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1.实战中的rush和前顶
在实战中伺机选择rush和前顶而不是盲目冲锋。探测对手意图的时候可以选择在场中掩体进行跑位,一旦发现对手的套路和实战水平就可以进行适当调整。
单排的同学,在对方rush的时候可以进行中场和中前场的倒卡点,同时注意其他道位的队友死亡击杀情况。防止被打侧身或被夹击。这个方法可以用来对付势均力敌的对手甚至稍强的对手。当对手进行团灭的时候,前顶就困难一些,这时候要根据队友死亡位置和敌人的枪种,看好复活时机和使用枪械,进行流利的补枪和搜点,完成反团灭,为了防止团灭钻石复活也是个不错的方法,尤其是对方压家时利用无敌时间完成击杀。
2.实战防守
这个最常见的就是和队友双卡。如果队友不靠谱就尝试自己窄卡。在比较狭窄,枪线较短的区域内卡点,同时注意背身的队友是否死亡,防止被偷背身。
3.吃反应
高手对决时反应速度决定生死。这就决定了吃反应注定重要。选择合适路线进行背身和侧身的击杀最好不过,条件不够的话就尽量用大跳,突然跳出掩体,或者利用高低台拉对手的枪线,拉的越长胜率越大。而且当对手看到突然冒出的敌人时会有0.n秒的停顿,这是你进行击杀的最好时机,杀不掉就拉枪线,吃对手个反应,胜率很大。
4.非常规点位的卡点
每个地图都有一些没有几个人用过的点位,这些点位可以用来进行卡点。其实也就是利用点位的特异性来吃对手反应的普遍性。
5.读秒
推算在你到达某位置时,对手到达什么位置。尽快找到预瞄点。对于比赛刚开始和歼灭爆破很有用。同时可以用配合进行快速到达点位(据基友k、的说法,第三届比赛时本战队用的双跳法非常好),这样也可以吃敌人的反应
6.意识
根据经验和队友的死亡地点,根据读秒和队友的报点,综合判断敌人大体位置,进行选择,打背身或者正面吃反应。这是最考验经验的一点,最难的一点,也是最有用的一点。
7.配合
只有在四黑和比赛时用的多。4人rush,单人摸排,1-3卡点,1-1-2卡点,灵活转点,这些都是爆破和歼灭大图里的黄金法则。
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