- 群星纪元 1.43.0589.1 安装包安卓安装包
手机游戏> 群星纪元> 游戏攻略> 综合篇> 异星战场,即时开打 星际科幻策略新游《群星纪元》二测开启
异星战场,即时开打 星际科幻策略新游《群星纪元》二测开启
曲率引擎撕开时空的帷幕,人类的足迹第一次踏入深空。富饶的资源带来飞速的扩张,各色势力在群星间穿梭不绝。但,发现新开拓地的喜悦,迅速被汹涌的虫潮湮灭……
主打RTS即时战斗和虫潮入侵塔防的星际科幻题材策略新游《群星纪元》于12月26日开启第二轮付费删档测试——「奇点测试」。
“奇点”是大爆炸宇宙论所追溯的宇宙演化的起点,或许这款游戏的出现,会刷新所有玩家的观念,在SLG市场开启新的起点!
由表及里,创新即是《群星纪元》的杀手锏!
之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。
在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。
不得不说,通过开场几分钟紧张而充满生存压力的虫潮入侵演绎,就快速抓住了玩家的心理——面对压力,完成挑战。
而作为一款星际科幻主题的战争策略游戏,《群星纪元》还具备了多元星球探索的元素。而这个多元星球探索,蕴含着有两个维度。
第一个是游戏的探索内容,对于这颗星球,起初的一切都是未知,我们需要从头开始进行建立基地、剿灭外星虫群、勘探资源等一系列工作。可以这么说,我们对于开发和探索一颗星球过程中的所有想象,基本都包含在了游戏内容中。这也在无形中增强了玩家的代入感,成为了他们持续探索的动力。
第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。
题材的广度给《群星纪元》的未来带来了无限可能,而制作组也正好拥有将设想变为现实的能力,这样的潜力对于游戏的持续运营来说非常地可贵。
但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。
题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。
这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。
RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。
毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。
基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。
创新之下,是对策略的无限延伸!
关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。
对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。
或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。
简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。
以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。
如果发现对手突破口,决定发起突袭,那就可以利用进化后的飓风战甲翻山越岭。如果认为稳扎稳打就能取得胜利,那就选择进化钢鹫战机在队友后方提供支援。而类似这样的选择,适用于《群星纪元》的每个兵种。
而依托兵种提供的功能和战略定位,也让群星战场能够容纳更多的可能性——无论你是什么类型的玩家,你热爱打输出、喜欢为队友抗伤害、或者是承担后勤、治愈等工作,在这个战场,人人都是战斗核心,每个人都能为战局发挥不可或缺的作用。
《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。
降肝减负,原来SLG也可以很简单
为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。
另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。
在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。
SLG新纪元,即将到来
游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。
其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。
其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。
其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。
目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。
对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。
今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!
玩家评论
(22条)相关阅读
最新文章
- 异星指南丨赛季开荒流程速览 日常玩法全面介绍
- 玩家投稿丨开局必看 15条开荒良心tips推荐
- 「奇点测试」今日开启 再临异星战场 机甲对决!
- 明日开测!数十家顶尖联盟备战「奇点测试」!
- 「奇点测试」群星主播招募令
- 「奇点测试」丨BUG问题&建议反馈收集
- (发帖评论抽电影票)传递好运 晒欧气赢好礼
- 「奇点测试」丨群星纪元造星计划正式启动
- 群星纪元「奇点测试」联盟势力挑战赛
- 「奇点测试」丨充值返利规则
- 「奇点测试」丨常见问题解答
- (评论赢鼠标)「奇点测试」定档12月26日!
- 开发组来信丨循此苦旅 终抵群星
- 保姆级开荒流程教学&前期必读小技巧
- 群星纪元开局必看15条开荒良心tips推荐
- 异星指南丨赛季开荒流程速览 日常玩法全面介绍
- 玩家投稿丨开局必看 15条开荒良心tips推荐
- 「奇点测试」今日开启 再临异星战场 机甲对决!
- 明日开测!数十家顶尖联盟备战「奇点测试」!
- 「奇点测试」群星主播招募令
- 「奇点测试」丨BUG问题&建议反馈收集
- (发帖评论抽电影票)传递好运 晒欧气赢好礼
- 「奇点测试」丨群星纪元造星计划正式启动
- 群星纪元巴格拉季昂技能有什么 群星纪元巴格拉季昂技能强度分析
- 群星纪元新手攻略 群星纪元开荒玩法一览
- 群星纪元露西怎么样 群星纪元露西强度讲解
- 群星纪元联盟玩法分享 群星纪元联盟怎么玩
- 群星纪元「奇点测试」联盟势力挑战赛
群星纪元
《群星纪元》是一款星际科幻题材战争策略手游,通过虚幻引擎4打造了一个未来战场。融合了即时战略、塔防等玩法,扮演开拓者,踏上异星,建立防线,抵抗虫潮入侵。与盟友联合建造部队,征服不同星球,扩张势力版图。
王启街机 来自于 九游APP 2024-11-10 22:37
虽然但是,假如你真可以把重手操的rts跟重策略的slg融合 那肯定是个本事 甚至算一条新赛道的开创者
黄金众兽王18 来自于 九游APP 2024-11-14 13:20
本以为是打着rts噱头收割的,但看到实机发现并不是想的那样,这游还真能拉着几队协同作战,也有空中单位这些。不知道有没有能装载地面单位飞艇的存在,有的话,想试试装载地面单位躲伤害的极限操作了
精灵只逐梦1652 来自于 九游APP 2024-11-14 13:20
科幻题材,所以简单看了看,貌似还不错,可以多部队围攻同一目标,也能自己搭类似战法牧的配合,很情怀,期待下
游侠和光年15 来自于 九游APP 2024-11-14 13:20
防守虫潮看起来是很过瘾,但游戏毕竟贴了slg的标签,能不能多些pvp的爆料,比如要不要做外交,被别人攻破基地会损失资源还是被俘虏,想看这方面的内容,策划看过来!!!
神符本虫洞13 来自于 九游APP 2024-11-14 13:20
slg接触过不少,有几个还玩超两年以上。怎么说呢,这类游戏平民体验一定要照顾好,不然人员流失一定会严重。
规秉铸 来自于 九游APP 2024-11-13 15:07
CG的旁白配音是星际的蒙斯克吧,一秒梦回当年 其他的,爆料还是有点少,希望能出更多玩法上的讲解,这样哪天测试了玩起来也顺点
辖讣得熬囱97 来自于 九游APP 昨天 22:24
一般吧,还有进步空间
冰痕止魔神 来自于 九游APP 昨天 10:44
说是10:30开,45了也没开
豌豆9gzq4b 来自于 九游APP 2024-11-27 14:48
我只想知道什么时候开服,什么时候可以玩啊!
耀烹索代 来自于 九游APP 2024-11-08 13:41
这些年slg没少玩,科幻向的这还是头一个,还有rts,这我可要秀一波操作了,赶紧出赶紧出