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《全民英杰传》专家来了

作者:九游玩家840208921 来源:九游 发布时间:2018-01-29 22:22:00
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以我多年的游戏经验来给各位中小r平民指导了。

朋友们,哥玩的手游不知凡凡,一年不多,三五万要花的,不说大r,也算对各类游戏的后期有了个初步观望。

从大学到现在也有十余年。

这个游戏算什么游戏?

卡牌,我想大家没意见吧,虽然过剧情可以操作下,但是PK就是自动,就是卡牌。

卡牌的后期发展是什么,极限,肯定是极限。尤其这个游戏,武将技作为辅助的很少,与其均养三不如富养一。

但是这个游戏的卡牌又略有不同,他有合计。要是发动不了合计,输出至少少一半。所以这个游戏后期的展望是富养一辅养二。

这个一该是谁,当然合计发动者,辅养当然是协助者,富养发动者的目标就是极限,辅养的目标是尽量不死。

基于这个定性,那么其他人呢,以辅助富养为主。于是援军光环将,缘分将,这个不多说,先弄好缘分,再根据你的能力上光环。有能力上红将,没能力上黄将,上场的第三将我推荐光环多或则技能好的,技能好的有貂蝉,光环好的看你自己选,其实我有个推荐将,大桥,橙将都是4到5光环,大桥5光环,都是全军不是针对吴国的。

好了,以上都是皮毛。关键来了,这个富养和辅养怎么选。我说过这里推荐不是大r,那么就要考虑到各位的经济了。

红将强在哪里,合计500%加特效40%这是一块,属性以及突破的成长效果也是一块。

但是红将如果不出合计,就没能出合计的橙将好用。

所以我给大家选的是橙将。好吧我也不卖关子,就是赵云刘备。对我来说第一原因就是赵云,无赵云不三国。那么对大家来说呢,我给大家分析。

第一赵云属性。突破四光环,大家知道,光环的存在就是将属性分散,比如突4给武将加2500攻击,如果是突4的光环呢,肯定比这少的多。这就决定赵云自身的属性要高于5光环武将。同样刘备也是。

第二就是合计500攻击,30攻速,就比红少了10的攻速。而且你们看技能是直排,虽然没有红将范围大,相比其他橙将合计,也是能秒到后排。

第三我们看赵云的本身技能,吸血30,这就决定极限后的生存。包括晕眩效果,唯一的问题就是技能CD24秒要慢于别人。但是相比极限张飞这类的,赵云切怪快,刷合计块。

第四,我们再看刘备,他是个坦克,盾,不同于其他组合近战加远程,远程都是脆皮,再极限也是脆皮,你极限了远程前排就是脆皮,尤其月英马上上,再看技能和心法1,他是个肉奶,这就决定了,刘备不需要多少资源就可以很肉了还能能,而且不怕刺客,远程怕刺客秒,刘备不然,过来赵云一套技能带你飞,贝贝照样死不了。

那么他们的发展,至少就目前来说,所有卡牌游戏都有橙转红的系统,很多游戏都出现橙将转红了比红将厉害,为什么,因为橙将的资源花销少。当你费劲心思花尽资源双红成型,以后出个红将进阶,你没有红将进阶了,但是别人主橙将的,本来花钱比你少,战力还差不多,现在蹭蹭蹭资源上来转红灭了你。你该多忧伤。一般情况下,我觉得橙转红都是会出现的。

那么总结下,赵云,刘备自身属性高,合计伤害高且能秒后排,资源少成型快,辅养的刘备花销很少就能肉还能奶妈,赵云自身大招心法三范围大能控制能吸血。绝对是后期王者,当然前期也不虚,对方秒不了刘备,刘备就能存活,自然就更妙不了赵云,相对极限肉赵云有足够的输出能力去切人,对方前排辅养赵云就能杀,前排富养就能秒后排。最主要的是双近战合计是这个游戏里唯一一套。

当然,第三将大家不要堆战力,本来就是弃子,加好光环就行,有能力放个辅助技能,或则是控制技能也不错,当然一个除外,如果有能力养月英,适当给点资源很不错,很完美,月英把后排切了,有什么前排可以杀掉刘备赵云这样的组合?

至于其他红将,光环将吧,你要上场,这里我说点,战力是上来了,但是没资源下去就是虚战,这会导致你在魂将秘境和跨服演武碰到的都是高战,很容易翻车,像我现在就刘备赵云,3将不上装备,打副本才上下装备。所以一位的去堆战力其实不明智。

赵云推荐心法3,刘备推荐心法1赵云站位中或则右,放技能才能打到后排。

总而言之,我就是喜欢赵云,大赵云威武,再弱我也爱,无赵云,不三国,只要大赵云技能效果不改,必定威震四海,一统江湖。

下载游戏:https://a.9game.cn/834829

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  • 再醒来多年以后 来自于 九游APP 2017-12-29 11:59

    游戏整体各方面中规中矩,但是游戏套路老套,且氪金向明显,虽然可以靠肝,但是实力上会有明显差距。要说游戏主要吸引人的地方,除了三国题材,就是和《镇魂街》《妖怪名单》的合作了。 音画上除了剧情漫画和配音,其他地方很难让人眼前一亮。这个真不是我眼光高,毕竟游戏的战斗模式之类的注定了音效和画质会受限制。不过人物的立绘还是不错的。 玩法上,因为有了挂机机制,加上整体上也不需要什么操作,多多少少觉得单调。尤其是不停的推图,收集非常消耗精力,而且过关过程太过单调,难度也不高,耐玩性也因此受到影响。 游戏并没有太多的社交元素,说实话我一度玩儿出了一股单机游戏的感觉。无论是玩家交流还是PVP机制都并不是非常好,无法为游戏整体加分。 游戏最令人想吐槽的就是氪金向太明显了,氪金的部分还在主页面加特效,闪闪发光之类的,也不知道说啥好。我不反对强调氪金部分,毕竟游戏研发需要资金,但是我点击过一次还继续发光就很碍眼了。另外游戏可上阵人物太少,你至少给玩家凑个五虎将啥的之类的机会吧,只上3个将军真的很难受,而且阵容搭配也配也不齐,就很难受。 还是觉得这款游戏有很多值得改进和商榷的地方,中规中矩的游戏。

  • 天使♥大菠萝 来自于 九游APP 2018-01-26 23:58

    一款大众的三国风手游,氪金太明显,平民只能当养成玩,小氪也只能勉强跟,差距有点大,游戏缺乏互动,武将缘分有点乱,上阵武将偏少,过副本比较单调,游戏优化要调整,游戏动漫风让人有新鲜感,总体要改进,人员流失也很严重,刚开没多久就只剩下几十个人一个区,游戏不改进过不了多久就会被淘汰

  • 玩家478561437 来自于 九游APP 2018-01-11 17:19

    总体来说中规中矩的一款国产手游,老生常谈的题材了,三国,不散讲,下面来做一个系统的评价 画风,立绘:这方面可以说非常精致,我承认,进到游戏中看到那一群美女我都动心了,哈哈,貂蝉甄姬步练师…还有游戏中的各种细节,光影效果,人物的表情,眨眼,微笑,特别精致,可以说略高于市面上其他同类型2D手游 音效:也是这款游戏的一大亮点,其实最先让我着迷的就是蔡文姬和孙尚香的合击技南宫秋怨,喊出来的时候简直……过瘾过瘾…只能这样说啦!而且各种背景音乐和过场动画都已经让我身边的小伙伴问我,你在看动画片么???可见一斑了吧? 可玩度:说实在话,可玩度不是特别高,一般吧,需要微氪,毕竟开发商也是要挣钱的,当然,这款游戏对不充钱萌新非常友好,一开始就是各种礼包,七日礼包,在线礼包,关卡星级礼包,成就礼包,任务礼包,玉玺收义兵等等玩法多样,层出不穷,但是!!你要是看到需要人物升级,升阶,装备升级,升阶,合成,天书,集赞碎片等等等等………无数重拳把你开始得非的那些东西全让你吐出来,不到十级还在过新手指导的时候打架我就开始死人了,所以,我评价这是一款中规中矩的圈钱游戏,福利拉人,隐形骗氪 关卡:关卡方面是正常的对阵型游戏,但是比其他的游戏好的是,你可以选择挪动军队方阵,突袭后排,攻击弱点躲技能等等,不会一上来就玩腻,这点不错,该夸咱就夸,还有,再说一遍,剧情确实是亮点,顺便跟开发商说一句,一开始张角被打败魔化后的台词换换吧,真的,好多大BOSS都说的是一套话…总体来说,经济条件允许的话可以玩的不错,肝帝们也可以玩,不过升级不是很快,得真下力气肝,就这样,祝大家游戏愉快

  • 豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-01-27 17:04

    佑一梦点评时间。 这款游戏能看得出也是很费脑子的,也很想做出好的游戏来,但是我只能说,卡牌游戏想要有所大的进步必须要创新,还要摒弃原来固有的老一套玩法才行。 这款游戏我说说以下几点吧 1,游戏又一次照搬原来的一套。从武将的升级到突破,从蓝色到紫色的装备碎片,从宝物碎片掠夺到完整宝物等等 2, 3,游戏上阵玩家只有三个,还有这么多羁绊还有个合击绝技,三个武将我们应该怎么组合?一盾,二输出感觉前排容易死;一盾一输出一辅助感觉伤害又跟不上,反正三人阵容就是感觉到别扭。 4,游戏中活动很多,但是平民活动还是太少 5,说说游戏里面的问题吧,游戏指引让我们很头疼,游戏指引不是一般的长啊,让人感觉很烦。游戏抽将要13级,我们要用初始阵容打好久。感觉很没有必要,因为指引强制我们给初始阵容升星,以后我们还要给他们重生,有点浪费了。游戏副本不能快进更是一大败笔啊,可能是想让我们玩家可以好好打游戏看漫画。一个卡牌游戏没有直接跳过就算了,居然连加速都没有,难道就想让我们盯着游戏啊。这是个卡牌游戏,注意游戏的定位,没有加速的卡牌,还有人玩吗? 游戏很用心的在做游戏,无论是打斗界面,游戏界面,还是漫画,都很细腻,很美观,很好看。虽然策划用心做游戏,自己编漫画,自己做美工,搞了这么多的工程,为啥套用了卡牌固有的玩法?让人大跌眼镜的感觉。 说句实话过这游戏不适合卡牌游戏。还是那句话卡牌游戏是给特定人群的游戏,适合时间不多的人玩,这游戏很大胆的尝试,但是真的错了,不符合人群的游戏怎么会火呢?希望能够精简游戏,平民化

  • 九游玩家7lyuzc0ik931 来自于 九游APP 2018-01-26 22:43

    从开服到现在全民英杰传给我一个打发时间的好机会,从开服所有活动我一个没落下,全部参加,战力从零到今天8547W,每关的难度提升,让我只有全身心提升战力,加攻是我维一的目标,这周目标进前十,加油

  • 蓝色却毁灭75 来自于 九游APP 2018-01-24 10:07

    快餐类游戏,三星,十号的时候我发表过自己的点评,但是感觉还是说的还可以还给三星,有点太那个什么了,我来补充一下,以三国为背景的全名英杰传,人物可以说是完全按照三国里面的来,大概介绍一下主线剧情是以一个叫伯隐的少年开始的,为什么这个世界战争不断,因为每个枭雄都有神龙赐予的力量,比如说项羽和刘邦,他们之间的战争就是为了取悦神龙,项羽为了得到力量献出了自己最爱的女人,但是后来还是功亏一篑,怨念太深的项羽被汉高祖刘邦封印在了传国玉玺里,左慈放出大魔王项羽并联合左慈想杀掉所谓龙的传人,重新统治这个世界,这个应该是有一点模仿大蛇无双的剧情,不过游戏本身的剧情其实才是最吸引我的,游戏的操作有一点微操的感觉,打击感还不错吧,游戏的福利也很多,但是这个游戏还是蛮耗费时间的,总的来说策划人把三国时期和汉朝以前的项羽结合起来,让项羽变成大魔王,这个创意给十分,值得广大玩家亲身体验。

  • 霜叶满地乎 来自于 九游APP 2018-08-08 01:50

    这款游戏很不错了, 游戏官商主要的盈利来源就是玩家冲钱 ,这款游戏算是平民的了,比起同类游戏 想阴阳师 封神召唤师(得SSR贼难,不然就冲钱) 好多了(得红将途径很多,不冲钱也可以,像我)。 那些说这游戏不冲钱玩不起来的原因就两个:第一你不会玩,第二你太想玩出名次了,那就得冲钱 现在的游戏都这样,你不冲别人就会冲,别人战力就比你高,你又不满意 ,那你还是别玩了,好好学习吧。这款游戏加入了三国题材,声优、漫画都很完美,使得玩家在闯关的同时又可以了解三国故事(虽然其中一些是瞎编的,但是大部分跟原内容一样)。说这游戏没技术含量的,我可以肯定你没认真看过武将简介,跟别说玩了,武将之间都有克制关系,不是简单的刺客克法师射手,而是武将之间技能的相互克制关系,还有到后期闯关,往往是自己战力低,关卡战力高,这就需要你的头脑 操作 以及对技能CD的控制……这还能没有技术含量?可能有些人会说玩个游戏至于这么认真嘛,我只希望像这种良心之作不要因一些无脑喷子的评论而没落,最后,各人喜好不同,切勿随意乱喷。

  • 九游玩家7lyv4re9rgx2 来自于 九游APP 2018-01-26 21:35

    本人在混服s16,现在77级,战力3500万, 陆陆续续充值到V5,也算是玩的比较深入的,先说优点吧,画风比较喜感,有种表情包的喜剧效果,我是比较喜欢看剧情的,比较吸引人,虽然魔改的比较多,美术效果也不错,有种看漫画的感觉,卡牌游戏自从《我叫MT》开创了手游氪金模式,无数跟风换皮游戏兴起,到网易《阴阳师》到达卡牌游戏的顶峰,最主要的游戏内核就是关卡的数值设置,简单来说,就是在游戏中设置不同数值阈值,给玩家设置障碍,不能太高,玩家会有挫败感,不能太低,玩家没有氪金动力,设置阈值就是让你有一种我再努力一点就能突破的欲望,引导玩家氪金,其中vip会员等级,剧情关卡的数值设置是最重要的,其实游戏的数值分析师才是卡牌游戏的灵魂,美术,画面,剧情都是其次,卡牌游戏经过这几年的成熟完善,数值设置早都有一套模式,只要找到好的IP,披上画皮都能挣钱,当然,全民英杰传也不例外,数值设置跨度稍微大了些,导致土豪和平民差距成百倍的扩大,目前各个区的环境很差,全区活人几十成百人比比皆是,没有贫民玩家,土豪去哪里秀优越呢?弃坑也就成了必然。你要是就圈一波钱就撤。。我就当没说。

  • 九游玩家7lyv2btanl83 来自于 九游APP 2018-01-26 11:43

    这个游戏不论是游戏画风还是界面构造或者武将头像、建模都挺精美的。但是在游戏内容上面氪金度太严重了,开服V7,过了头7都V8了。充值的地方实在太多了,而每天可以获得的资源比起开销来说更是实在太少。对于这个游戏,建议大家别氪太多,再多都填不满的。当个单机养成游戏对待。毕竟武将模型,头像挺精致的。

  • 九游玩家7lyv442zehj6 来自于 九游APP 2018-01-26 08:15

    感觉也是一个氪金大佬才能很强的游戏吧,不过三国主题,还有精美的动画还是很不错的,不过服务器有点不稳定,时不时会卡顿,希望越做越好!

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