强突是比较明显的强力突进 并且长度最远 参考信陵君 赵括 缺点是使自身个人进入地方万军丛中(对于面板坦度要求賊高) 震退 乐毅的大招 赵括的大招 是以自身为中心击退周围敌人 范围稍近 并且有可能当地方刺客在该武将后方 该武将会将刺客震退到离后排更近的位置 最后一个打退 则是以自身为中心的最前方 进行小额的击退效果 当然有很多武将有多段击退战效果(参考田忌 吴起) 击退范围最小
因此在武将搭配上 一个强突可以弥补所有推进 震退的话 2个比较好一点 如果一个武将具有
打退技能的话 完全看英雄了 有些英雄自带多段打断 这个要玩家自己参悟了 另外对于撘配 还要根据技能进行调节 比如前排是战士没有任何加防御的技能 后排就一般就要一个增加前排坦度的技能 另外后排一定要上一个具有掉血技能的后排 (实战经验 没有掉血 有些英雄比较难杀死 比如越女 司马错) 另外给几个个人感觉撘配不错的 (孔子加扁鹊:高速公路奶)(越女加郑旦:越女 我只受25%物伤 郑旦 你无敌了) (司马错加蔺相如:这个组合对俩个英雄的回气 攻速等要求有点严格 需要无缝 后期可以试试 前期不太好操作) (庞涓加孙膑:天敌却也是游戏的最佳拍档) (赵高 加扁鹊:毒奶)(平原君 蔡姬 : 试得较少 控萝莉的平原君)(乐毅 田单:你坦住 我输出肯定跟的上)----
下面你认为哪个组合较棒
玩家评论
(303条)荣耀战国
这将是一场被计谋吞并的战争,以谋略书写春秋之实,用战争成霸主之名!真人实时对抗,置身其中发展内政,招募将领,结交盟友,打造势力范围。多种战略模式,深度征战体验,城池掠夺、据点占领、军团灭国!自由选择国家,是浴血抗秦还是跟随大秦铁骑,历史由你改写。快来让我们一起经历这乱世风云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 来自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戏。麻雀虽小五脏俱全,人物众多真正没用的不多,缺的是发掘阵容潜力的玩家。大多数人都是学别人探索好的阵容直接照搬过来用。没有无敌的阵容,都能互相克制,低v一样能揍高v是亮点。祝越办越好!
super鉴宝家 来自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,对于游戏也有了一定的了解。首先,从画风上说,这个游戏画面的制造是真的不错,技能效果也挺好。其次从玩法上讲,这个游戏的玩法也不算多,其中团战,国战等玩法互动性强,也不会有那种一个土豪吊打全服的情况,这点值得称赞。此外还有迷宫,塔,一骑当千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是关于很多玩家吐槽的武将养成难问题,我个人玩过一款放置类的养成游戏,一周更新一次活动,每周上去做一下活动就下了,玩了一年才勉强凑够一队满星队伍,所以说这个游戏的养成速度对我来说没有任何问题,有耐心地去享受游戏的乐趣,真的修身养性了呢
沐沐灬丶丶 来自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前从内测来说 武将平衡性较好 基本都可以使用 不过有过多武将技能感觉做的比较小气 不过玩法还是可以 目前礼包的话还不错 但是不建议太过骗氪的活动了 目前礼包比较合理 另外有个建议就是将战斗地图弄大点 现在战斗界面由于武将过大看着有点乱哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 来自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜欢这款游戏的玩家把我顶起来让运营团队看到! 1.赶紧开启合区吧!不合区就完蛋了。老区人越来越少了。 2.赶紧把国战地图做大一些和优化一下吧,加入地形地貌也行啊!整个地图连条河都看不到,在加入一些系统元素,比如偶遇敌国运输队,或者偶遇武将拦截打完给些奖励什么的。 3.国战加入天气元素,比如丛林弓兵加成,沼泽步兵加成,平原骑兵加成,山区枪兵加成。使得国战的经过更具可玩性。 4.游历为什么突然就给改了。每天80-90多点游历经验,两次也不过200。强烈的抗议。低V更难生存了。虽然我不是低V但是感觉这样一来人会更少了。 5.能不能加入武将锻炼系统,比如锻炼培养自己核心队伍的三维或者技能伤害。愿意花时间培养武将的玩家必须要比那些随便弄弄小号就去国战里撞别人防御次数的小号要强一些啊。这绝对有道理啊。要不然那会出现伤害差啊? 6.再有就是国战人数多的国家太占便宜了。基本就是一边倒。现在弄个什么相差15级的设定没什么意义的。毕竟这游戏往后升级太难而前面随随便便就到70多级新区哪有那么快就升级到90级的,不解决实际问题啊?建议给弱国一些系统上的帮助比如系统没隔一段时间就会出兵攻打敌国城池。 7.4星是给这个游戏还算是良心游戏,运营团队还算不错,知道及时修正错误和弥补错误,所以我给四星。
站街男‵ 来自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半个多月元宝全抽卡了,结果没一个上五星的你敢信? 还有培养武将品级的方式实在傻D,升一个品级要几个阶段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起码十几个阶段,橙上面估计要几十个 然后升一阶要4个大材料,大材料下面要几个小材料合成,每个小材料下面又分几个小材料,最后这几个小材料需要N个相同的来合成,鬼才啊,鬼才
云雾合剑圣95 来自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,这游戏题材还不错,画面也还好。但就一个字,抠!抠!抠,抠!给各V0及小V玩家的福利极度抠门!首先是体力值,越往后对体力要求越高,结果体力自动回复堪称龟速,一天还只送3次体力,每次只有50,每天一早不能回满吗?不能多送次体力吗?一天当中一次送100体力你们要亏死吗?还有水晶的获取,各种升阶武器材料多点会亏死吗?
雪山欲复仇 来自于 九游APP 2018-08-15 06:40
这游戏之所以我只给两星是因为他属于战国题材,不再是三国题材,只所以最高两星,是因为他仿造乱轰三国志,国战,武将升星,副本。就连武将技能都仿造乱轰三国志。没一点创意感。而且武将造型跟武侠游戏一样,没一点真实感,白起像王者荣耀里面的白起一样,白起技能也像乱轰三国志里面的张合技能,吴起就是第二个赵云版本。没一点意思,我认为既然是战国题材,为什么
起个什么名字咯 来自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戏挺不错的,适合上班族玩,每天就那么点事情做,当成一个养成游戏就行了,钻石送得也不少,几天就能来一次十连,有的追求战力,我追求养成,所以钻石都拿来抽卡了,卡牌升星也很简单,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,还是比较看脸。玩了这么长时间了,也许等我上阵的五张卡都七星的时候就脱坑吧。
啦咯是克隆 来自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戏做得很好 不光画风很养眼 玩法上也是非常的丰富,游戏内产出的钻石也不少0氪慢慢玩也能N次十连
两斤蒲公英 来自于 九游APP 2019-02-08 20:51
这游戏就是充钱你就是大佬,不充连个炮灰都不是!!前期开服后,充钱了平均1天升8000战力,不充就1000战力,那VlP充的,上千的砸啊,这游戏吃相难看,说不定还有托儿,恶心啊!!!半夜3点多,红包都抢不到的,机器人是真TM多!