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《荣耀战国》独家爆料 策略升级七国争霸
作为历史题材不变的经典,三国时代已经成为了大多数历史策略游戏的首选题材,不过在习惯了三国鼎立之后你有没有想过挑战一下更加复杂的策略玩法呢?或许正是抱着这样的想法,曾制作出《乱轰三国志》的研发团队今年推出了一款战国题材的策略新作《荣耀战国》。近日游戏已经开启首测,继承前作全面升级的策略玩法,独特战国题材下的七国势力混战让人眼前一亮。
轻松的Q版画风,城市中暗藏彩蛋
《荣耀战国》的画风偏向轻松可爱的类型,不过所有武将立绘都采用写实画风,在减轻传统策略游戏竞争激烈下的那种压迫感的同时,也强化了玩家收集武将的乐趣。
目前游戏开放的内容里刻画细节最丰富的就是玩家的城池了,不但城内建筑比较多而且街上还会有NPC走来走去,基本上所有NPC点击都有对话彩蛋,另外就是里面还有只点下去会喔喔叫的公鸡哦(笑)。
集结战国名将,加入七国争霸
游戏核心玩法应该有两个,一个是武将培养,另一个是各国势力之间的对抗。武将是玩家根本实力的体现,分为计策和物理两种类型。武将根据技能效果和成长属性,分别擅长吸收伤害、输出、辅助等不同战斗风格,另外就是武将还有兵种属性会相生相克。你要做的就是不断招募武将,培养他们然后研究更加厉害的阵容,不断提升自己的硬实力。
各国势力对抗现在主要体现在列国玩法中,国内玩家可以抢官职争权力,对外则是和敌国争夺产出大量金钱的据点因为游戏有七个国家,所以说战斗不仅更激烈而且变数也特别多,大家可以学学历史上纵横家怎么游说各国联盟的,说不定世界频道嘴遁就能捞点奖励什么的(笑)。
不算“肝”的日常任务
在试玩了两天之后感觉《荣耀战国》的日常不算特别肝,很多像竞技场、征战四方这样的玩法以挑战记录为主,玩家只要极限冲过一波记录之后,在实力没有大幅变化前就不需要再投入大量时间挑战了。算上每天刷副本和列国争斗的时间,不喜欢肝的玩家不到1小时也能清完所有日常,把绝大部分的资源拿到到手。
丰富的福利系统
之前有说玩家的核心实力就是武将,目前《荣耀战国》的武将主要来源是酒馆招募,也就是我们常说的十连抽。另外游戏的签到奖励,副本的通关宝箱,还有集齐成就都会赠送武将,品质从2星到4星不等,现在4星的话就是这个游戏品质最高的武将了。
在酒馆招募武将需要消耗水晶,不过游戏里获取水晶的渠道很多,除了升级等里程碑外,每天的日常任务也有水晶奖励,所以玩家的武将数量还是有保证的。十连抽有保底的必得3星武将,不过想要抽到自己想要的那个还是需要点运气和耐心的,所以想要神将还是祈祷自己人品够好吧。
客观来说,《荣耀战国》是一款包含卡牌玩法的轻策略手游,不管是主玩武将收集当个休闲党,还是追求最强阵容以图争霸天下的国战爱好者都可以找到自己的乐趣。
玩家评论
(303条)荣耀战国
这将是一场被计谋吞并的战争,以谋略书写春秋之实,用战争成霸主之名!真人实时对抗,置身其中发展内政,招募将领,结交盟友,打造势力范围。多种战略模式,深度征战体验,城池掠夺、据点占领、军团灭国!自由选择国家,是浴血抗秦还是跟随大秦铁骑,历史由你改写。快来让我们一起经历这乱世风云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 来自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戏。麻雀虽小五脏俱全,人物众多真正没用的不多,缺的是发掘阵容潜力的玩家。大多数人都是学别人探索好的阵容直接照搬过来用。没有无敌的阵容,都能互相克制,低v一样能揍高v是亮点。祝越办越好!
super鉴宝家 来自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,对于游戏也有了一定的了解。首先,从画风上说,这个游戏画面的制造是真的不错,技能效果也挺好。其次从玩法上讲,这个游戏的玩法也不算多,其中团战,国战等玩法互动性强,也不会有那种一个土豪吊打全服的情况,这点值得称赞。此外还有迷宫,塔,一骑当千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是关于很多玩家吐槽的武将养成难问题,我个人玩过一款放置类的养成游戏,一周更新一次活动,每周上去做一下活动就下了,玩了一年才勉强凑够一队满星队伍,所以说这个游戏的养成速度对我来说没有任何问题,有耐心地去享受游戏的乐趣,真的修身养性了呢
沐沐灬丶丶 来自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前从内测来说 武将平衡性较好 基本都可以使用 不过有过多武将技能感觉做的比较小气 不过玩法还是可以 目前礼包的话还不错 但是不建议太过骗氪的活动了 目前礼包比较合理 另外有个建议就是将战斗地图弄大点 现在战斗界面由于武将过大看着有点乱哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 来自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜欢这款游戏的玩家把我顶起来让运营团队看到! 1.赶紧开启合区吧!不合区就完蛋了。老区人越来越少了。 2.赶紧把国战地图做大一些和优化一下吧,加入地形地貌也行啊!整个地图连条河都看不到,在加入一些系统元素,比如偶遇敌国运输队,或者偶遇武将拦截打完给些奖励什么的。 3.国战加入天气元素,比如丛林弓兵加成,沼泽步兵加成,平原骑兵加成,山区枪兵加成。使得国战的经过更具可玩性。 4.游历为什么突然就给改了。每天80-90多点游历经验,两次也不过200。强烈的抗议。低V更难生存了。虽然我不是低V但是感觉这样一来人会更少了。 5.能不能加入武将锻炼系统,比如锻炼培养自己核心队伍的三维或者技能伤害。愿意花时间培养武将的玩家必须要比那些随便弄弄小号就去国战里撞别人防御次数的小号要强一些啊。这绝对有道理啊。要不然那会出现伤害差啊? 6.再有就是国战人数多的国家太占便宜了。基本就是一边倒。现在弄个什么相差15级的设定没什么意义的。毕竟这游戏往后升级太难而前面随随便便就到70多级新区哪有那么快就升级到90级的,不解决实际问题啊?建议给弱国一些系统上的帮助比如系统没隔一段时间就会出兵攻打敌国城池。 7.4星是给这个游戏还算是良心游戏,运营团队还算不错,知道及时修正错误和弥补错误,所以我给四星。
站街男‵ 来自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半个多月元宝全抽卡了,结果没一个上五星的你敢信? 还有培养武将品级的方式实在傻D,升一个品级要几个阶段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起码十几个阶段,橙上面估计要几十个 然后升一阶要4个大材料,大材料下面要几个小材料合成,每个小材料下面又分几个小材料,最后这几个小材料需要N个相同的来合成,鬼才啊,鬼才
云雾合剑圣95 来自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,这游戏题材还不错,画面也还好。但就一个字,抠!抠!抠,抠!给各V0及小V玩家的福利极度抠门!首先是体力值,越往后对体力要求越高,结果体力自动回复堪称龟速,一天还只送3次体力,每次只有50,每天一早不能回满吗?不能多送次体力吗?一天当中一次送100体力你们要亏死吗?还有水晶的获取,各种升阶武器材料多点会亏死吗?
雪山欲复仇 来自于 九游APP 2018-08-15 06:40
这游戏之所以我只给两星是因为他属于战国题材,不再是三国题材,只所以最高两星,是因为他仿造乱轰三国志,国战,武将升星,副本。就连武将技能都仿造乱轰三国志。没一点创意感。而且武将造型跟武侠游戏一样,没一点真实感,白起像王者荣耀里面的白起一样,白起技能也像乱轰三国志里面的张合技能,吴起就是第二个赵云版本。没一点意思,我认为既然是战国题材,为什么
起个什么名字咯 来自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戏挺不错的,适合上班族玩,每天就那么点事情做,当成一个养成游戏就行了,钻石送得也不少,几天就能来一次十连,有的追求战力,我追求养成,所以钻石都拿来抽卡了,卡牌升星也很简单,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,还是比较看脸。玩了这么长时间了,也许等我上阵的五张卡都七星的时候就脱坑吧。
啦咯是克隆 来自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戏做得很好 不光画风很养眼 玩法上也是非常的丰富,游戏内产出的钻石也不少0氪慢慢玩也能N次十连
两斤蒲公英 来自于 九游APP 2019-02-08 20:51
这游戏就是充钱你就是大佬,不充连个炮灰都不是!!前期开服后,充钱了平均1天升8000战力,不充就1000战力,那VlP充的,上千的砸啊,这游戏吃相难看,说不定还有托儿,恶心啊!!!半夜3点多,红包都抢不到的,机器人是真TM多!