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平民必备角色盘点(第一期)

作者:ゞ幻滅оΟ 来源:九游 发布时间:2019-08-20 14:30:00
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首先。游戏中的SSR类角色也是很稀少的,尤其是像杀殿那种强大的角色,奈何抽卡十连是个巨坑的无底洞,而且极容易获得重复的普通角色,所以呢,今天跟大家盘点下那些平民必备必养的角色。

珊瑚

珊瑚是登陆就有赠送的,而且碎片来源也是比较多的,升星突破进阶也是很容易的,是属于平民和大佬都必养的角色,为何这么说呢,因为珊瑚这个角色的一个机动性非常的高,再一个珊瑚自身属性面板的暴击强度也是很高的,技能的衔接度也是很不错的,尤其是在PK当中可以发挥出极大的一个优势。

1技能:归风刃
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1技能的话个人觉得算是珊瑚的一个短板,因为珊瑚这个技能需要近身释放,而且稍不注意很可能就会出现一个操作失误,反被对方连打一套,这样一来就是非常的吃亏的。

2技能:袭岚刃
二技能的话是珊瑚的一个打断技能,进行一个短暂的冲刺然后打晕对方从而打断对方的一个施法读条的作用,平时用的也并不是很多,毕竟珊瑚靠的还是自身的机动性以及飞来骨来打输出的。
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3技能云母
3技能的话是珊瑚的主要输出之一,因为利用此技能的多段伤害,这里其实并没有写出来,在实战中各位可以留意看下,云母击飞敌方的时候 会有血量减少的一个情况存在,再一个就是击中命中之后结束时会有一个爆炸的伤害,这个爆炸伤害也是属于最主要的伤害,在战力差距不大的情况,云母这个技能完全命中的情况下最少也能达到带走对方三分之一到三分之二的一个血量的。


4技能飞来骨
飞来骨的话通常都是接在云母技能之后,用来加速消耗对方的一个血量,同时减速对方,让自己能够与对方拉开一定的距离,毕竟云母也基本上可以说是珊瑚的起手技能,先云母配合飞来骨打出一套,再接袭岚刃,不过使用袭岚刃的话也是得抓准时机,不然也很有可能被对方倒打一套。飞来骨有着持续减速加伤害的作用,拉开距离后也可以进行一个游击战的打法,敌人如果靠近了,也可以用一技能再次拉开距离,但是要注意对方是否有控制技能,别刚近身就被对方控住,那就真的是亏大了。



日暮离

咱们的女主的话是游戏中的唯一的一个奶妈,在游戏中的一个定位也是属于远程治疗的类型,而这个奶妈却又不是纯奶,能上盾,能加血,还能打输出走位,虽然说输出不高,但是对于磨血还是很有一套的,给自身加盾的情况,再集体回血,还能将靠近的敌人给推开,也算得上是全能了。
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首先是普攻,四段远程输出平A,在对付一些近战类怪以及角色的时候,也可以靠这个技能进行一个平A输出,后期升星突破起来后的一个伤害也还是能够看的。


接着是灵力球的一个技能,这个技能的话是女主的主要伤害的来源,因为灵力球的话的多少也算是属于一个持续追踪型的技能,释放之后,会自动向着敌方所在位置进行一个移动靠拢,当然对方也是可以移动,但是灵力球也会跟着移动的,在持续时间范围内的话,只能硬扛或者躲避来对付这个技能,这个技能而且还有附带减速的效果,当你全中的时候虽说掉血没有输出类角色那么多,但是也还是不能小瞧的。


灵力爆发这个技能就是上面提到的,能够将周边近身的敌人给推开的一个技能,在推开造成伤害的同时呢,还能给自己以及周边的一个角色进行血量的回复,只是回复的一个血量会比较的少,也是有点杯水车薪。多数时候看重的主要还是一个推开的作用。


接下来就是咱们女主的自保技能,灵力护盾,给自身增加一个吸收伤害的护盾,别小看这个护盾,在后期的一些困难副本以及妖魔副本中,女主的护盾可以抵挡关键的一些控制类伤害的,尤其是在梦心和尚副本以及雷兽兄弟的副本中,可以发挥出很不错的效果。


最后呢就是咱们的大招技能驱魔之光了,这个技能的话主要就是能够全体快速回血,并且还有附带持续回血的一个效果,开大的时候还能对周边的敌方单位造成一个少量的伤害,并且队伍中如果存在妖类属性的角色,那么大招还能治愈没有上阵的队友。女主在后面开通了妖魔副本后作用很大,尤其是打蜘蛛头跟蛤蟆城主的副本。



七宝
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七宝的话其实并不算很强,生命值面板这些都是比较低的,甚至比女主还低些,但是为何会写七宝呢,因为七宝虽然各项数值比较低,又N卡,但是在竞技场中的一个pk发挥也还是很不错的,七宝的话重点跟珊瑚比较相像,其自身机动性强,在竞技场游走速度快,技能多数为控制类。七宝在竞技场中主要就是利用幻术陷阱进行一个骚扰战术,敌方靠近的时候利用地藏王石像砸晕对方,而且晕眩中可以使用妖术陀螺来对敌方进行进行一个伤害补充主要是这三个技能丢完后立马撤退,当下次技能cd好的时候,可以先开大招,再丢技能,这样的连招主要是有助于血量不多的情况进行一个回血。而且咱们得要控制好幻象陷阱的一个CD时间,用于使用逃跑追击。
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炼骨

炼骨的话也是属于刷图必备的角色,跟珊瑚一样,人手必备的角色,因为在后面很多副本都有通关时间限制,而炼骨的技能之间连环相扣,附带各种buff加成,攻击力加成,能让你快速的通关。

再一个炼骨的【烟雾火药】技能,能够使在烟雾弹范围内的敌人受到的伤害加成百分之25,同时配合衔接上炼骨的2技能战术翻滚增加自身的攻击力,可以使炼骨在短时间里面达到一个最高上限的伤害值,当然,技能战术翻滚还有用来躲避敌人追击的作用,在输出冷却的期间,移动速度没人快的情况,通过战术翻滚拉开与对方的一个距离,如果有大招的话还可以配合上大招的一个使用,技能加成的攻击力配合大招的爆发,在完全命中大招的情况下最少也能有三分之一血,如果暴击属性堆得高的话,可以带走对方三分之二的,大招【火药爆弹】过后接上烟雾弹技能增加伤害,然后就只管平A以及躲避对方的攻击。炼骨的主要输出呢也就是靠的战术翻滚后的一个平A伤害的。

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全部评论

  • 九游玩家7lyuyaolgj5f 来自于 九游APP 2020-01-08 22:26

    来说说这游戏吧,这游戏画风玩法什么都不错,就是技术人员和巨人太垃圾了。第一,贴吧各种买挂无人管。第二,游戏天天有人举报挂,却无法和谐,一味封号,乱封号,顺便问下有多少被恶意举报过?第三,无官方客服,无官方电话,有问题无处申诉,什么都叫你一味的自助提单。第四,官方QQ群全天禁言,不给玩家讨论处理问题,黑暗就不用说了。这是第一次见到这种游戏,第五,游戏每次更新出现各种问题,却从来不补偿,,还有什么其他的你们来补充。#(小乖)

  • 我爱犬夜叉 来自于 九游APP 2020-12-13 21:41

    人物进化太坑了,一年多了,炸的我都快心碎了,人物建模不错,环境也做得很好,沉浸式游戏也非常好,就是不更新,反应一下情况,结果明年2月15号倒闭,这么多年了,好不容易等到一个沉浸式的犬夜叉手游,玩了一年多,说倒闭就倒闭了,1400多个小时,最终也只是一个不坏的美梦,没什么说的,2月15号到最后一秒,对这一年多的游戏经历,画个完美句号

  • ⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-07-18 11:48

    这次测试玩了几天,总得来说体验还算是不错的,虽然小瑕疵还蛮多,不过这还是内测,期待公测吧! 游戏画风自然是和风的,游戏和原著结合起来各种角色出场cg看起来还是很有意思的。游戏中房子和山构筑出一幅唯美的场景!就是会有穿模的现象。。。另外角色没有配音,这点就真的不友好了。 游戏主线由犬夜叉和桔梗那里开始。随后的玩下去就知道了!其中掺杂着原著剧情,这里就不得不说发弹幕这个。游戏中弹幕速度感觉快了!字只能看见模糊的。每天经验是有上限的。超出了只能每天靠悬赏任务了的那一丁点了!经验上限这点就有点不理解。 角色养成这点不好说,因为抽卡基本抽不到角色,而角色可以升级,由最低的r到ssr,就是所耗费的资源较多。不过完全无所谓,时间胜过一切,没有钱就靠时间慢慢磨了!角色好感度升一级会送角色碎片,装备随着战力提升会慢慢变好。想提前获得厉害装备,只有氪金。不然慢慢提升战力还有等级打副本吧!符石这玩意太少。玩了七天就支线任务送了几个。这游戏的各种支线任务和悬赏真的太多。不过每天就是重复的刷副本。也就前几天感觉还不错,后面上线就只有一键刷了!然后几下没体力了,就下线。 终究还是内测,只能希望公测好点了!

  • 朝̌文 来自于 九游APP 2019-10-19 15:17

    游戏的IP有多大的分量不必多说,多少人的童年回忆。本人作为多年狗粉,从千禧年左右接触的漫画,在哪个年代(小学生时代)能每周省下20大洋的去收集整套的漫画,可见我对于这本漫画的热爱,犬夜叉毫无意义是我心中的动漫神作之一。 相比较原作,这部改编的游戏作品可以说是让我比较失望,具体表现在多个方面。 首先说画面吧,作为一个游戏的门面,顶破了天也只能算是中等的水平,此外2D动画片段加上3D风格建模与CG结合起来真是相当诡异,我想可能是经费不够,所以用原动画的片段来补充?而且人物的模型的质量也是8行。 既然是漫改作品,哪么剧情和人设等还原都是比较重要的,先说剧情吧,基于我的回忆,我个人觉得是有比较大的删改,比如最初的逆发结罗那段,算是犬薇的第一颗糖,结果被删又被改!!而且整体节奏会很快,所以会觉得推进地非常快,虽然大体的剧情方向倒是没有什么变化。 说实话,玩这种漫改游戏最怕制作方嫌麻烦自己脑洞剧情或者大刀阔斧地更改,虽然百分百还原是不大可能,但是十之七八还是必要的。 至于游戏的战斗方面则采用的即时制的,招募抽卡,组成小队推进剧情,角色的技能有所还原也有所原创,这点倒是可以理解,毕竟如果不原创,戈薇的技能就做不出一套了(笑) 至于玩法上应该是遵循了比较传统的套路,基本大部分都是市面上流行的ARPG手游的换皮玩法。套上了犬夜叉的皮,而且几乎涵盖所有玩法的自动战斗也足够能解放你的双手,说实话没什么新奇的点能够值得一提的。 福利贼抠门,氪点繁多,最基本的角色成长不说,你能想到的原作中的东西基本都被做成氪点或者道具,用葛大爷的话说就是牛批格拉斯,基本不给肝帝太多路。光是抽卡这一点,先不说其爆率感人,我本人非常讨厌这种花钱抽卡出碎片然后还包括一些杂物的等内容抽卡玩法,一把石头丢下去还能听个响,金光一闪我以为SSR降临,没想到是个R,我傻了。 最后用我个人的话来总结,一部处于及格线附近的手游,作为一个原著粉和多年手游党来说,对于改编整体的游戏质量我是不推荐的,而且鬼服和滚服的速度大概就可见其质量一斑了,玩家粘性太低了。

  • 携君诚心谢天下 来自于 九游APP 2019-09-20 15:09

    就这么说吧。游戏到目前来讲流畅度也好还是玩法也好我觉得都比世面上某些游戏好一些,至于你们所说的氪金气氛重的话国内目前的游戏氛围就是这样,你想肝根本不可能,什么王牌御史,楚留香,蜀门,剑网等等这些哪个是你不氪金能玩的了的,加之不是看不起肝帝,好好进游戏体验体验,但凡有个四五千钻都可以靠碎片在活动里获得杀生丸。能有多坑。你充几百已经不得了了,哪来的千万人民币。全当零充的话你玩别的游戏一点一点充或者刷淘宝都不止花这点。内测玩家福利确实要好很多这个已经足够了,做的不好了你们又嫌质量,质量过关了又嫌氪金。不氪金又怕技术刚不过人家,这样子玩单机最好。

  • 风清云舞 来自于 九游APP 2019-08-31 15:16

    吃相太难看 钱钱钱 除了充钱活动我其他看不出来还有什么可玩的 没新意 除了点新角色其他一直一样 而且没看过有谁有的 体力太少 没动力 死气沉沉的 画面一直这么辣眼睛 可以说为了情怀充点小钱也能接受 但是!!没有水花 呵呵哒 可以说一上游戏那就是想要心仪的角色充充充 想要玩游戏 充充充 想要武器充 想要升级充 想要刷本还得充 反正等你充完是咋样的我也母鸡啦 体验很差 消磨了我的激情了 88

  • 九游玩家7lyv5f03o917 来自于 九游APP 2020-01-06 18:28

    还可以吧就是毕竟现在游戏氪金很正常如果想要有好的游戏体验的话,但是另外偏头痛的是有的时候我在按下按键的时候人模不移动,我就很着急的点着技能但是人模不动,我就只能等着被打到最后浪费了很多体力才可能过得了一关,但游戏本身还是很好玩的

  • 豌豆44ctlm 来自于 九游APP 2019-10-24 21:33

    一颗星为了情怀,一颗星为了封面,一颗星为了遇到的那几个小伙伴,各种bug减一星,画面减一星,游戏体验减8星。可惜没有负数。25区新区入坑,26区刚开直接关了注册告诉我人满了,这就很有意思了,全区可能不到20人,有15个是我们家族的。微氪1500左右,300抽1个ssr。两个万氪大佬都是直接清魂愿才拿到白童子和神无。但有两个人30直接把魂愿ssr拿了。然后又随便抽了两个ssr。不玩。说不是托没人信。基本上集结榜上靠前的都不玩。估计人家就是为了给这个游戏创收充钱的。游戏手感一般,各个地方充斥着廉价的页游风味,甚至某些场景还有掉落机制??哪个游戏摸来的代码没修直接用?讲道理都是为了情怀,但这个情怀令我如同吃了一粒经过发酵的老鼠屎。充钱,可以,不出ssr,可以。为了强行拉长游戏时间。体力值,经验值的设定是真的垃圾。48到51花了3天。下一个主线是53。又要两天。然后呢?体力值每天必买?不买经验都不够。主角升级机制恶心的一批。70的几率连续失败3次!?就是想让人氪么。总结一下。这游戏除了名字。除了情怀。啥也不是。我宁可去玩渣渣辉的贪玩蓝月。垃圾网易是猪场,这游戏大概就是垃圾站。

  • 丘羽 来自于 九游APP 2019-10-01 01:01

    这次算了知道巨人了。反正以后见了巨人直接绕到。国庆了,活动就一个桔梗副本,进一次还得花钱买门票,30块2个,掉落的东西还垃圾的不行。

  • 海裳合翔龙 来自于 九游APP 2019-09-20 04:55

    玩了几个小时,良心评论下吧。首先画面打斗这些还是挺好,剧情比较符合动漫,游戏好的地方很容易看到。说说需要改进的地方吧,29级那里我就不吐槽了,除了犬夜叉戈薇似乎好多人是没有配音的,这大大降低游戏乐趣啊!游戏随意性太差,几乎每个玩家战力是固定的,到多少级就是多少战力,(当然土豪除外。金币的作用也非常单一,抽卡概率也不用吐槽了,现在的手游不该是一周内几乎0氪金集齐所有基础或者说垃圾角色吗?你们为何还这么扣门,抽卡好像也是3天一次免费抽,天呐,如果你们要走火影手游那个套路,你们就完蛋了,你想想腾讯多少玩家,而你们刚起步就想宰人的话,以后谁还玩啊?

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