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《全明星激斗》如何格斗家变得更强?潜能选择攻略
大家好,我是@全明星激斗攻略组,游戏中格斗家分为4个位置,攻击,防守,辅助与技巧,格斗家因为位置区别,在培养方面存在着很大的不同,今天就让我们来聊聊角色进阶的潜能选择问题。
当格斗家达到一定等级,获得了所需素材之后便可以进阶,每次进阶都能选择一个潜能,总共可以进阶5次,有15个潜能可供选择。

攻击型格斗家
攻击型格斗家第一次进阶时,有“奋力”,普攻伤害增加20%;“击破”技能命中前排时无视防御提升10%;“意志”自身生命百分比高于对手时,受到的伤害减免10%。注重攻击可以选择“奋力”,注重站场能力则可以点出“意志”。

二进阶,“破势”目标生命值高于50%时,提升15%伤害;“吞噬”使用【怒攻】时,生命汲取提升15%;“强壮”自身生命高于50%时,暴击伤害提升20%。玩家可根据需要自行选择,或是使用“吞噬”增强生存能力,或是用“破势”,“强壮”提高输出。

三进阶的三个潜能都是以“辅助”性质为主,用于增加怒气,“乘势“敌方任意角色被击退时,自身回复100点怒气,“背水”自身受到普通攻击时,回复75怒气;“协战”我方其他格斗家攻击敌人时,自身回复25点怒气,玩家可以根据实际需要点出。

四进阶,“当身”自身成为【怒攻】目标时,抗暴几率提升25%;“狂热”战斗开始时,自身受到的【怒攻】伤害减免20%,效果持续到第二次怒攻;“乘风”攻击负面状态的敌人时,暴击率提升25%。若是追求爆发和极致伤害,建议选择“乘风”。

五进阶,“怒火”,普攻无视防御提升20%;“连破”敌方任意角色被击退时,自身伤害增加10%;“虎振”,提升怒气降低抗性20%。对于普攻来说,“怒火”很有用。

防守型格斗家
防守型格斗家则是一进阶“激励”自身处于正面状态时,伤害减免提升10%;“希望”生命值低于50%时,回复10%最大生命值;“正义”怒攻增加10%伤害。因为是防守型格斗家,所以还是建议选择“激励”。

二进阶,“惩戒”受到【怒攻】时,回弹15%伤害;“反戈”受后排攻击时,回弹15%伤害;“庇佑”生命低于50%时,伤害减免提升15%。建议选择“庇佑”可以有效提升生存能力。

三进阶潜能与攻击型格斗家类似,只是将“背水”换成了“连击”,使用普攻时,回复100怒气,建议选择“连击”提升一点输出能力。

四进阶,“坚贞”提升20%的负面抗性;“圣愈”自身治疗效果提升20%,持续两回合;“隐秘”遭到普攻时,格挡率提升15%。建议选择“隐秘”进一步强化防御力。

五进阶,“审判”生命值百分比高于攻击目标时,降低其30%抗暴率;“信念”生命低于60%时,受到芯片伤害减少40%;“壁垒”拥有护盾时抗暴率提升30%。推荐选择审判,可以为队友提供一定的输出空间。

辅助型格斗家
辅助型格斗家,一进阶,“警戒”自身处于负面状态时,伤害减免提升10%;“救援”对生命低于50%的友方,治疗效果提升15%;“冲锋”攻击前排时,伤害增加10%。如果本身辅助没有治疗能力,还是建议选择“警戒”。

二进阶,“屹立”生命高于50%,抗暴率提升20%;“裁决”生命低于50%,伤害增加10%;“勇斗”普攻时生命汲取增加20%。二进阶看上去都与进攻相关,所以我们可以选择“屹立”。

三进阶是在防守型格斗家三进阶的基础上,将“协战”改为“背水”,玩家可根据需要做出选择。

四进阶,“盛宴”自身负面状态拥有两个或以上时,提升25%的暴击率;“激扬”【怒攻】之后,伤害减免提升20%,每场战斗生效一次;“幻身”受到【支援技能】的攻击伤害降低30%,持续两回合。看上去都挺鸡肋,可以选用“激扬”,带来一个伤害见面效果。

五进阶,“刚性”生命值低于70%,提升20%的负面状态抗性;“热忱”无视防御提升15%,“追破”【怒攻】时暴击伤害提升30%。建议使用“刚性”,增加抗负面能力。

技巧型格斗家
技巧型格斗家,一进阶,“坚决”被【怒攻】时,伤害减免提升10%;“联手”己方有超过四人存活,自身伤害增加15%;“英勇”攻击防御型敌人时,自身伤害增加15%。建议选择“英勇”增加对防御型格斗家的伤害能力。

二进阶,“斗气”【怒攻】时暴击率提高15%;“机会”对手生命值高于50%时,自身提高20%暴击率,“刚毅”受“支援技能”攻击时,伤害减免提升20%。可以选择“斗气”以稳定提高暴击率,进而提升输出。

三进阶,“连击”,“背水”,“乘势”,可以选择连击,以获得快速怒气回复。

四进阶,“见切”生命值高于50%时,命中率提升15%;“生息”第三回合回复20%生命值,每场战斗只可触发一次;“预见”受到的【怒攻】伤害降低25%,持续一回合。如果追求输出的话就选择“见切”,追求站场则选择“生息”或“预见”。

五进阶,“安护”在被攻击时,若攻击者带有负面状态,自身抗暴率增加30%;“残踏”攻击敌方后排时,伤害增加20%;“破甲”第二次释放【怒攻】时,无视防御提升20%。推荐使用“残踏”对于秒杀后排有极大的帮助。

以上就是各个位置进阶潜能的选择攻略,玩家可以根据需要,自行搭配。
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粤公网安备44010602000283号
独爱鉛筆 来自于 九游APP 2023-01-16 05:43
话不多说,直接满星,拳皇我永远的NO.1游戏,就算是卡牌类型也值得玩下去!我希望,这个游戏可以出一个可以和别人对战的模式,像火影忍者那种
净化众活力2 来自于 九游APP 2022-11-02 12:37
玩了两天~IP吸引人,总体不建议大家入坑。明珠在前,不知道学习反而来恶心玩家~可见这家公司多明显。靠IP卷一波跑路~ 第一天氪了2000多。说说感受。 1、游戏模式基本照搬三国志幻想大陆,但是福利只有三幻的4分之一: 2、关卡送的普通抽,至少少了一倍;光能嫖的抽卡就少了一半。新人抽卡体验极差~ 拍卖福利只有三幻的1/3~ 2、三幻拍卖一天2次,每次可以拿到800-1200不等的元宝,这个游戏只有一次,暂时还不知道一次能拿多少,预计300左右~ 3、三幻收集图鉴活动,最高可以获得888,这个最高150,收入获取降低5倍~ 还有其他的就不说了~ 4、三国传说卡是30抽必出,这个游戏是40抽保底~抽卡消耗多了1/3~ 总体来说福利只有人家的1/5,需求比别人高1/3~ 是射雕英雄传之铁血丹心还是轩辕剑这两个已经黄的不能再黄的游戏给了他们自信??? 明珠在前,不知道学习,还想着挖坑给玩家跳~开服福利不如人家新区福利,有点想笑~
浅唱luna 来自于 九游APP 2023-03-21 18:27
《全明星激斗》是一款偏大众风但是又有较有自己独特的玩法的SNK所授权游戏 ●整体游戏模式:整体来讲 是款超经典相信大家都玩过的6v6回合制游戏 但是角色技能很少 一般情况都只有大招和普攻 这一点还不如可以自主释放技能的《口袋妖怪》虽然又在其中融入了芯片技 但效果不是很大 其实再多些角色在特定情况有其他技能会更好一些 ●其他模式/活动:其他模式其实没有特别惊艳我的地方 好友对决也很单调 唯一只有可以联机的联合对抗 游戏或许要人多才好玩嘛 或许可能在活动上 简单易做奖励多 ●养成/抽奖:角色在1-5醒其实还是比较难升级了 像SR的角色不能指定抽起来会很麻烦 在猎头招募招募SR会很亏 但是SSR的指定有时候效果不是很高 但是40保底这一点还是很良心了 角色在突破后就比较好进阶 秘卷突破也很难搞 较肝 但不多 ●角色/装备:角色有些会很比较超标 在前期SSR火舞和哈迪兰打输出是很吓人的 然后某些羁绊也是十分厉害 暴走八神和暴走丽安娜在一起也是很绝的 SR的两姐妹叫啥忘了一个单体血量最少减防一个一列降防而且互加怒气这俩个我也很爱用 装备的其实没有特别好说的 在前期伤害都几百几百加 中后期就十几万十几万 ●氪金:比较划算!其实除了新手首充比较划算就没有看出较划算的了某些氪金角色像大神是贵了而不是没有价值 虽然都是40的保底 也会有点偏贵 因为充值是充的每日任务就能获得的钻石 其实平心而论 氪金意义不是很大 除非特别热爱特别想要 ●更多:游戏总体体验还行 画质在也很清晰 但是可玩度和持久性不高 很单调 没有别出心裁的玩法 还有就是麻宫雅典娜不知道为啥总会空大
钉耙猫杀手 来自于 九游APP 2023-01-14 20:36
第一个让我玩上头的回合游戏,祝游戏红红火火 勇登榜首!相信游戏会不负众望,越来越好!同时期待游戏带给我们更多惊喜,精彩不断!
沉默中鹰眼 来自于 九游APP 2022-10-10 12:04
给大家说一下测试时候我体验到的游戏玩法吧,每个角色也是可以进行多个角度的培养。比较值得一提的就是角色的立绘和3D建模是真的非常妙。战斗玩法以角色上阵的阵容调整以及羁绊搭配为主。作为卡牌游戏来说玩法上可圈可点,如果是怀有情怀来玩的话,还是推荐大家可以尝试一下的。
冰杖和黯灭 来自于 九游APP 2022-05-26 14:35
我没怎么花钱,养养阵容,推推图,不玩竞技场的话,是没有什么机会跟大佬起冲突的,PVP里面阵容搭配是建立在战力差不多的情况,养成进度差太多的话,哪怕阵容克制对面也比较难打,平民就推推主线玩副本就好,没必要跟大佬比进度,按照自己节奏玩的话,还是挺舒服的
幽灵而夜叉 来自于 九游APP 2022-05-26 12:30
还算是有良心①抽卡方面,抽SSR的难度不大,心仪人物可以白嫖,而且还可以设定想要的人物,每天都能设定一次。②人物重置,不论是装备、人物练度啥的都可以重置,消耗钻石无损重置,这个设定很多同类型游戏做不到
麽衍尹 来自于 九游APP 2023-01-15 12:39
人物还原度上我还是比较满意的,可惜部分角色加了点布料,但是毕竟现在管理严格嘛,也能理解。而且配音听起来很像原声配音,我也没仔细去查,不过我觉得这种请日配的游戏大部分还是会请原配的,不过没有做到全配还是有点可惜,不知道后面公测配音台词会不会多一点。然后就是对战采用的等身3D建模,打斗画面看起来还是比较灵活,整体质感还是不错。 至于玩法么,主玩法说实话真没有特别的亮点,战力卡牌跟大部分卡牌游戏一样,羁绊连携技这个也算不上特别,而且从前段时间的测试来看这个数值平衡还得重新调试一番,养成倒是不怎么挑,根据连携技来搭配自己想养的阵容就是了,策略性还是有点高,但是一番街还是有点东西,既休闲又有情怀,不知道以后会不会拓展一点休闲玩法,还是挺期待以后的
哟是一个人的饿 来自于 九游APP 2022-05-31 18:55
就目前来说,基本所有的角色都能白嫖搞到手,格斗家的平衡性还可以吧,属性都是一样的,也就技能跟类型不同,攻击型普攻获得怒气、防御型被普攻会恢复怒气,技巧型开局就会自带怒气,辅助靠的是队友普攻,更多的还是站位阵容的博弈,喜欢SNK人物的可以体验一下
四月君子兰 来自于 九游APP 2022-03-10 12:07
这个游戏除了立绘,总结以下几点, 第一,游戏钻石获取极少 第二,游戏抽卡几率极低 第三,游戏体力少 第四,卡牌养成极其难,当然总结第三点所以养成极其难 第五,副本难度太大,对于体力少卡牌养成不了,根本无法正常推图,不充钱完全没有玩的必要,所以这个游戏几年都没公测是有原因的,懂得都懂,吃相太难看了