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《全民英杰传》炒饭攻略之武将组合推荐篇
大家好,我是乌龙炒饭,游戏水平一般般,但就是喜欢琢磨。今天就很多新人关注的武将组合问题给大家献个丑,如有疏漏的地方请批评指正,谢谢大家。
目前《全面英杰传》可选的阵容组合还是不少的,这里我就从各个势力三个橙色组合逐个说起吧,以后有机会了再跟大家慢慢讲红色。
- 又臭又硬(?)的魏国
推荐全橙色组合,魏国橙色前排只有夏侯惇,由于橙色魏国没有主技能加血的辅助,一定程度上限制了选择。
1、夏侯惇+夏侯渊组合 缺远程群体攻击,主推荐郭嘉。也可以尝试司马懿,这位老铁是位搅屎棍,哈哈哈
2、司马懿+张颌配夏侯惇 缘分全满也好转型红将,下面会提到
3、贾诩+郭嘉组合配夏侯惇
红将组合 (回血反伤)
曹操+甄姬+司马懿
曹操 郭嘉 关羽 3缘分
司马懿 贾诩 2缘分
司马懿群体强攻并减少CD2秒甄姬20秒先小补下,曹操随后大补,然后就是群体反伤,合体技能再群体加血,想想就怪吓人的。(理论上是这样,实际效果还需要测试)不喜欢司马懿的可以上郭嘉。
二、中规中矩的蜀国
推荐全橙色组合
1、刘备+赵云配庞统或法正(双回血,强排,超硬前期PK很牛)
刘备 法正 张飞 4缘分
赵云 黄忠 公孙瓒 3缘分
庞统 马岱 4缘分
2、张飞+庞统配刘备(转双红好转,缘分好凑,但是没有刘备赵云双回血组合硬。这个组合主要是张飞庞统CD时间短,张飞连续恐惧、庞统群攻还带点燃)
庞统 法正 马岱 4缘分
张飞 赵云 张苞 4缘分
刘备 4缘分(7将加主角再加个强4出全军光环的将,如公孙瓒)
3、黄忠+法正配刘备或赵云(征讨修罗时把前排换成司马懿,伤害爆表)
红将组合
关羽+诸葛亮PK强配张飞,过图将配刘备,蜀国好像就是为了打修罗而生的一样,全是单点持续伤害,哈哈哈。
三、目前最强的橙色前排(黄盖)和最强的红色瞬伤群攻后排(周瑜)
推荐全橙色组合
1、陆逊+吕蒙配黄盖(前排后排都无忧,吕蒙群拉减攻速、黄盖群嘲加血,吕蒙拉一起陆逊定点烧猪)
黄盖 太史慈 黄忠 3缘分
吕蒙 凌统 鲁肃 4缘分
陆逊 小乔 3缘分
2、黄盖+太史慈配陆逊 效果一般
3、大乔+小乔配黄盖 效果很一般
红将组合
孙策+周瑜前期配黄盖吧,孙策不一定扛得住,后期如果孙策能站住了配强攻,那实力太强了。
四、攻击犀利的群雄
推荐全橙色组合
董卓+貂蝉配张角或于吉(貂蝉的无敌和董卓分身前期称霸竞技啊)
张角+于吉配董卓用的人好像不多
公孙瓒+卢植用的人更是寥寥无几
红将组合
吕布+左慈配貂蝉或于吉(好像两者用的人都挺多的,这里说下吕布听说公测把加50%闪避的给改成攻击了,这让我心碎了一地啊,本来好好的闪避组合全天候BUFF开启的吕布啊哭死我了,不过改成了加攻击也算说的过去吧,吕布高攻击配左慈高攻击怪吓人的,加个貂蝉攻击速度翻倍,群要再来个强力盾就完美了。)
五、特别武将番外篇
这里还有几个特别的武将单另介绍下
一、司马懿是一把真正的双刃剑,征讨修罗想要高伤害就靠他。配其他组合配合的好了会有奇效(这里的配合是指,前排扛得住,后排不被秒的情况下),否则就是雪上加霜,黑屏的更快。
二、公孙瓒:橙色光环武将中的佼佼者(除了主角刘伯隐),加攻击加血量均是百分之十五。攻、血加一起就是30%,还是全体武将,可以换下一个缘分将,把这货换上去,取舍看自己吧。
玩家评论
(828条)全民英杰传
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再醒来多年以后 来自于 九游APP 2017-12-29 11:59
游戏整体各方面中规中矩,但是游戏套路老套,且氪金向明显,虽然可以靠肝,但是实力上会有明显差距。要说游戏主要吸引人的地方,除了三国题材,就是和《镇魂街》《妖怪名单》的合作了。 音画上除了剧情漫画和配音,其他地方很难让人眼前一亮。这个真不是我眼光高,毕竟游戏的战斗模式之类的注定了音效和画质会受限制。不过人物的立绘还是不错的。 玩法上,因为有了挂机机制,加上整体上也不需要什么操作,多多少少觉得单调。尤其是不停的推图,收集非常消耗精力,而且过关过程太过单调,难度也不高,耐玩性也因此受到影响。 游戏并没有太多的社交元素,说实话我一度玩儿出了一股单机游戏的感觉。无论是玩家交流还是PVP机制都并不是非常好,无法为游戏整体加分。 游戏最令人想吐槽的就是氪金向太明显了,氪金的部分还在主页面加特效,闪闪发光之类的,也不知道说啥好。我不反对强调氪金部分,毕竟游戏研发需要资金,但是我点击过一次还继续发光就很碍眼了。另外游戏可上阵人物太少,你至少给玩家凑个五虎将啥的之类的机会吧,只上3个将军真的很难受,而且阵容搭配也配也不齐,就很难受。 还是觉得这款游戏有很多值得改进和商榷的地方,中规中矩的游戏。
天使♥大菠萝 来自于 九游APP 2018-01-26 23:58
一款大众的三国风手游,氪金太明显,平民只能当养成玩,小氪也只能勉强跟,差距有点大,游戏缺乏互动,武将缘分有点乱,上阵武将偏少,过副本比较单调,游戏优化要调整,游戏动漫风让人有新鲜感,总体要改进,人员流失也很严重,刚开没多久就只剩下几十个人一个区,游戏不改进过不了多久就会被淘汰
玩家478561437 来自于 九游APP 2018-01-11 17:19
总体来说中规中矩的一款国产手游,老生常谈的题材了,三国,不散讲,下面来做一个系统的评价 画风,立绘:这方面可以说非常精致,我承认,进到游戏中看到那一群美女我都动心了,哈哈,貂蝉甄姬步练师…还有游戏中的各种细节,光影效果,人物的表情,眨眼,微笑,特别精致,可以说略高于市面上其他同类型2D手游 音效:也是这款游戏的一大亮点,其实最先让我着迷的就是蔡文姬和孙尚香的合击技南宫秋怨,喊出来的时候简直……过瘾过瘾…只能这样说啦!而且各种背景音乐和过场动画都已经让我身边的小伙伴问我,你在看动画片么???可见一斑了吧? 可玩度:说实在话,可玩度不是特别高,一般吧,需要微氪,毕竟开发商也是要挣钱的,当然,这款游戏对不充钱萌新非常友好,一开始就是各种礼包,七日礼包,在线礼包,关卡星级礼包,成就礼包,任务礼包,玉玺收义兵等等玩法多样,层出不穷,但是!!你要是看到需要人物升级,升阶,装备升级,升阶,合成,天书,集赞碎片等等等等………无数重拳把你开始得非的那些东西全让你吐出来,不到十级还在过新手指导的时候打架我就开始死人了,所以,我评价这是一款中规中矩的圈钱游戏,福利拉人,隐形骗氪 关卡:关卡方面是正常的对阵型游戏,但是比其他的游戏好的是,你可以选择挪动军队方阵,突袭后排,攻击弱点躲技能等等,不会一上来就玩腻,这点不错,该夸咱就夸,还有,再说一遍,剧情确实是亮点,顺便跟开发商说一句,一开始张角被打败魔化后的台词换换吧,真的,好多大BOSS都说的是一套话…总体来说,经济条件允许的话可以玩的不错,肝帝们也可以玩,不过升级不是很快,得真下力气肝,就这样,祝大家游戏愉快
豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-01-27 17:04
佑一梦点评时间。 这款游戏能看得出也是很费脑子的,也很想做出好的游戏来,但是我只能说,卡牌游戏想要有所大的进步必须要创新,还要摒弃原来固有的老一套玩法才行。 这款游戏我说说以下几点吧 1,游戏又一次照搬原来的一套。从武将的升级到突破,从蓝色到紫色的装备碎片,从宝物碎片掠夺到完整宝物等等 2, 3,游戏上阵玩家只有三个,还有这么多羁绊还有个合击绝技,三个武将我们应该怎么组合?一盾,二输出感觉前排容易死;一盾一输出一辅助感觉伤害又跟不上,反正三人阵容就是感觉到别扭。 4,游戏中活动很多,但是平民活动还是太少 5,说说游戏里面的问题吧,游戏指引让我们很头疼,游戏指引不是一般的长啊,让人感觉很烦。游戏抽将要13级,我们要用初始阵容打好久。感觉很没有必要,因为指引强制我们给初始阵容升星,以后我们还要给他们重生,有点浪费了。游戏副本不能快进更是一大败笔啊,可能是想让我们玩家可以好好打游戏看漫画。一个卡牌游戏没有直接跳过就算了,居然连加速都没有,难道就想让我们盯着游戏啊。这是个卡牌游戏,注意游戏的定位,没有加速的卡牌,还有人玩吗? 游戏很用心的在做游戏,无论是打斗界面,游戏界面,还是漫画,都很细腻,很美观,很好看。虽然策划用心做游戏,自己编漫画,自己做美工,搞了这么多的工程,为啥套用了卡牌固有的玩法?让人大跌眼镜的感觉。 说句实话过这游戏不适合卡牌游戏。还是那句话卡牌游戏是给特定人群的游戏,适合时间不多的人玩,这游戏很大胆的尝试,但是真的错了,不符合人群的游戏怎么会火呢?希望能够精简游戏,平民化
九游玩家7lyuzc0ik931 来自于 九游APP 2018-01-26 22:43
从开服到现在全民英杰传给我一个打发时间的好机会,从开服所有活动我一个没落下,全部参加,战力从零到今天8547W,每关的难度提升,让我只有全身心提升战力,加攻是我维一的目标,这周目标进前十,加油
外貌协会 来自于 九游APP 2018-01-24 10:07
快餐类游戏,三星,十号的时候我发表过自己的点评,但是感觉还是说的还可以还给三星,有点太那个什么了,我来补充一下,以三国为背景的全名英杰传,人物可以说是完全按照三国里面的来,大概介绍一下主线剧情是以一个叫伯隐的少年开始的,为什么这个世界战争不断,因为每个枭雄都有神龙赐予的力量,比如说项羽和刘邦,他们之间的战争就是为了取悦神龙,项羽为了得到力量献出了自己最爱的女人,但是后来还是功亏一篑,怨念太深的项羽被汉高祖刘邦封印在了传国玉玺里,左慈放出大魔王项羽并联合左慈想杀掉所谓龙的传人,重新统治这个世界,这个应该是有一点模仿大蛇无双的剧情,不过游戏本身的剧情其实才是最吸引我的,游戏的操作有一点微操的感觉,打击感还不错吧,游戏的福利也很多,但是这个游戏还是蛮耗费时间的,总的来说策划人把三国时期和汉朝以前的项羽结合起来,让项羽变成大魔王,这个创意给十分,值得广大玩家亲身体验。
霜叶满地乎 来自于 九游APP 2018-08-08 01:50
这款游戏很不错了, 游戏官商主要的盈利来源就是玩家冲钱 ,这款游戏算是平民的了,比起同类游戏 想阴阳师 封神召唤师(得SSR贼难,不然就冲钱) 好多了(得红将途径很多,不冲钱也可以,像我)。 那些说这游戏不冲钱玩不起来的原因就两个:第一你不会玩,第二你太想玩出名次了,那就得冲钱 现在的游戏都这样,你不冲别人就会冲,别人战力就比你高,你又不满意 ,那你还是别玩了,好好学习吧。这款游戏加入了三国题材,声优、漫画都很完美,使得玩家在闯关的同时又可以了解三国故事(虽然其中一些是瞎编的,但是大部分跟原内容一样)。说这游戏没技术含量的,我可以肯定你没认真看过武将简介,跟别说玩了,武将之间都有克制关系,不是简单的刺客克法师射手,而是武将之间技能的相互克制关系,还有到后期闯关,往往是自己战力低,关卡战力高,这就需要你的头脑 操作 以及对技能CD的控制……这还能没有技术含量?可能有些人会说玩个游戏至于这么认真嘛,我只希望像这种良心之作不要因一些无脑喷子的评论而没落,最后,各人喜好不同,切勿随意乱喷。
九游玩家7lyv4re9rgx2 来自于 九游APP 2018-01-26 21:35
本人在混服s16,现在77级,战力3500万, 陆陆续续充值到V5,也算是玩的比较深入的,先说优点吧,画风比较喜感,有种表情包的喜剧效果,我是比较喜欢看剧情的,比较吸引人,虽然魔改的比较多,美术效果也不错,有种看漫画的感觉,卡牌游戏自从《我叫MT》开创了手游氪金模式,无数跟风换皮游戏兴起,到网易《阴阳师》到达卡牌游戏的顶峰,最主要的游戏内核就是关卡的数值设置,简单来说,就是在游戏中设置不同数值阈值,给玩家设置障碍,不能太高,玩家会有挫败感,不能太低,玩家没有氪金动力,设置阈值就是让你有一种我再努力一点就能突破的欲望,引导玩家氪金,其中vip会员等级,剧情关卡的数值设置是最重要的,其实游戏的数值分析师才是卡牌游戏的灵魂,美术,画面,剧情都是其次,卡牌游戏经过这几年的成熟完善,数值设置早都有一套模式,只要找到好的IP,披上画皮都能挣钱,当然,全民英杰传也不例外,数值设置跨度稍微大了些,导致土豪和平民差距成百倍的扩大,目前各个区的环境很差,全区活人几十成百人比比皆是,没有贫民玩家,土豪去哪里秀优越呢?弃坑也就成了必然。你要是就圈一波钱就撤。。我就当没说。
九游玩家7lyv2btanl83 来自于 九游APP 2018-01-26 11:43
这个游戏不论是游戏画风还是界面构造或者武将头像、建模都挺精美的。但是在游戏内容上面氪金度太严重了,开服V7,过了头7都V8了。充值的地方实在太多了,而每天可以获得的资源比起开销来说更是实在太少。对于这个游戏,建议大家别氪太多,再多都填不满的。当个单机养成游戏对待。毕竟武将模型,头像挺精致的。
九游玩家7lyv442zehj6 来自于 九游APP 2018-01-26 08:15
感觉也是一个氪金大佬才能很强的游戏吧,不过三国主题,还有精美的动画还是很不错的,不过服务器有点不稳定,时不时会卡顿,希望越做越好!