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奇妙探险队2和平主义成就攻略 不杀敌通关方法
奇妙探险队2和平主义是游戏中的一个成就,和平主义成就如何解锁?下面给大家分享一个奇妙探险队2和平主义成就攻略
首先给大家看一下我的团队组成。这个图是结束之后截的,但是这几个人不难凑。
纳瓦人探险家,卷轴大师,水手,蝾螈卫士,高地马(马)
首先是纳瓦人探险家。做这个成就最适合的角色。其他角色也可以打和平流,但是我们是严格避免一切战斗的。纳瓦人自带极高的避战几率,而且带制图,可以补很多票,弥补了一些不打怪导致的经济劣势。
从上楼的图可以看到,纳瓦人每级自带5%的避战几率,六级就可以有30%。配合上潜行(15/20/25几率),即使只有一级潜行,几乎不会被追赶。
这里描述一下追击概率这个事情。下图是一个普通的档,没有任何避战几率。
注意右下角。所有的动物或敌人都有一个发现几率,最低50%,高的有80甚至更高。具体可以参见保护奥诗奴的帖子。这个几率说的是当你走在它的红色范围内,每一次都有这么大的几率会被发现然后追击。
那么避战几率是如何运作的呢?他其实是直接在这些敌人的发现几率上减去你的几率。看下图的萨满,本身的发现几率是75%
但是现在是0%,也就代表你在他面前怎么走都是绝对安全的。当你的潜行叠到50%,大部分弱怪物都是可以无视的。当叠到80%, 只需要注意某一两个更棘手的怪物。但其实也会安全很多:假设遇到鳄鱼,追击几率是80%,你的潜行几率是75, 那么它的实际追击几率只有5%,也很难发现你。
继续说说纳瓦人。纳瓦人的骰子很特别,两个白板蓝骰子。这个设计也很贴切,因为避战打法最需要的就是蓝骰子。我以前基本都追求红绿,很少注意蓝骰子的作用,然而蓝骰子管够之后真的很爽,比如说服必成功,驯服必成功,旧营地必定最强财宝。蓝骰子在避战流过剧情上也有用处,这一点我在最后再展开说。
纳瓦人初始的队友是一个水手,一个仲裁人。水手我是决定保留了,下面再说。仲裁人一般人都不会带的,如下:
乍一看可以适配全程不战流,而且有一个纯蓝和一个半红半绿可以拿来判定。视野开图也可以制图。但实际上他的开图跟水手的信号弹是冲突的,为了更高的制图分数二选一的话还是要留水手。加视野距离不如自己留个望远镜加鹰眼。另外,虽然憎恶暴力似乎适合我们,但是有可能会遇到危险情况:被追击无法逃开,只能先宣战然后逃跑。这种情况,仲裁人也是会掉忠诚的。。。。。。
我那个档的仲裁人愤怒了跑了,你们可以试试
然后说说卷轴大师。
选择他的原因简单粗暴:纯蓝骰子,并且每几天有卷轴。
首先卷轴是一个极佳的补经济用处,每个八块而且无重,私以为比每几天捡个珠子什么的舒服。并且卷轴有时候是有大用滴。
记忆里,卷轴一共有这么几种:燃雾,重生,升地,降地,传送。
其中,燃雾和重生基本上作用相当,主要用来去掉地图上被走出来的小片紫烟。重生是让地块恢复你上岛时的模样,所以也可以建立已经消失的路径。
升地和降地顾名思义,将一片地区的地形改为原本更高/低的地形,可以平山或者填海,或者虚空里造路。使用时需要谨慎,因为会强制一片地区的地形都改变,一不小心会把造出的路堵上。
以上四种卷轴嫌多了都可以卖,但是随机传送还是要留着用。这一代的传送弱了一些,是让你选一片范围,然后会随机传进这范围内的某个格子。而且范围选择也有距离限制。种种限制让很多人不喜欢用,但是它最大的两个用处,一个是省san,因为直线传走可以跨越不少麻烦地形,而且你肯定会被传到一个可以走的地块。第二个就是躲敌人,被发现或者将要被发现的话,直接绕开。
总体来说,很适合这个队,但是不是不能换。
然后说说水手
水手最方便的就是出生自带,而且有无限信号弹。信号弹可以用来开图赚分,看问号省san,极限情况也可以烧敌人或者卖十块钱。纳瓦人还可以选择加大信号弹范围的perk,可以一次开更多,走更远,省启程花费。
另外水手有半蓝半红,挑战时也算是有用。
队里最后一个人形队友,蝾螈卫士
他的作用也很简单,增加避战几率,以及一个纯红骰子。红骰子后面用的很少,但是毕竟没有像扇子放大镜这样给它加成的装备。有别于一代,这个卫士是唯一有避战效果的队员,百分之十几的一开始就很好用,而且剧情必去群岛,不用多久就有机会招募到,前期快速拉起避战率。
最后是唯一的动物,马/高地马
这个动物的位置,主要是拿来骑乘减耗san以及补充骰子的。首先为什么是马不是驴,因为马有全绿骰子,骑乘还有蓝。绿骰子在这个队伍里很缺,即使有放大镜和油灯也还是要有一个自带的保险,而骑乘的蓝也是锦上添花。然后,普通马和dls的高地马都差不多,但是因为高地地形对于避战来说更安全,所以会优先走高地,高地马就也很适用。全程都是带鞍座来骑,因为只是为了完成成就,不需要刷太多分,而且制图本身就很赚了,省san才是王道。
为什么不选水母呢?它也有避战几率(骑乘时),也有骑乘减耗san,骰子多,甚至还能捡小玩意儿。
首先,虽然水母总能抓到,但是招募高地马以及蝾螈卫士肯定更稳定一些,第一年肯定能凑出来。然后,虽然水母骰子多,但是是两个红绿配和一个红,而全程不打架的并不太需要红,也不需要水母的输出能力。对于避战和省san综合来讲,豪华鞍座加上队员带个嫩枝完全够了,带一个人而不是水母也多了两个装备的选择余地。
省san和经济问题,san靠装备和全程鞍座,避战够的话尽量开图然后一路有多远走多远。经济靠卷轴,以及制图富裕的票来补。
总避战,主角有最高40, 天赋有15/20/25,卫士有10~20, 嫩枝有10+, 总的来算前期叠到50是很容易的,后面阵容齐了叠到80+也不难,80以上基本没意义了。
嫩枝多个据说可以叠加,但是不要升级因为很亏,一次只加1%
在所有敌人中,避战高了之后威胁最大的就是恶狼,因为满月时会扩大搜索范围并且追击率百分百。即使有80的避战率,还是有20%, 很容易被追上。所以在有恶狼的地方(比如最安全的dlc高地)要注意路线中的月相变化。
几个用来避战的道具:图腾仗,鞭炮,逃跑钩子,动物体味,陷阱。
图腾仗很实惠,但是不一定次次都能得到,可以把敌人困在一片橙色烟雾内。陷阱由阿瓦隆提供,地图里也能买到,主要是拿来把敌人定住咱们自己跑路,就是比较贵,15一个。鞭炮是最便宜的,由太师学府卖,使用方法是当被追时用一个,敌人就会跑走,很好用。逃跑钩子适用于被发现且跑不了了,只能主动开战然后逃跑,也是比较贵,而且有仲裁人不能这么搞。动物体味很好使,直接降低发现概率,但是不打折太贵,要20。
一些注意事项
地图里,神庙别挖太多,因为容易破坏路径难以制图,而且愤怒的老乡来多了也没法躲。
装备除了嫩枝,这套队伍必备油灯和放大镜,因为绿色挑战应用地方很多,而油灯和放大镜都可以cover住。
几个剧情上的点:
传说中的怪物别选了事。失踪传教士可以在神殿那里蓝骰子说服老乡直接完成。
剧情结尾章结盟,要打败战士,可以碰上之后直接蓝骰子劝他们解散。然后是进火山口有巨兽看守,可以蓝骰子和钥匙一起直接开门。
暂时想到这么多,避战蓝骰子流也是很有意思的而且省了不少麻烦,总体通关时间跟一般一样但是成就完成率只有这么低。愿更多吧友早日完成这个成就。
我是在普通难度做的,既然没有写限制那么简单难度或许也行,但是成就感就少了不少
玩家评论
(7条)奇妙探险队2
奇妙探险队2是一款回合制的roguelike的游戏,在这个游戏世界中我们可以解锁出新的内容进行体验,探索游戏中的更多乐趣,在游戏世界中收集和解锁出更多的资源并进行良好地管理来推动我们的游戏建筑和元素继续进行发展。
徐鑫华 来自于 九游APP 2024-05-18 08:26
我一直预约10年了
剑心无苏木16 来自于 九游APP 2024-01-21 18:39
估摸着特别好玩。就是可惜不知道什么时候才可以玩。
九游玩家7lz3nfonvv6k 来自于 九游APP 2023-10-01 17:28
不可以联机
冰痕正星云14 来自于 九游APP 2023-07-03 09:50
非常好玩,希望快点出手游。
振奋行岩石17 来自于 九游APP 2023-06-29 20:16
啊,什么时候出啊
铁骑梓宇智波鼬30 来自于 九游APP 2023-06-02 19:23
超好玩
传说之刃于行者30 来自于 九游APP 2022-07-03 09:47
十分的期待