全民英杰传
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特色系统 我要变强 武将图鉴 商城系统 皇陵夺宝 传国玉玺 比武竞技 军团攻城 好友系统 阵容搭配 无双挑战 领地巡逻

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游戏简介

国漫风三国手游《全民英杰传》,为玩家带来幻想三国世界的热血战斗!8名全新女武将登场,巾帼红颜,风华无双,为你谱写一曲乱世柔情!战火纷争,硝烟四起,经典战役重现历史,王者争霸重磅来袭!三国名将全收集,群雄英杰纳入帐下,三国武将终极试炼,浴血奋战染沙场!最燃爆的对战体验,尽在《全民英杰传》!

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全部评论

  • 再醒来多年以后来自于 九游APP 2017-12-29 11:59

    游戏整体各方面中规中矩,但是游戏套路老套,且氪金向明显,虽然可以靠肝,但是实力上会有明显差距。要说游戏主要吸引人的地方,除了三国题材,就是和《镇魂街》《妖怪名单》的合作了。 音画上除了剧情漫画和配音,其他地方很难让人眼前一亮。这个真不是我眼光高,毕竟游戏的战斗模式之类的注定了音效和画质会受限制。不过人物的立绘还是不错的。 玩法上,因为有了挂机机制,加上整体上也不需要什么操作,多多少少觉得单调。尤其是不停的推图,收集非常消耗精力,而且过关过程太过单调,难度也不高,耐玩性也因此受到影响。 游戏并没有太多的社交元素,说实话我一度玩儿出了一股单机游戏的感觉。无论是玩家交流还是PVP机制都并不是非常好,无法为游戏整体加分。 游戏最令人想吐槽的就是氪金向太明显了,氪金的部分还在主页面加特效,闪闪发光之类的,也不知道说啥好。我不反对强调氪金部分,毕竟游戏研发需要资金,但是我点击过一次还继续发光就很碍眼了。另外游戏可上阵人物太少,你至少给玩家凑个五虎将啥的之类的机会吧,只上3个将军真的很难受,而且阵容搭配也配也不齐,就很难受。 还是觉得这款游戏有很多值得改进和商榷的地方,中规中矩的游戏。

  • 天使♥大菠萝来自于 九游APP 2018-01-26 23:58

    一款大众的三国风手游,氪金太明显,平民只能当养成玩,小氪也只能勉强跟,差距有点大,游戏缺乏互动,武将缘分有点乱,上阵武将偏少,过副本比较单调,游戏优化要调整,游戏动漫风让人有新鲜感,总体要改进,人员流失也很严重,刚开没多久就只剩下几十个人一个区,游戏不改进过不了多久就会被淘汰

  • 玩家478561437来自于 九游APP 2018-01-11 17:19

    总体来说中规中矩的一款国产手游,老生常谈的题材了,三国,不散讲,下面来做一个系统的评价 画风,立绘:这方面可以说非常精致,我承认,进到游戏中看到那一群美女我都动心了,哈哈,貂蝉甄姬步练师…还有游戏中的各种细节,光影效果,人物的表情,眨眼,微笑,特别精致,可以说略高于市面上其他同类型2D手游 音效:也是这款游戏的一大亮点,其实最先让我着迷的就是蔡文姬和孙尚香的合击技南宫秋怨,喊出来的时候简直……过瘾过瘾…只能这样说啦!而且各种背景音乐和过场动画都已经让我身边的小伙伴问我,你在看动画片么???可见一斑了吧? 可玩度:说实在话,可玩度不是特别高,一般吧,需要微氪,毕竟开发商也是要挣钱的,当然,这款游戏对不充钱萌新非常友好,一开始就是各种礼包,七日礼包,在线礼包,关卡星级礼包,成就礼包,任务礼包,玉玺收义兵等等玩法多样,层出不穷,但是!!你要是看到需要人物升级,升阶,装备升级,升阶,合成,天书,集赞碎片等等等等………无数重拳把你开始得非的那些东西全让你吐出来,不到十级还在过新手指导的时候打架我就开始死人了,所以,我评价这是一款中规中矩的圈钱游戏,福利拉人,隐形骗氪 关卡:关卡方面是正常的对阵型游戏,但是比其他的游戏好的是,你可以选择挪动军队方阵,突袭后排,攻击弱点躲技能等等,不会一上来就玩腻,这点不错,该夸咱就夸,还有,再说一遍,剧情确实是亮点,顺便跟开发商说一句,一开始张角被打败魔化后的台词换换吧,真的,好多大BOSS都说的是一套话…总体来说,经济条件允许的话可以玩的不错,肝帝们也可以玩,不过升级不是很快,得真下力气肝,就这样,祝大家游戏愉快

  • 豌豆86lr7a来自于 九游APP 2018-01-27 17:04

    佑一梦点评时间。 这款游戏能看得出也是很费脑子的,也很想做出好的游戏来,但是我只能说,卡牌游戏想要有所大的进步必须要创新,还要摒弃原来固有的老一套玩法才行。 这款游戏我说说以下几点吧 1,游戏又一次照搬原来的一套。从武将的升级到突破,从蓝色到紫色的装备碎片,从宝物碎片掠夺到完整宝物等等 2, 3,游戏上阵玩家只有三个,还有这么多羁绊还有个合击绝技,三个武将我们应该怎么组合?一盾,二输出感觉前排容易死;一盾一输出一辅助感觉伤害又跟不上,反正三人阵容就是感觉到别扭。 4,游戏中活动很多,但是平民活动还是太少 5,说说游戏里面的问题吧,游戏指引让我们很头疼,游戏指引不是一般的长啊,让人感觉很烦。游戏抽将要13级,我们要用初始阵容打好久。感觉很没有必要,因为指引强制我们给初始阵容升星,以后我们还要给他们重生,有点浪费了。游戏副本不能快进更是一大败笔啊,可能是想让我们玩家可以好好打游戏看漫画。一个卡牌游戏没有直接跳过就算了,居然连加速都没有,难道就想让我们盯着游戏啊。这是个卡牌游戏,注意游戏的定位,没有加速的卡牌,还有人玩吗? 游戏很用心的在做游戏,无论是打斗界面,游戏界面,还是漫画,都很细腻,很美观,很好看。虽然策划用心做游戏,自己编漫画,自己做美工,搞了这么多的工程,为啥套用了卡牌固有的玩法?让人大跌眼镜的感觉。 说句实话过这游戏不适合卡牌游戏。还是那句话卡牌游戏是给特定人群的游戏,适合时间不多的人玩,这游戏很大胆的尝试,但是真的错了,不符合人群的游戏怎么会火呢?希望能够精简游戏,平民化

  • 九游玩家7lyuzc0ik931来自于 九游APP 2018-01-26 22:43

    从开服到现在全民英杰传给我一个打发时间的好机会,从开服所有活动我一个没落下,全部参加,战力从零到今天8547W,每关的难度提升,让我只有全身心提升战力,加攻是我维一的目标,这周目标进前十,加油

  • 蓝色却毁灭75来自于 九游APP 2018-01-24 10:07

    快餐类游戏,三星,十号的时候我发表过自己的点评,但是感觉还是说的还可以还给三星,有点太那个什么了,我来补充一下,以三国为背景的全名英杰传,人物可以说是完全按照三国里面的来,大概介绍一下主线剧情是以一个叫伯隐的少年开始的,为什么这个世界战争不断,因为每个枭雄都有神龙赐予的力量,比如说项羽和刘邦,他们之间的战争就是为了取悦神龙,项羽为了得到力量献出了自己最爱的女人,但是后来还是功亏一篑,怨念太深的项羽被汉高祖刘邦封印在了传国玉玺里,左慈放出大魔王项羽并联合左慈想杀掉所谓龙的传人,重新统治这个世界,这个应该是有一点模仿大蛇无双的剧情,不过游戏本身的剧情其实才是最吸引我的,游戏的操作有一点微操的感觉,打击感还不错吧,游戏的福利也很多,但是这个游戏还是蛮耗费时间的,总的来说策划人把三国时期和汉朝以前的项羽结合起来,让项羽变成大魔王,这个创意给十分,值得广大玩家亲身体验。

  • 霜叶满地乎来自于 九游APP 2018-08-08 01:50

    这款游戏很不错了, 游戏官商主要的盈利来源就是玩家冲钱 ,这款游戏算是平民的了,比起同类游戏 想阴阳师 封神召唤师(得SSR贼难,不然就冲钱) 好多了(得红将途径很多,不冲钱也可以,像我)。 那些说这游戏不冲钱玩不起来的原因就两个:第一你不会玩,第二你太想玩出名次了,那就得冲钱 现在的游戏都这样,你不冲别人就会冲,别人战力就比你高,你又不满意 ,那你还是别玩了,好好学习吧。这款游戏加入了三国题材,声优、漫画都很完美,使得玩家在闯关的同时又可以了解三国故事(虽然其中一些是瞎编的,但是大部分跟原内容一样)。说这游戏没技术含量的,我可以肯定你没认真看过武将简介,跟别说玩了,武将之间都有克制关系,不是简单的刺客克法师射手,而是武将之间技能的相互克制关系,还有到后期闯关,往往是自己战力低,关卡战力高,这就需要你的头脑 操作 以及对技能CD的控制……这还能没有技术含量?可能有些人会说玩个游戏至于这么认真嘛,我只希望像这种良心之作不要因一些无脑喷子的评论而没落,最后,各人喜好不同,切勿随意乱喷。

  • 九游玩家7lyv4re9rgx2来自于 九游APP 2018-01-26 21:35

    本人在混服s16,现在77级,战力3500万, 陆陆续续充值到V5,也算是玩的比较深入的,先说优点吧,画风比较喜感,有种表情包的喜剧效果,我是比较喜欢看剧情的,比较吸引人,虽然魔改的比较多,美术效果也不错,有种看漫画的感觉,卡牌游戏自从《我叫MT》开创了手游氪金模式,无数跟风换皮游戏兴起,到网易《阴阳师》到达卡牌游戏的顶峰,最主要的游戏内核就是关卡的数值设置,简单来说,就是在游戏中设置不同数值阈值,给玩家设置障碍,不能太高,玩家会有挫败感,不能太低,玩家没有氪金动力,设置阈值就是让你有一种我再努力一点就能突破的欲望,引导玩家氪金,其中vip会员等级,剧情关卡的数值设置是最重要的,其实游戏的数值分析师才是卡牌游戏的灵魂,美术,画面,剧情都是其次,卡牌游戏经过这几年的成熟完善,数值设置早都有一套模式,只要找到好的IP,披上画皮都能挣钱,当然,全民英杰传也不例外,数值设置跨度稍微大了些,导致土豪和平民差距成百倍的扩大,目前各个区的环境很差,全区活人几十成百人比比皆是,没有贫民玩家,土豪去哪里秀优越呢?弃坑也就成了必然。你要是就圈一波钱就撤。。我就当没说。

  • 九游玩家7lyv2btanl83来自于 九游APP 2018-01-26 11:43

    这个游戏不论是游戏画风还是界面构造或者武将头像、建模都挺精美的。但是在游戏内容上面氪金度太严重了,开服V7,过了头7都V8了。充值的地方实在太多了,而每天可以获得的资源比起开销来说更是实在太少。对于这个游戏,建议大家别氪太多,再多都填不满的。当个单机养成游戏对待。毕竟武将模型,头像挺精致的。

  • 九游玩家7lyv442zehj6来自于 九游APP 2018-01-26 08:15

    感觉也是一个氪金大佬才能很强的游戏吧,不过三国主题,还有精美的动画还是很不错的,不过服务器有点不稳定,时不时会卡顿,希望越做越好!

  • 夜空丶沉寂来自于 九游APP 2018-01-25 12:45

    画风奇特,国漫IP。本来觉得挺有趣的,拖拽设定和网易的《迷雾世界》相仿,充了月卡但最终只坚持了一周。以下是个人感悟: 1.十连抽的目的是? 萌新一开始是绷着橙将玩的,研究了半天的武将技能(只有3个武将技能很有限,分身技能基本上是废的),配合自己连续几个十连出的橙卡基 本上是蜀国阵型,我用了庞统+张飞+卢植张飞(原本是卢植+公孙瓒双回复双输出,和庞统的输出技能控输出更好),用着用着发现妈耶还有红将? ? ? 然后选了蜀国 的诸葛亮。这时候我发现怎么抽都没有红将呀泥煤,后来朋友和我说: VIP8才有十连出红将的设定(我..... 2.绿、蓝、紫卡的定位仅用来回收魂石的嘛? 每日那点产出和商店十多种货币大概是为了延长生命线,每天换一点,大概一年后就能突破14了。 3.几乎所有的游戏性都围绕着战力来设计,至于策略性只有在烽火夺城或者无双打星的时候有用。PK 3v3,副本,只需要研究好用哪三个武将,那所有的事情(布 阵和日常) 都是为了提升这三名武将来“养成”(肝) 的。 4.每天需要做的就是: 到点了,点击某个本,开自(某些三星本可以直接跳过)打完,点取收获。基本上你每天就看着这三名武将打打打,想换套阵容? 回收可不是百分百资源回收呐,每重生一次武将回收得来的资源来升同品质的武将会差15-20%的资源(主要是官印) 5.玩过火影、英雄无敌的人再来玩这个就会感觉到各种重复性..千篇一律,萌新或许觉得好玩,老玩家会觉得无聊。 6.月卡分两种,每天100元宝和每天200元宝,抽一次十连2800元宝,但是只需要好好完成里头的活动获奖指标,前两周可以做到1-2 日一次十连,冲了80块的月卡还得等十天才能来一次十连那么这些月卡的目的是? 或许只是用来买烤鸡和酒用的吧最后,玩到50级就停了。虽然后面还有好多好多新玩法(灵宠幻甲等等,新元素使PK的时候视觉效果更加),但还是那句 话:一切围绕着战力、数值来设定的模块都是无趣的。 既然卡牌拖拽是创新玩法,能不能创造更多以拖拽为基础的手动模式增加游戏玩法而不是纯粹挑一个战力低的点进去看自动战斗情景

  • 九游玩家7lyv4s4oh4b3来自于 九游APP 2018-01-16 10:10

    垃圾坑钱游戏!全部是充值活动!不一直充钱,元宝根本够不上用!从一开始的期盼~火爆,到现在的绝大多数玩家脱坑!想钱想疯了吧!真是没几个游戏这么坑钱的!真会删差评!现在还这么高分?而且玩法枯燥,跟单机游戏一样

  • 暴君只水晶剑96来自于 九游APP 2018-01-03 13:42

    有点坑钱啊,虽然元宝给的多!但物价贵,各种东西要升级,特别是将星,坑的一逼,英雄进阶还要一整个英雄还不是碎片,碎片多难凑,法宝晋级,精炼,坑啊!副本给的东西又少,要晋升只能元宝买,东西又贵,用量又多!后期可能还会解锁更多要晋升的东西,不充个几千上万没的玩,战力只会被越拉越远

  • 颜丶鸢来自于 九游APP 2019-01-05 20:21

    给个说法行不行,什么时候开服。为什么别的区开服61就不开。关服了?

  • 九悠丶龍卷来自于 九游APP 2018-07-22 16:30

    画面精致,不氪金,过关模式,与其他游戏略有不同,我玩着还行,添号拿500元宝 337306027881,20级以前有效,过了就别添了。

  • 皂角树下来自于 九游APP 2018-04-05 00:17

    垃圾游戏,赶不上开服的第一天,第二天建的号,就不给红将,太过分了,虽然才买了一张月卡,哎,3天 退游了

  • 九游玩家7lyv1j2abbir来自于 九游APP 2018-01-27 16:52

    游戏最大乐趣大概就是充值了,二十四小时的充值活动不会停断。旧元素升不动的情况下,新元素不停开启不停充值,而且各种元素加战力不均衡,打个比方你上一个充值活动充了一千给你加了二百五十万战力,下一个充值活动你不充1000就可能和人家差出1000万战力。一开始是觉得这个游戏剧情和阵容缘分比较有趣,现在是感觉乐趣除了充值什么也没有,不充了一点意思没有,一直冲二十四小时不停地充让谁谁都难受。像单机游戏不说,个区不到200人就不停开新区拢钱,世界一天也没有一个人说句话。总体来说花钱买数据,不花了数据就烂掉了。很垃圾的游戏

  • 九游玩家157000061378来自于 九游APP 2018-01-27 14:03

    首先,游戏画面不错,技能配音也挺霸气,开服各种福利也挺多的,但是就像很多玩家说的一样氪金严重,这点可以理解毕竟游戏开发也有经费的,但是希望开发者好好研究一下游戏的平衡性,比如沙场,玩家之间的切磋不以战力为标准是对的,但是有些明显感觉计算不对,是个人搭配原因还是游戏本身原因值得商榷

  • 靈灬魑魅魍魉来自于 九游APP 2018-01-27 08:20

    《全民英杰传》与《妖怪名单》《镇魂街》进行了联动,未来也将与其他国漫继续联动,从产业角度来说是一件非常好的事情值得肯定,但游戏内容整体偏向中二,有十万个冷笑话那种非中二不国漫的感觉,略感疲劳。 《全民英杰传》的战斗玩法还是带有创新的,战斗中玩家可以控制英雄的走位、攻击与施放技能,但是由于游戏机制的限制,非常有创新的战斗模式最终还是沦为氪金战力至上。武将自身的属性和颜色与武将搭配决定了游戏中一切。

  • 九游玩家514012238917来自于 九游APP 2018-01-26 21:50

    游戏开场挺吸引人。玩到后面对平民吸引力太少,需要花元宝的地方过多,就算存起来元宝。出的活动元宝也是买不到。必须要花钱而且都是1000以上才行,太氪金,过任务什么的,只靠战力,没有任何策略,就是战力到了横推,战力不到就是秒。。。没有让人眼前一亮的东西,留不住中小r,最后土豪没意思也是懒得折腾,需要交流的地方太少,10天以后基本单机,不氪金战力基本上不去,阵容搭配也不合理,吴国2红带个司马能越8000w战力,呵呵了,纯粹就是看孙武给哪个武将冷却,谁先把周瑜的技能出来,出来就是秒后排,本来就1星。完全看剧情什么的加一颗,剧情还是完全靠战力推的。中小r想推图不花钱1星期过一张,简直让人绝望

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