日本传统
日本传统故事是一款逃脱类的游戏,该游戏为玩家设计了视觉,听觉为一体的游戏风格。游戏中包含许多谜题,谜题以日本传统故事为背景来设计每个房间,玩家需要在里面找到答案才能获得游戏胜利。 这是由日本有限会社ACTKEY开发的一款逃脱游戏,对于有着丰富的逃脱游戏开发经验的ACTKEY而言,依旧是一款风格一贯也没有什么突破的游戏。 游戏画面与大多数脱出游戏相同,简单的2.5D画面构建出每个关卡的房间,游戏界面一分为二,上部显示玩家锁持有的道具,下方显示房间画面。 这样的UI设计或许是为了让玩家更直观的判断手中已经取得的道具吧,不过从实际情况来看只会让人感觉设计简陋。 游戏中的各个小房间都不大,每个房间都根据不同的故事主题有个性化的装饰,不过依然显得很“朴素”,尽管开发团队在可以探索的视角上下了一些工夫,但是依然没法弥补这比较简陋的视觉设计。 游戏的BG M和音效都非常简单,几乎没有听觉体验可言。这款游戏的系统与市面常见的逃脱游戏的系统没有什么大的差异,游戏流程依然还是到这里拿道具去那里使用、在那里取得提示到这里解锁这样的循环。 游戏依照日本传统故事《桃太郎》、《仙鹤报恩》、《开花爷爷》、《辉夜姬》、《浦岛太郎》设置成为了5个不同的房间,每个房间环境空间比较大,可以探索的视角、要素等等都比较丰富,但在游戏中还是会带给玩家太局促的感觉。 游戏的谜题难度在ACTKEY开发的同类作品中属于中下游等级,短时间通关对于习惯逃脱游戏的玩家而言应该不是什么难事。
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