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《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

作者:互联网 来源:新手卡之家 发布时间:2018-01-09 18:45:28
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今天 九游和大家讲解《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

缺氧怎么实现严格依序的过程循环?大家有尝试过吗?有玩家用门电路实现了这个循环过程,这里给大家带来了“sunny白水004”分享的缺氧实现严格依序的过程循环方法图文攻略,感兴趣的小伙伴们一起看下这位玩家的具体过程吧。

实现严格依序的过程循环方法图文攻略

先说一下事情的缘起,在建造污水处理厂时发现,污水池里繁殖了大量细菌,即使经过净化器处理也无法去除。开始我以为带菌净水只要不喝,拿来电解制氧就没事,没想到这神奇的外太空细菌连电解都杀不死啊,随着氧气在基地里到处飘,实在不能忍。后来发现用液体加热器把水加热到75度以上就可以灭菌,于是设计了这样的系统:

《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

左边是带菌水,经过中间的加热池加热到75度以上,然后排到右边的公共净水池。在实际做的时候发现,如果只是简单的用温度和水压来控制泵和加热器的话,很容易乱套。比如热好的净水还没排净,新的带菌水又进来把净水污染了;或者净水正排到一半温度突然低了,加热器又重新开始加热等等。所以我希望设计这样一套电路,能够让放水→加热→排水这3个过程严格依照顺序运行,并不断循环。推而广之,对于任意多个需要按顺序运行的过程,都能做到只有过程n运行完毕,过程n+1才能够开始,而其他所有过程则保持待机。如下图所示:

《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

这里的终止条件从各类传感器传来,用于控制过程的终止。可以发现,这里传递给下一过程的运行信号必须为脉冲信号,如果是持续信号的话,过程n+1则不能正常终止。既然是脉冲信号,那么需要电路具备“自持”的能力,来把运行信号保持住。

基于以上思路,在反复实验和简化后,我找到了一种相对满意的设计方案,如下图:

《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

电路大佬可能看到这里就明白了,下面给对电路不太熟的人再解释一下。这个游戏内电路的运作机制是,每0.1秒作为一个tick,一个门电路在当前tick的输出值,取决于上一个tick的输入值。其实电路值每一个tick都在刷新,所谓的“连续信号”只是连续很多tick的值都相同而已。以最简单的非门来举例:

《缺氧》实现严格依序的过程循环方法图文攻略

开始时输入0,输出1。在tick2输入变化为1,而此时非门的输出取决于tick1的输入,所以仍然为1,直到tick3才根据tick2的输入变成0。如果之后每个tick的输入都相同,那么输出也一直不变,看起来就像是输出连续的信号0一样。

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玩家评论

(626条)
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全部评论

  • 豌豆vp950h 来自于 九游APP 2024-11-02 20:20

    总是看主播玩的那么好玩,我都想玩了

  • 炎枪本狂暴65 来自于 九游APP 2024-09-16 09:23

    $sqinjoya@@megaya@@erutoo@lpb9@3761f4$

  • G.C 来自于 九游APP 2024-08-21 09:02

    快点出版好吗?预约了两年了

  • 豌豆qws2c0 来自于 九游APP 2024-08-06 07:52

    好玩,steam上玩了200多小时了

  • 裂魂乐刘禅3 来自于 九游APP 2024-06-04 20:13

    希望早点出,真的很好玩,也很想,希望官方能出

  • 冥王星或死骑11 来自于 九游APP 2024-05-03 13:23

    也不是我等了一年多了,你你这咋还是预约状态呢

  • 巫毒如符文7 来自于 九游APP 2024-05-01 14:40

    建议进入虫洞后他其他宇宙

  • 魔龙以憎恶 来自于 九游APP 2020-07-14 12:11

    缺氧之前见过主播玩,已经是几年前了,为什么还没有手机版,只有有手机版,缺氧肯定火,如果官方再不让这个游戏上架,如果再出现一些好游戏就真得落后了。所以我真诚的希望,饥荒公司可以让缺氧这个游戏上架。现在饥荒这个游戏,大众不是那么喜欢了,所以如果饥荒这一下架的话,然后在上架缺氧真的是会撑不住的。

  • 守护者立南极座 来自于 九游APP 2017-06-15 23:16

    不懂,但感觉比饥荒要简单,感觉也哼好玩,赞同的赞我

  • 九游玩家7lyv82lmzs8b 来自于 九游APP 2017-06-04 00:51

    你可以快点出版吗?我给你五星好评。

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