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《群英觉醒》攻略:看似平凡却又实用的主线英雄
各位主公:
游戏中的英雄目前主要有两种来源途径:
一、完成主线任务获取
跟随主线任务推图,完成特定剧情后会获得主线任务的相关的英雄角色加入您的队伍。
二、招募功能
通过主界面“招募”功能进入英雄招募界面,消耗招募令或玉币来招募英雄。
目前英雄池子分为秦、魏、楚、群四个,一周更换一个英雄池子,届时大家可以根据需要进行召唤。
在此针对招募池的英雄我们不做过多赘述,等待后续其他攻略再行说明,这里主要讲一下主线赠送的部分英雄,虽然是免费英雄,但在某些特定的功能性方面却是有妙用的。
目前版本通过主线能获取的英雄有:卫斩、宋玉、毛遂、白魅、陆吾、步遥、东施、端木曦、赵括。
我们挑其中几个功能性较强的英雄给大家简单说下。
1、白魅
白魅作为妖族,尽管不能学习技能,但其普通攻击有50%概率触发两次攻击,其最大的特点是行动不消耗任何军令
核心天赋:
【狐火】:普通攻击有80%概率使目标格子燃烧,遇见地面上原有水、毒等效果会直接触发元素组合效果;
【魅惑】:攻击处于“燃烧”地面的单位会额外施放一次对目标单位周围一格范围的群攻法术,并有概率使攻击目标“混乱”
【吸魂】每次普通攻击使自己智力+3,对方智力-2
白魅在面对稷下学宫、云梦泽这种怪很多的图时,可以佩戴“画蛇添足”战策,画蛇添足的法术攻击%加成可以让白魅的魅惑天赋打出更高的群攻伤害,运气好还能混乱多个单位,保护自己的前排坦克,为自己后方单位争取多回合的输出空间。
面对部分BOSS时为了能更稳定地进行单点控制,可以将战策更换为“兵不厌诈”,在使用法术类技能快速清空敌方意志之后,兵不厌诈的混乱特效能极大地限制BOSS的行动回合。
宝物的话建议可以佩戴石壳子保命,毕竟石壳子加体力和物理防御的加成对法师脆皮效用显著,而且物理攻击-50%的负面buff对白魅也没有影响
如果是追求输出的话建议可以造个鹿皮靴,15%法术攻击加成,和移速也挺香。
2、步遥
步遥是当前版本辅助中使用率较高的一位,首先其智力属性高,作为给队伍回复军令、辅助战斗的核心之一。
核心天赋:
【天妒】移动速度-3,智力+40,智力对于步遥来说很重要,其本身智力数值就较高,在使用锦囊技能的时候,每30智力可额外获得1军令,如果搭配种田流辅助“孤独”的话,每回合军令消耗的压力基本就不用担心了;
【运算】使用锦囊时,智力+5同时恢复15%生命值,这个不多说等于给使用锦囊时的步遥又多叠了个增益buff
【机关】召唤木人、华表、木人、籍车技能CD冷却-1,可以说很实用,步遥除了回令之外还有一大作用就是召唤回血华表和籍车远程群攻。
技能携带的话建议:锦囊、华表、籍车(或木兽)、清醒
有了步遥之后,在单局玩法中回令和续航能力会得到大幅提升,而且其费数消耗不高,是比较合适的辅助英雄,战策佩戴建议“叶公好龙”,主属性推荐为意志上限加成或生命上限加成,其他副属性为召唤强度或意志上限加成,这样可以让步遥的召唤加血的华表更抗造也能让召唤出来的籍车输出更高。
宝物推荐的话必须是“老子”了,智力加成以及提高佩戴者意志上限100%的属性简直为召唤英雄神器。
3、端木曦
端木曦的核心特色之一是其天赋技能“阿姊”,上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位-端木瑛,另外之一便是其技能“蚩尤”能让她开启形态变化,变身为一个强大的近战战士。
核心天赋:
【阿姊】上场就能自动召唤一个擅长法术伤害的远程单位,等于多一个输出单位;
【驱魔】对智力低于自己的敌人施放技能或普攻会额外施放1次次级雷击
【魔化】变身蚩尤后,提升基础伤害加成%;
技能携带的话建议:蚩尤
端木曦上场自带一个远程法师,相当于战斗阵容多一个单位提供额外的伤害输出。
其最大的优势是能变身蚩尤,变身蚩尤的瞬间可同时对周围2格范围的敌人造成自身基础法术攻击100%伤害的毒属性伤害,并在地面留下毒雾效果,且变身蚩尤后角色的法术防御可以转换为攻击力和法术攻击,普通攻击造成毒属性伤害,如果将其智力属性堆高,攻击比自己智力低的单位时能触发天赋驱魔,这样普攻留下的毒雾配合雷击就能产生范围爆炸伤害。
战策的话建议可以考虑“宴安鸠毒”增加毒属性伤害,主属性推荐增加法术防御的这样使用蚩尤技能时还能转换增强攻击力,其他副属性尽量选择增加法术防御或者意志上限的,这样可以全面提升蚩尤本体及端木瑛的强度。
宝物方面初阶可以佩戴“皮甲”,增加佩戴者法术防御%,直接强化蚩尤变身强度,进阶可以佩戴“烧鸡”,变身蚩尤时恢复60%的生命值,这样在以本体抗伤害输出没血后变身蚩尤满血复活。
注:仅为参考,相关图示及数值设定可能会有所调整,最终请以游戏内实际表现为准。
玩家评论
(11条)群英觉醒
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豌豆z7z2f0 来自于 九游APP 2024-06-12 07:56
玩了这么多天了,删档测试所有英雄能测试的都测试了一下,由于人太少,军团的团队副本完全没人打,一个人根本打不过,而且资源也不够,有些英雄高等级到底有多少强度不知道,游戏很好玩,大地图探宝什么的也挺有意思,但是在这么忙碌的工作环境下,这个游戏事情是不是太多了?做不完的任务,刷不完的怪,前期真的有点累,从早上玩到晚上,任务做不完,怪也刷不完,有些怪,你还得配置打法,想了很久才能过!可玩性很高,各种元素配搭也不错,但是上阵英雄限额40太少了,有些英雄费用很高,强度很一般,特别的鸡肋。还有就是那个自动游戏,AI特别的傻,明明我自己操作很简单,就能过的关,他给我操作去死!人才太他妈累了,有些关卡都不想自己打,自动也不行,只能自己动,累死,团队副本是挺好,但是需要加入语音系统吧?还有就是人太少了,能不能多找点人来玩啊?
漫步、旅途 来自于 九游APP 2024-07-25 08:38
怎么还不公测啊,能不能快点啊
豌豆5ii1xq 来自于 九游APP 2024-06-05 18:57
策略游戏抛开建模不说,游戏本身内涵和玩法是很不错的,元素伤害组合多元性效果,喜欢玩策略游戏的可以试试。一些只看建模的,确实不适合玩这个游戏
一口好牙 来自于 九游APP 2024-06-05 20:26
和以前一款策魂三国差不多,声音,模型,技能都很相似,不过还是有可玩性。武将很难抽。
蠢神降临 来自于 九游APP 2024-06-05 11:34
以前的策魂三国,我是给好评的!
地卜师夕吞噬3 来自于 九游APP 2024-06-04 10:36
ui设计一股十年前的味道
懒猫dEWV9 来自于 九游APP 2024-06-04 09:00
这种建模你给我说是2024年的游戏
豌豆rrpt12 来自于 九游APP 昨天 05:59
很好玩
巨人之握靑魔神 来自于 九游APP 2024-06-12 07:11
很好,希望早点公测
豌豆wtd2dw 来自于 九游APP 2024-06-05 09:20
bie 出来丢丑